Перейти к содержимому

Упреждение. Артилерия


Рекомендованные публикации

Игроки
1 245 публикаций
489 боёв

у меня получилось только опытным путём, причём при переходе на новую арту нужно заново пристреливать все карты и расстояния

(иногда перед засветом, навожусь на свой танк чтобы знать примерное расстояние и потом бью без особых раздумий

в общем - практика наше всё

Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
28 680 боёв

10секунд наблюдаю за танком, что б уловить цель/период его движения и интуитивно стреляю. После боев 30 сжился со своим буратинкой и предугадываю время полета снаряда. Да и сплеш хороший, обычно наосится нормальный дамаг.

Вообще инуиция у меня после вормс2 развита, метание гранат там вещь весёлая, кто знает, оценит. Ну в КОД4 стрельба в хард режиме из подствола прямит руки.

  • Плюс 1

In god we trust... All others pay cash.

Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
2 935 боёв

я не знаю как я это делаю :) но делаю :)

правда обидно когда внезапно траектория движения меняется у выцеливаемого. или когда вот он взял, встал, и не доехал 4 метра :)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
15 497 боёв

1-й выстрел пристрелочный, считаю про себя время подлета снаряда.

2-й выстрел с учетом времени подлета беру упреждение, сводиться надо заранее, чтобы УГН хватило.

Если некоторое время сопровождать движущуюся мишень, то можно предугадать ее маневры (не 100%, но работает).

Ссылка на комментарий
Игроки
296 публикаций
45 576 боёв
Все на автомате как то... Мозг сам телу приказ отдает, я иногда не понимаю как и зачем... но чаще бесит другое.. В ротах требуют маркеровать.. а если бью с упреждением. то не маркирую... иногда так огребаю((( а если жму Т то обязательно промажу  с упреждением(
Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
21 520 боёв
У меня пинг 630,почти всегда.Играю с Камчатки.Стата на арте не сильно плохая.Как стреляю на упреждение?Наш мозг просчитывает кучу параметров: и задержку в пинге (мне например нужно ещё учесть и задержку на вылет снаряда,после нажатия мышки), и расстояние до цели,её скорость и скорость полёта снаряда.Всё это мозг вычисляет,но в отличие от компьютера он не может осознанно зафиксировать данные параметры раз и на всегда,поэтому запоминание этих расчетов идет через многократное повторение.А тут уже большую роль играют природные способности,кто-то "запоминает быстрее",кто-то расчитывает лучше и быстрее,кто-то выдает (интуитивно) более четкие цифры параметров в каждом случае,а кто-то всё или частично и сразу и хорошо.Кроме многократного повторение ничего посоветовать нельзя.Зато как приятно,стреляя на 1000 и более метров,беря упреждение в 3-4 корпуса ТТ,выстрелить и видеть как они встречаются в одной точке:)Довольная лыба на лице,крик "на, на..ф!":)И ТТ крутящий башней  с ищущим дулом, в поисках того,кто его так внезапно и сильно наказал:)Приятно,черт его дери:)
  • Плюс 1
Правду мы возьмём у Бога,
Силой Огненных мечей.
Ссылка на комментарий
Игроки
702 публикации
17 631 бой

Если в кратце, то играя за не первую сотню боев на данной арте, ты начинаешь понимать, на какой дистанции сколько пульке лететь. Прикидываешь скорость врага и возможные препятсявия, время полета и жмакаешь.

 

Особенно весело пересадки делать. Типа 10 боев на ГВЕ, а потом на м41....

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 639 публикаций
18 714 боёв

1. Опыт

2. Элитный аппарат ( топ обвес + экипаж до упора)

3. учет рельефа , расстояния и параметров цели)

4. пинг

5. интуиция

Ссылка на комментарий
Игроки
1 154 публикации
64 285 боёв

ARK_045

согласен - первый пристрелочный, дабы почуять как летит снаряд

 

у меня 1300 на хуме и 700 на буратосе

 

после последнего патча если хум как был кривой, так и остался, а вот бурыча уговняли

 

 

из рекомендаций - по мере продвижения наших танков - двигайтесь вперед, вы уменьшаете полетное время снаряда, соответственно можно стрелять по более шустрым целям

Ссылка на комментарий
Игроки
539 публикаций
54 155 боёв
09 Фев 2012 - 19:48 пользователь SIBSwyat сказал:

Все на автомате как то... Мозг сам телу приказ отдает, я иногда не понимаю как и зачем... но чаще бесит другое.. В ротах требуют маркеровать.. а если бью с упреждением. то не маркирую... иногда так огребаю((( а если жму Т то обязательно промажу  с упреждением(

когда на гве кэп просит засплешевать светляк для 261х, тоже требует маркировать? оО
Ссылка на комментарий
Игроки
154 публикации
8 627 боёв
иногда пробный выстрел делаю(не в молоко конечно, по уже видимым противникам), что бы понять как долго летит снаряд. а далее попытки понять траекторию движения танков,ситуацию  (идет в атаку, обороняется или качели качает) и фигачу""!!! мне кажется везение это 65% попаданий! т.к даже при полном сведении бывает не можешь попасть, а иногда и без сведения ЛТ можно спать положить. :Smile_amazed:
Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
Интуиция и опыт. Со временем вдруг начинаешь понимать, что ты с любой дистанции способен со 100% вероятностью(если исключить фактор разброса) положить снаряд даже в движущийся танк, если он едет по прямой. Все эти расчеты - не то. Артиллерия - это хищник, и для успешной охоты ты должен думать как жертва, чувствовать, о чем жертва думает и где окажется через 3-4 секунды. Нужно быть настроенным на одну волну с врагом.
  • Плюс 3
Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
151 публикация
22 827 боёв
09 Фев 2012 - 13:21 пользователь ARK_045 сказал:

1-й выстрел пристрелочный, считаю про себя время подлета снаряда.

2-й выстрел с учетом времени подлета беру упреждение, сводиться надо заранее, чтобы УГН хватило.

Если некоторое время сопровождать движущуюся мишень, то можно предугадать ее маневры (не 100%, но работает).

ну это, имхо, может действовать только на низколевельной арте, т.к. уже уровня с пятого перезарядка особо не позволяет пристреливаться)

Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
21 153 боя

1. Чувство времени.

2. Время полета снаряда с точностью до пол секунды.

3. Траектория движения цели.

4. Прикинуть точку совмещения.

5. Нажать кнопку.

6. ...

7. PROFIT!

Каждый, ориентирующийся на процент побед для оценки скила игрока - есть тупая школота, не знающая матчасти.

Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
7 966 боёв
Для каждой арты упреждение индивидуально (траектория, скорость), впрочем, при упреждении надо учитывать местность (вот он пошёл в горку - скорость упадёт, вот - с горки - растёт, по пути у него яма или вода - он замедлится). Ну и какое-то чутьё и шаманство, причём для каждой арты они индивидуальны :) Вчера впервые за месяц-полтора сел за су26 (вместе с хумом и теперь су8 - самые любимые арты) и обалдел от того, как мажу, как лажаюсь с упреждением.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...