Перейти к содержимому

Sergei_Kravchuk

Игроки
  • Публикации

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14449

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Sergei_Kravchuk

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

41

Оценка

  1. Плюсы кончились, лови так + :) Прочитал все :) В целом, согласен. Не согласен с п.2, играть надо уметь даже если перед боем вырисовывается преимущество у противника в 1 танк, тобишь, например, если с Тигром зашел МС-1 :) Мало кому интересно на БТ-2 лезть к 8 лвл, ну кто прикалывается так их не много, победа будет слаще, если победить с заранее меньшим количеством танков, причина проигрыша, как правило, не в этом. С уважением Я.
  2. Идет 22 год, как я...связан...с компьютерными играми :)
  3. Похожая тема была :) но эть не страшно :) Обсуждать надо. Вырезка из моего поста: *** Ограничивать чат по кол-ву боев нельзя, маленькие не смогут простить помощи. Я, например, очень часто беру и паровозю просто от души (бесплатно :) ) тех игроков кто в чате задает вопросы начального содержания. Плюсом есть люди, которые просто заняты, и играть в WoT могут не чаще, ну например, 3 часа, раз в 3-5 дней. Они тоже игроки, только с низким коэффициентом активности, им без чата нельзя, они могут тогда совсем игру бросить, тут и так из-за недостатков системы первоначального обучения много народов, через пару десятков боев, бросают игру навсегда, пока в ручную не пропаровозиш, не возвращаются. Другое дело если создать доп.чаты по лвл имеющейся бронетехники в ангаре, ну скажем: 1.чат= 1лвл – 3 лвл; 2.чат= 4-6лвл; 3.чат=7-10лвл. *** С уважением Я
  4. Карты, разные. Люди, разные. Одному нравиться, другому нет. Карты трогать нельзя. Надо оставить «Провинцию», вернуть карты «Комарин» и «Топь» в случайный бой. Нужно уметь играть на всех картах. Карты нельзя убирать, так как это отрицательно сказывается на игровом процессе и рейтинге игры, смотреть (если есть у кого) «Методика разработки игровых Онлайн проектов». Как вариант предлагаю, создать в ангаре типа кнопки «Фильтр случайных боев». При нажатии открывается окно, где мы выставляем, галочки те карты, в которые хотим играть, карты, не попадающие под фильтр нам не предлагаются, просто сидим и ждем когда зацепят, если долго не цепляют, сам виноват, меняй фильтр. При этом схему фильтра можно сохранить и присвоить имя, например: «Арта», «ТТ», «СТ», «Чисто города». При данном раскладе увеличиться время вхождения в бой у некоторых игрок, но тут они сами уже виноваты будут, зато недовольных картами не будет 100%. Можно поставить лимит на использование фильтра, если кто боится, что случайные бои не будут набирать игрок на определенных картах. Придумать можно и решить данную проблему можно, а убирать карты это не вариант. С уважением Я.
  5. !!!---СООБЩЕНИЕ ДЛЯ АВТОРА---!!! Уважаемый Richtschuetze, прочитал Ваш пост. Я взрослый и адекватный человек, но я не особо понял, что к чему в этом письме. Если у Вас есть здравые идеи, изложите их в простой общедоступной форме, без эмоций, читать не возможно. Из всего прочитанного Я понял, что Вам не нравиться отсутствие реализма, вопросы реализма можно и нужно обсуждать, обсуждать в рамках дискуссии, в том числе и на форумах. Вот взгляните на этот ролик, возможно, Вам это игра придется по душе, лично мне это понравилось: Игра называется: «Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad» С Уважением к Вам, Я. П.С.: Кому понравился ролик, плюсуйте :)
  6. Как вариант можно, на выбор, кому нравиться тот активирует подобную систему, а кому нет, тому нет. Вот вырезка из моей темы: ...касательно безопасности ака, тут все давно уже наработано, можно например привязать смену пароля от ака, продажу танков, или например передача игроку голды более чем 1000, из казны клана, к «СМС – подтверждение» телефона, да и вообще привязывать ак к Ф.И.О владельца. Тут дело в желании все это реализовывать... С Уважением Я.
  7. Идея хорошая, но, на мой взгляд, должна реализовываться как дополнение, чтоб не открывать еще одно окно на весь экран, когда операция только с одним танкистом.
  8. + хорошая идея. И да, уже предлагалась :) но не смотря на это писать надо, может и результат будет :) Вот вырезка из моего предложения: ...Касательно безопасности ака, тут все давно уже наработано, можно например привязать смену пароля от ака, продажу танков, или например передача игроку голды более чем 1000, из казны клана, к «СМС – подтверждение» телефона, да и вообще привязывать ак к Ф.И.О владельца. Тут дело в желании все это реализовывать... С Уважением Я.
  9. + здравая идея. Система управления кланами, подразделениями, группировками, гильдиями…во всех он-лайн проектах из рук вон плохо, хотя с технической точки, проблем мало. Я ни как не могу понять одной вещи, существует «Методика разработки игровых Онлайн проектов» в которой четко сказано: «…пользователь должен иметь в своем распоряжение полный и удобный интерфейс управления объектами и событиями проекта, открытыми для использования пользователю…» и никто не следует данному параграфу, хотя там все аргументируется и объясняется почему так а не иначе, я не знаю, может все кто занимается игровыми он-лайн проектами незнакомы с данной методикой :) Мной уже было написано нечто, подобное, выложу как вырезу, как есть, если читать не лень тады зрите :) : *** Начнем с того, что даже при нынешней системе управления кланами есть абонентская плата за нахождение в клане, так сказать боевые, как правила это 100р. на счет комрада ежемесячно. Во-вторых, система управления кланами, лигами, подразделениями и т.д. вообще не в одной игре толком не реализовано, наверно это нафиг никому не нужно, бабло и так капает. Управление «группой игроков» осуществляется, как правило, на «пальцах» и с помощью все тех же таблиц Excel. Касательно Танков, тут есть, где развернуться, идей тьма. Было бы, скажем, не плохо, чтоб у клана был бы полноценный склад, где хранилось бы не только золото, но и серебро, а также расходники. Пополнение клановой казны считаю актуальным вопросом. Если есть игрок, которому в силу неких обстоятельств необходимо отдать часть материальных средств, скажем у бойца День Рождения, то придется брать у него почту и раздавать ее всем остальным бойцам, чтоб те скинули ему по 100 голды…очень неудобно и не безопасно, да и все время голду давать тоже надоедает, как было бы интересно подарить 20 рем.комплектов например :) …бла…бла…бла…тут я пропускаю... Другой разговор, что не всем понравиться механизм сбора того же серебра (кредитки) с каждого боя и тут нужно грамотно подойти, ввести механизм управления сборами, ну скажем, сбор осуществляется только с тех кто имеет звания сержант и выше (это должно определяться руководством каждого клана, должна быть такая возможность в системе). Кстати, ввести бы систему управления званиями и соответствующих им полномочий, чтоб сами могли бы придумывать звания и назначать на них полномочия в клане, а то действующие звания и полномочия одна тоска. Так же было бы полезно и удобно иметь возможность деления клана на группы, типа на взвода и роты с назначением командиров и их замов с соответствующими полномочиями. Чтоб зашел такой командир в клан нажал «открыть мой взвод» и видел бы он бойцов, за которых отвечает, видел, что и как с их статой, реализовать внутри взводную переписку и так далее. Касательно безопасности ака, тут все давно уже наработано, можно например привязать смену пароля от ака, продажу танков, или например передача игроку голды более чем 1000, из казны клана, к «СМС – подтверждение» телефона, да и вообще привязывать ак к Ф.И.О владельца. Тут дело в желании все это реализовывать. Вот если это все реализовать, причем по серьезному, а не формально, то Танки станут и впрямь легендарной игрой. С Уважением Я. *** П.С.: Хотелось бы, чтоб Танки выделялись из всех он-лайн проектов и действительно были бы, не просто хорошей игрой, а может бы, даже уникальной :) Желаю, удачи разрабам в освоении своей же игры :) Ну и что владелец проекта, относился бы с пониманием к просьбам и пожеланиям пользователей :) С Уважением, снова, Я. :)
  10. Хорошая идея +. Мной она ранее уже предлагалась, будем надеяться, что нас услышать...как в сказках Андрея Мартьянова...существа высшего порядка :) С уважением Я. :)
  11. Иметь возможность расширенной настройки графики, звука...и т.д. было бы крайне удобно. Хорошо, чтоб еще ее можно было бы проводить до включения клиента. С уважением Я.
  12. Второй знак классности не нужен, но и убирать первый тоже не надо, заслужил, значит заслужил. А вот добавить дополнительно какую либо награду, взамен знака, при его наличии, можно было бы, ну скажем «Грамота за отличную боевую службу» и пускай они как медали в штабеля складываются :). Доплата? Сложно сказать, можно было бы, но и так можно жить, этот вопрос скорее к игрокам без премиум ака и без премиум техники, для них это актуально, если для них сделать, уважить так сказать :) ну и для поддержания игрового стимула тоже можно, я ЗА. Эх! Вот звания бы для игроков, по стате ака, было бы классно. Кто ЗА плюсуйте. :) П.С.: за идею даты получения медали + :) С уважением Я.
  13. Насчет прокликавания всех танков в поисках медальки, тут ты в десятку попал, причем в нашу автовазовскую :)
  14. Первое предложение здраво, тока обоснование не очень, знать ник для того чтоб после боя писать в личку? Как то грустно, просто забил да в бой дальше воевать, если оскорбляют, сделай снимок экрана и отправь тех.поддам. в соответствующий отдел. А вообще то просмотр полной статы было бы удобно, а то выкл игру и открытия записи боя как-то напрягает, отвлекает от игры. Второе предложение приведет к выставлению необоснованной репутации, обидел ты чела, не специально, он своему клану и еще двум другим сказал, что ты гад, и вот у тебя уже 300 минусов, это как на форумах, посмотри, сколько здравых, обоснованных идей за минусовали. А вот если бы было бы, (привожу вырезку из своего поста): *** Доп: 1. При убийстве союзника или убийстве союзником в списке команды, цветом или значком, выделялся бы тот, кто тебя убил или кого убил ты. 2. Так же как имеется возможность пожаловаться на тимкилл, имелась бы возможность прощения игрока за темкилл. Когда ты видел, что твое убийство случайно да игрок еще и в чате извинился, можно и простить, дабы не портить его рейтинг (в учетке на серваке). При прошении выдавалось бы соответствующее уведомление обоим сторонам и цветовое либо знаковое обозначение, из п.1 исчезало. 3. Частенько бывает ситуация когда ты еле живой подпираешь целехонького врага, чтоб обездвижить его, и вот тут бы крикнуть арте, чтоб та била его вместе с тобой. Необходимо ввести режим «камикадзе», вкл/выкл клавишами, лучше комбо, при этом контур танка начинал бы подсвечиваться, скажем синим цветом. При убийстве такого союзника тимкилл не засчитывается. Во избежание недоразумений, связанных с тем, что выстрел сделан, снаряд летит и тут игрок отключает данный режим, необходимо чтоб отключение данного режима происходило, скажем, через 5 сек. после нажатия соответствующих клавиш. *** Третью идею поддерживаю и предлагаю дополнить фильтром и поиском. Кстати фильтр по лвл на карусели, в ангаре, тоже бы не помешал, кто ЗА плюсуйте. Четвертое предложение, полностью ЗА. Игра должна быть комфортной. Пятое, тоже ЗА. И шестое тоже ЗА, два раза, ведь при смерти клиента, мы можем вернуться и тут было бы разрабам + :) С уважением Я.
×
×
  • Создать...