Sergei_Kravchuk Опубликовано: 4 июня, 2012 Игроки 47 публикаций 14 583 боя Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2012 + было бы здорова, 11 посту тоже + Ссылка на комментарий
KosmicheIgeL Опубликовано: 5 июня, 2012 Игроки 160 публикаций 40 793 боя Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2012 а практический смысл то в этом какой? вот смотри:у тебя весь экипаж вкачал ремонт и гоняешь ты с ящиком... итого у тебя на танке... ну пусть 700-800 боёв...И чего? до сих пор не понял как поступать, ждать или РК расходовать? кЭп, это как минимум странно предложения так-же из рубрики "добавь грязи в чат" сообщениями типа: "*** три десятки нехватило на гуслю, иначе тебе бы кОпЭц!" Ссылка на комментарий
Maxim1897 Опубликовано: 5 июня, 2012 Игроки 1 068 публикаций 18 169 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2012 08 Фев 2012 - 16:04 пользователь ctoGramm сказал:Предлагаю в интерфейс добавить небольшое дополнение - отсчитывание времени ремонта поврежденного модуля , например когда сбивают гуслю , но у тебя стоит ящик и ремонт прокачан - все равно не знаешь как быстро экипаж ее подчинит , и это вынуждает использовать ремкомплект , дабы не быть мишенью , а ремкомплект штука нужная и при следующем крите например оружия - становишся инвалидом ...тоже об этом думал.а впилить это можно как в ММО(кто-то уже про это писал) или ввиде таймера на сломанном модуле боевого интерфейса,а сам интерфейс сделать белым(есть мод такой кстати-делает прозрачным его),чтобы было заметно цифры ~1590 RE/59% WR Listen to the Marshall Mathers LP 2 if you wanna be a bada*s274 плюсиков - мой рекорд, теперь начинаю раздать суровую правду прямо в лицо РО1, РО1, РО1, РО7 - за 3,5 года игры Ссылка на комментарий
xxxandr Опубликовано: 6 июня, 2012 Игроки 44 публикации 47 455 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2012 +1 Ссылка на комментарий
NeAngel1 Опубликовано: 6 июня, 2012 Игроки 393 публикации 34 190 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2012 поддерживаю ТС Ссылка на комментарий
TAHKOPE3KA Опубликовано: 3 июля, 2012 Игроки 169 публикаций 100 877 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2012 Здравая идея заглохла, жаль, что разработчики не выразили своё мнение по этому поводу. Ссылка на комментарий
destrOFFik Опубликовано: 3 июля, 2012 Игроки 10 публикаций 15 775 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2012 08 Фев 2012 - 16:04 пользователь ctoGramm сказал:Предлагаю в интерфейс добавить небольшое дополнение - отсчитывание времени ремонта поврежденного модуля , например когда сбивают гуслю , но у тебя стоит ящик и ремонт прокачан - все равно не знаешь как быстро экипаж ее подчинит , и это вынуждает использовать ремкомплект , дабы не быть мишенью , а ремкомплект штука нужная и при следующем крите например оружия - становишся инвалидом ...Поддерживаю! Полезная вещь будет! Ссылка на комментарий
Duke_Wehrmacht Опубликовано: 4 июля, 2012 Игроки 6 613 публикации 12 551 бой Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2012 Я против Ссылка на комментарий
WZander Опубликовано: 4 июля, 2012 Игроки 1 306 публикаций 13 550 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2012 24 Май 2012 - 11:07 пользователь PALADIN3000 сказал:Не вижу смысла в данной функции: я знаю что когда мне сбивают гуслю на ИС3 я чинюсь 5 секунд с момента последнего по ней попадания; знаю что на КВ3 7 секунд; что на не прокачанном пока шермане около 10; и т.д..Тем более, что ты должен сам знать что ждет твой танк в случае сбития гусли и в горячке боя не дОлжно отвлекаться на разглядывание цифер: если сбили на АМХе чиниться всегда сразу рефлексом, в долю секунды, если сбили на КТ, то чиниться если врагов много и укрытия от арты нет. Не до цифер.Ты всегда должен знать возможности своей машины. Иначе что ты за игрок, если даже не ощущаешь что когда ты на СТ посреди поля боя чинить надо сразу и плевать на таймер пусть он хоть три секунды (противнику хватит), а когда на КВ3 в топе с подбоем то зачастую можно вообще минуту на месте стоять и собирать себе стальную стену пока команда работает.Тогда предлагаю убрать индикатор перезарядки орудия, ага. Ты всегда должен знать возможности своей машины. Иначе что ты за игрок, если даже не знаешь, когда у тебя пушка перезарядится? 1 "Дорогой, тебя окружают подозрительные личности" Из письма фрау Паулюс к мужу. Ссылка на комментарий
anonym_PNemMtnrL9Xw Опубликовано: 4 июля, 2012 Игроки 38 публикаций 22 864 боя Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2012 Целиком и полностью поддерживаю. Ссылка на комментарий
telemag Опубликовано: 5 июля, 2012 Игроки 740 публикаций 37 207 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2012 (изменено) Предложение конечно дельное,но оно применительно,только, когда нет РК,а в остальных случаях ,это предложение имеет очень узкие границы,ну например:крит орудия,башни,оптики,это не помешает вам укрытся и маневрировать,а вот, когда сбиты гусеници и повреждён двигатель,эта функция жизненно не обходима,в общем , большенство ухарей ,первым делом сшибают гусли ,а потом измываются над беспомощным,да ещё с друзьями,ну это норма для WOT. Изменено 10 июля, 2012 пользователем telemag Ссылка на комментарий
anonym_UAhBZsK2lyMA Опубликовано: 5 июля, 2012 Игроки 24 публикации 13 727 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2012 Да нужная вещ ! Ссылка на комментарий
Shukuchi Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 172 публикации 28 740 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 14 Фев 2012 - 08:38 пользователь lucifer20 сказал:Я б представил себе 2 мировую, сидит человек с секундомером и подгоняет экипаж, " чините гусеницу быстрее народ ждёт")))Значит тебя нисколько не смущает то, что в пылу боя на поле брани, среди врагов при сбитой гусенице, члены экипажа вылезают и начинают чинить гусеницу?)))) И видимо, так же не смущает, что у экипажа есть ВОЛШЕБНЫЙ ремкомплект, который сам восстанавливает гусеницу?)) Вот это представть ты можешь? ИГРА ЭТО!!!!! Хватит искать логику, достоверность, физические свойства там где их и быть не должно. Я вообще против введения физики. Нафиг она не нужна! Вы еще в WOW или La2 введите физику, так реалистичнее)) Сабж. Неплохо бы иметь такое. Полезное штучко=) Ссылка на комментарий
theboshygg Опубликовано: 6 июля, 2012 Игроки 216 публикаций 42 165 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2012 09 Фев 2012 - 18:35 пользователь vizri сказал:Я согласен сам такое писал неоднократно. У танка писать насколько бонус даёт какие прокачки и модули а то только в бою по модам можно определить что танк быстрее стреляет. Также ремонт, пожаротушение, Маскировка. А то качнул маскировку а что она дала незаметно совсем.Ещё ввести такое вас нашёл противник. А то незнаешь когда нашёл когда нет.поддерживаю. а про обнаружение, лампочку качай и узнаешь ваш кэп Ссылка на комментарий
illindan Опубликовано: 8 июля, 2012 Игроки 47 публикаций 22 548 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2012 Чтобы правильно подсчитывать информацию о времени починки модулей, надо иметь на клиенте запас хп всех модулей. А какие у этого незначительного изменения будут последствия никто совершенно не подумал.1) На клиент заливается хп всех модулей2) Датамайнеры выдирают из клиента информацию о хп всех модулей и выкладывают их в общи доступ3) Модераторы не успевают удалять темы "Ну почему у моего танка хп гусениц на 50 меньше, у всех на его уровне?" Ссылка на комментарий
ksm2506 Опубликовано: 8 июля, 2012 Игроки 646 публикаций 56 225 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2012 ставлю +! Ссылка на комментарий
NeroElite Опубликовано: 8 июля, 2012 Игроки 224 публикации 9 624 боя Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2012 Штучка полезная на бумаге, да в игре то есть овраги. Никто не замечал, что хоть 100% у всех ремонта, хоть ящик, хоть ВБР, да вообще хоть что, но.... но под вражеским огнём данное умение не действует? Или очень-очень замедляется? и как тогда со счётчиком быть, сбрасывать на ноль? Ссылка на комментарий
TAHKOPE3KA Опубликовано: 9 июля, 2012 Игроки 169 публикаций 100 877 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2012 09 Июл 2012 - 00:48 пользователь NeroElite сказал:Штучка полезная на бумаге, да в игре то есть овраги. Никто не замечал, что хоть 100% у всех ремонта, хоть ящик, хоть ВБР, да вообще хоть что, но.... но под вражеским огнём данное умение не действует? Или очень-очень замедляется? и как тогда со счётчиком быть, сбрасывать на ноль?Почему же не действует, все работает, просто под огнем врага кто-то из них попадает в гусеницу, вот ремонт и идет по-новой, а счетчик будет откидываться назад, что в этом такого. Ссылка на комментарий
Maggi12 Опубликовано: 9 июля, 2012 Игроки 538 публикаций 62 218 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2012 можно сделать полоску в 3 деления, и серверу не нужно посылать клиенту никаких данных о модулях танков. Ссылка на комментарий
anonym_BNSa8lTD38M3 Опубликовано: 9 июля, 2012 Игроки 1 071 публикация 19 857 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2012 08 Фев 2012 - 16:04 пользователь ctoGramm сказал:Предлагаю в интерфейс добавить небольшое дополнение - отсчитывание времени ремонта поврежденного модуля , например когда сбивают гуслю , но у тебя стоит ящик и ремонт прокачан - все равно не знаешь как быстро экипаж ее подчинит , и это вынуждает использовать ремкомплект , дабы не быть мишенью , а ремкомплект штука нужная и при следующем крите например оружия - становишся инвалидом ...Плюсомет вышел - (+) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации