Популярная публикация Tepe6yHkyJI Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 1 356 публикаций 80 553 боя Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 Доброго времени суток, Товарищи Танководы! Не знаю... может где то кто-то и когда-то это уже спрашивал или писал об этом, но всё же: И так Вопрос 1 : - Собираются ли разработчики делать более, так скажем, разрушаемую местность?! На данный момент имеются незначительыне элементы местности, которые могут подвергнуться разрушению: небольшие сарайчики и домики, заборы, деревья... Однако, камни и большие дома, руины - остаются совершенно целыми, что не есть хорошо Такие орудия, как например 152 мм гаубицы - среди первоочередных задач имели - разрушение вражеских укрытий и укреплений...Отсюда вытекает следующей предложение: - Почему бы всем объектам на карте не добавить ХП ? Т.е. - что бы большая часть объектов на карте могла разрушаться... (Мелкие домики от тарана и пары выстрелов, дома побольше - с 3-4 выстрелов мелкого калибра, и пары выстрелов ГАубиц, ну а серьезные здания - уже потребовали бы что-то около 5 попаданий) А то, очень уж часты случаи банального стояния за укрытиями и выжидания! И такая карта как малиновка, преобрела бы статус не стоячей-выжидательной, а более живой и динамичной ПОд ХП зданий следует понимать следующее - что некоторый объект (например дом) будет иметь допустим ТРИ состояния... 1)Целый 2)После пары тройки попаданий объект преобретает немного разрушенное состояние 3) Полностью разрушенный объект после ДОСТАТОЧНОГО количества попаданий в него На мой скромный взгляд, пусть лучше объекты будут не столько красивыми но рушиться, чем стоять нерушимыми но КАЧЕСТВЕННО прорисованными (это дает куда большую нагрузку на сервер)!И еще небольшое дополнение к этому: Многие виды техники в войну (например всеми любимый КВ) просто напросто "закапывались" в землю и ограждались не большими укрытиями из брёвен и камней - создавалась огневая точка. Почему бы не реализовать сие - в игре!? ПРи этом техника бы теряла способность двигаться в режиме "Огневой точки" и замедлении в скорости поворота башни, но приобретала бы в точности, ХП и маскировке Это поспособствует в игре к более бережному отношению к ПТшкам и артам, и повышению значимости Тараканов! НЕ только в рандоме, но и в Ротах и На ГК!На счет "огневых точек"... Почему многие такие МАКСИМАЛИСТЫ? Это будет просто разнообразие... У которого есть свои плюсы и минусы - из чего следует, что далеко не многие будут использовать данную функцию! ЧТо бы уж вас успокоить, можно и правда сделать её как ДОП. МОДУЛЬ, покупаемый за серебро, доступный далеко не всем танкам... В общем как то так... Есть ли на этот счет идеи у разработчиков?! И что на это скажите ВЫ - Игроки! Спасибо за внимание! 97 Ссылка на комментарий
Yuri_13 Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 181 публикация 8 300 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 Ну про то что разрушать обьекты мне предложение понравилось, а вот про огневые точки не очень. 11 Ссылка на комментарий
N0SE Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 1 350 публикаций 61 181 бой Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 пусть хотя бы для начала исправят застревание на камушках 19 Ссылка на комментарий
SWAT070391 Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 1 368 публикаций 49 210 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 Неплохо,но трудно выполнимо ChelseaFC самый лучший клуб! Они самые крутые и выигрывают все турниры!Приглашаю всех в фан клуб ChelseaFC. Да, да! Вы не ослышались! Ваша мечта о фан клубе ChelseaFC стала реальностью!! Ссылка на комментарий
Afton Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 354 публикации 16 688 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 огневые точки,с повышеной точностью и хп,жирно слишким(ИМХО) 5 Ссылка на комментарий
VladIslav_386 Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 145 публикаций 6 366 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 От выстрела 152мм будут разрушаться не только дома, но и процессоры слабых компов 25 Ссылка на комментарий
Tepe6yHkyJI Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 1 356 публикаций 80 553 боя Автор Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 21 Янв 2012 - 11:01 пользователь Afton95 сказал:огневые точки,с повышеной точностью и хп,жирно слишким(ИМХО) Ну данную функцию ввести не у всей техники, а только избранной... 2 Ссылка на комментарий
hunter64 Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 2 435 публикаций 30 028 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 Я представляю какие баги начнутся с вводом физики. Наверняка карты не оптимизируют идеально. 2 Ссылка на комментарий
pavel9173 Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 1 443 публикации 160 759 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 Я с тобой согласен 1 Ссылка на комментарий
anonym_e572a9r6ydON Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 3 988 публикаций 28 959 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 компы у половины игроков от этих нововведений полягут ... 1 Ссылка на комментарий
Tepe6yHkyJI Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 1 356 публикаций 80 553 боя Автор Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 21 Янв 2012 - 11:03 пользователь hunter64 сказал:Я представляю какие баги начнутся с вводом физики. Наверняка карты не оптимизируют идеально.Оптимизация - это процесс длительный... увы Ссылка на комментарий
anonym_d0JVFZjZqz6V Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 108 публикаций 80 601 бой Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 Нужно все разрушать! 1 Ссылка на комментарий
Berta_Mariya_Bender_Bey Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 200 публикаций 41 993 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 Тема интерестна!) Но, врядли осуществима! Прорисовывать разрушения, менять математическую модель!? При таком колличестве игроков. Итак серваки падают через день. Может, со временем!!! Лови плюсик ТС! Какие люди странные! Никогда не пользуясь присвоенной им свободой в одной области, они во что бы то ни стало требуют ее в другой: им дана свобода мысли, так нет, подавай им свободу слова! Ссылка на комментарий
flintik59 Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 52 публикации 24 418 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 21 Янв 2012 - 11:00 пользователь N0SE сказал:пусть хотя бы для начала исправят застревание на камушкахИ не только на камушках :D Ссылка на комментарий
Tepe6yHkyJI Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 1 356 публикаций 80 553 боя Автор Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 21 Янв 2012 - 11:04 пользователь TigerStig сказал:компы у половины игроков от этих нововведений полягут ...а не предлагаю ВСЁ разрушаемым сделать... а просто расширение этого ряда... Ссылка на комментарий
Die_Die_My_Darling_ Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 82 публикации 52 811 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 маус в огневой точке, я с ума сойду если увижу такое перед собой метрах в 100 4 Ссылка на комментарий
Taliks Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 177 публикаций 42 188 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 окопалась арта в такую "огневую точку" и давай стрелять. а потом прилёт по трассеру сверху и бежим создавать тему на форуме, мол не нОгибается Ссылка на комментарий
anonym_243BGGwbtr2f Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 196 публикаций 9 644 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 СерБ ответил уклончиво на вопрос о разрушаемости всех построек в игре,сказал дескать возможно в перспективе.Он ссылался на сложность воплощения детальных разрушений,как например танк отрывает водосточную трубу у края дома или рушит стояки террасы.Сейчас как вы знаете танк упирается в это и застревает.Я внимательно читаю форум,просто сейчас влом ковыряться и искать это,так что просто поверь на слово,ТС.Про врытые огневые точки не встечал вопроса... Ссылка на комментарий
RenamedUser_3585889 Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 63 публикации 2 903 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 21 Янв 2012 - 10:58 пользователь Streetballer_87 сказал: - Собираются ли разработчики делать более, так скажем, разрушаемую местность?! На данный момент имеются незначительыне элементы местности, которые могут подвергнуться разрушению: небольшие сарайчики и домики, заборы, деревья... Однако, камни и большие дома, руины - остаются совершенно целыми, что не есть хорошо Такие орудия, как например 152 мм гаубицы - среди первоочередных задач имели - разрушение вражеских укрытий и укреплений...пардон за мой французский, но вы охереете от системных требований тогда, если подобную систему введут (: у скольких людей шел первый Crysis с подобными нововведениями? Не думаю, что в год выхода игры процент таких людей был высок, ибо даже в прошлом году ее можно было встретить в некоторых тестах на производительность (:Это конечно можно реализовать с помощью воксельной графики, но это просто придется новую игру писать, с чистого листа (:На данный момент сделали бы оптимизацию под многоядерность, уже одно это было бы хорошо (: Encounter. Желание жить. Ссылка на комментарий
Zalmanlg Опубликовано: 21 января, 2012 Игроки 1 691 публикация 28 216 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2012 нереально Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации