Перейти к содержимому

Взгляд в будущее


ropunbI4b

Рекомендованные публикации

Игроки
6 636 публикаций
21 455 боёв
03 Фев 2012 - 13:29 пользователь Vladimir_Harkonnen сказал:

Вся фишка в том, что для школьников она сложновата, им проще в WoT популяцо без лишних заморочек и напряга мозгов. Там очень накладно не думать и тупо сливаться, как в WoT.

Поэтому если бы у "Стальной Ярости" был бы мульт, то на WoT, я бы даже не посмотрел.

Самое смешное, что в ВоТ дела обстоят точно так же.

Очень накладно не разбираться, не думать и ололошить.

Хорошая память на цитаты успешно заменяет собственное остроумие. © Сомерсет Моэм, "Статуя Ахиллеса".
[quote name='cy5_artistka' timestamp='1357933685' post='16576812']
ФОР ЭМПИРОР ОФ ДА КЭТИН'! БУРН ОЛЛ НОНЯШЕКС!!
[/quote]
Ссылка на комментарий
Игроки
1 272 публикации
3 265 боёв
02 Фев 2012 - 21:28 пользователь ropunbI4b сказал:

Я бы расставил приоритеты иначе:

1) нуб может ногибать

2) фактор что это именно танки

3) легкий кач

4) рандом

Вы забываете ещё 2 фактора успеха:

1. Высокая аддиктивность игры, связанная с лёгкостью установки и достижения "промежуточных целей" в игре, а так же зримыми результатами прокачки того или иного модуля, проверяемыми "здесь и сейчас".

2. Революционность финансовой модели игры (т.н. user oriented f2p). В ВоТ hi-level content доступен без вложения денег, а повысить результаты в игре только деньгами невозможно. Ранее такую модель считали нежизнеспособной, но ВоТ доказал обратное.

 

02 Фев 2012 - 21:49 пользователь Gargonder сказал:

Честно говоря претензий к разработчикам много у всех. И чем дольше человек в проекте, тем этих претензий больше. Просто потому, что он помнит многие обещания, которые до сих пор не выполнены. (В следующем патче пехоты точно не будет, а вот к релизу - обязательно. И экипажи в открытых рубках машин).

:facepalmic:

 

03 Фев 2012 - 08:07 пользователь ropunbI4b сказал:

Ну, вот только в Близзард Норд, народу раз в н-цать больше чем в ВГ ))) А еще они делали то же с Д2, и связаны с теми людьми что фиксят/фиксили ВоВ, ВК и СК. ВГ же, занимаются этим только 2-й год.

А ещё - принципы баланса ВоВ и ему подобных игр - гораздо проще и отработаннее, чем в "танках", где вообще многое делается впервые.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 946 публикаций
14 558 боёв
03 Фев 2012 - 14:05 пользователь BigAngryCat сказал:

2. Революционность финансовой модели игры (т.н. user oriented f2p). В ВоТ hi-level content доступен без вложения денег, а повысить результаты в игре только деньгами невозможно. Ранее такую модель считали нежизнеспособной, но ВоТ доказал обратное.

Ага-ага, а еще в СССР секса не было. :Smile_veryhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
3 969 публикаций
40 125 боёв

Черт побъери...и сюда добрались.

Выпускайте коробку оперативней.

Марафон на Е-25 завершается--теперь жду марафонный нерф клопца.

Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
10 боёв
03 Фев 2012 - 13:46 пользователь Khador сказал:

Самое смешное, что в ВоТ дела обстоят точно так же.

Очень накладно не разбираться, не думать и ололошить.

Ага как же, в WoT я любой нубослив на ИС7 окуплю одним заездом на китайце или КВ5 и в ангаре все сгоревшие танки и модули чудно починятся. Если играли в EVE, то видели бы разницу в накладе, между глупым сливом зафиченого Дряка и ИС3. Поэтому там школьников меньше, они в EVE больше пары месяцев, а то и больше триального периода не живут, им проще тут слить топа ТТ9/10, а потом на китайце\льве окупить слив. А до 5 уровня в WoT и ПА с прем танками не нужны, и так любой рандомный идиотизм окупается, в минус сложно уйти.
"Мы не реагируем на текущую ситуацию, мы создаем текущую ситуацию".
Ссылка на комментарий
Игроки
1 014 публикации
30 204 боя
03 Фев 2012 - 14:28 пользователь Vladimir_Harkonnen сказал:

Ага как же, в WoT я любой нубослив на ИС7 окуплю одним заездом на китайце или КВ5 и в ангаре все сгоревшие танки и модули чудно починятся. Если играли в EVE, то видели бы разницу в накладе, между глупым сливом зафиченого Дряка и ИС3. Поэтому там школьников меньше, они в EVE больше пары месяцев, а то и больше триального периода не живут, им проще тут слить топа ТТ9/10, а потом на китайце\льве окупить слив. А до 5 уровня в WoT и ПА с прем танками не нужны, и так любой рандомный идиотизм окупается, в минус сложно уйти.

Собственно ваши последние посты прямое доказательство того, что Ева - нишевая игра для кучки фанатов. ВоТ лучше ее только тем, что и высоколобый интеллектуал и десятилетний школьник, могут ловить с нее фан. А это главное
Ссылка на комментарий
Игроки
1 014 публикации
30 204 боя
03 Фев 2012 - 14:05 пользователь BigAngryCat сказал:

Вы забываете ещё 2 фактора успеха:

1. Высокая аддиктивность игры, связанная с лёгкостью установки и достижения "промежуточных целей" в игре, а так же зримыми результатами прокачки того или иного модуля, проверяемыми "здесь и сейчас".

2. Революционность финансовой модели игры (т.н. user oriented f2p). В ВоТ hi-level content доступен без вложения денег, а повысить результаты в игре только деньгами невозможно. Ранее такую модель считали нежизнеспособной, но ВоТ доказал обратное.

 

 

А ещё - принципы баланса ВоВ и ему подобных игр - гораздо проще и отработаннее, чем в "танках", где вообще многое делается впервые.

Ну аддитивность - следствие "рандома", (выше есть пост где человек пишет про рандом подробней)

 

Со вторым согласен полностью. Первый месяц все ждал -" Ну со следующего танка точно вымогать начнут деньги. А нет, так и не дождался ))

 

ИМХО, это очевидно, посему про сложность на балансировки особенно не налегаю ))

Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
10 боёв
03 Фев 2012 - 14:57 пользователь ropunbI4b сказал:

"...ВоТ лучше ее только тем, что и высоколобый интеллектуал и десятилетний школьник, могут ловить с нее фан. А это главное..."

ВоТ хуже её тем, что через небольшое время она надоедает и школьнику и высоколобому интеллектуалу, и они прекращают донатить и уходят. И это не зег гут для игры.

Посмотрим удастся или WoT прожить на рынке столько же сколько и EVE.

"Мы не реагируем на текущую ситуацию, мы создаем текущую ситуацию".
Ссылка на комментарий
Игроки
1 014 публикации
30 204 боя
03 Фев 2012 - 15:29 пользователь Vladimir_Harkonnen сказал:

ВоТ хуже её тем, что через небольшое время она надоедает и школьнику и высоколобому интеллектуалу, и они прекращают донатить и уходят. И это не зег гут для игры.

Посмотрим удастся или WoT прожить на рынке столько же сколько и EVE.

Ну как бы жигули гораздо дольше на рынке, чем Хендай и35. Так что это не показатель ))
Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
10 боёв
03 Фев 2012 - 15:38 пользователь ropunbI4b сказал:

Ну как бы жигули гораздо дольше на рынке, чем Хендай и35. Так что это не показатель ))

Только в данном случае WoT, это жигуль, который еще и только сейчас вышел на рынок с купленными технологиями 10 летней давности.
"Мы не реагируем на текущую ситуацию, мы создаем текущую ситуацию".
Ссылка на комментарий
Игроки
1 516 публикаций
15 276 боёв
03 Фев 2012 - 14:28 пользователь Vladimir_Harkonnen сказал:

Ага как же, в WoT я любой нубослив на ИС7 окуплю одним заездом на китайце или КВ5 и в ангаре все сгоревшие танки и модули чудно починятся. Если играли в EVE, то видели бы разницу в накладе, между глупым сливом зафиченого Дряка и ИС3. Поэтому там школьников меньше, они в EVE больше пары месяцев, а то и больше триального периода не живут, им проще тут слить топа ТТ9/10, а потом на китайце\льве окупить слив. А до 5 уровня в WoT и ПА с прем танками не нужны, и так любой рандомный идиотизм окупается, в минус сложно уйти.

Нафармил денег (1-6 часов).

Полетел в торговый хаб, купил корабль, зафитил (30мин-1.5 часа).

Долетел до ближайших нулей (5-30 минут)

Запрыгнул, повоевал, слился (1-2 минуты) или Запрыгнул, пусто, летишь дальше - пусто, боты в белтах отварпываются и клочаться на спотах, летишь еще дальше - пусто. О! Интер, по карте локалов нет, третье тело в локале вроде уже минут 15 висит, вне корпы, поди фармер или глаза чьи-то. Интер бросается, сетка диз, тот непонятный нейтрал оказывается рапирой, ставит цино, на тебя падает блоб в 50 рыл и испаряет тебя за пару секунд (30мин-6 часов)

 

Итого затратив от полутора до 14 часов, мы получили две минуты пвп.

 

Другой вариант - ганг.

Заходишь в тс, ставишь точку на канале, ганг собирается (5 мин - 2 часа)

Вылетаем, летим, убиваем одиночек, пугаем фрейтеров ходящих по ДБ. (30 мин - 6 часов)

Встречаем вражеский ганг!

а. он меньше и убегает, достается только пара тормозов не слушающих флиткома

б. он больше и вы убегаете, потеряв пару тормозов не слушающих флиткома

5-10 минут

в. он больше в три раза, но завидев корп. тикет все равно убегает

г. вступая в бой с более сильным гангом, благодаря отличному командиру и исполнительным пилотам, одерживается побед, релейтеды выкладываются на форум, идет бурное обсуждение, респекты, белая зависить. Жаль что случается раз в полгода.

 

Затратив от получаса до часов так восьми, мы получаем пару минут интересного геймплея.

 

Третий вариант - КТА.

Сбор (5 минут - 2 часа)

Вылет (15 мин - 2 часа)

Приход на место, цино, дреды, посодроч (1-12 часов)

Возврат обратно (1-2 часа)

 

Итого затратив от двух с половиной до 16 часов, мы получили.. ничего.

 

Вот примерно так и выглядит пвп в еве. Да конечно адреналин такой, что после боя у меня помнится мышцу на руке свело, что я ей двигать не мог - просто дергалась сама по себе. И кажется один раз сердце остановилось - я слышал оглущающие "БУХ! БУХ! БУХ!", потом пауза, потемнело в глаза, и заБУХало дальше.

Но с каждым обновлением ева становится не суровым и жестоким миром, а кэндилэндом. Началось от приварпа в 0, затем были джамп бриджи и т.д. и т.п.

ССР закрывают глаза на ботоводов и РМТ, что просто напрочь убило всю экономику. Зачем вся эта интересная и весьма приближенная к реальности экономическая система, если в каждой системе сидит по боту?

За все года игры, так и ничего не смогли сделать с лагами в флит боях. Хотя при 50х50 лагать перестало, и то ладно. А уж когда загрузка системы длилась по несколько часов, или задержка была около 10-15 минут.. ну очень уныло :(


В ангаре:
1690.29 тонн метала
154 танкиста
Умеешь писать? Заработай на прем.
Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
10 боёв
03 Фев 2012 - 20:47 пользователь Warcush сказал:

 

"...За все года игры, так и ничего не смогли сделать с лагами в флит боях. Хотя при 50х50 лагать перестало, и то ладно..."

По крайне мерее в EVE возможны бои между альянсами 1000х1000, а WoT бои 50х50 даже не снились.
"Мы не реагируем на текущую ситуацию, мы создаем текущую ситуацию".
Ссылка на комментарий
Игроки
1 516 публикаций
15 276 боёв
03 Фев 2012 - 21:31 пользователь Vladimir_Harkonnen сказал:

По крайне мерее в EVE возможны бои между альянсами 1000х1000, а WoT бои 50х50 даже не снились.

В вот максимальное время боя меньше, чем лаг в таком бою. Какая ценность вообще такой возможности? Или может быть ты агентранишь где-нить в 0.9 и про флит бои слышал только на форуме?

В серьезных конфликтах зачастую требовалось делить силы, потому что все знали, даже забущенная нода не держит таких онлайнов, и не то что 1000х1000, а хотя бы 500х500.

Прыгнул в систему на мазере, прогрузился на яйце - замечательные флит бои. Джва года ждал такого!


В ангаре:
1690.29 тонн метала
154 танкиста
Умеешь писать? Заработай на прем.
Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
10 боёв
03 Фев 2012 - 21:36 пользователь Warcush сказал:

В вот максимальное время боя меньше, чем лаг в таком бою. Какая ценность вообще такой возможности? Или может быть ты агентранишь где-нить в 0.9 и про флит бои слышал только на форуме?

В серьезных конфликтах зачастую требовалось делить силы, потому что все знали, даже забущенная нода не держит таких онлайнов, и не то что 1000х1000, а хотя бы 500х500.

Прыгнул в систему на мазере, прогрузился на яйце - замечательные флит бои. Джва года ждал такого!

Только в EVE можно не только воевать, каждый может найти себе занятие по душе в отличии однообразного WoT. Тем не менее, играя в EVE я ни разу не пожалел, что два года платил абонентку, в отличии от игры в WoT, где меня реально не покидает ощущение, что игроков тут тупо разводят в лучших традициях лохотрона.

Однако всё это ИМХО, спорить дальше бесполезно, каждый всё равно останется при своем, кому-то WoT (и то как он развивается) нравится несмотря ни на что, ну а мне он за год прилично надоел и восторга от игры, что был год назад, у меня уже нет.

"Мы не реагируем на текущую ситуацию, мы создаем текущую ситуацию".
Ссылка на комментарий
Игроки
1 516 публикаций
15 276 боёв
04 Фев 2012 - 00:02 пользователь Vladimir_Harkonnen сказал:

Только в EVE можно не только воевать, каждый может найти себе занятие по душе в отличии однообразного WoT. Тем не менее, играя в EVE я ни разу не пожалел, что два года платил абонентку, в отличии от игры в WoT, где меня реально не покидает ощущение, что игроков тут тупо разводят в лучших традициях лохотрона.

Однако всё это ИМХО, спорить дальше бесполезно, каждый всё равно останется при своем, кому-то WoT (и то как он развивается) нравится несмотря ни на что, ну а мне он за год прилично надоел и восторга от игры, что был год назад, у меня уже нет.

Я тоже не пожалел что 4 года платил абонентку.

И сейчас не жалею что покупаю золото. И если завтра перестану играть - не буду жалеть о по траченых деньгах и времени: игра меня развлекала, давала позитивные эмоции.

Просто раз уж разговор зашел не о том что кому нравится а что не нравится. А о качестве игры и отношении разработчиков к ней, то здесь танки однозначно впереди.

Все эти закрывания глаза на рмт и ботов, превращение игры в кэндиленд для карибиров, это действия направленные на увеличение онлайна. И это в конце концов и испортило игру. Разработчики просто испугались падения прибыли - каждый бот же исправно покупает тайм код. Так что его банить-то?

Лучше бы ева осталась нишевым проектом на любителя. Для меня она всегда останется лучшей из когда-то либо существующих ММОРПГ, но не та что существует сейчас, а что была раньше.

PS насчет разных занятий - ПВЕ в еве унылое, это факт :) Действительно интересно и довольно оригинально это разработка и производство, но все это обесценилось ботоводством.


В ангаре:
1690.29 тонн метала
154 танкиста
Умеешь писать? Заработай на прем.
Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
10 боёв
04 Фев 2012 - 00:24 пользователь Warcush сказал:

"...PS насчет разных занятий - ПВЕ в еве унылое, это факт :) Действительно интересно и довольно оригинально это разработка и производство, но все это обесценилось ботоводством..."

А вот тут полностью согласен, охота на непись в поясах, интересна пока ты только в самом начале, летаешь на какой-нибудь кастрюле или каракале.

Надеюсь на DUST 514, на плойке ботоводством особо не по развлекаешься, а производство, разработка и исследования там обещают не хуже чем в EVE, да и битвы за планеты и взаимодействие наемников на консолях с пилотами на ПК думаю добавят в игру интереса.

Подожду до лета, а там видно будет, куда интереснее донатить.

"Мы не реагируем на текущую ситуацию, мы создаем текущую ситуацию".
Ссылка на комментарий
Игроки
721 публикация
69 408 боёв
03 Фев 2012 - 14:05 пользователь BigAngryCat сказал:

Вы забываете ещё 2 фактора успеха:

1. Высокая аддиктивность игры, связанная с лёгкостью установки и достижения "промежуточных целей" в игре, а так же зримыми результатами прокачки того или иного модуля, проверяемыми "здесь и сейчас".

2. Революционность финансовой модели игры (т.н. user oriented f2p). В ВоТ hi-level content доступен без вложения денег, а повысить результаты в игре только деньгами невозможно. Ранее такую модель считали нежизнеспособной, но ВоТ доказал обратное.

 

 

:facepalmic:

 

 

А ещё - принципы баланса ВоВ и ему подобных игр - гораздо проще и отработаннее, чем в "танках", где вообще многое делается впервые.

Уважаемый BigAngryCat - я уже больше года играю в эту игру - она мне очень нравится не спорю - но для всех мальчиков а-ля одуванчиков объясняю  популярно - игра до 8 уровня легка и непринуждённа, но потом начинается ***!

По официальным заявлениям разработчиков танки от 8 и выше уровня практически не должны приносить прибыли - так на практике и выходит - хотите двигаться дальше - покупайте премиум на свой аккаунт или покупайте премиумный танк, который Вас будет кормить и позволять качаться дальше!  Не хотите - долгие годы тренировок сделают из вас ярого танкофоба!!!

:Smile-bajan2:

Согласные плюсуем  - не надо жмотиться - видно сколько нас, думающих одинаково!!!

  • Плюс 1
Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь!
Ссылка на комментарий
Игроки
225 публикаций
03 Фев 2012 - 03:45 пользователь ropunbI4b сказал:

Сарказм принят, но не понят в части - "совершенно оригинальный"

Процент топиков в духе "Низкий поклон ВГ за игру, кончайте жлобицца нищеброды" в разделе "Впечатления" стремится к 100%.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 014 публикации
30 204 боя
04 Фев 2012 - 15:33 пользователь Ryo9a сказал:

Процент топиков в духе "Низкий поклон ВГ за игру, кончайте жлобицца нищеброды" в разделе "Впечатления" стремится к 100%.

цитату, где я говорю о материальном состоянии игроков?
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...