mvkot120669 Опубликовано: 28 апреля, 2012 Игроки 587 публикаций 73 566 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2012 28 Апр 2012 - 03:54 пользователь SilverSmith сказал:Афтор, идешь в "свалку" ищещ там темку "холивар про артиллерию" и истери там сколько влезет. Ты такой "впечатилительный" уже далеко не первый, даже не тысячный. Это АРКАДА и тут все танки натянуты на глобус. Как увидишь в "реале" танк, стреляющий на туже дистанцию что и арта, причем с наведением по "квадартам" и гораздо большей точностью так и пиши, что арта тут фантастическая.Бред не неси Я всего лишь говорю что "Арта" это исключительно фантастическое изобретение разработчиков-ничего общего ВООБЩЕ с действительностью не имеющая Ссылка на комментарий
SilverSmith Опубликовано: 29 апреля, 2012 Игроки 1 373 публикации 64 061 бой Поделиться Опубликовано: 29 апреля, 2012 29 Апр 2012 - 01:46 пользователь mvkot120669 сказал:Бред не неси Я всего лишь говорю что "Арта" это исключительно фантастическое изобретение разработчиков-ничего общего ВООБЩЕ с действительностью не имеющая А где бред? т.е. в игре танки, стреляющие по радионаводке светляка, на 700 метров это нормально, А арта, стреляющая от силы на 1км с гораздо худшей точностью это фантастика? Может тогда сделать как в реале? у танков макс дистанция стрельбы 100м, и стрелять только по собственному засвету? даже в глубокой танковой нирване, когда до смерти тапка врага остался один твой выстрел, и он вот-вот зарядится, есть какая-то сволочь, которая тебя в этот сакральный момент единения с Абсолютом накрывает фугасом. Имя ей - арта. И тогда они возненавидят её всеми фибрами широкой танкистской души, присоединившись тем самым к избранным - Ордену хастоманов. (c)prostoMihalich Ссылка на комментарий
pillygrim Опубликовано: 29 апреля, 2012 Игроки 275 публикаций 9 906 боёв Поделиться Опубликовано: 29 апреля, 2012 29 Апр 2012 - 01:46 пользователь mvkot120669 сказал:Бред не неси Я всего лишь говорю что "Арта" это исключительно фантастическое изобретение разработчиков-ничего общего ВООБЩЕ с действительностью не имеющая Реальность, имеющая отношение к действительности... Малиновка, 06.30 утра... ...Батарея орудий МЛ-20 проводит артудар по позиции противника в районе коровников с расстояния в 15 км. В результате этого удара все строения стерты с лица земли, потери противника - 15 танков и самоходных установок... Наши танки беспрепятственно взяли позицию противника, не встретив никакого сопротивления. И всё это - благодаря грамотным действиям разведки. Так лучше? Более реально? Аж горящая солярка из монитора хлынула. 2 Ссылка на комментарий
mvkot120669 Опубликовано: 29 апреля, 2012 Игроки 587 публикаций 73 566 боёв Поделиться Опубликовано: 29 апреля, 2012 29 Апр 2012 - 08:18 пользователь slava198199 сказал:Реальность, имеющая отношение к действительности... Малиновка, 06.30 утра... ...Батарея орудий МЛ-20 проводит артудар по позиции противника в районе коровников с расстояния в 15 км. В результате этого удара все строения стерты с лица земли, потери противника - 15 танков и самоходных установок... Наши танки беспрепятственно взяли позицию противника, не встретив никакого сопротивления. И всё это - благодаря грамотным действиям разведки. Так лучше? Более реально? Аж горящая солярка из монитора хлынула. Очнись дорогой))))) Конкретный пример использования гаубиц в противотанковой борьбе приведи))) И много таких примеров? Один из 7-ми выстрелов при сверхточных координатах приводит к накрытию (не прямому попаданию, а к накрытию) объекта несколько превышающего танк по размеру-это НЕ ТАК? Баллистику учи))) Тут стрельба управляемыми снарядами с лазерной подсветкой с воздуха-ПО ФАКТУ.. Можешь застрелиться, но ПО ФАКТУ это так-ничего общего с действительностью)))Кстати-с 15км гаубица вообще в танк НЕ ПОПАДЕТ Разброс какой у неё на этой дистанции? Баллистику учи 1 Ссылка на комментарий
mvkot120669 Опубликовано: 29 апреля, 2012 Игроки 587 публикаций 73 566 боёв Поделиться Опубликовано: 29 апреля, 2012 29 Апр 2012 - 03:24 пользователь SilverSmith сказал:А где бред? т.е. в игре танки, стреляющие по радионаводке светляка, на 700 метров это нормально, А арта, стреляющая от силы на 1км с гораздо худшей точностью это фантастика? Может тогда сделать как в реале? у танков макс дистанция стрельбы 100м, и стрелять только по собственному засвету?У танков дистанция стрельбы сейчас 2.500м в реале... А во Вторую мировую 1.500 метров-нормальная дистанция...Танки ПРЯМОЙ НАВОДКОЙ стреляют кстати.. Так что, опять же, стреляйся - и не рассказывай про реальную противотанковую борьбу гаубицами Ссылка на комментарий
SilverSmith Опубликовано: 29 апреля, 2012 Игроки 1 373 публикации 64 061 бой Поделиться Опубликовано: 29 апреля, 2012 29 Апр 2012 - 10:28 пользователь mvkot120669 сказал:Очнись дорогой))))) Конкретный пример использования гаубиц в противотанковой борьбе приведи))) И много таких примеров? Один из 7-ми выстрелов при сверхточных координатах приводит к накрытию (не прямому попаданию, а к накрытию) объекта несколько превышающего танк по размеру-это НЕ ТАК? Баллистику учи))) Тут стрельба управляемыми снарядами с лазерной подсветкой с воздуха-ПО ФАКТУ.. Можешь застрелиться, но ПО ФАКТУ это так-ничего общего с действительностью)))Да ты я погляжу знаток ага. Тото *** конструкторы понаделали самоходок с гаубицами и пушками-гаубицами типа су-122, су152, ису-152. Это какбэ САУ в реальности, а не то что есть в игре. Не говоря уже о том, что артиллерия использовалась в боевых действиях ну очень часто, да и сейчас используется не редко, даже высокоточное ракетное оружие ее не смогло вытеснить. Найди состав армий курской дуги и сравни там количество танков и артиллерии. 29 Апр 2012 - 10:34 пользователь mvkot120669 сказал:У танков дистанция стрельбы сейчас 2.500м в реале... А во Вторую мировую 1.500 метров-нормальная дистанция...Танки ПРЯМОЙ НАВОДКОЙ стреляют кстати.. Так что, опять же, стреляйся - и не рассказывай про реальную противотанковую борьбу гаубицами у арты в реале 15км дистанция стрелбы, и арта тоже может стрелять прямой наводкой. Соотвественно поделив 15 на 1.5 получи масштаб 10к1, что собственно и дает нам 100 игровых метров. А прямая наводка возможно только если сам наводчик видит цель, а не ели ему радист передал, что ктото там сказал ему что там за кустом стоят танки. з.ы. В реальность танки нужны для того, чтобы зачищать территории после массированного артобстрела, а не для того чтобы ехать под плотным фугасным дождиком и не обращать на него внимания. Темболее что арте крупного калибра достаточно просто положить снаряд метрах в 10 рядом с танком, чтобы он в РЕАЛЬНОСТИ уже никуда не ехал, а стоял слепой и без гуслей и молился чтобы не накрыло. даже в глубокой танковой нирване, когда до смерти тапка врага остался один твой выстрел, и он вот-вот зарядится, есть какая-то сволочь, которая тебя в этот сакральный момент единения с Абсолютом накрывает фугасом. Имя ей - арта. И тогда они возненавидят её всеми фибрами широкой танкистской души, присоединившись тем самым к избранным - Ордену хастоманов. (c)prostoMihalich Ссылка на комментарий
mvkot120669 Опубликовано: 29 апреля, 2012 Игроки 587 публикаций 73 566 боёв Поделиться Опубликовано: 29 апреля, 2012 29 Апр 2012 - 10:41 пользователь SilverSmith сказал:Да ты я погляжу знаток ага. Тото *** конструкторы понаделали самоходок с гаубицами и пушками-гаубицами типа су-122, су152, ису-152. Это какбэ САУ в реальности, а не то что есть в игре. Не говоря уже о том, что артиллерия использовалась в боевых действиях ну очень часто, да и сейчас используется не редко, даже высокоточное ракетное оружие ее не смогло вытеснить. Найди состав армий курской дуги и сравни там количество танков и артиллерии. у арты в реале 15км дистанция стрелбы, и арта тоже может стрелять прямой наводкой. Соотвественно поделив 15 на 1.5 получи масштаб 10к1, что собственно и дает нам 100 игровых метров. А прямая наводка возможно только если сам наводчик видит цель, а не ели ему радист передал, что ктото там сказал ему что там за кустом стоят танки. з.ы. В реальность танки нужны для того, чтобы зачищать территории после массированного артобстрела, а не для того чтобы ехать под плотным фугасным дождиком и не обращать на него внимания. Темболее что арте крупного калибра достаточно просто положить снаряд метрах в 10 рядом с танком, чтобы он в РЕАЛЬНОСТИ уже никуда не ехал, а стоял слепой и без гуслей и молился чтобы не накрыло."За кустом стоят танки" По рации???? И подсветка лазерная сверху?)))) Про Су 122, 152-они были предназначены для ОГНЕВОЙ ПОДДЕРЖКИ....А по танкам могли стрелять только прямой наводкой.... При чем пробивались и убивались в прямой дуэли элементарно.... Ссылка на комментарий
mvkot120669 Опубликовано: 30 апреля, 2012 Игроки 587 публикаций 73 566 боёв Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2012 29 Апр 2012 - 10:41 пользователь SilverSmith сказал: з.ы. В реальность танки нужны для того, чтобы зачищать территории после массированного артобстрела, а не для того чтобы ехать под плотным фугасным дождиком и не обращать на него внимания. Темболее что арте крупного калибра достаточно просто положить снаряд метрах в 10 рядом с танком, чтобы он в РЕАЛЬНОСТИ уже никуда не ехал, а стоял слепой и без гуслей и молился чтобы не накрыло. А это ты вообще ЗБРЕНДИЛ!!!!!!! Это я тебе ОТВЕТСТВЕННО говорю "В реальность танки нужны для того, чтобы зачищать территории после массированного артобстрела" Обратись к психиатору-это я не ругаюсь-я просто констатирую факт 1 Ссылка на комментарий
SilverSmith Опубликовано: 30 апреля, 2012 Игроки 1 373 публикации 64 061 бой Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2012 Не вижу никакого смысла в дальнейшем общении с троллем, не осиливающем даже элементарное прочтние исторических документов. даже в глубокой танковой нирване, когда до смерти тапка врага остался один твой выстрел, и он вот-вот зарядится, есть какая-то сволочь, которая тебя в этот сакральный момент единения с Абсолютом накрывает фугасом. Имя ей - арта. И тогда они возненавидят её всеми фибрами широкой танкистской души, присоединившись тем самым к избранным - Ордену хастоманов. (c)prostoMihalich Ссылка на комментарий
BEAT_DEVILS Опубликовано: 30 апреля, 2012 Игроки 8 088 публикаций 8 013 боёв Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2012 а "катюши" где Ссылка на комментарий
IsBjOrN Опубликовано: 30 апреля, 2012 Игроки 90 публикаций 12 376 боёв Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2012 M3Lee мучение? Люди, я не понимаю, у меня одного он не вызывает негатива? Ведь очень хорошая машина для своего уровня. Псина Ссылка на комментарий
pillygrim Опубликовано: 30 апреля, 2012 Игроки 275 публикаций 9 906 боёв Поделиться Опубликовано: 30 апреля, 2012 29 Апр 2012 - 10:28 пользователь mvkot120669 сказал:Очнись дорогой))))) Конкретный пример использования гаубиц в противотанковой борьбе приведи))) И много таких примеров? Один из 7-ми выстрелов при сверхточных координатах приводит к накрытию (не прямому попаданию, а к накрытию) объекта несколько превышающего танк по размеру-это НЕ ТАК? Баллистику учи))) Тут стрельба управляемыми снарядами с лазерной подсветкой с воздуха-ПО ФАКТУ.. Можешь застрелиться, но ПО ФАКТУ это так-ничего общего с действительностью)))Кстати-с 15км гаубица вообще в танк НЕ ПОПАДЕТ Разброс какой у неё на этой дистанции? Баллистику учи Да ладно, дорогая. Не принимай близко к сердцу. Цитита из всеми любимой Педивикии про МЛ-20: SpoilerМЛ-20 имела огромный ассортимент боеприпасов, позволяющих ей решать самые разнообразные задачи. Помимо типичных для артсистем подобного типа целей типа войсковых колонн, штабов, складов, артиллерийских позиций, МЛ-20 успешно привлекалась для разрушения долговременных огневых сооружений, в том числе и бетонных, причём в ряде случаев прямой наводкой. Очень эффективным было использование данных орудий в городских боях. Отдельно нужно отметить использование МЛ-20 в противотанковых целях. Конечно, использование орудия такого класса против танков следует рассматривать как самую крайнюю меру, поскольку для таких целей МЛ-20 имеет слишком большие размеры (соответственно, легко обнаруживается и поражается), высокую стоимость и малую скорость наводки. В то же время в ряде случаев, например, в Курской битве, при неэффективности штатных противотанковых средств против новых тяжелобронированных танков противника, МЛ-20 привлекалась для противотанковой борьбы. При сравнении бронепробиваемости орудия и показателей бронезащиты немецкой бронетехники, можно отметить, что бронебойный и бетонобойный снаряды МЛ-20 легко поражали все средние танки вермахта при стрельбе в любую проекцию, тяжёлый «Тигр» также поражался при стрельбе на дальностях порядка километра и менее во все проекции, а при стрельбе в борт и дальше. САУ «Фердинанд» легко поражалась в борт. Танк «Пантера» без проблем поражался в борт на всех дистанциях, на близких — и в лоб (хотя была велика вероятность рикошета до появления тупоголовых снарядов). При попадании в танк осколочно-фугасного снаряда со средних танков срывало башню; в тяжёлых же от сотрясения её заклинивало (причём существовала значительная вероятность разрушения конструктивных элементов погона и смещения башни от оси вращения), выходило из строя вооружение, приборы наблюдения, экипаж получал травмы.Ну и до кучи про Б-4 (оттуда же, хотя и не про танки): SpoilerСтрельба прямой наводкой из гаубиц Б-4 никакими правилами стрельбы не предусмотрена. Но именно за такую стрельбу командиру батареи 203-мм гаубиц гвардии капитану И. Ведмеденко присвоили звание Героя Советского Союза. В ночь на 9 июня 1944 года на одном из участков Ленинградского фронта под шум перестрелки, заглушавшей рокот моторов, тягачи потащили к переднему краю два огромных массивных орудия на гусеничном ходу. Когда все стихло, лишь 1200 м отделяли замаскированные орудия от цели — гигантского дота двухорудийного полукапонира Карельского укреплённого района). Железобетонные стены двухметровой толщины; три этажа, уходящие под землю; бронированный купол; подступы, прикрываемые огнём фланговых дзотов, — это сооружение недаром считалось главным узлом сопротивления врага. И как только забрезжил рассвет, гаубицы Ведмеденко открыли огонь. В течение двух часов стокилограммовые бетонобойные снаряды крушили двухметровые стены, пока наконец вражеская крепость не перестала существовать.ПыСы: кстати, гаубице, начиная с калибра 105 мм даже в танк не нужно было попадать Попадание ОФ снаряда орудия Б-4 в районе 30-50 метров заставляло испаряться даже бактерии. Про контузии и смерть экипажа танка в этой зоне поражения - вообще молчу. Техника после массированного артобстрела была длительное время небоеспособна. А ты - попади в танк, попади в танк. Ну не прет тебе с вражеской артой, так и скажи : "я - ***, укрываться от неё не научился. Мест, недоступных арте - не знаю. Играю пальцами ног, артоводы - сволочи!" Upd: Сорри, в твоем изначальном посте так и было написано! 1 Ссылка на комментарий
MilitaryLex Опубликовано: 2 мая, 2012 Игроки 2 публикации 5 993 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2012 Я начал играть в данную игру в ноябре 2010 года.Игра очень понравилась своим историзмом и реальностью.Сам я профессионально занимаюсь военной историй и побеждаю во многих исторических состязаниях так сказать.В самом начале своего существования игра очень хорошо отвечала реалиям временам Великой Отечественной Войны в плане ассортимента танков и технических данных.Всё было замечательно.После выпуска последнего патча 0.7.3. я остался КРАЙНЕ!!!!! не доволен игрой!!!! Игра стала совершенно другой, эффективность применения брони на танках снизилась до нуля, её как будто бы нет совсем. Раньше было не так...играть было интереснее. Например, знаменитый тяжёлый советский танк КВ-1 был грозой немецким танкистам и вообще войскам Вермахта. В начале игры было всё как я написал ранее...но теперь такие танки стали посмешишем на поле боя! Эффективность применения 0%, эффект того что броня защищает 0%!!!!!!!! Ребята разработчики такого никогда не было в жизни!!!! Сделайте игру реальной!!!!!! Вы её создавали как симулятор, а теперь это аркада!!! Мой интерес к игре стал тоже равен 0%! Вы начинаете терять игроков, которых должны были удивить! Хотелось бы чтобы в игре появилась хотя бы возможность наращивания брони, а то меняются параметры только пушек! В тогдашние времена не думали об орудиях особо! Думали о защите экипажа...поэтому навешивали на броню экраны и другие приспособления! Особенно не доволен кормовой бронёй...это просто ужас. Углы наклона брони не учитываются вовсе!!!!!! Броня 110 см с острым углом наклона как у ИС-3 НЕПРОБИВАЕМАЯ в принципе!!!!! Сердечно прошу Вас, уважаемые разработчики, принять меры по устранению недостатков или закрытием их новшествами! С Уважением Алексей. 1 Ссылка на комментарий
SilverSmith Опубликовано: 3 мая, 2012 Игроки 1 373 публикации 64 061 бой Поделиться Опубликовано: 3 мая, 2012 02 Май 2012 - 22:56 пользователь MilitaryLex сказал:Я начал играть в данную игру в ноябре 2010 года.Игра очень понравилась своим историзмом и реальностью.Сам я профессионально занимаюсь военной историй и побеждаю во многих исторических состязаниях так сказать.В самом начале своего существования игра очень хорошо отвечала реалиям временам Великой Отечественной Войны в плане ассортимента танков и технических данных.Всё было замечательно.После выпуска последнего патча 0.7.3. я остался КРАЙНЕ!!!!! не доволен игрой!!!! Игра стала совершенно другой, эффективность применения брони на танках снизилась до нуля, её как будто бы нет совсем. Раньше было не так...играть было интереснее. Например, знаменитый тяжёлый советский танк КВ-1 был грозой немецким танкистам и вообще войскам Вермахта. В начале игры было всё как я написал ранее...но теперь такие танки стали посмешишем на поле боя! Эффективность применения 0%, эффект того что броня защищает 0%!!!!!!!! Ребята разработчики такого никогда не было в жизни!!!! Сделайте игру реальной!!!!!! Вы её создавали как симулятор, а теперь это аркада!!! Мой интерес к игре стал тоже равен 0%! Вы начинаете терять игроков, которых должны были удивить! Хотелось бы чтобы в игре появилась хотя бы возможность наращивания брони, а то меняются параметры только пушек! В тогдашние времена не думали об орудиях особо! Думали о защите экипажа...поэтому навешивали на броню экраны и другие приспособления! Особенно не доволен кормовой бронёй...это просто ужас. Углы наклона брони не учитываются вовсе!!!!!! Броня 110 см с острым углом наклона как у ИС-3 НЕПРОБИВАЕМАЯ в принципе!!!!! Сердечно прошу Вас, уважаемые разработчики, принять меры по устранению недостатков или закрытием их новшествами! С Уважением Алексей.Еще один експерт. 1) Игра НИКОГДА не позиционировалась как симулятор 2) Угол наклона всего лишь увеличиват толщину брони, темболее конкретно ис3 в РЕАЛЕ вообще разваливался напополам при попадании в шов. 1 даже в глубокой танковой нирване, когда до смерти тапка врага остался один твой выстрел, и он вот-вот зарядится, есть какая-то сволочь, которая тебя в этот сакральный момент единения с Абсолютом накрывает фугасом. Имя ей - арта. И тогда они возненавидят её всеми фибрами широкой танкистской души, присоединившись тем самым к избранным - Ордену хастоманов. (c)prostoMihalich Ссылка на комментарий
Arazu Опубликовано: 3 мая, 2012 Игроки 2 123 публикации 11 848 боёв Поделиться Опубликовано: 3 мая, 2012 27 Янв 2012 - 01:30 пользователь zelez2012 сказал:Да, технику нерфят, но это ж не законченная игра вот если это продолжится после 1.00, тогда можно и говорить о несправедливости.Для вас цифры 1.00 обладают какой-то особенной магией? Я скажу, что баланс будет правиться всегда и в 1.00 и в 2.14 и в 4.75 версиях. Wyrm всё просто. Автор за против отмены лернов и обязательно ни в коем случае хочет отмены отмены. Я лично против отмены за отмену лернов, но т.к. сср в девблоге уточнили, что они против выслушивания мнений и тех кто за, и тех кто против, и тех кто за против, и тех кто против за, и всех остальных - отмены отмены нам не дождаться и лерны оставят убирать. Ссылка на комментарий
Arazu Опубликовано: 3 мая, 2012 Игроки 2 123 публикации 11 848 боёв Поделиться Опубликовано: 3 мая, 2012 29 Апр 2012 - 01:46 пользователь mvkot120669 сказал:Бред не неси Я всего лишь говорю что "Арта" это исключительно фантастическое изобретение разработчиков-ничего общего ВООБЩЕ с действительностью не имеющая А танки с бессмертными экипажами, видом от третьего лица, ремонтными нанороботами, проходимостью гравицапы и выдерживающие прямые попадания от 200+мм фугасов и пробития 120+ мм пушек это очень реалистично, да? 2 Wyrm всё просто. Автор за против отмены лернов и обязательно ни в коем случае хочет отмены отмены. Я лично против отмены за отмену лернов, но т.к. сср в девблоге уточнили, что они против выслушивания мнений и тех кто за, и тех кто против, и тех кто за против, и тех кто против за, и всех остальных - отмены отмены нам не дождаться и лерны оставят убирать. Ссылка на комментарий
Lancik Опубликовано: 3 мая, 2012 Игроки 270 публикаций 32 053 боя Поделиться Опубликовано: 3 мая, 2012 хомячки просто искренне полагают, что эта игра обязательно должна соответствовать их фантазиям и представлениям об этой игре. принимать игру такой, какая она есть они не могут, в силу своей предубежденности. 1 Ссылка на комментарий
pillygrim Опубликовано: 4 мая, 2012 Игроки 275 публикаций 9 906 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2012 (изменено) 03 Май 2012 - 05:20 пользователь Lancik сказал:хомячки просто искренне полагают, что эта игра обязательно должна соответствовать их фантазиям и представлениям об этой игре. принимать игру такой, какая она есть они не могут, в силу своей предубежденности.Вот именно поэтому я понимаю и частично одобряю негативную реакцию разработчиков в их адрес на выпады массы леммингов. Изменено 4 мая, 2012 пользователем slava198199 Ссылка на комментарий
MilitaryLex Опубликовано: 4 мая, 2012 Игроки 2 публикации 5 993 боя Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2012 03 Май 2012 - 03:08 пользователь SilverSmith сказал:Еще один експерт. 1) Игра НИКОГДА не позиционировалась как симулятор 2) Угол наклона всего лишь увеличиват толщину брони, тем более конкретно ис3 в РЕАЛЕ вообще разваливался напополам при попадании в шов. Вы не правы! Угол наклона увеличивает как броню так и вероятность рикошета от неё при определённой её крепости и толщины в результате изменения плоскости поверхности в которую он попадал! Такая ситуация как вы описали выше возможна только при попадании снаряда ООООООЧЕНЬ крупного калибра! Чтобы таких казусов не происходило специально это шов проваривали несколько раз и "заливали" в содержимое стали кучу присадок чтобы только он родимый не развалился! Так что, уважаемый товарищ, если вы не знаете ни хрена и не разбираетесь в тяжёлой технике то не надо писать *** всякую! За моей спиной многолетний опыт работ и исследований, сбор архивных данных о танковой промышленности и информации о их использовании в боевых условиях-поэтому МНЕ ЕСТЬ что сказать и что опровергнуть!!! Танк создавался для прорыва позиций противника...а для этого нужна была броня! Поэтому проктирование танков было организовано "от брони" так сказать, а не "от пушки"! Поэтому меня и раздражает то что какой то *** маленький французик пробивает тяжелейший ИС-3 в лобешник!! Это исторически не достоверно дорогие мои! А ещё выставляете на главную страницу так называемые АКЦИИ по проведению оперативно-стратегических операций...типа Венской и так далее! Вы сначала учебник истории за 6 класс почитайте для начала, а потом игру выпускайте! Раньше Ваша игра была гораздо лучше чем сейчас! И слово "ЭКСПЕРТ" начинается на Э! Так что с учебником истории прихватите учебник по русскому языку, чтоб уж совсем не скучно было! 2 Ссылка на комментарий
migmigmig Опубликовано: 5 мая, 2012 Игроки 143 публикации 18 526 боёв Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2012 Да блин бе разниницы!Воппщем гемор творится: по пунктанм раз уж япьян мож не забанят:1 лаги в ире(такие как вляп в текстуру) 2 красный экран 3 Вылеты с игрыХ(особливо пиканнтных случаях)( и не хочу говорить в какич иначе ЗАБАНЯТ! 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации