Перейти к содержимому

Карьер (Антипесочница)


Shevell

Рекомендованные публикации

Игроки
193 публикации
13 297 боёв
12 Янв 2013 - 16:38 пользователь Reversi сказал:

Рейтинговые рендомные бои, чтоб были просто рендомные и рейтинговые..

Надоедают бои просто когда отвернулся, а  счет 1-7, часто даже не обидно проигрывать когда идет думающий, тактический бой  и проигрываешь умной команде, а эти сливы унитазные достали, как проигрыши так и унитазные победы.

Согласен с Вами на все 110%!!! Дебелизм идет не от статы и скила,если ты ЛОЛ,  кустовик или вообще без мозгов,то бой покажет какие у тебя прямые руки или ноги. А когда после первого выстрела уже видно, что идет полный слив, не зависящий от тебя или когда вся команда тяжей не может слить Т-50 и желают разрабам скорейшего- "выздоровления", после отъезда КРЫШИ. Желание играть и платить за это пропадает начисто. :Smile_sceptic:

З.Ы. Можно понять их- деньги надо зарабатывать..но не ТАКИМ же бессовестным способом,если уж сами начудили с продажей голд техники --погнались за легким "зеленым рублем" ,то сами и расхлебывайте свои выкрутасы, не перекладывая их на пользователей.

  • Плюс 1
Самое главное в человеке - это голова! Ею можно ЕСТЬ и ПИТЬ.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 286 публикаций
26 645 боёв

Все зависит от точки зрения.

В начале боя слив 1-7? Значит больше вкусных раков и потенциального дамага достанеться вам.

Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
14 525 боёв

Ничего против предложения не имею, но не думаю, что такой "мод" будет сколько-нибудь популярен.

Минусы:

1) Бои будут наверняка долгие.

2) Как определить планку доступа к таким боям? Это в любом случае будет дискриминация.

3) Уже существуют различные варианты рот. Играть в них может каждый.

4) Разнообразия будет мало. Бои будут очень похожи, если мало кто будет совершать ошибки.

 

Мне кажется интерес к таким боям можно подогреть только бонусами в виде доп. опыта или еще чем.

Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
21 501 бой

Поддерживаю идею ТСа!

 

17 страниц флуда и из них где-то 5 страниц полезной и конструктивной критики.

 

Во - первых введения данной функкции "возможности" выбора уровня боёв (не по уровню техники), а по показателю статистики, привнесет хоть какое-то разнообразие и интерес в унылые серые будни рандома, где порой попадаешь в бой и молишься чтобы у тебя в команде из 15 человек было хотябы 3-4 не Алешек.

 

Во - вторых такие бои как "карьерный" никоим образом не будут выглядеть как нынешний рандом, где в первые 2 минуту "рукастые" игроки со статой

 

В - третьих Ротные бои это не совсем то, что предлогает ТС. Ротные бои это долгий набор, потом обкатка игроков в команде, роты это в первую очередь ПОЛЕВОЙ командир. Самый банальный минус ротных боев это постоянно ожидание набора новых игроков в роту, 1 отвалился ждем другого и тд. И это сильно напрягает. Тут же предлогается вариант рандомного боя но с классификацие по статистике, также выбрал "карьеру" нажал в бой и ВСё! вуаля пошёл отсчет 30 сек, но с тобой в команде не Алеши и рукокрабы, а более менее обкатанные и опытные игроки, да и против тебя не печеньки, и уже начинаешь чувствовать себя по другому и бой будет интересней.

 

И повторюсь для Алешек и тех кому лень читать, ТС НЕ предлогает сделать строгое ограничениее на НУБОВ и ПАПОК, ТС предлогает ввести возможность выбора игры как с Алешками в рандоме так и Батями в карьере.

 

Я плачу за игру и я рад был бы появлению большего набора возможностей выбора и гибкости в плане боёв. Ведь сделали же возможность выбора типов боёв - рандом, штурм  и тд, почему бы и не  ввести и это?

Ссылка на комментарий
Игроки
990 публикаций
32 180 боёв
Пользователь сказал:

И повторюсь для Алешек и тех кому лень читать, ТС НЕ предлогает сделать строгое ограничениее на НУБОВ и ПАПОК, ТС предлогает ввести возможность выбора игры как с Алешками в рандоме так и Батями в карьере.

Я плачу за игру и я рад был бы появлению большего набора возможностей выбора и гибкости в плане боёв. Ведь сделали же возможность выбора типов боёв - рандом, штурм  и тд, почему бы и не  ввести и это?

Я пока что не услышал, по какому принципу будут отбираться игроки в карьеру? Если только по кол-ву боев, тогда в чем смысл? Я уже столько оленей встречал в рандоме на ТТ10, у которых по 20-30к боев, а играют они на уровне песочницы. И в чем будет смысл карьеры, если там такой же рандом будет?

Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
21 501 бой
14 Янв 2013 - 12:43 пользователь GeorgeF55 сказал:

Я пока что не услышал, по какому принципу будут отбираться игроки в карьеру? Если только по кол-ву боев, тогда в чем смысл? Я уже столько оленей встречал в рандоме на ТТ10, у которых по 20-30к боев, а играют они на уровне песочницы. И в чем будет смысл карьеры, если там такой же рандом будет?

По принципу кол-во боёв + статистика.

Ссылка на комментарий
Игроки
990 публикаций
32 180 боёв
14 Янв 2013 - 14:02 пользователь kival сказал:

По принципу кол-во боёв + статистика.

С одной стороны после 10к боев поднимать процент побед и эффективность крайне сложно и муторно, поэтому очень большая часть неплохих игроков не сможет принять участие в боях. С другой стороны реальных нагибаторов не так уж и много, и получится, что для боев в карьере команда будет набираться крайне долго. Я не знаю может кого и устраивает ждать по 15-20 минут боя лично мне это не доставляет радости. Опять же не учитывается такой фактор, как - а зачем оно тебе надо? Если хочется прокачать танки, то гораздо быстрее это делать в обычном рандоме. Если хочется покататься на топах без сливов, иди в хорошую роту. В итоге данный режим уберет часть хороших игроков из рандома, что ухудшит рандом, с другой стороны особой радости он хорошим игрокам тоже не принесет, конечно тупых сливов там может будет и меньше, но как писалось выше любой аккаунт можно купить.

Ссылка на комментарий
  • 1 год назад......
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...