Khador Опубликовано: 3 февраля, 2012 Игроки 6 636 публикаций 21 455 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2012 03 Фев 2012 - 13:29 пользователь Vladimir_Harkonnen сказал:Вся фишка в том, что для школьников она сложновата, им проще в WoT популяцо без лишних заморочек и напряга мозгов. Там очень накладно не думать и тупо сливаться, как в WoT.Поэтому если бы у "Стальной Ярости" был бы мульт, то на WoT, я бы даже не посмотрел.Самое смешное, что в ВоТ дела обстоят точно так же.Очень накладно не разбираться, не думать и ололошить. Хорошая память на цитаты успешно заменяет собственное остроумие. © Сомерсет Моэм, "Статуя Ахиллеса". [quote name='cy5_artistka' timestamp='1357933685' post='16576812'] ФОР ЭМПИРОР ОФ ДА КЭТИН'! БУРН ОЛЛ НОНЯШЕКС!![/quote] Ссылка на комментарий
BigAngryCat Опубликовано: 3 февраля, 2012 Игроки 1 272 публикации 3 265 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2012 02 Фев 2012 - 21:28 пользователь ropunbI4b сказал:Я бы расставил приоритеты иначе:1) нуб может ногибать 2) фактор что это именно танки3) легкий кач4) рандомВы забываете ещё 2 фактора успеха:1. Высокая аддиктивность игры, связанная с лёгкостью установки и достижения "промежуточных целей" в игре, а так же зримыми результатами прокачки того или иного модуля, проверяемыми "здесь и сейчас".2. Революционность финансовой модели игры (т.н. user oriented f2p). В ВоТ hi-level content доступен без вложения денег, а повысить результаты в игре только деньгами невозможно. Ранее такую модель считали нежизнеспособной, но ВоТ доказал обратное. 02 Фев 2012 - 21:49 пользователь Gargonder сказал:Честно говоря претензий к разработчикам много у всех. И чем дольше человек в проекте, тем этих претензий больше. Просто потому, что он помнит многие обещания, которые до сих пор не выполнены. (В следующем патче пехоты точно не будет, а вот к релизу - обязательно. И экипажи в открытых рубках машин). 03 Фев 2012 - 08:07 пользователь ropunbI4b сказал:Ну, вот только в Близзард Норд, народу раз в н-цать больше чем в ВГ ))) А еще они делали то же с Д2, и связаны с теми людьми что фиксят/фиксили ВоВ, ВК и СК. ВГ же, занимаются этим только 2-й год.А ещё - принципы баланса ВоВ и ему подобных игр - гораздо проще и отработаннее, чем в "танках", где вообще многое делается впервые. Ссылка на комментарий
anonym_e8FSzIMIeb0V Опубликовано: 3 февраля, 2012 Игроки 1 946 публикаций 14 558 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2012 03 Фев 2012 - 14:05 пользователь BigAngryCat сказал:2. Революционность финансовой модели игры (т.н. user oriented f2p). В ВоТ hi-level content доступен без вложения денег, а повысить результаты в игре только деньгами невозможно. Ранее такую модель считали нежизнеспособной, но ВоТ доказал обратное.Ага-ага, а еще в СССР секса не было. Ссылка на комментарий
volosok Опубликовано: 3 февраля, 2012 Игроки 3 969 публикаций 40 125 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2012 Черт побъери...и сюда добрались.Выпускайте коробку оперативней. Марафон на Е-25 завершается--теперь жду марафонный нерф клопца. Ссылка на комментарий
RenamedUser_1448195 Опубликовано: 3 февраля, 2012 Игроки 51 публикация 10 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2012 03 Фев 2012 - 13:46 пользователь Khador сказал:Самое смешное, что в ВоТ дела обстоят точно так же.Очень накладно не разбираться, не думать и ололошить.Ага как же, в WoT я любой нубослив на ИС7 окуплю одним заездом на китайце или КВ5 и в ангаре все сгоревшие танки и модули чудно починятся. Если играли в EVE, то видели бы разницу в накладе, между глупым сливом зафиченого Дряка и ИС3. Поэтому там школьников меньше, они в EVE больше пары месяцев, а то и больше триального периода не живут, им проще тут слить топа ТТ9/10, а потом на китайце\льве окупить слив. А до 5 уровня в WoT и ПА с прем танками не нужны, и так любой рандомный идиотизм окупается, в минус сложно уйти. "Мы не реагируем на текущую ситуацию, мы создаем текущую ситуацию". Ссылка на комментарий
ropunbI4b Опубликовано: 3 февраля, 2012 Игроки 1 014 публикации 30 204 боя Автор Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2012 03 Фев 2012 - 14:28 пользователь Vladimir_Harkonnen сказал:Ага как же, в WoT я любой нубослив на ИС7 окуплю одним заездом на китайце или КВ5 и в ангаре все сгоревшие танки и модули чудно починятся. Если играли в EVE, то видели бы разницу в накладе, между глупым сливом зафиченого Дряка и ИС3. Поэтому там школьников меньше, они в EVE больше пары месяцев, а то и больше триального периода не живут, им проще тут слить топа ТТ9/10, а потом на китайце\льве окупить слив. А до 5 уровня в WoT и ПА с прем танками не нужны, и так любой рандомный идиотизм окупается, в минус сложно уйти.Собственно ваши последние посты прямое доказательство того, что Ева - нишевая игра для кучки фанатов. ВоТ лучше ее только тем, что и высоколобый интеллектуал и десятилетний школьник, могут ловить с нее фан. А это главное Ссылка на комментарий
ropunbI4b Опубликовано: 3 февраля, 2012 Игроки 1 014 публикации 30 204 боя Автор Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2012 03 Фев 2012 - 14:05 пользователь BigAngryCat сказал:Вы забываете ещё 2 фактора успеха:1. Высокая аддиктивность игры, связанная с лёгкостью установки и достижения "промежуточных целей" в игре, а так же зримыми результатами прокачки того или иного модуля, проверяемыми "здесь и сейчас".2. Революционность финансовой модели игры (т.н. user oriented f2p). В ВоТ hi-level content доступен без вложения денег, а повысить результаты в игре только деньгами невозможно. Ранее такую модель считали нежизнеспособной, но ВоТ доказал обратное. А ещё - принципы баланса ВоВ и ему подобных игр - гораздо проще и отработаннее, чем в "танках", где вообще многое делается впервые.Ну аддитивность - следствие "рандома", (выше есть пост где человек пишет про рандом подробней) Со вторым согласен полностью. Первый месяц все ждал -" Ну со следующего танка точно вымогать начнут деньги. А нет, так и не дождался )) ИМХО, это очевидно, посему про сложность на балансировки особенно не налегаю )) Ссылка на комментарий
RenamedUser_1448195 Опубликовано: 3 февраля, 2012 Игроки 51 публикация 10 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2012 03 Фев 2012 - 14:57 пользователь ropunbI4b сказал:"...ВоТ лучше ее только тем, что и высоколобый интеллектуал и десятилетний школьник, могут ловить с нее фан. А это главное..."ВоТ хуже её тем, что через небольшое время она надоедает и школьнику и высоколобому интеллектуалу, и они прекращают донатить и уходят. И это не зег гут для игры. Посмотрим удастся или WoT прожить на рынке столько же сколько и EVE. "Мы не реагируем на текущую ситуацию, мы создаем текущую ситуацию". Ссылка на комментарий
ropunbI4b Опубликовано: 3 февраля, 2012 Игроки 1 014 публикации 30 204 боя Автор Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2012 03 Фев 2012 - 15:29 пользователь Vladimir_Harkonnen сказал:ВоТ хуже её тем, что через небольшое время она надоедает и школьнику и высоколобому интеллектуалу, и они прекращают донатить и уходят. И это не зег гут для игры. Посмотрим удастся или WoT прожить на рынке столько же сколько и EVE.Ну как бы жигули гораздо дольше на рынке, чем Хендай и35. Так что это не показатель )) Ссылка на комментарий
RenamedUser_1448195 Опубликовано: 3 февраля, 2012 Игроки 51 публикация 10 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2012 03 Фев 2012 - 15:38 пользователь ropunbI4b сказал:Ну как бы жигули гораздо дольше на рынке, чем Хендай и35. Так что это не показатель ))Только в данном случае WoT, это жигуль, который еще и только сейчас вышел на рынок с купленными технологиями 10 летней давности. "Мы не реагируем на текущую ситуацию, мы создаем текущую ситуацию". Ссылка на комментарий
Warcush Опубликовано: 3 февраля, 2012 Игроки 1 516 публикаций 15 276 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2012 03 Фев 2012 - 14:28 пользователь Vladimir_Harkonnen сказал:Ага как же, в WoT я любой нубослив на ИС7 окуплю одним заездом на китайце или КВ5 и в ангаре все сгоревшие танки и модули чудно починятся. Если играли в EVE, то видели бы разницу в накладе, между глупым сливом зафиченого Дряка и ИС3. Поэтому там школьников меньше, они в EVE больше пары месяцев, а то и больше триального периода не живут, им проще тут слить топа ТТ9/10, а потом на китайце\льве окупить слив. А до 5 уровня в WoT и ПА с прем танками не нужны, и так любой рандомный идиотизм окупается, в минус сложно уйти.Нафармил денег (1-6 часов). Полетел в торговый хаб, купил корабль, зафитил (30мин-1.5 часа).Долетел до ближайших нулей (5-30 минут)Запрыгнул, повоевал, слился (1-2 минуты) или Запрыгнул, пусто, летишь дальше - пусто, боты в белтах отварпываются и клочаться на спотах, летишь еще дальше - пусто. О! Интер, по карте локалов нет, третье тело в локале вроде уже минут 15 висит, вне корпы, поди фармер или глаза чьи-то. Интер бросается, сетка диз, тот непонятный нейтрал оказывается рапирой, ставит цино, на тебя падает блоб в 50 рыл и испаряет тебя за пару секунд (30мин-6 часов) Итого затратив от полутора до 14 часов, мы получили две минуты пвп. Другой вариант - ганг.Заходишь в тс, ставишь точку на канале, ганг собирается (5 мин - 2 часа)Вылетаем, летим, убиваем одиночек, пугаем фрейтеров ходящих по ДБ. (30 мин - 6 часов)Встречаем вражеский ганг!а. он меньше и убегает, достается только пара тормозов не слушающих флиткомаб. он больше и вы убегаете, потеряв пару тормозов не слушающих флиткома5-10 минутв. он больше в три раза, но завидев корп. тикет все равно убегаетг. вступая в бой с более сильным гангом, благодаря отличному командиру и исполнительным пилотам, одерживается побед, релейтеды выкладываются на форум, идет бурное обсуждение, респекты, белая зависить. Жаль что случается раз в полгода. Затратив от получаса до часов так восьми, мы получаем пару минут интересного геймплея. Третий вариант - КТА.Сбор (5 минут - 2 часа)Вылет (15 мин - 2 часа)Приход на место, цино, дреды, посодроч (1-12 часов)Возврат обратно (1-2 часа) Итого затратив от двух с половиной до 16 часов, мы получили.. ничего. Вот примерно так и выглядит пвп в еве. Да конечно адреналин такой, что после боя у меня помнится мышцу на руке свело, что я ей двигать не мог - просто дергалась сама по себе. И кажется один раз сердце остановилось - я слышал оглущающие "БУХ! БУХ! БУХ!", потом пауза, потемнело в глаза, и заБУХало дальше. Но с каждым обновлением ева становится не суровым и жестоким миром, а кэндилэндом. Началось от приварпа в 0, затем были джамп бриджи и т.д. и т.п.ССР закрывают глаза на ботоводов и РМТ, что просто напрочь убило всю экономику. Зачем вся эта интересная и весьма приближенная к реальности экономическая система, если в каждой системе сидит по боту?За все года игры, так и ничего не смогли сделать с лагами в флит боях. Хотя при 50х50 лагать перестало, и то ладно. А уж когда загрузка системы длилась по несколько часов, или задержка была около 10-15 минут.. ну очень уныло :( В ангаре: 1690.29 тонн метала 154 танкистаУмеешь писать? Заработай на прем. Ссылка на комментарий
RenamedUser_1448195 Опубликовано: 3 февраля, 2012 Игроки 51 публикация 10 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2012 03 Фев 2012 - 20:47 пользователь Warcush сказал: "...За все года игры, так и ничего не смогли сделать с лагами в флит боях. Хотя при 50х50 лагать перестало, и то ладно..."По крайне мерее в EVE возможны бои между альянсами 1000х1000, а WoT бои 50х50 даже не снились. "Мы не реагируем на текущую ситуацию, мы создаем текущую ситуацию". Ссылка на комментарий
Warcush Опубликовано: 3 февраля, 2012 Игроки 1 516 публикаций 15 276 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2012 03 Фев 2012 - 21:31 пользователь Vladimir_Harkonnen сказал:По крайне мерее в EVE возможны бои между альянсами 1000х1000, а WoT бои 50х50 даже не снились.В вот максимальное время боя меньше, чем лаг в таком бою. Какая ценность вообще такой возможности? Или может быть ты агентранишь где-нить в 0.9 и про флит бои слышал только на форуме?В серьезных конфликтах зачастую требовалось делить силы, потому что все знали, даже забущенная нода не держит таких онлайнов, и не то что 1000х1000, а хотя бы 500х500.Прыгнул в систему на мазере, прогрузился на яйце - замечательные флит бои. Джва года ждал такого! В ангаре: 1690.29 тонн метала 154 танкистаУмеешь писать? Заработай на прем. Ссылка на комментарий
RenamedUser_1448195 Опубликовано: 3 февраля, 2012 Игроки 51 публикация 10 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2012 03 Фев 2012 - 21:36 пользователь Warcush сказал:В вот максимальное время боя меньше, чем лаг в таком бою. Какая ценность вообще такой возможности? Или может быть ты агентранишь где-нить в 0.9 и про флит бои слышал только на форуме?В серьезных конфликтах зачастую требовалось делить силы, потому что все знали, даже забущенная нода не держит таких онлайнов, и не то что 1000х1000, а хотя бы 500х500.Прыгнул в систему на мазере, прогрузился на яйце - замечательные флит бои. Джва года ждал такого!Только в EVE можно не только воевать, каждый может найти себе занятие по душе в отличии однообразного WoT. Тем не менее, играя в EVE я ни разу не пожалел, что два года платил абонентку, в отличии от игры в WoT, где меня реально не покидает ощущение, что игроков тут тупо разводят в лучших традициях лохотрона. Однако всё это ИМХО, спорить дальше бесполезно, каждый всё равно останется при своем, кому-то WoT (и то как он развивается) нравится несмотря ни на что, ну а мне он за год прилично надоел и восторга от игры, что был год назад, у меня уже нет. "Мы не реагируем на текущую ситуацию, мы создаем текущую ситуацию". Ссылка на комментарий
Warcush Опубликовано: 3 февраля, 2012 Игроки 1 516 публикаций 15 276 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2012 04 Фев 2012 - 00:02 пользователь Vladimir_Harkonnen сказал:Только в EVE можно не только воевать, каждый может найти себе занятие по душе в отличии однообразного WoT. Тем не менее, играя в EVE я ни разу не пожалел, что два года платил абонентку, в отличии от игры в WoT, где меня реально не покидает ощущение, что игроков тут тупо разводят в лучших традициях лохотрона. Однако всё это ИМХО, спорить дальше бесполезно, каждый всё равно останется при своем, кому-то WoT (и то как он развивается) нравится несмотря ни на что, ну а мне он за год прилично надоел и восторга от игры, что был год назад, у меня уже нет.Я тоже не пожалел что 4 года платил абонентку.И сейчас не жалею что покупаю золото. И если завтра перестану играть - не буду жалеть о по траченых деньгах и времени: игра меня развлекала, давала позитивные эмоции.Просто раз уж разговор зашел не о том что кому нравится а что не нравится. А о качестве игры и отношении разработчиков к ней, то здесь танки однозначно впереди.Все эти закрывания глаза на рмт и ботов, превращение игры в кэндиленд для карибиров, это действия направленные на увеличение онлайна. И это в конце концов и испортило игру. Разработчики просто испугались падения прибыли - каждый бот же исправно покупает тайм код. Так что его банить-то? Лучше бы ева осталась нишевым проектом на любителя. Для меня она всегда останется лучшей из когда-то либо существующих ММОРПГ, но не та что существует сейчас, а что была раньше.PS насчет разных занятий - ПВЕ в еве унылое, это факт :) Действительно интересно и довольно оригинально это разработка и производство, но все это обесценилось ботоводством. В ангаре: 1690.29 тонн метала 154 танкистаУмеешь писать? Заработай на прем. Ссылка на комментарий
RenamedUser_1448195 Опубликовано: 3 февраля, 2012 Игроки 51 публикация 10 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2012 04 Фев 2012 - 00:24 пользователь Warcush сказал:"...PS насчет разных занятий - ПВЕ в еве унылое, это факт :) Действительно интересно и довольно оригинально это разработка и производство, но все это обесценилось ботоводством..."А вот тут полностью согласен, охота на непись в поясах, интересна пока ты только в самом начале, летаешь на какой-нибудь кастрюле или каракале. Надеюсь на DUST 514, на плойке ботоводством особо не по развлекаешься, а производство, разработка и исследования там обещают не хуже чем в EVE, да и битвы за планеты и взаимодействие наемников на консолях с пилотами на ПК думаю добавят в игру интереса.Подожду до лета, а там видно будет, куда интереснее донатить. "Мы не реагируем на текущую ситуацию, мы создаем текущую ситуацию". Ссылка на комментарий
slbast2010 Опубликовано: 3 февраля, 2012 Игроки 721 публикация 69 408 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2012 03 Фев 2012 - 14:05 пользователь BigAngryCat сказал:Вы забываете ещё 2 фактора успеха:1. Высокая аддиктивность игры, связанная с лёгкостью установки и достижения "промежуточных целей" в игре, а так же зримыми результатами прокачки того или иного модуля, проверяемыми "здесь и сейчас".2. Революционность финансовой модели игры (т.н. user oriented f2p). В ВоТ hi-level content доступен без вложения денег, а повысить результаты в игре только деньгами невозможно. Ранее такую модель считали нежизнеспособной, но ВоТ доказал обратное. А ещё - принципы баланса ВоВ и ему подобных игр - гораздо проще и отработаннее, чем в "танках", где вообще многое делается впервые.Уважаемый BigAngryCat - я уже больше года играю в эту игру - она мне очень нравится не спорю - но для всех мальчиков а-ля одуванчиков объясняю популярно - игра до 8 уровня легка и непринуждённа, но потом начинается ***!По официальным заявлениям разработчиков танки от 8 и выше уровня практически не должны приносить прибыли - так на практике и выходит - хотите двигаться дальше - покупайте премиум на свой аккаунт или покупайте премиумный танк, который Вас будет кормить и позволять качаться дальше! Не хотите - долгие годы тренировок сделают из вас ярого танкофоба!!!Согласные плюсуем - не надо жмотиться - видно сколько нас, думающих одинаково!!! 1 Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь! Ссылка на комментарий
kaper722 Опубликовано: 4 февраля, 2012 Игроки 1 715 публикаций 43 239 боёв Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2012 играю год..пока все устраивает..нерфят арту -качаю другую ветку))) францы-форева Ссылка на комментарий
anonym_gkvelDXaUBxB Опубликовано: 4 февраля, 2012 Игроки 225 публикаций Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2012 03 Фев 2012 - 03:45 пользователь ropunbI4b сказал:Сарказм принят, но не понят в части - "совершенно оригинальный"Процент топиков в духе "Низкий поклон ВГ за игру, кончайте жлобицца нищеброды" в разделе "Впечатления" стремится к 100%. 1 Ссылка на комментарий
ropunbI4b Опубликовано: 5 февраля, 2012 Игроки 1 014 публикации 30 204 боя Автор Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2012 04 Фев 2012 - 15:33 пользователь Ryo9a сказал:Процент топиков в духе "Низкий поклон ВГ за игру, кончайте жлобицца нищеброды" в разделе "Впечатления" стремится к 100%.цитату, где я говорю о материальном состоянии игроков? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации