Void Опубликовано: 1 декабря, 2012 Игроки 110 публикаций 51 386 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2012 В общем, выскажу свое мнение.Начал играть с февраля 2011. Играл недолго - но впечатлений хватило на год вперед. Даже несмотря на то, что таким изобилием, как сейчас, она не обладала. Но в апреле того же года пошел в армию. Иногда следил за ходом развития проекта WoT. Ждал "того самого момента", когда снова "в бой".И наконец-то в апреле этого года снова сел за игру. Впечатлился еще больше. Но в отрицательную сторону. Непробития и т.д. - тут этим и так половина форума заполнена. Так что не будем.Если раньше действовали по принципу "Игра должна приносить удовольствие игрокам и доход разработчикам",то теперь - наоборот. "Игра должна в первую очередь приносить МНОГО дохода разработчикам, при этом вводя кучу переделок в игру, ну а потом очередь доходит до удовлетворенности конечного пользователя". Внедрение кучи веток, ст и пт 10 уровней и прочее - делают игру бездушнее. Немало игроков докачались до топов многих наций, так надо ввести новые - чтоб за голду переводить свободный опыт и т.п.Больше - не всегда значит лучше. 1 Ссылка на комментарий
Enig Опубликовано: 1 декабря, 2012 Игроки 690 публикаций 12 801 бой Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2012 01 Дек 2012 - 18:54 пользователь Ruslonator сказал:да я плевал на арту .я знаю как играть и для меня арта не проблема .но когда их по 5 штук то блат хоть убейся об стену тупо дэф происходит .Я хороший игрок ,а таких всего лишь 8% ,так что твоя арта с моим скилом тебе трудно будет меня выцелить.Я согласен по 2 арты на команду но не 5 штук,и вообще надо оставить арту до 6 левеля,а остальных *** убрать из игры,но разработчики на это не пойдут.Пипец ЧСВ аж зашкаливает ))))А что блин ограничить число арт нельзя ?Или обьязательно надо ремонт повышать ?Или вы ..........)))) Сайт по Авиамоделированию и не только. Реал интересней чем кажется ))http://forum.rcdesign.ru/ Ссылка на комментарий
Falsity Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 3 публикации 12 041 бой Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 06 Авг 2012 - 23:23 пользователь korablyk сказал:Сплошной позитив способствует отрыву от реальности и плавному уходу в слив всего проекта, поэтому критика конечно должна быть! И я за то что бы например были темы: "Самый нелюбимый танк", "Самая нелюбимая арат" и т.д.А вопрос мой такой, ктонить играл на leFH18B2? И каковы впечатления?Отстой хуже СУ-18... если по стоячей целе попадаешь хотя бы раз из трех снарядов, то тебе крупно повезло...и продать жалко и играть на ней невозможно Ссылка на комментарий
anonym_QxjK23ZG6GrN Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 164 публикации 50 550 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 Согласен Ссылка на комментарий
anonym_QxjK23ZG6GrN Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 164 публикации 50 550 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 02 Дек 2012 - 10:41 пользователь Falsity сказал:Отстой хуже СУ-18... если по стоячей целе попадаешь хотя бы раз из трех снарядов, то тебе крупно повезло...и продать жалко и играть на ней невозможно Прекращаем ныть и начинаем прямить ручки! Ссылка на комментарий
rysla19 Опубликовано: 3 декабря, 2012 Игроки 40 публикаций 38 019 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2012 Ну это уже перебор достал Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 3 декабря, 2012 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2012 03 Дек 2012 - 10:39 пользователь rysla19 сказал:Ну это уже перебор досталнуачо? вперед, за Бурдой.везде есть позитив... При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
nordmur Опубликовано: 14 декабря, 2012 Игроки 10 публикаций 8 777 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2012 Здравствуйте уважаемые форумчане. Вчера наконец то закончилось действие премиум-аккаунта и пришло время проститься с любимой игрой. За два года в мире танков проект сделал огромный шаг вперед, но и не мало потерял. Как здесь правильно говорилось, игра стала какой то "бездушной". Скучаю по тем временам когда топов было всего три и у каждого было свое ярко выраженое лицо. Когда под конец боя собирались в кучу и шли на Маус, как первобытные люди на мамонта... Хотелось бы видеть в топе на Х лвл. действительно машину нагиба, а не обычный танк среди таких же двадцати девяти. И пусть путь к ним будет еще дольше и сложней, пусть ожидание в очереди на бой станет дольше, зато как было бы кайфово сново ощутить вкус прокачанной ветки. Десятки среди ст и пт, на мой взгляд, оказались лишними. Ну и главная причина разочарования игрой - конечно же Арта. Никакого удовольствия на танках 9-10 уровня. Варгеймингу явно пора принимать какое то серьезное решение насчет арты. Буду следить за развитием проекта и надеюсь еще удастся получить удовольствие от бодрого танкового рубилова. Удачи танкисты! Успеха Варгеймингу в развитии игры. 3 Ссылка на комментарий
Jakare Опубликовано: 14 декабря, 2012 Игроки 191 публикация 64 590 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2012 Присоединяюсь - арта "валит" все впечатление от игры, бесит просто ее неимоверное количество... Переделайте тогда название хоть что ли? Не "Ворлд оф танк" , а к примеру "ВОрлд оф Арт"... а то честное слово, выйдешь в бой на танке(как ***))) и сидишь за каким ни будь камнем и стрельнуть боишься... какое тут на фиг "бодрое танковое рубилово"? Короче шляпа а не игра стала на 9-10х уровнях... Если бы была бы возможность вернуть все вложенные в игру деньги - вернул бы не задумываясь и стер бы танки к черту... Блин ну неужели трудно ввести ограничение на количество арты? Не больше трех за бой и хорош... Нравится играть на арте? стой в очереди хоть до посинения... или увеличить раза в три-четыре разброс и увеличить перезаряд - *** с ним пусть стрельнет раз-два за бой и хватит... так ведь на оборот еще делают - ввели арту с барабанами и вертящимися башнями... идиотизм - по другому не назовешь. А *** сними короче, с этими танками... гибнет проект... то пт10 с плазмоганами, то голда за серебро(*** мне ща броня на е100?) теперь арты по 9 штук в бою с каждой стороны... 1 Ссылка на комментарий
Jakare Опубликовано: 14 декабря, 2012 Игроки 191 публикация 64 590 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2012 01 Дек 2012 - 17:51 пользователь Enig сказал:А давайте тогда светлякам ремонт до 100000 поднимем, я тоже не люблю эти танки )))) Если за такое время задротства вы все еще не научились играть с артой, то грош вам цена как бойцу, а ваше мнеие ничтожно. Желаю вам ваншотиться от попаданий арты )))Сударь вы олень - при всем уважении ... Тут ведется разговор как раз таки о том что при таком обилии арты как щас ни о каком "бодром танковом рубилове" речи даже идти не может - и это губит игру... какой интерес качать тт10 (особенно немцев) если в итоге приходится сидеть зашкерившись за домом, скалой и т.д. в чем прикол от игры в танки, в танки твою мать, а не в арту! и если до вашего мозгового аппарата, явно, облегченного образца не доходит смысл все общего недовольства, то просто постарайтесь не писать своими шелудивыми ручками всякую ерунду... Вы свои высоко интелектульные высказывания то сами перечитываете? осознаете? слышите ли вы сами себя? ..."грош вам цена как бойцу если вы не научились играть с артой"... Просветите сударь как на тт играть против 8 арт? какой хитроумно гениальный способ у вас есть? Сидеть в каком нибудь сейве при первом засвете? Зашибись... Драйв!!! 15-20 мин. простоять за домом или скалой... Просто вызывает живой интерес такая игра))) Так что желаю вам кучу нерфов в ответ))) 2 Ссылка на комментарий
THE_HOLY_BIBLE Опубликовано: 15 декабря, 2012 Игроки 126 публикаций 36 626 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2012 (изменено) Изменено 15 декабря, 2012 пользователем iosifevr Ссылка на комментарий
Ugresha Опубликовано: 15 декабря, 2012 Игроки 41 публикация 17 697 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2012 15 Дек 2012 - 02:03 пользователь Jakare сказал:увеличить раза в три-четыре разброс и увеличить перезаряд - *** с ним пусть стрельнет раз-два за бой и хватит...Не офигел ли уважаемый дон?Куда разброс увеличивать, когда и так арта пуляет куда-то примерно в том направлении...Вы лучше подумайте как интересно на арте играть, когда из пяти снарядов в цель попадает один. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2012/post-1331682-0-74684700-1355586803_thumb.jpg 1 Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 15 декабря, 2012 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2012 15 Дек 2012 - 18:52 пользователь Ugresha сказал:Не офигел ли уважаемый дон?Куда разброс увеличивать, когда и так арта пуляет куда-то примерно в том направлении...Вы лучше подумайте как интересно на арте играть, когда из пяти снарядов в цель попадает один.не-не-не. дело говорит. увеличить стоимость ремонта + нерф характиристик. однокнопочных будет гораздо меньше. 1 При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Kramfimson Опубликовано: 15 декабря, 2012 Игроки 1 259 публикаций 49 213 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2012 15 Дек 2012 - 18:57 пользователь totktonada57 сказал:не-не-не. дело говорит. увеличить стоимость ремонта + нерф характиристик. однокнопочных будет гораздо меньше.А чего вы на ПТ не агритесь? Та же "однокнопочная" ***, только что "через космос" не наводится... Сидят так же по кустам, + офигительный обзор, + неплохое бронирование, + маневренность (ну, окромя Т95), позволяющая быстренько сменить направление обстрела, + намного быстрее чем у арты перезаряд и сведение... 4 Я не злопамятный... Я, просто, злой, и память у меня хорошая... Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 15 декабря, 2012 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2012 15 Дек 2012 - 19:02 пользователь Kramfimson сказал:А чего вы на ПТ не агритесь? Та же "однокнопочная" ***, только что "через космос" не наводится... Сидят так же по кустам, + офигительный обзор, + неплохое бронирование, + маневренность (ну, окромя Т95), позволяющая быстренько сменить направление обстрела, + намного быстрее чем у арты перезаряд и сведение...сравнил... другой совершенно гейплей. а арту - нерфить! При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Kramfimson Опубликовано: 15 декабря, 2012 Игроки 1 259 публикаций 49 213 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2012 15 Дек 2012 - 19:12 пользователь totktonada57 сказал:сравнил... другой совершенно гейплей. а арту - нерфить!Сильно обижает? Тогда всех нерфить! ЛТ - ремонт гуслей до 3 минут, СТ - скорость до 25км/ч, достаточно, ТТ - броню по кругу см на 50, и так сойдет, ну а ПТ - обзор со всеми приблудами до 200 м., и так хватит... 1 Я не злопамятный... Я, просто, злой, и память у меня хорошая... Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 15 декабря, 2012 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2012 15 Дек 2012 - 19:21 пользователь Kramfimson сказал:Сильно обижает? Тогда всех нерфить! ЛТ - ремонт гуслей до 3 минут, СТ - скорость до 25км/ч, достаточно, ТТ - броню по кругу см на 50, и так сойдет, ну а ПТ - обзор со всеми приблудами до 200 м., и так хватит... короче, очередной виток бреда. 1 При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Kramfimson Опубликовано: 15 декабря, 2012 Игроки 1 259 публикаций 49 213 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2012 15 Дек 2012 - 19:30 пользователь totktonada57 сказал:короче, очередной виток бреда.А в чем бред то? Вас обижает арта, Вы требуете ее нерфа и сокращения колличества, я не очень рад встрече с некоторыми видами другой техники, поэтому и предлагаю её нерф на свой вкус... Как то так... 1 Я не злопамятный... Я, просто, злой, и память у меня хорошая... Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 15 декабря, 2012 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2012 15 Дек 2012 - 19:35 пользователь Kramfimson сказал:А в чем бред то? Вас обижает арта, Вы требуете ее нерфа и сокращения колличества, я не очень рад встрече с некоторыми видами другой техники, поэтому и предлагаю её нерф на свой вкус... Как то так...я требую не нерфа как такового, а сокращения количества в боях. один из выходов - нерф. можно по экономике чего-нибудь намутить. а в идеале - все и сразу. 1 При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Kramfimson Опубликовано: 15 декабря, 2012 Игроки 1 259 публикаций 49 213 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2012 Это дискриминацией называется... Навряд ли ВГ на это пойдет... Ну, а небольшое сокращение ее в боях я тоже приветствую, самому кисло играть при 6-10 штуках... 1 Я не злопамятный... Я, просто, злой, и память у меня хорошая... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации