Перейти к содержимому

Вопрос+предложение


Рекомендованные публикации

Игроки
335 публикаций
17 381 бой
представляю себе бой: (песочница или чуть выше) 80% обоих команд закапываются на базе, остальные 20% либо светят возможно имеющейся арте, либо сливаються об эти кочаны торчащие из земли, и всё ничья
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой

Разрушаемость поддерживаю, хорошая идея, в частности всегда хотелось чтобы от снарядов арты (да и не только) оставались воронки на грунте.

Стоит все же дождаться введения физики, а там посмотрим что есть, а чего еще бы надо.

А присвоение окружающим объектам ХП - перспеутивная идея, хоть и далекая от реальной действительности. Которая не требует даже физики как таковой.

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
2 903 боя
21 Янв 2012 - 11:22 пользователь Vandros7 сказал:

Как сказано выше на дворе 21 век а вы всё на калькуляторах  играете?Сильно сомневаюсь.Если и так то играйте в марио .

год назад был куплен комп последнего поколения за немалые деньги, для учебы и работы (: и что теперь - свежие новинки на максимуме уже не идут, а через 3 года он и так в калькулятор превратится...

конечно проще некуда, нужно всего каких-то 50 тысяч, а отдавать каждый год по 50 тысяч за новый компьютер - это или идиотизм, либо отсутствие личной жизни

 

да и бесплатной игра после таких нововведений точно не останется, ибо подобные движки для игр стоят денег, причем немалых

Encounter. Желание жить.
Ссылка на комментарий
Игроки
419 публикаций
29 243 боя
21 Янв 2012 - 11:13 пользователь Streetballer_87 сказал:

А на счет слабых компов?! Ёлки палки на дворе 21 век!!! Сейчас комп нормальный купить - проще некуда... это лет 6 назад... всё было очень дорого!

И сколько стоит ВАШ, нормальный комп???

Есть первые РО:РО-1 день. 28-29.2.12г.

Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций

на малиновке тогда можно будет просто выходить из боя.

огневые точки- *** заныкался и всё. в однку каску 15 танков вынести не проблема

Ссылка на комментарий
Игроки
335 публикаций
17 381 бой
21 Янв 2012 - 11:43 пользователь LMNK сказал:

И сколько стоит ВАШ, нормальный комп???

реально СОВРЕМЕННЫЙ компьютер стоит сейчас около 60000-70000 тыс. руб.

ЗЫ: свой калькулятор не продам, мы с ним через столько всего прошли

Ссылка на комментарий
Игроки
1 568 публикаций
36 775 боёв
21 Янв 2012 - 11:39 пользователь zwerg_tsk сказал:

год назад был куплен комп последнего поколения за немалые деньги, для учебы и работы (: и что теперь - свежие новинки на максимуме уже не идут, а через 3 года он и так в калькулятор превратится...

конечно проще некуда, нужно всего каких-то 50 тысяч, а отдавать каждый год по 50 тысяч за новый компьютер - это или идиотизм, либо отсутствие личной жизни

Позвольте полюбопытствовать о конфигурации вашего ПК. Я свой 1.5 года назад покупал и до сих пор любая игра летает на макс. настройках. Деньги, на мой взгляд, были не самые большие ( собрал комп за 30к)
Ссылка на комментарий
Игроки
419 публикаций
29 243 боя

Сказочники, блин.

Огневая точка - подарок для арты. Ее именно для разрушения оных и придумали  :Smile_veryhappy: Опять будут по пол команды из арты состоять.

  • Плюс 1
Есть первые РО:РО-1 день. 28-29.2.12г.

Ссылка на комментарий
Игроки
335 публикаций
17 381 бой
21 Янв 2012 - 11:48 пользователь LMNK сказал:

Сказочники, блин.

Огневая точка - подарок для арты. Ее именно для разрушения оных и придумали  :Smile_veryhappy: Опять будут по пол команды из арты состоять.

и её опят понерфят(  или вообще запретят ей стрелять по данным точкам, ибо там могут быть заложники :D

Ссылка на комментарий
Игроки
451 публикация
57 171 бой
21 Янв 2012 - 11:38 пользователь iMost сказал:

представляю себе бой: (песочница или чуть выше) 80% обоих команд закапываются на базе, остальные 20% либо светят возможно имеющейся арте, либо сливаються об эти кочаны торчащие из земли, и всё ничья

 

Закапывание можно сделать дополнительным умением, которое доступно или при 100% экипаже, или когда у экипажа прокачано все умения ( маскировка, ремонт, пожаротушение), тогда в песочнице закопаться будет невозможно. И от уровня умения будет зависеть качество укрепления. Вообще на эту тему можно много что придумать и всё это оформить красиво. Тс лови +

Лора любит Лёву с давних детских лет ,
Лёва любит Шлюгер - он его сосед ,
Шлюгер любит Маус - он мясник с базара ,
Маус любит Кваса - у него гитара......
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
14 357 боёв

огневые точки,с повышеной точностью и хп,жирно слишким(ИМХО) :Smile-bajan2:


ДА понимаете у нас вообще все глупые, игру как нашли на помойке 3 года назад, так теперь только портим, куда ж нам до Вас. ©SerB Хватит уже портить игру!!! Хватит это терпеть!!! Больше я прем-танки не покупаю!!! Ухожу в салолетики, буду прем-салолетики покупать, а SerB-а в салолетики не пускайте, а то он и их испортит!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
335 публикаций
17 381 бой
21 Янв 2012 - 11:49 пользователь Temni сказал:

Закапывание можно сделать дополнительным умением, которое доступно или при 100% экипаже, или когда у экипажа прокачано все умения ( маскировка, ремонт, пожаротушение), тогда в песочнице закопаться будет невозможно. И от уровня умения будет зависеть качество укрепления. Вообще на эту тему можно много что придумать и всё это оформить красиво. Тс лови +

ТОП танк зарылся на базе - команда теряет самый мощный ствол и броню в городе(для примера), команду сносят, 10 целых танков противника приезжают давить гуслями огневую точку

Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
14 357 боёв
21 Янв 2012 - 11:01 пользователь Afton95 сказал:

огневые точки,с повышеной точностью и хп,жирно слишким(ИМХО) :Smile-bajan2:

нет не жирно, арта в игре ну очень точная))


ДА понимаете у нас вообще все глупые, игру как нашли на помойке 3 года назад, так теперь только портим, куда ж нам до Вас. ©SerB Хватит уже портить игру!!! Хватит это терпеть!!! Больше я прем-танки не покупаю!!! Ухожу в салолетики, буду прем-салолетики покупать, а SerB-а в салолетики не пускайте, а то он и их испортит!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
5 боёв
21 Янв 2012 - 11:06 пользователь Tigr_305_ сказал:

маус в огневой точке, я с ума сойду если увижу такое перед собой метрах в 100

Ага, вот умора как такое представишь :Smile_veryhappy:

 

А можно ещё вдобавок ко всему и окопы между огневыми точками вырыть - так глядишь  ТТ будет появляться по среди поля, как привидение то тут , то там .Тогда можно ещё награду добавить - "ТТ-ниндзя"  :Smile_veryhappy:

 

 

А вот ещё прикол : летит светляк через позиции врага - раз и нет светляка - в яму провалился :Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 691 публикация
28 216 боёв
21 Янв 2012 - 11:43 пользователь LMNK сказал:

И сколько стоит ВАШ, нормальный комп???

Откуда он знает? Ему же родители подарили, неудобно было спрашивать о цене)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
335 публикаций
17 381 бой
и ещё стёб момент- светляк приезжает на базу к врагу, подьезжает к арте и превращается в огневую точку :D
Ссылка на комментарий
Игроки
196 публикаций
23 327 боёв
21 Янв 2012 - 10:58 пользователь Streetballer_87 сказал:

Доброго времени суток, Товарищи Танководы!  :Smile_honoring:

Не знаю... может где то кто-то и когда-то это уже спрашивал или писал об этом, но всё же:

 

И так Вопрос 1 :

- Собираются ли разработчики делать более, так скажем, разрушаемую местность?! На данный момент имеются незначительыне элементы местности, которые могут подвергнуться разрушению: небольшие сарайчики и домики, заборы, деревья... Однако, камни и большие дома, руины - остаются совершенно целыми, что не есть хорошо  :Smile_honoring:  Такие орудия, как например 152 мм гаубицы - среди первоочередных задач имели - разрушение вражеских укрытий и укреплений...

Отсюда вытекает следующей предложение:

- Почему бы всем объектам на карте не добавить ХП ? Т.е. - что бы большая часть объектов на карте могла разрушаться... (Мелкие домики от тарана и пары выстрелов, дома побольше - с 3-4 выстрелов мелкого калибра, и пары выстрелов ГАубиц, ну а серьезные здания - уже потребовали бы что-то около 5 попаданий) А то, очень уж часты случаи банального стояния за укрытиями и выжидания! И такая карта как малиновка, преобрела бы статус не стоячей-выжидательной, а более живой и динамичной  :Smile_honoring:

И еще небольшое дополнение к этому:

Многие виды техники в войну (например всеми любимый КВ) просто напросто "закапывались" в землю и ограждались не большими укрытиями из брёвен и камней - создавалась огневая точка. Почему бы не реализовать сие - в игре!? ПРи этом техника бы теряла способность двигаться в режиме "Огневой точки" и замедлении в скорости поворота башни, но приобретала бы в точности, ХП и маскировке :Smile_honoring: Это поспособствует  в игре к более бережному отношению к ПТшкам и артам, и повышению значимости Тараканов! :Smile_honoring:  НЕ только в рандоме, но и в Ротах и На ГК!

 

В общем как то так... Есть ли на этот счет идеи у разработчиков?! И что на это скажите ВЫ - Игроки! :Smile_honoring:

Спасибо за внимание!

:facepalmic: ты понимаешь что если сделать твое предложение реальностью-напремер неподвижные огневые точки то через пару боев их местоположения будут известно всем :Smile_amazed: и в начале боя весь огонь вражеской команды будет уходить туда :arta:
можешь ставить ПЛЮСЫ или МИНУСЫ МНЕ ПОФИГ!!!ЕСЛИ БЫ ТЫ ЗНАЛ КАК МНЕ ПОФИГ ТЫ БЫ РАСПЛАКАЛСЯ!!!!
http://i2.imageban.r...a3132fa3621.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
1 568 публикаций
36 775 боёв

Если по теме, то считаю чтобы нарисовать грамотное и красивое разрушение Домов "Хп" для домов не нужно. Можно как-нибудь красиво обработать разрушение дома от каждого снаряда.

Red Faction : Guerilla, Crysis , Battlefield3. В первых двух продуктах - полная разрушаемость, во втором частичная, но , тем не менее тоже весьма неплохо обработано. Но такое, безусловно, требует огромных финансовых вложений и кропотливой работки сотни сотрудников высокого класса. ДА и чтобы сделать нечто подобное наши любимые танкчики придется переделать Почти от "а" до "я". НО что на мой взгляд действительно можно было бы ввести, так это воронки от попадания снарядов. От ОФ-снарядов, воронка была бы соответственно в разы больше. Такое, на мой взгляд осуществить несложно, взять хотя-бы банальный донельзя механизм разрушения ландшафта в "worms" + приплести к этому 3д, оставить эффекты танков с фонтанчиками земли и ВУАЛЯ! Частичная разрушаемость местности готова. Понятное дело, это тоже весьма не просто, но , на мой взгляд значительно проще в реализации чем физика разрушения зданий. А, значит, возможно увидеть ландшафтное разрушение значительно раньше.

 

Амер в такой "огневой точке" будет неуявзим Если арту, конечно не считать. Да и потом, зная абсолютное большинство игроков думаю 80% команды окопаются в начале боя и будут стоять, страдать фигней. Такое предложение, на мой взгляд сомнительно, требует доработки

Ссылка на комментарий
Игроки
1 356 публикаций
80 553 боя
21 Янв 2012 - 11:46 пользователь iMost сказал:

реально СОВРЕМЕННЫЙ компьютер стоит сейчас около 60000-70000 тыс. руб.

ЗЫ: свой калькулятор не продам, мы с ним через столько всего прошли

Человек, ты бредишь! Я свой комп собрал осенью за 10 тыщ  :Smile_honoring:  Танки идут на СРЕДНИХ настройках с фпс 70-100
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...