Перейти к содержимому

Разметка игроков после боя


Wahrhaft

Более подробное описание опроса смотрите в первом посте  

782 пользователя проголосовало

  1. 1. Каким способом формировать списки "хороших" и "плохих" игроков, что бы их видеть в бою?

    • Сам добавляешь в список, видишь их только ты
      278
    • Как и первый вариант, но ещё в бою видны игроки, которых часто добавляют в список другие (карма)
      246
    • На основе статистики игрока на той технике, на которой он в бою (картинка в посте)
      268
    • Комбинация первого и третьего пункта (собственные списки + маркировка на основе статистики)
      208
  2. 2. Нужны ли такие списки "хороших" и "плохих" игроков?

    • Да
      401
    • Да, но только для союзников
      186
    • Да, но только для врагов
      9
    • Нет
      114
    • Мне всё равно
      72


Рекомендованные публикации

Игроки
15 024 публикации
31 442 боя
07 Янв 2012 - 21:31 пользователь suLeg сказал:

Совершенно зря пытаетесь зарубить хорошую идею ТСа. Если Вам это не нужно, то пройдите мимо.

Нагнетание умных слов ситуацию не улучшает.

Вам не нравятся умные слова? Не просите меня посочуствовать.

Это вводимо в игру в одном варианте:

07 Янв 2012 - 21:22 пользователь suLeg сказал:

Если говорить конкретно по предложениям ТСа. То нужен вариант +/- только для себя (никто другой этого не увидит).

И кому это нужно? Пятистам человек на миллион? Научитесь смотреть шире.

Почему не лаконизировать идею до "Выделять в списке боя игроков из френд-листа" ?

Зачем изобретать чесание левой пяткой правого уха?

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
163 публикации
33 065 боёв
Как-то заумно. Просто прописать процент побед за ником, как клан-тег. Смотришь - ага, наш ИС-7 баран, надо поддержать его направление. Или "ага, 3 барана на тт10 собрались во взвод и они - наш топ. Можно не нервничать, бой уже слит."
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
297 публикаций
6 847 боёв
Пользователь сказал:

Далее, через 1000 боев, таких отмеченных будет много. Встречая их в бою, рядом с их никами и значками на карте, будет стоять знак "+", либо немного другой цвет. Видишь это только ты сам.

Некоторые игроки используют данную функцию уже сейчас, просто добавляя игроков в игнор.

не надо говорить за всех, я в игнор засовываю, тех кто:

1. повреждает/уничтожает своих

2. вопит, обо всем, но не о тактике

3. подпирает специально

Ссылка на комментарий
Игроки
732 публикации
34 384 боя

Если и делать это, то только на клиенте у самого игрока, в противном случае, как говорили выше, начнётся кармадрочерство, срачи и прочее.

 

+ смысла не много, у самого в игноре было много ников, но попадались в боях они редко.

Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
58 275 боёв

А смысл данного действа? Чем это улучшит координацию в бою?

Про то, что координировать лучше, это ерунда, и так ориентируешься на то, кто куда пошел, и что с этим делать.

Ну попался топ весь в плюсиках, и вся команда радостно рванула за ним? А он изумленно смотрит на слив?

Так и сейчас бывает, ты едешь защищать на топе одну сторону, и через некоторое время с удивлением видишь всю команду в сборе, рядом с тобой.

Или попался плохо играющий игрок, рвануть от него? про поддержать, я что то сильно сомневаюсь.

Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций
35 364 боя
Учитывая сотни тысяч игроков, нужно будет провести всю жизнь за этой игрой, ставя плюсики и минусики чтобы начать прогнозировать бой. Мне вот нехватает только двух цифр чтобы предсказать действия игрока: количество боёв и процент побед. Вот эти бы данные в таблицу на кнопке ТАВ... цены бы такому введению небыло.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций
35 364 боя
Учитывая сотни тысяч игроков, нужно будет провести всю жизнь за этой игрой, ставя плюсики и минусики чтобы начать прогнозировать бой. Мне вот нехватает только двух цифр чтобы предсказать действия игрока: количество боёв и процент побед. Вот эти бы данные в таблицу на кнопке ТАВ... цены бы такому введению небыло.
Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций
35 364 боя
08 Янв 2012 - 13:51 пользователь varhammer сказал:

А смысл данного действа? Чем это улучшит координацию в бою?

Про то, что координировать лучше, это ерунда, и так ориентируешься на то, кто куда пошел, и что с этим делать.

Ну попался топ весь в плюсиках, и вся команда радостно рванула за ним? А он изумленно смотрит на слив?

Так и сейчас бывает, ты едешь защищать на топе одну сторону, и через некоторое время с удивлением видишь всю команду в сборе, рядом с тобой.

Или попался плохо играющий игрок, рвануть от него? про поддержать, я что то сильно сомневаюсь.

Это говорит о том, что ты ещё мало играл- наоборот, держаться нужно поближе к нубам- пока их расстреливают, ты дамажишь, а за ПАПКАМИ ехать глупо, они сами справятся.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
335 публикаций
20 611 боёв
08 Янв 2012 - 13:52 пользователь John1804 сказал:

Учитывая сотни тысяч игроков, нужно будет провести всю жизнь за этой игрой, ставя плюсики и минусики чтобы начать прогнозировать бой. Мне вот нехватает только двух цифр чтобы предсказать действия игрока: количество боёв и процент побед. Вот эти бы данные в таблицу на кнопке ТАВ... цены бы такому введению небыло.

Да, вот это уже более интересно, частичный просмотр статистики игроков прямо в бою. Уши списка игроков ведь можно разворачивать, туда и добавить пару-тройку величин вроде процентра побед и кол-ва боёв.

 

А вообще лучше бы сделали что-то вроде заметок для френд\игнор-листа. Правда уже давно предлагали, ждём-с.

Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
58 421 бой
я сам за подобную разметку(сортировку ),но вы забываете,что в итоге "заминусованные" неадекваты сами просто уйдут с игры, а разрабам это в итоге ударит по карману,так,что можно не надеяться на подобное принятие,что-то подобного ...................а жаль !!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
188 публикаций
22 770 боёв
06 Янв 2012 - 11:55 пользователь The_Death_Car сказал:

можно сделать проще видим что парень играет хорошо и прямо в игре наводим мышкой на его ник добавляем в друзья и смотрим его статистику скоко влезет( посмотрел и удалил если нуна). Ловкость рук и и никакого мошенничества:Smile_glasses:

а если я не хочу его добавлять в друзья...тогда что?...у мня уже больше 50 контактов-даже некоторых незнаю кто :Smile_unsure:
MANoWAR61
Ссылка на комментарий
Игроки
15 024 публикации
31 442 боя
08 Янв 2012 - 13:52 пользователь John1804 сказал:

Учитывая сотни тысяч игроков, нужно будет провести всю жизнь за этой игрой, ставя плюсики и минусики чтобы начать прогнозировать бой. Мне вот нехватает только двух цифр чтобы предсказать действия игрока: количество боёв и процент побед. Вот эти бы данные в таблицу на кнопке ТАВ... цены бы такому введению небыло.

Не решает. У меня например нормальная статистика, но это не мешает мне делать забеги в качестве ведущего оленя. Я сам от себя хз чего могу ожидать.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
15 024 публикации
31 442 боя
08 Янв 2012 - 16:22 пользователь ZERO_O сказал:

я сам за подобную разметку(сортировку ),но вы забываете,что в итоге "заминусованные" неадекваты сами просто уйдут с игры

Да недождётесь.  :Smile-izmena:
Ссылка на комментарий
Игроки
129 публикаций
34 304 боя
Система личных рейтингов не помешала бы. Хранить её можно на личном же компе, так что никакой дополнительной нагрузки на сервер не будет. Хотя, общий рейтинг повысил бы "сознательность" многих игроков, возможно, подтолкнул бы к более "чистой" игре. Голосовалку примитивную: "один +/- прямо в бою" прикрутить совсем несложно. И 1 пакет сервак тоже не слишком напряжет.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
254 публикации
3 858 боёв
Фича интересная но не практичная,так как может иметь и положительный фифект так и сильно отвратительный)Так что лучше тренируй память дабы запомнить имя героя!)



Анна сошлась с Вронским совсем новым, непреемлемым для страны способом.
На берегу реки доярка доила корову, а в воде отражалось всё наоборот.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 109 публикаций
27 433 боя

Поставил плюс...

Недавно был случай...играя в WOT помечал встретившихся неадекватов в бою ..заносил их в список игнора..и о чудо два дня назад при просмотре составов перед боем, вижу ник помеченный красным крестиком...

 

Думаю что этот вопрос под силу решить мододелам, чтоб нагрузка была не на сервер, а на клиента..кто сколько хочет, тот пусть столько и добавляет в свои списки...

Ссылка на комментарий
Игроки
129 публикаций
34 304 боя
09 Янв 2012 - 06:31 пользователь USA_Force сказал:

Фича интересная но не практичная,так как может иметь и положительный фифект так и сильно отвратительный)Так что лучше тренируй память дабы запомнить имя героя!)

На РУ серверах больше 10 млн. аккаунтов, причем около половины "периодически играющие". Никакой памяти не напасешься.
Ссылка на комментарий
Игроки
129 публикаций
34 304 боя

Перечитал темку:

08 Янв 2012 - 10:34 пользователь Humm_08 сказал:

Если и делать это, то только на клиенте у самого игрока, в противном случае, как говорили выше, начнётся кармадрочерство, срачи и прочее.

Делать на клиенте бессмысленно: среди такого количества людей ты скорее всего никогда не встретишь помеченных тобой

Кармадрочерство - это и есть стимул. Я буду хорошо играть/помогать своим/не тупить/метко стрелять/не спамить и мне поставят плюсик. И в данном случае пофиг чем руководствуется игрок: кармодрочерством или он реально такой хороший. Он будет стараться. А на нытьё: "Поставьте плюсечег рас-рас1111" либо минус, либо сразу игнор (кстати, игнор можно учитывать в "карме" как -2, например. Собрать положительную карму будет действительно, т.к. хорошее видят единицы, плохое видят ВСЕ!

 

08 Янв 2012 - 13:51 пользователь varhammer сказал:

А смысл данного действа? Чем это улучшит координацию в бою?

Про то, что координировать лучше, это ерунда, и так ориентируешься на то, кто куда пошел, и что с этим делать.

Ну попался топ весь в плюсиках, и вся команда радостно рванула за ним? А он изумленно смотрит на слив?

Так и сейчас бывает, ты едешь защищать на топе одну сторону, и через некоторое время с удивлением видишь всю команду в сборе, рядом с тобой.

Или попался плохо играющий игрок, рвануть от него? про поддержать, я что то сильно сомневаюсь.

Вот и пусть правит карму. ТС предлагает повышение уровня игры всех игроков путем стимула желания хорошо играть. Есть желание - будет и остальное.

 

08 Янв 2012 - 14:02 пользователь John1804 сказал:

Это говорит о том, что ты ещё мало играл- наоборот, держаться нужно поближе к нубам- пока их расстреливают, ты дамажишь, а за ПАПКАМИ ехать глупо, они сами справятся.

Один папка в поле не воин. Просто можно ожидать поддержки от "хорошего" игрока, или наоборот не рваться в бой в компании "плохих"

 

08 Янв 2012 - 14:23 пользователь RoastedMeat сказал:

Да, вот это уже более интересно, частичный просмотр статистики игроков прямо в бою. Уши списка игроков ведь можно разворачивать, туда и добавить пару-тройку величин вроде процентра побед и кол-ва боёв.

 

А вообще лучше бы сделали что-то вроде заметок для френд\игнор-листа. Правда уже давно предлагали, ждём-с.

Уши засорять статами не нужно. Просто сделать просмотр статистики по правой кнопке.
Ссылка на комментарий
Игроки
440 публикаций
23 094 боя
09 Янв 2012 - 08:32 пользователь sleon сказал:

Делать на клиенте бессмысленно: среди такого количества людей ты скорее всего никогда не встретишь помеченных тобой

Я тоже так думал. Однако уже не раз и не два попадались в бою товарищи, которых я когда-то в игнор ставил.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 743 публикации
15 380 боёв
09 Янв 2012 - 08:32 пользователь sleon сказал:

Перечитал темку:

Делать на клиенте бессмысленно: среди такого количества людей ты скорее всего никогда не встретишь помеченных тобой

Кармадрочерство - это и есть стимул. Я буду хорошо играть/помогать своим/не тупить/метко стрелять/не спамить и мне поставят плюсик. И в данном случае пофиг чем руководствуется игрок: кармодрочерством или он реально такой хороший. Он будет стараться. А на нытьё: "Поставьте плюсечег рас-рас1111" либо минус, либо сразу игнор (кстати, игнор можно учитывать в "карме" как -2, например. Собрать положительную карму будет действительно, т.к. хорошее видят единицы, плохое видят ВСЕ!

Не совсем так... Как показала практика, бывает вытаскиваешь весь бой и в конце убиваешь кучу народа, а в ответ куча мата от команды противника. И как следствие будет куча необоснованных минусов только из-за того, что кто-то их всех убил...

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...