Перейти к содержимому

Шаблоны в голове


Рекомендованные публикации

Игроки
7 377 публикаций
135 боёв
18 Янв 2012 - 12:13 пользователь Flakzwilling сказал:

Обоим ответ: а если наши ст просто проедут вперед, к центру карты, засветят переезжающую арту и тяжей на базе соперника и после с нашими же тяжами, которые рашат по зелени или перед железкой тупо продавят до базы соперника. Заметьте, уважаемые, это езда по прямой, то есть короче и быстрее чем в обход за железкой или через гору. То есть захват горы ст противника с последующим рашем на нашу базу превращается в ничто - они просто по времени не успевают. Более того, скорее всего они же поедут обратно на свою базу сбивать захват, чем на нашу.

А тупой, как фрицы в советском кино, соперник будет смирно стоять на базе и ждать пока раш успешно доберется до него? Рассуждаете, как будто у вас танков штук двадцать пять, причем их вам выдали строго по заказу - столько-то СТ, столько-то ТТ, столько-то арты... Посмотрю я на ваш раш, когда у вас половина танков в команде - пт. Ну и подкиньте пару реплеев, где вы раскрываете в рандоме свои полководческие способности, - тогда будет о чем с вами беседовать.

И да, вот что: мне кажется, или явно начало троллиным жиром подванивать?

 

18 Янв 2012 - 13:10 пользователь Flakzwilling сказал:

Если не согласны, поясняйте, а не минусуйте. Самое распространенное возражение по прохоровке типа: раз мы не заняли гору, они займут и выйдут к нашей арте - я уже обьяснил и разжевал: наши по центрру выйдут раньше.

Забыли два условия добавить: ваши танки должны быть невидимые, а соперники - слепые паралитики без снарядов.
  • Плюс 1

По данным агентства Bloomberg, личное состояние основателя компании Wargaming Виктора Кислого превысило один миллиард школьных завтраков.

Real game in tanks!

Ссылка на комментарий
Игроки
771 публикация
19 980 боёв
18 Янв 2012 - 12:34 пользователь Flakzwilling сказал:

ну если додумались ехать толпой по краю, то по центру то не судьба чтоль? настолько мозг не включается? Даже уже жалко становится... убогость то какая...

Если говорить за Степи.

В рандоме все сразу или разъезжаются по флангам, или ломятся за топом на один из флангов. Там нет такого - выждать пока противник разъедется на фланги, а потом атаковать всей командой через центр быстро сминая оставшуюся группу дефа базы.

Причем за топом, поехавшим по центру в начале боя - тоже не ломанутся, потому как рандомных Степях раш по центру в начале боя - обречен на слив. Его моментально засветят, а танки противника все еще на базе считай - раш просто расстреляют.

 

Гибкая тактика, имхо, удел рот. В рандоме играют шаблоны.

 

Другое дело, что они периодически претерпевают некоторые вариации.

Взять к примеру рандомный Ласвиль.

Когда я полгода назад начинал играть не редкостью были раши толпой (от полкоманды и больше) через ущелье.

Потом, через пару месяцев, стал замечать, что они сошли на нет, и бой большей частью переместился в город.

Сейчас же опять наблюдаю ренессанс заруб в ущелье. Накал конечно не тот, что раньше, но снова встретить в ущелье атакующую группу в 5 танков уже не редкость.

СССР: Т-34, Т-44, Т-54, КВ-1, КВ-2, ИС-3, ИС-8, ИС-4, ИС-7
США: M26 Pershing, M46 Patton, T29, T49, M18 Hellcat
Великобритания: Crusader
Китай: Т-34-2, WZ-120
Баланс? Не, не видел.
Ссылка на комментарий
Игроки
714 публикации
120 649 боёв
18 Янв 2012 - 13:13 пользователь Wargod750 сказал:

Когда сам на ТТ, а наши просрали гору, попробуй выживи в деревне.Это по-первому пункту.

Так может не надо лезть на ТТ в деревню, если СТ на гору не пошли или их там мало?

Все вышенаписанное -- мое личное мнение.

Играть не умею.

Ссылка на комментарий
Игроки
37 публикаций
39 321 бой
18 Янв 2012 - 13:13 пользователь Wargod750 сказал:

Ну что за идиотизм. Что ТС, что этот писатель. В команде редко бывает ОДИН СТ, их обычно три-четыре.Что всем четырём на Прохоровке толкаться в центре? А обычно ещё свет есть.С горы отличный свет на дерёвню, а там часто ТТ толкаются. Когда сам на ТТ, а наши просрали гору, попробуй выживи в деревне.Это по-первому пункту.Когда СТ тупо перестреливается с ТТ, замечу одного уровня, да верх школоты.А вот, когда на СТ порвёшь дистанцию и закручиваешь медленный ТТ, это ведь разные вещи.

    Да...а что в моём посте где то говорилось про 4 СТ в центре прохоровки ? Или я уточнял уровни бодающихся СТ и ТТ? Или я где то отрицаю что на горе для света и раннего оповещения можно стоять нашим танкам? ВСЁ ТАКИ НУЖНО ЧИТАТЬ ЧТО НАПИСАНО, а те то что подумал уважаемый Wargod750 между строк и в своей голове !!!

    

    Разговор идёт вообще о принципиальном не понимании сути игры и пользовании шаблонами, которые постепенно отмирают, о не желании учится даже имея танки 9-10 уровней, о не приятии советов и не умении смотреть на диспозицию во время боя.

    

    З. Ы. Кстати что то активно не согласны с автором темы люди с большим кол-вом сообщений на форуме, к чему бы это ?

Танку лучшая подмога и пехоте друг и брат, пробивает нам дорогу борнебойный наш снаряд !!!

Ссылка на комментарий
Игроки
43 публикации
19 675 боёв

ТС ответь на мой вопрос:

 

Ты сам использавал предлагаемые тактики, именно в рендомных боях, и если да то к чему это привело?

 

А то все эти рассуждения на шесть страниц абстрактны и скорее носят теоретический характер.

Ссылка на комментарий
Игроки
605 публикаций
22 735 боёв
18 Янв 2012 - 13:13 пользователь Wargod750 сказал:

Ну что за идиотизм. Что ТС, что этот писатель. В команде редко бывает ОДИН СТ, их обычно три-четыре.Что всем четырём на Прохоровке толкаться в центре? А обычно ещё свет есть.С горы отличный свет на дерёвню, а там часто ТТ толкаются. Когда сам на ТТ, а наши просрали гору, попробуй выживи в деревне.Это по-первому пункту.Когда СТ тупо перестреливается с ТТ, замечу одного уровня, да верх школоты.А вот, когда на СТ порвёшь дистанцию и закручиваешь медленный ТТ, это ведь разные вещи.

Вот и я также негодую) Что за идиотизм переть в деревню?)) Там вражеская база?) Там пивнуха и паб со стриптизом?)

Очень, кстати весело через центральный переезд зайти в *** вражескому рашу, прошедшему уже через деревню и пострелять их там на об.704). И никакие ст с горы сопернику при этом точно не помогут)

Насчет 4 ст, "толкающихся в центре" - японимаю, что доехать до центра подсветить - это предел ст в вашем понимании. То, что можно двигаться оттуда как вперед, так и назад (по ситуации), вам не доступно)

И очень посмеялся насчет закрутки) Какого тяжа на ст вы закрутите на ст, на 8-9-10 уровнях, кроме мауса?) И то, если маус не ***, то тоже вывернется.

Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
16 130 боёв
18 Янв 2012 - 12:38 пользователь aMonoMa сказал:

Шаблоны в боях)) Иногда они могут только усугубить ситуацию, надо иметь несколько вариантов тактики на каждой карте, так как тут не играют экстрасенсы, и не могут предугадать действия противника

Вот именно. Шаблоны не так уж и плохо, в качестве начальной расстановки сил. Но развитие ситуации может быть совершенно иным, чем это предполагалось, а вот реакция на изменение в картине боя(раш по центру в тех же степях или его организация) требует все же координации, чего в рандоме добиться сложно. Ту же гору на прохоровке, даже если из противников никто не поехал, подсвечивать нужно, чтобы видеть, есть ли там противник, каков его состав и прочее. А предложение вместо одной шаблонной тактики использовать другую, возводя тем самым её в шаблон, приведет к тому, что со временем "нешаблонно будет ехать в степях по краям". И так по кругу. Раш по центру зачастую и работает, потому что команда к нему не готова, но недооценивать противника нельзя. Рандом - это соло и взвод, ибо зачастую просто не удается скоординироваться со всей своей командой, здесь просто вырабатываются навыки управления танком, выживания, поведения в малой группе,чему я сейчас и стараюсь научиться, командная игра это рота и ГК. Индивидуальная\взводная начальная рандомная тактика зависит от начальных условий: карта, сетап команды, степень договороспособности сотимовцев, их скил. А начальная расстановка сил это всегда шаблон, даже если он редко используется. Удивлять противника стоит и необходимо, но удивлять огорчая, а не радуя его рашем по центру на десяток подкустовых топовых ПТ с прикрытием. Всегда выигрышных тактик не бывает, бывает своевременное и к месту их применение. ИМХО.
Ссылка на комментарий
Игроки
605 публикаций
22 735 боёв
18 Янв 2012 - 13:32 пользователь George_3_10 сказал:

ТС ответь на мой вопрос:

 

Ты сам использавал предлагаемые тактики, именно в рендомных боях, и если да то к чему это привело?

 

А то все эти рассуждения на шесть страниц абстрактны и скорее носят теоретический характер.

Конечно, использовал. Поверь, пишу не с потолка. Я ж не просто так имею показатель побед на пт9 примерно 60% (их в роты не берут, рандомные машины). Начинается бой (если, я допустим, на тяже или пт) обычно так: куча хомяты начинает тыкать на гору (на прохоровке) - мол, мы туда. Ей пишуьтся слова типа: "о да, там же база противника, гора нужна обязательно, угу", на что мне отвечают : "раз такой умный, говори, что делать". Им тыкаешь на центр, мол подсветите - они едут и подсвечивают. Бой развивается как по канонам - арта работает по засвету, я уже на подходе вижу все мои цели, выкатываюсь перед железкой по кустам и даю жару в борта противника, рашущего по деревне и по аллее. Все три вида ПТ9 обладают хорошим дамагом разовым или частым, пробитие в борта - не проблема. Ст в это время уже лазят по базе противника или заходят в опы к тяжам. А пара шаблонщиков, не поверивших мне, просидит на горе полбоя без особой пользы.

 

Повторюсь, привело это меня к хорошим показателям игры на пт9 (тт9 давно уже прошёл), которые не берут в абсолютные роты. Да и ст9 тоже неплохо выкатываю.

Ссылка на комментарий
Игроки
35 133 публикации
78 078 боёв
18 Янв 2012 - 13:34 пользователь Flakzwilling сказал:

Вот и я также негодую) Что за идиотизм переть в деревню?)) Там вражеская база?) Там пивнуха и паб со стриптизом?)

Очень, кстати весело через центральный переезд зайти в *** вражескому рашу, прошедшему уже через деревню и пострелять их там на об.704). И никакие ст с горы сопернику при этом точно не помогут)

Насчет 4 ст, "толкающихся в центре" - японимаю, что доехать до центра подсветить - это предел ст в вашем понимании. То, что можно двигаться оттуда как вперед, так и назад (по ситуации), вам не доступно)

И очень посмеялся насчет закрутки) Какого тяжа на ст вы закрутите на ст, на 8-9-10 уровнях, кроме мауса?) И то, если маус не ***, то тоже вывернется.

А где на этой карте паб располагается, не подскажете? А то, что там есть шанс скрыться от арты под уклоном железной дороги,не?

Очень люблю, нубов на СТ, своей артой, в центре ездящих вперёд-назад, ваншотить.

Если человек не нуб,то сбив гуслю ТТ, можно спокойно напихать, например на Паттоне, любому ТТ, любого уровня.

Ещё раз напоминаю, что не надо путать ротные бои и рандом. Но до некоторых это никак не доходит.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
175 публикаций
96 321 бой
Как то Маусом по центру Карелии проехал в тыл к штанам. Арта толковая попалась, всех кто высовывался, выпиливала. Ну а потом уже приятная паника противника за горой. Но во второй раз разрыв шаблона не прошел.) Пол команды на базе почему то сидели.
Ссылка на комментарий
Игроки
535 публикаций
34 219 боёв

Согласен с автором,что надо действовать нестандартно. Ибо

Типичный шаблонный бой.

1. Толпа ТТ едет куда-то, где тупо бодается с другими ТТ.

2. Толпа СТ едет куда-то, где тупо бодается с другими СТ.

3. Толпа ЛТ едет куда-то, где тупо бодается с другими ЛТ.

И вот тут-то ВБР проявляет себя в полной мере...

И непонятно, за что ТС-у минусов наставили ? Хотя догадываюсь кто... :Smile_Default:


Демократия – в аду, а на небе – Царство. Св.Иоанн Кронштадский.
Ссылка на комментарий
Игроки
535 публикаций
34 219 боёв
18 Янв 2012 - 14:35 пользователь Rotor_Blade сказал:

Как то Маусом по центру Карелии проехал в тыл к штанам. Арта толковая попалась, всех кто высовывался, выпиливала. Ну а потом уже приятная паника противника за горой. Но во второй раз разрыв шаблона не прошел.) Пол команды на базе почему то сидели.

Скажу по секрет - это есть мой шаблон в Карелии... Причем неважно на каком танке. :Smile_veryhappy: И если в команде у врага не находится так-же думающего - врагу хана.

Демократия – в аду, а на небе – Царство. Св.Иоанн Кронштадский.
Ссылка на комментарий
Игроки
35 133 публикации
78 078 боёв
18 Янв 2012 - 13:45 пользователь Flakzwilling сказал:

Конечно, использовал. Поверь, пишу не с потолка. Я ж не просто так имею показатель побед на пт9 примерно 60% (их в роты не берут, рандомные машины). Начинается бой (если, я допустим, на тяже или пт) обычно так: куча хомяты начинает тыкать на гору (на прохоровке) - мол, мы туда. Ей пишуьтся слова типа: "о да, там же база противника, гора нужна обязательно, угу", на что мне отвечают : "раз такой умный, говори, что делать". Им тыкаешь на центр, мол подсветите - они едут и подсвечивают. Бой развивается как по канонам - арта работает по засвету, я уже на подходе вижу все мои цели, выкатываюсь перед железкой по кустам и даю жару в борта противника, рашущего по деревне и по аллее. Все три вида ПТ9 обладают хорошим дамагом разовым или частым, пробитие в борта - не проблема. Ст в это время уже лазят по базе противника или заходят в опы к тяжам. А пара шаблонщиков, не поверивших мне, просидит на горе полбоя без особой пользы.

 

Повторюсь, привело это меня к хорошим показателям игры на пт9 (тт9 давно уже прошёл), которые не берут в абсолютные роты. Да и ст9 тоже неплохо выкатываю.

И все в рандоме, заглядывая в рот 704, воопрошают "скажи гуру, что нам делать, мы всё сделаем, как ты скажешь".Фантазёр. А ТТ и ПТ противника, стоящие на аллее, мудро ждут когда СТ налазятся по базе, арты также мудро подпускают к себе едущие по центру СТ и всё идёт по плану. 704 вообще невидим перед железкой, даже не светится ниразу, да и арты не любят стрелять по 704, да и у противника все нубы и света не бывает, да и по центру у него никто светить не может. Могу сказать, что после примерно 250 или 300 боёв у меня на 704 процент побед был точно выше 60%, поэтому поверь пишу не с потолка.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 133 публикации
78 078 боёв

Пы.Сы. Ладно, японял, что рандомщеги в большинстве своём не одобряют возможность мыслить в боях) Особенно, вероятно негодуют упоротые обладатели тип59, клинчующие ис-4 или е-75)

Ну ладно) Наверно, это даже хорошо, ибо даже на ягдтигре (жутко проседающей по статистике побед на всем сервере машине) в составе взвода можно разбирать на раз шаблонщиков и иметь статистику побед 65-70%. Занимайтесь дальше покатушками в обьезд, пока уничтожают вашу арту и берут базу)

 

 

Гения так и не оценили.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
877 публикаций
20 031 бой
18 Янв 2012 - 13:45 пользователь Flakzwilling сказал:

Конечно, использовал. Поверь, пишу не с потолка. Я ж не просто так имею показатель побед на пт9 примерно 60% (их в роты не берут, рандомные машины). Начинается бой (если, я допустим, на тяже или пт) обычно так: куча хомяты начинает тыкать на гору (на прохоровке) - мол, мы туда. Ей пишуьтся слова типа: "о да, там же база противника, гора нужна обязательно, угу", на что мне отвечают : "раз такой умный, говори, что делать". Им тыкаешь на центр, мол подсветите - они едут и подсвечивают. Бой развивается как по канонам - арта работает по засвету, я уже на подходе вижу все мои цели, выкатываюсь перед железкой по кустам и даю жару в борта противника, рашущего по деревне и по аллее. Все три вида ПТ9 обладают хорошим дамагом разовым или частым, пробитие в борта - не проблема. Ст в это время уже лазят по базе противника или заходят в опы к тяжам. А пара шаблонщиков, не поверивших мне, просидит на горе полбоя без особой пользы.

 

Повторюсь, привело это меня к хорошим показателям игры на пт9 (тт9 давно уже прошёл), которые не берут в абсолютные роты. Да и ст9 тоже неплохо выкатываю.

Как сказал бы Станиславский: Не верю!

Во-первых не верю в то что тебя слушают в рандоме. Не верю! Я скорее поверю в то что ты одной левой выжимаеш 1 тонну, летаешь, и можешь рассчитать мильярдный знак после комы числа пи за долю секунды. Во-вторых я на Т-50-2 на прохоровке что-бы сделать предварительный засвет, не для арт замечу, они еще не успеют зарядится, а для оценки куда кто едет, вынужден заезжать на другую сторону и сразу валить обратно, что-бы не прилетело с десяток снарядов, от которых при всей верткости в таком количестве я не увернусь. Ст доедут к верху возвышенности когда с другой стороны уже светить нечего будет, кроме афк. Арты и алея уже в кустах будут сидеть. А те кто за железку поехал, уже будут с той стороны. Короче когда ст перевалит центральную возвышенность светить они будут развечто пустую базу, не говоря о варианте когда в команде противника будет вменяемый свет, тогда ст попросту отгребет по полной если попытается наверх выехать. А не попытается, так минус одна ст в вашей команде блокированная лт противника.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 734 публикации
17 100 боёв
А разве вода это что-то плохое? Вот нуп на ИС-3, который даже дорогу на воду с первого раза найти не может с воды очень успешно жжот.

Tarapusik () сказал:


На топовом объекте, в ущелье Лассвиля (в котором по твоим словам тусуются только нубы на стоках), с разведкой, при поддержке элитной арты и тт, ломится бог войны Тарапусик - у противника нет шансов.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 425 публикаций
24 697 боёв
18 Янв 2012 - 11:56 пользователь Flakzwilling сказал:

Господа!

Как я заметил, данная ветка форума нашей любимой игры пользуется достаточной популярностью среди играющих.

В неё заходят, читают, постят, создают темы приличное количество людей.

Однако, в самой игре, плодов посещения данной ветки не чувствуется.

Я уж не говорю о том, что можно и самим додумываться до применения различных тактик в бою на различной местности.

Нет, народ тупо катается по шаблону.

Приветствую братский клан!

Я немного не согласен с твоей позицией. Объясню. Если сравнить танки с игрой в шахматы (мне на ум это сравнение пришло после игр в ротах, партия разыгрывается как в шахматах), то игра делится на 3 периода: дебют, миттельшпиль, эндшпиль. Дебюты в шахматах прописаны по ходам, т.е. несколько вариантов шаблонов, на картах сложились своеобразные шаблоны действий типа ТТ - город, СТ - гора, ПТ - деф, ЛТ - центр. Если твои сокомандники распределились более-менее равномерно, то и свет не пройдет и раш врага через одно направление не прокатит. На всех картах, как правило, три направления, и если ты будешь рашить по одному, а два других оставить без защиты, то даже малые силы противника в рандоме просто дойдут до базы и захватят ее, пока ты будешь биться с обороной врага, которая, учитывая качество сокомандников в рандоме (грамотно рашить умеет ой как мало народа), может не только остановить раш, но и навалять так, что желание рашить у них отпадет надолго. А вот после того как войска заняли ключевые позиции, начинается самое интересное, вот тут самое время применить нечто нешаблонное и повлиять на исход боя или сделать задел на будущее, в это время примерно становится понятно, где и сколько противников, где слабые и сильные места, где пошел раш, выдержат ли наши силы на фланге, в эти моменты и происходит самое интересное (ст находят дыру в обороне и выпиливают арту, тт быстро и умело продавливают фланг и т.п.). Ну и эндшпиль, а это время тянуть бой, если проигрываем или добивать, если выигрываем.

 

 

18 Янв 2012 - 11:56 пользователь Flakzwilling сказал:

Особенно поразительно видеть подобные глупости на Степях. Все тяжи по шаблону едут всегда по краям карты (тоже уже бред, по центру прорашить, вырезать арту и взять базу быстрее).

Странно, но что-то в этой фразе напомнило мне оленьи стада, которые я вижу часто в рандомах, когда все ломятся в одну сторону, а остальные направления тупо бросают. Извини.

  • Плюс 1

Вчера на карте Малиновка коровник взял "Стальную стену", а озеро - медаль "Думитру".
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...