RenamedUser_3585889 Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 63 публикации 2 903 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 21 Янв 2012 - 11:46 пользователь iMost сказал:реально СОВРЕМЕННЫЙ компьютер стоит сейчас около 60000-70000 тыс. руб.ЗЫ: свой калькулятор не продам, мы с ним через столько всего прошлисовременный можно собрать за 15-25, современный для игр за 50, топовый - да, уже около 70-80 и дороже (: в той же Игромании мелькают ценники топов и а 150-200 1 Encounter. Желание жить. Ссылка на комментарий
anonym_c1WaPMUZSqyy Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 238 публикаций 12 939 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 читаю форум несколько месяцев такое предложение видел пару раз вроде даже в предложениях разработчикам ИМХО идея норм но кагда реализуют - очень не скоро 1,0,0 Ссылка на комментарий
iMost Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 335 публикаций 17 381 бой Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 21 Янв 2012 - 11:57 пользователь Streetballer_87 сказал:Человек, ты бредишь! Я свой комп собрал осенью за 10 тыщ Танки идут на СРЕДНИХ настройках с фпс 70-100значит у тебя весьма СРЕДНЯЯ конфигурация ПК. ещё раз повторю самая СОВРЕМЕННАЯ конфигурация стоит 60к Ссылка на комментарий
LMNK Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 419 публикаций 29 243 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 21 Янв 2012 - 11:57 пользователь Streetballer_87 сказал:Человек, ты бредишь! Я свой комп собрал осенью за 10 тыщ Танки идут на СРЕДНИХ настройках с фпс 70-100Ну что? Конфиг в студию Есть первые РО:РО-1 день. 28-29.2.12г. Ссылка на комментарий
Old_Shot Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 1 958 публикаций 17 370 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 21 Янв 2012 - 11:57 пользователь Streetballer_87 сказал:Человек, ты бредишь! Я свой комп собрал осенью за 10 тыщ Танки идут на СРЕДНИХ настройках с фпс 70-100с пережатыми текстурами и отключенными эффектами Ссылка на комментарий
iMost Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 335 публикаций 17 381 бой Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 21 Янв 2012 - 12:01 пользователь LMNK сказал:Ну что? Конфиг в студию на средних играет, потому что процессор "семёрку" не тянет :3 Ссылка на комментарий
Tepe6yHkyJI Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 1 356 публикаций 80 553 боя Автор Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 21 Янв 2012 - 12:03 пользователь iMost сказал:на средних играет, потому что процессор "семёрку" не тянет :3Сразу видно что ты нуб в компах... Семёрка 64, гораздо производительнее чем давно устаревший ХР Спокойно купил за 500 р дополнительыне пару гигов оперативы и всё очень даже замечательно! Кстати... Именно поэтому многие люди и работают... Кто-то тратит деньги на *** и сигареты,кто-то на девушек, кто-то на Китайецев, КВ-5 и Лёв, кто-то на машины, кто-то на компы Я себе собрал, как вы заметили, средненький комп достаточный мне для работы и игры в танки... Остальное потратил уже и на машину и на девушку! Все остались довольны З.Ы.: Кстати, это будет уроком школоте... что нужно не у компа дрочиться сидеть, а учиться зарабатывать деньги... хотя бы на новый комп! Ссылка на комментарий
LMNK Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 419 публикаций 29 243 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 Ну конечно, я на ХР на "очень высоко" с 60 фпс, а вы на семерке на "средне" со 100 фпс... И вам хорошо... Есть первые РО:РО-1 день. 28-29.2.12г. Ссылка на комментарий
Tepe6yHkyJI Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 1 356 публикаций 80 553 боя Автор Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 21 Янв 2012 - 12:22 пользователь LMNK сказал:Ну конечно, я на ХР на "очень высоко" с 60 фпс, а вы на семерке на "средне" со 100 фпс... И вам хорошо...Ну только мой комп стоит 10 тыщ, а твой как минимум 20 Все довольны, но за удовольствие я заплатил меньше Ссылка на комментарий
anonym_AgeRrUaMMHY4 Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 15 024 публикации 31 442 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 Автор, купи движок Frostbite 2.0 у дайсов и подари разрабам. Мы все тебе скажем спасибо. Ссылка на комментарий
RenamedUser_3252126 Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 55 публикаций 5 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 Маусс проехал по огневой точке с артой - так появляется новый тип повреждений - "танк раздавлен". А если серьёзно, то идея мне не понравилась.С разрушением домов начнётся тупая перестрелка,и там где победа зависела бы от мастерства ,победит более непробиваемый. Вот если бы после взрывов на земле оставались воронки - было бы более реалистично. Ссылка на комментарий
palich62_11 Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 76 публикаций 10 837 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 мне интересно почему амх 1390 весь топ не может уйти от т54 тот догоняет его по скорости хотя у амх скорость на 10 км больше это что баг что ли или какая то *** в игре Ссылка на комментарий
RenamedUser_3252126 Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 55 публикаций 5 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 21 Янв 2012 - 10:58 пользователь Streetballer_87 сказал:... Почему многие такие МАКСИМАЛИСТЫ? ...Не МАКСИМАЛИСТЫ,а РЕАЛИСТЫ. А почему? Да исходя из своих наблюдений : разработчиков просили одно - они в патче 0.7.0 таких косяков внесли, что играть порой противно, а представьте, что они серьёзно отнесутся к вашему предложению - накосячат так, что ваще все заревут; например, вместо разрушений преград - получим периодическое пробивание их насквозь - стоишь за стеной, а тебе через стену вдруг снаряд прилетает в бк, или окопается кто-нибудь в лесу - и пока не наступишь,не заметишь; иль ещё какие-нибудь косяки - у разработчиков возможности неисчерпаемые. P.S.: НЕ БУДИ ЛИХО, ПОКА ТИХО. Ссылка на комментарий
Silver1975 Опубликовано: 22 января, 2012 Игроки 448 публикаций 29 761 бой Поделиться Опубликовано: 22 января, 2012 21 Янв 2012 - 10:58 пользователь Streetballer_87 сказал:Доброго времени суток, Товарищи Танководы! Не знаю... может где то кто-то и когда-то это уже спрашивал или писал об этом, но всё же: И так Вопрос 1 : - Собираются ли разработчики делать более, так скажем, разрушаемую местность?! На данный момент имеются незначительыне элементы местности, которые могут подвергнуться разрушению: небольшие сарайчики и домики, заборы, деревья... Однако, камни и большие дома, руины - остаются совершенно целыми, что не есть хорошо Такие орудия, как например 152 мм гаубицы - среди первоочередных задач имели - разрушение вражеских укрытий и укреплений...Отсюда вытекает следующей предложение: - Почему бы всем объектам на карте не добавить ХП ? Т.е. - что бы большая часть объектов на карте могла разрушаться... (Мелкие домики от тарана и пары выстрелов, дома побольше - с 3-4 выстрелов мелкого калибра, и пары выстрелов ГАубиц, ну а серьезные здания - уже потребовали бы что-то около 5 попаданий) А то, очень уж часты случаи банального стояния за укрытиями и выжидания! И такая карта как малиновка, преобрела бы статус не стоячей-выжидательной, а более живой и динамичной ПОд ХП зданий следует понимать следующее - что некоторый объект (например дом) будет иметь допустим ТРИ состояния... 1)Целый 2)После пары тройки попаданий объект преобретает немного разрушенное состояние 3) Полностью разрушенный объект после ДОСТАТОЧНОГО количества попаданий в него На мой скромный взгляд, пусть лучше объекты будут не столько красивыми но рушиться, чем стоять нерушимыми но КАЧЕСТВЕННО прорисованными (это дает куда большую нагрузку на сервер)!И еще небольшое дополнение к этому: Многие виды техники в войну (например всеми любимый КВ) просто напросто "закапывались" в землю и ограждались не большими укрытиями из брёвен и камней - создавалась огневая точка. Почему бы не реализовать сие - в игре!? ПРи этом техника бы теряла способность двигаться в режиме "Огневой точки" и замедлении в скорости поворота башни, но приобретала бы в точности, ХП и маскировке Это поспособствует в игре к более бережному отношению к ПТшкам и артам, и повышению значимости Тараканов! НЕ только в рандоме, но и в Ротах и На ГК!На счет "огневых точек"... Почему многие такие МАКСИМАЛИСТЫ? Это будет просто разнообразие... У которого есть свои плюсы и минусы - из чего следует, что далеко не многие будут использовать данную функцию! ЧТо бы уж вас успокоить, можно и правда сделать её как ДОП. МОДУЛЬ, покупаемый за серебро, доступный далеко не всем танкам... В общем как то так... Есть ли на этот счет идеи у разработчиков?! И что на это скажите ВЫ - Игроки! Спасибо за внимание!А закапывать танк кто будет?бульдозер?или экипаж,саперными лопатками? по моему полный бред!!! Самое опасное в войне - это недооценить противника и успокоиться на том, что мы сильнее. Автор: Ленин Владимир Ильич. Ссылка на комментарий
Belleville Опубликовано: 23 января, 2012 Игроки 9 509 публикаций 10 116 боёв Поделиться Опубликовано: 23 января, 2012 Вам в раздел "Предложения", а здесь "Вопросы по игре" Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации