Поддерживаю идею ТСа! 17 страниц флуда и из них где-то 5 страниц полезной и конструктивной критики. Во - первых введения данной функкции "возможности" выбора уровня боёв (не по уровню техники), а по показателю статистики, привнесет хоть какое-то разнообразие и интерес в унылые серые будни рандома, где порой попадаешь в бой и молишься чтобы у тебя в команде из 15 человек было хотябы 3-4 не Алешек. Во - вторых такие бои как "карьерный" никоим образом не будут выглядеть как нынешний рандом, где в первые 2 минуту "рукастые" игроки со статой В - третьих Ротные бои это не совсем то, что предлогает ТС. Ротные бои это долгий набор, потом обкатка игроков в команде, роты это в первую очередь ПОЛЕВОЙ командир. Самый банальный минус ротных боев это постоянно ожидание набора новых игроков в роту, 1 отвалился ждем другого и тд. И это сильно напрягает. Тут же предлогается вариант рандомного боя но с классификацие по статистике, также выбрал "карьеру" нажал в бой и ВСё! вуаля пошёл отсчет 30 сек, но с тобой в команде не Алеши и рукокрабы, а более менее обкатанные и опытные игроки, да и против тебя не печеньки, и уже начинаешь чувствовать себя по другому и бой будет интересней. И повторюсь для Алешек и тех кому лень читать, ТС НЕ предлогает сделать строгое ограничениее на НУБОВ и ПАПОК, ТС предлогает ввести возможность выбора игры как с Алешками в рандоме так и Батями в карьере. Я плачу за игру и я рад был бы появлению большего набора возможностей выбора и гибкости в плане боёв. Ведь сделали же возможность выбора типов боёв - рандом, штурм и тд, почему бы и не ввести и это?