Перейти к содержимому

В чем смысл уравнивания?


Рекомендованные публикации

Игроки
866 публикаций
88 211 боёв
То что в основном нас всех подгоняют под 50% побед известно всем. Приведу пример из своего опыта. Играю на т - 20, соотношение 50 %, игра просто радует, что не бой то победа, соотношение побед общее доходит до 51%, на танке  до 56%, опыт ростет быстро   быстро, за час игрына 6000, в душе просыпается радость, что руки выпрямились. И тут началось. Руки скривились. Одни пролеты. В итоги общее соотношение побед 50 %, на танке 46%, опыт за час 1000. Потом опять рост. В итоги на танке 54 % побед. Просто интересует один вопрос - для чего это делается?
  • Плюс 19
Ссылка на комментарий
Игроки
276 публикаций
38 667 боёв
везет/не везет,не?тем более,что время суток и будни/выходные играют роль.Да и усталость тоже сказывается.Если идут сливы-сделай перерыв.
  • Плюс 2
Кто следующий? :)
Ссылка на комментарий
Игроки
783 публикации
20 858 боёв
14 Фев 2012 - 06:12 пользователь ganc745300 сказал:

То что в основном нас всех подгоняют под 50% побед известно всем. Приведу пример из своего опыта. Играю на т - 20, соотношение 50 %, игра просто радует, что не бой то победа, соотношение побед общее доходит до 51%, на танке  до 56%, опыт ростет быстро   быстро, за час игрына 6000, в душе просыпается радость, что руки выпрямились. И тут началось. Руки скривились. Одни пролеты. В итоги общее соотношение побед 50 %, на танке 46%, опыт за час 1000. Потом опять рост. В итоги на танке 54 % побед. Просто интересует один вопрос - для чего это делается?

400 боев на кв 5, 58%, объект 212 - 900 боев 57% побед. Что я не так делаю? А если по теме, то у хорошего игрока будет, больше 50 . 1 игрок не может вытянуть всю команду всегда, но может  попытаться делать это из боя в бой,  
  • Плюс 7
Всегда рад покататься во взводе с опытными игроками. ТТ8-10, пт 9, арта 6-8.

Ссылка на комментарий
Игроки
528 публикаций
4 203 боя

Для уравнивания игроков. Чтобы нубы могли некоторое время нагибать, а папки огребать от нубов.

Самого задолбало такое - ушёл в роты. Теперь играю в ротах и не парюсь об оленях, в своей команде они крайне редко встречаются...

  • Плюс 5
Уважаемые прогульщики уроков русского и "не русские", пройдите по ссылке и не ломайте глаза читателям форума: http://forum.worldof...8B%D0%BA%D1%83/Официальный язык форума - русский.
Ну разве они не няшки?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
13 785 боёв
Смысл в демократии! :Smile_veryhappy: Вы не верите в демократию?! Тогда придут пендосы и будут прививать к ней любовь! :Smile_veryhappy:
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
18 892 боя
14 Фев 2012 - 06:12 пользователь ganc745300 сказал:

То что в основном нас всех подгоняют под 50% побед известно всем. Приведу пример из своего опыта. Играю на т - 20, соотношение 50 %, игра просто радует, что не бой то победа, соотношение побед общее доходит до 51%, на танке  до 56%, опыт ростет быстро   быстро, за час игрына 6000, в душе просыпается радость, что руки выпрямились. И тут началось. Руки скривились. Одни пролеты. В итоги общее соотношение побед 50 %, на танке 46%, опыт за час 1000. Потом опять рост. В итоги на танке 54 % побед. Просто интересует один вопрос - для чего это делается?

Рандом решил поиграть на твоих нервах, это нормально, у меня то же день побед день проигрышей.

Ссылка на комментарий
Игроки
179 публикаций
34 305 боёв
Верно подмечено. Сам играю на М6 и заметил выкинет на бой, нормально отыграл, и тут следующий бой сразу к танкам 10 лвл, это при условии что танк 6-го лвл, и тут понятное дело чтоб кого-то уничтожить и не задумываешься по гуслям бью, а остальные меня с одного выстрела ванщотят.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
788 публикаций
20 051 бой
14 Фев 2012 - 06:12 пользователь ganc745300 сказал:

То что в основном нас всех подгоняют под 50% побед известно всем. Приведу пример из своего опыта. Играю на т - 20, соотношение 50 %, игра просто радует, что не бой то победа, соотношение побед общее доходит до 51%, на танке  до 56%, опыт ростет быстро   быстро, за час игрына 6000, в душе просыпается радость, что руки выпрямились. И тут началось. Руки скривились. Одни пролеты. В итоги общее соотношение побед 50 %, на танке 46%, опыт за час 1000. Потом опять рост. В итоги на танке 54 % побед. Просто интересует один вопрос - для чего это делается?

Рандом он и есть рандом. Лично мои ощущения - мне очень "везет" на сокомандников на определенных танках.

 

Как сяду на Е-50, так 14 оленей в команде. Приношу с поражением 1000 опыта и 30 000 денег - а команда сливается в 3-4 минуты.

Как сяду на об.704 - картина обратная. Могу даже не успеть ни в кого выстрелить )))

Но это всё, понятное дело, субьективно.

 

А сделано это для того, чтобы криворукие олени тоже имели свой шанс заработать на победе команды, ИМХО.

Ссылка на комментарий
Игроки
663 публикации
131 бой

Капитан Очевидность глаголет, что исход битвы зависит на 1/30 от каждого игрока. Но это при равноуровневой технике всех 30 участников боя. Разумеется в сферическом бою в вакууме роль ИС-4 в верху списка гораздо ответственней роли КВ-1С внизу того же списка.

Опытным, эмпирическим путём установлено, что в среднем статистика среднего игрока по количеству побед стремится к 50%. Грубо говоря стата хороших игроков колышется на уровне 51-55%, плохих - 45-49%. У превосходных игроков статистика стремится к 60%, у феерических лузеров - к 40%. Эти пределы практически невозможно преодолеть, если, конечно, не играть в ротах и взводах, а лишь в одиночном рандоме.

  • Плюс 11
Вот еду я на ... допустим, ИС-3. Команда- сплошь 8 лвл, все танкисты просто огонь, рвут и мечут, убивают одним взглядом. Красные сливаются со страшной силой, молят о пощаде, пачками топятся в море, и вдруг... из-за дымовой завесы... ВНЕЗАПНО!.. возникает ОН!!! Средний танк шестого уровня! По имени Чёрная_Смерть_666!!! И начинает чпокать направо и налево восьмёрок: и с двух рук, и из-под ноги, и в прыжке, а потом... потом- летит к арте! и крутит ПТ! и ставит, и ставит им градусники! © INNA_15
Ссылка на комментарий
Игроки
783 публикации
20 858 боёв
14 Фев 2012 - 06:22 пользователь comrade_isaev сказал:

Капитан Очевидность глаголет, что исход битвы зависит на 1/30 от каждого игрока. Но это при равноуровневой технике всех 30 участников боя. Разумеется в сферическом бою в вакууме роль ИС-4 в верху списка гораздо ответственней роли КВ-1С внизу того же списка.

Опытным, эмпирическим путём установлено, что в среднем статистика среднего игрока по количеству побед стремится к 50%. Грубо говоря стата хороших игроков колышется на уровне 51-55%, плохих - 45-49%. У превосходных игроков статистика стремится к 60%, у феерических лузеров - к 40%. Эти пределы практически невозможно преодолеть, если, конечно, не играть в ротах и взводах, а лишь в одиночном рандоме.

Полностью согласен. Серии побед и поражений это нормально. На е 75 например первые 16 боев - сливы, хотя играл неплохо, потом статистика выправилась. 
Всегда рад покататься во взводе с опытными игроками. ТТ8-10, пт 9, арта 6-8.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
973 публикации
13 285 боёв
14 Фев 2012 - 06:12 пользователь ganc745300 сказал:

Просто интересует один вопрос - для чего это делается?

для того, что бы ты, наконец подключил прем

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
788 публикаций
20 051 бой
14 Фев 2012 - 06:22 пользователь comrade_isaev сказал:

Капитан Очевидность глаголет, что исход битвы зависит на 1/30 от каждого игрока. Но это при равноуровневой технике всех 30 участников боя. Разумеется в сферическом бою в вакууме роль ИС-4 в верху списка гораздо ответственней роли КВ-1С внизу того же списка.

Опытным, эмпирическим путём установлено, что в среднем статистика среднего игрока по количеству побед стремится к 50%. Грубо говоря стата хороших игроков колышется на уровне 51-55%, плохих - 45-49%. У превосходных игроков статистика стремится к 60%, у феерических лузеров - к 40%. Эти пределы практически невозможно преодолеть, если, конечно, не играть в ротах и взводах, а лишь в одиночном рандоме.

Не совсем так

Ссылка на комментарий
Игроки
1 429 публикаций
31 268 боёв
14 Фев 2012 - 06:22 пользователь comrade_isaev сказал:

Капитан Очевидность глаголет, что исход битвы зависит на 1/30 от каждого игрока. Но это при равноуровневой технике всех 30 участников боя. Разумеется в сферическом бою в вакууме роль ИС-4 в верху списка гораздо ответственней роли КВ-1С внизу того же списка.

Опытным, эмпирическим путём установлено, что в среднем статистика среднего игрока по количеству побед стремится к 50%. Грубо говоря стата хороших игроков колышется на уровне 51-55%, плохих - 45-49%. У превосходных игроков статистика стремится к 60%, у феерических лузеров - к 40%. Эти пределы практически невозможно преодолеть, если, конечно, не играть в ротах и взводах, а лишь в одиночном рандоме.

теория вероятности и теория больших чисел в частности может с легкостью это опровергнуть. На форуме где-то была статья по моему посвящена этому аспекту рандома...)

Т.е. сыграв 10 боёв , допустим ты их выиграл. Сыграв 100 боёв, допустим ты опять продолжил побеждать, то вероятность что это произойдет уже снизится и так до... , если вы сыграете теоретически бесконечность боёв, то стата у вас будет 50 % побед, 50% проигрышей. Впрочем и с количеством игроков в рандоме этот связано таким же образом.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 456 публикаций
19 467 боёв
14 Фев 2012 - 06:26 пользователь Superyurii сказал:

Чем больше будет боев, тем ближе будет процент побед/поражений к 50%. Чистая ТВ.

У вас определённо стата стремится к 50% :facepalmic:
"Это было бы смешно, если б не было так грустно" (С)
«Есть только две бесконечные вещи: Вселенная и глупость. Хотя насчет Вселенной я не уверен» © Альберт Эйнштейн
Ссылка на комментарий
Игроки
4 863 публикации
14 566 боёв
14 Фев 2012 - 06:12 пользователь ganc745300 сказал:

То что в основном нас всех подгоняют под 50% побед известно всем.

Это полная ерунда. Поскольку процент побед у всех игроков подчиняется нормальному распределению - то бишь у подавляющего большинства от 47 до 53 %, то это самое большинство и стоит подобные теории. Но это все фигня.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
278 публикаций
45 143 боя
14 Фев 2012 - 06:12 пользователь ganc745300 сказал:

То что в основном нас всех подгоняют под 50% побед известно всем. Приведу пример из своего опыта. Играю на т - 20, соотношение 50 %, игра просто радует, что не бой то победа, соотношение побед общее доходит до 51%, на танке  до 56%, опыт ростет быстро   быстро, за час игрына 6000, в душе просыпается радость, что руки выпрямились. И тут началось. Руки скривились. Одни пролеты. В итоги общее соотношение побед 50 %, на танке 46%, опыт за час 1000. Потом опять рост. В итоги на танке 54 % побед. Просто интересует один вопрос - для чего это делается?

А если объяснить это так - первые бои был осторожен, побеждал, потом расслабился. начал вперед лезть, в итоге слив?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
788 публикаций
20 051 бой
14 Фев 2012 - 06:26 пользователь egorych888 сказал:

теория вероятности и теория больших чисел в частности может с легкостью это опровергнуть. На форуме где-то была статья по моему посвящена этому аспекту рандома...)

не пугай детей высшей математикой!  :Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
320 публикаций
28 859 боёв
14 Фев 2012 - 06:27 пользователь letroz сказал:

У вас определённо стата стремится к 50% :facepalmic:

Это мои давние знания. Выше человек отписался, там полный ответ.

Ссылка на комментарий
Игроки
663 публикации
131 бой
14 Фев 2012 - 06:26 пользователь egorych888 сказал:

теория вероятности и теория больших чисел в частности может с легкостью это опровергнуть. На форуме где-то была статья по моему посвящена этому аспекту рандома...)

С нетерпением жду выкладок.

 

Пользователь сказал:

Т.е. сыграв 10 боёв , допустим ты их выиграл. Сыграв 100 боёв, допустим ты опять продолжил побеждать, то вероятность что это произойдет уже снизится и так до... , если вы сыграете теоретически бесконечность боёв, то стата у вас будет 50 % побед, 50% проигрышей. Впрочем и с количеством игроков в рандоме этот связано таким же образом.

Так будет только в том случае, если ты абсолютная невыразительная серость.

Вот еду я на ... допустим, ИС-3. Команда- сплошь 8 лвл, все танкисты просто огонь, рвут и мечут, убивают одним взглядом. Красные сливаются со страшной силой, молят о пощаде, пачками топятся в море, и вдруг... из-за дымовой завесы... ВНЕЗАПНО!.. возникает ОН!!! Средний танк шестого уровня! По имени Чёрная_Смерть_666!!! И начинает чпокать направо и налево восьмёрок: и с двух рук, и из-под ноги, и в прыжке, а потом... потом- летит к арте! и крутит ПТ! и ставит, и ставит им градусники! © INNA_15
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...