anonym_onmu2QUIi31P Опубликовано: 19 мая, 2012 Игроки 319 публикаций 17 222 боя Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2012 И вообще имеем топик "Иное мнение". Абсолютно нейтральные пользователи с количеством сообщений за тысячу и победами за 60%, постепенно свели тему до банального переругивания и обмерами статы. О мнении речь уже не идёт. 2 Ссылка на комментарий
kaa1979 Опубликовано: 19 мая, 2012 Игроки 1 927 публикаций 63 560 боёв Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2012 19 Май 2012 - 20:48 пользователь garikad сказал:Никому не хочу навязывать свое мнение, тем более я уже изрядно отстал от новшеств. Но премиум действительно никак не влиял на вбр и балансер. В свое время, на другом акке я вложил сумму, примерно хватившую на средний ноутбук (с августа 10 по апрель 11). Вкачал почти всех топов на тот момент (маус, ис-7, до т-30 оставалось копейки опыта, что то около 30 тысяч, першинг, пантера-2, и топовая арта советов: су-14 и немецкая хуммель). В конце концов надоело отличие в игре от того, что говорили разработчики. Так как чисто рандомный игрок - отдал всю технику в хорошие руки для игры в кланах. Через полгодика стал прокачивать потихонечку новый аккаунт. Играю чисто для удовольствия, забив на все слова о улучшении брони, о расчетах для каждого выстрела. Просто принял (повторю, для себя, никого не собираюсь убеждать или переубеждать) что кидаю кости - пробил или не пробил. Меня не беспокоит то, что кв-3 пробивает лоб моего тигра под углом в 10 градусов, практически по касательной. Потому что знаю, в следующий раз мне выпадет шанс в лоб пробить маус (для ис-7 надо чтобы меня четыре раза подряд сжигали с первого попадания, иначе не заслужу). И да, прокачиваю без према, сейчас не вкладываю ни копейки. Собираюсь ли вкладывать в будущем? Да. Когда? КТТС.++++ надо просто принять привила ИГРЫ 1 Ссылка на комментарий
Borzyanich Опубликовано: 19 мая, 2012 Игроки 606 публикаций 60 715 боёв Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2012 Просьба прокомментировать пробитие от Ягдтигра в лоб ИС-8. Желательно с циферками по броне. Заранее благодарен http://wotreplays.ru...borzyanich-is-8 Ссылка на комментарий
anonym_onmu2QUIi31P Опубликовано: 19 мая, 2012 Игроки 319 публикаций 17 222 боя Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2012 19 Май 2012 - 21:17 пользователь kaa1979 сказал:++++ надо просто принять привила ИГРЫОднорукий бандит или что то в этом духе? 2 Ссылка на комментарий
godmutter Опубликовано: 19 мая, 2012 Игроки 1 185 публикаций 57 841 бой Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2012 19 Май 2012 - 21:39 пользователь vadim091196 сказал:сегодня все бои у меня проигрышныеЗавтра всех порвёшь. Ссылка на комментарий
samadxi Опубликовано: 19 мая, 2012 Игроки 315 публикаций 79 960 боёв Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2012 Посетил как то раз Вася Пупкин картинную галерею,хм подумал Вася,я взрослый человек,культурно отдохнуть пришол после работы,а мне тут бумагу испачканную краской показывают!Мде..подумал Вася ковыряясь в носу и разглядывая скульптуры,этж что тут,кусок глины втюхивают!Зашол Пупкин в танчики поиграть и подумал,да этж ПИКСЕЛЯ на мониторе,пойду ка домашними делами займусь!Сжимая гвоздик Васе пришла мысль зайти на форум тех самых танчиков и написать как ему на все фиолетово,что этж Пиксиля,а ему уже в расцвете лет и поважней дела чем всякие там ИГРУЛЬКИ!Пусть все знают,какой он Вася Молодец и тоже имеет мнение! 1 Ссылка на комментарий
anonym_AQFSJ8auUae5 Опубликовано: 19 мая, 2012 Игроки 134 публикации 31 бой Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2012 19 Май 2012 - 21:39 пользователь vadim091196 сказал:а какое иное мнение??? сегодня все бои у меня проигрышные. и какое *** у меня может быть мнение?какие кости,какая рулетка?все бои ПРОИГРЫШНЫЕ!!!Ничего страшного, вот у меня например, на полутапке - экипаж прокачал до 100% а количество промахов увеличилось, я к этому серьезно отношусь, потому как без према это очень убыточно. Кроме того, сегодня целый день стрелял по франц.лт как в воздух, из четырех выстрелов в каком то бою 3 без дамага и один рикошет. В других боях при встрече с лт как минимум один выстрел без последствий для них 1 Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 19 мая, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2012 19 Май 2012 - 21:33 пользователь Borzyanich сказал:Просьба прокомментировать пробитие от Ягдтигра в лоб ИС-8. Желательно с циферками по броне. Заранее благодарен http://wotreplays.ru...borzyanich-is-8И в чем проблема? Ты подставил щучий нос боком под удар. Такое даже небольшой, хотя и полезный, дифферент на корму не исправит. Брони-то во лбу номинальной всего 120мм, я у ягра пробитие 276мм, то есть для непробития нужно угол порядка 65° обеспечить. А если у него выпало по максимуму, т.е. 345, то все 70° Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 19 мая, 2012 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2012 Собственно WOT считается игрой лишь номинально. Да, вроде бы как процесс идет, но вот игры то и нет. Собственно если игра завязана на реальной технике или прототипах, то все они имели вполне реальные ТТХ. Ну не было на артах спутниковых прицелов, не было на танках альфа излучателей, которые просвечивают горы, дома, камни....все короче. Далее разработчики придумавают хитпоинт для каждого танка, все вроде как логично, но есть много НО. Если у Мауса 2800хп -это как-то понятно, но откуда у французов такие завышенные значения? Нам говорят, что броня у танка как бы не имеет значения, все зависит от уровня танка. Это уже первый бред. Если броня не зависит, то любой выстрел из любого орудия должен наность урон, но этого нет. Значит броня как элемент имеет значение, а значит вся французская линейка должна иметь столько хитпоинтов на сколько у нее есть брони.Следующий момент -это арта. Здесь сплошной полет фантазии разработчиков. Время перезарядки сократили в 10 раз, точность примерно такая же как у танка. Далее сплошные непонятки. Засвет -это феерический бред. Обзор у арты такой же как и танка, но видит арта цели аж на всю карту, а танк почему-то на 350-430м?Каким образом арта видит противника, когда все танки союзников уничтожены? Ведь увидеть амх 1390 с прокаченной маскировкой она может лишь за 5м и уж никак она его не может увидеть, если он в городе или едет по лесу.Но она его видит раньше, чем 1390 увидит арту, причем с оптикой и Орлиным глазом командира. Далее урон от разрыва и попадания. Танкам засчитывается только пробитие, если фугасом, то урон может быть и 0. Для арты и здесь картбланш, можно даже не попадать в танк , но урон будет значительный. Даже попав в ТТ8-10 лв в лобовую броню 250-280мм арта уничтожает танк, дескать сверху то броня 30мм. Согласен, но почему когда танк попадает 130мм снарядом в рубку арты, а там броня 20мм , арта не погибает с 1 выстрела? Ведь в данном случае домаг должен быть максимальным для данного снаряда, а не таким , что выберет ВБР. Т.е. без разницы , любое пробитие рубки арты -это ваншот и точка.Теперь про новые умения. Очередной развод пользователей. Специально были ухудшены ТТХ танков для того, чтобы народ начал качать опыт на "новые" абсолютно бесполезные уменя. А опыта надо более 1млн. на каждое умение. А значит народ опять понесет бабло.К чему я все это говорю? Проект банально превратился из онлайн игры в цыганскую лотерею. Сплошной развод и вытягивание денег.Можно конечно и не платить, тогда выше 6 уровня танков вам не видать, максимум 7. Конечно вы можете выкачать и 9-10лв, но играть на них вы не сможете. 6 "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 19 мая, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2012 20 Май 2012 - 00:14 пользователь Fantom101 сказал:Если у Мауса 2800хп -это как-то понятно, но откуда у французов такие завышенные значения?Щито? Какие такие завышенные значения? Реальные танки в абсолютном большинстве случаев воевали до первого пробития. Потом экипаж, если оставался жив, лихо выскакивал и делал ноги.20 Май 2012 - 00:14 пользователь Fantom101 сказал:Теперь про новые умения. Очередной развод пользователей. Специально были ухудшены ТТХ танков для того, чтобы народ начал качать опыт на "новые" абсолютно бесполезные уменя. А опыта надо более 1млн. на каждое умение. А значит народ опять понесет бабло.Что курил? Характеристики не изменились. У кого прицелы с временем перезарядки стояли - те видели. Кстати, а куда надо влить бабло для получения перка экипажу? Ссылка на комментарий
Borzyanich Опубликовано: 20 мая, 2012 Игроки 606 публикаций 60 715 боёв Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2012 19 Май 2012 - 22:35 пользователь anarhoid сказал:И в чем проблема? Ты подставил щучий нос боком под удар. Такое даже небольшой, хотя и полезный, дифферент на корму не исправит. Брони-то во лбу номинальной всего 120мм, я у ягра пробитие 276мм, то есть для непробития нужно угол порядка 65° обеспечить. А если у него выпало по максимуму, т.е. 345, то все 70°И какой же там угол вхождения в броню? Заметно? А то что перед этим был пробит "экран" (маленький такой металлический бортик) тоже заметно? Ссылка на комментарий
godmutter Опубликовано: 20 мая, 2012 Игроки 1 185 публикаций 57 841 бой Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2012 Fraskini (Fantom101), а тебе действительно 52 года? А то это рассуждение SpoilerСобственно WOT считается игрой лишь номинально. Да, вроде бы как процесс идет, но вот игры то и нет. Собственно если игра завязана на реальной технике или прототипах, то все они имели вполне реальные ТТХ. Ну не было на артах спутниковых прицелов, не было на танках альфа излучателей, которые просвечивают горы, дома, камни....все короче. Далее разработчики придумавают хитпоинт для каждого танка, все вроде как логично, но есть много НО. Если у Мауса 2800хп -это как-то понятно, но откуда у французов такие завышенные значения? Нам говорят, что броня у танка как бы не имеет значения, все зависит от уровня танка. Это уже первый бред. Если броня не зависит, то любой выстрел из любого орудия должен наность урон, но этого нет. Значит броня как элемент имеет значение, а значит вся французская линейка должна иметь столько хитпоинтов на сколько у нее есть брони.Следующий момент -это арта. Здесь сплошной полет фантазии разработчиков. Время перезарядки сократили в 10 раз, точность примерно такая же как у танка. Далее сплошные непонятки. Засвет -это феерический бред. Обзор у арты такой же как и танка, но видит арта цели аж на всю карту, а танк почему-то на 350-430м?Каким образом арта видит противника, когда все танки союзников уничтожены? Ведь увидеть амх 1390 с прокаченной маскировкой она может лишь за 5м и уж никак она его не может увидеть, если он в городе или едет по лесу.Но она его видит раньше, чем 1390 увидит арту, причем с оптикой и Орлиным глазом командира. Далее урон от разрыва и попадания. Танкам засчитывается только пробитие, если фугасом, то урон может быть и 0. Для арты и здесь картбланш, можно даже не попадать в танк , но урон будет значительный. Даже попав в ТТ8-10 лв в лобовую броню 250-280мм арта уничтожает танк, дескать сверху то броня 30мм. Согласен, но почему когда танк попадает 130мм снарядом в рубку арты, а там броня 20мм , арта не погибает с 1 выстрела? Ведь в данном случае домаг должен быть максимальным для данного снаряда, а не таким , что выберет ВБР. Т.е. без разницы , любое пробитие рубки арты -это ваншот и точка.Теперь про новые умения. Очередной развод пользователей. Специально были ухудшены ТТХ танков для того, чтобы народ начал качать опыт на "новые" абсолютно бесполезные уменя. А опыта надо более 1млн. на каждое умение. А значит народ опять понесет бабло.К чему я все это говорю? Проект банально превратился из онлайн игры в цыганскую лотерею. Сплошной развод и вытягивание денег.Можно конечно и не платить, тогда выше 6 уровня танков вам не видать, максимум 7. Конечно вы можете выкачать и 9-10лв, но играть на них вы не сможете.тянет лет на 14-15, не более. 1 Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 20 мая, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2012 20 Май 2012 - 08:52 пользователь Borzyanich сказал:И какой же там угол вхождения в броню? Заметно? А то что перед этим был пробит "экран" (маленький такой металлический бортик) тоже заметно?Не такой уж и большой. И с какого перепугу любая жестянка стала экраном? Экраны у ИС-8 в несколько другом месте, а эта фигня тупо прикрывает гуслю, чтобы грязь не летела Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 20 мая, 2012 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2012 20 Май 2012 - 09:25 пользователь godmutter сказал:Fraskini (Fantom101), а тебе действительно 52 года? А то это SpoilerСобственно WOT считается игрой лишь номинально. Да, вроде бы как процесс идет, но вот игры то и нет. Собственно если игра завязана на реальной технике или прототипах, то все они имели вполне реальные ТТХ. Ну не было на артах спутниковых прицелов, не было на танках альфа излучателей, которые просвечивают горы, дома, камни....все короче. Далее разработчики придумавают хитпоинт для каждого танка, все вроде как логично, но есть много НО. Если у Мауса 2800хп -это как-то понятно, но откуда у французов такие завышенные значения? Нам говорят, что броня у танка как бы не имеет значения, все зависит от уровня танка. Это уже первый бред. Если броня не зависит, то любой выстрел из любого орудия должен наность урон, но этого нет. Значит броня как элемент имеет значение, а значит вся французская линейка должна иметь столько хитпоинтов на сколько у нее есть брони.Следующий момент -это арта. Здесь сплошной полет фантазии разработчиков. Время перезарядки сократили в 10 раз, точность примерно такая же как у танка. Далее сплошные непонятки. Засвет -это феерический бред. Обзор у арты такой же как и танка, но видит арта цели аж на всю карту, а танк почему-то на 350-430м?Каким образом арта видит противника, когда все танки союзников уничтожены? Ведь увидеть амх 1390 с прокаченной маскировкой она может лишь за 5м и уж никак она его не может увидеть, если он в городе или едет по лесу.Но она его видит раньше, чем 1390 увидит арту, причем с оптикой и Орлиным глазом командира. Далее урон от разрыва и попадания. Танкам засчитывается только пробитие, если фугасом, то урон может быть и 0. Для арты и здесь картбланш, можно даже не попадать в танк , но урон будет значительный. Даже попав в ТТ8-10 лв в лобовую броню 250-280мм арта уничтожает танк, дескать сверху то броня 30мм. Согласен, но почему когда танк попадает 130мм снарядом в рубку арты, а там броня 20мм , арта не погибает с 1 выстрела? Ведь в данном случае домаг должен быть максимальным для данного снаряда, а не таким , что выберет ВБР. Т.е. без разницы , любое пробитие рубки арты -это ваншот и точка.Теперь про новые умения. Очередной развод пользователей. Специально были ухудшены ТТХ танков для того, чтобы народ начал качать опыт на "новые" абсолютно бесполезные уменя. А опыта надо более 1млн. на каждое умение. А значит народ опять понесет бабло.К чему я все это говорю? Проект банально превратился из онлайн игры в цыганскую лотерею. Сплошной развод и вытягивание денег.Можно конечно и не платить, тогда выше 6 уровня танков вам не видать, максимум 7. Конечно вы можете выкачать и 9-10лв, но играть на них вы не сможете.тянет лет на 14-15, не более.Такой статьи еще не придумали. Проще всего не замечать глупости, несуразицу и бред разработчиков. Типа, не нравится не играй, а мы самые умные и знаем что почем.Возразить реально ведь нечем. Сегодня из топовой пушки ИС4 влупил в рубку ГвПантере, у нее 410 хп, т.е. должен был уничтожить 1 выстрелом, но нет 12хп осталось. А что слабо разработчикам выставить реальные (игровые) значения бронирования техники и мощности орудий? Нас кормят сказками про разные расчеты по пробитию и полету снаряда, только ничего этого нет и близко. Сколько раз замечал, стреляешь в танк, дистанция метров 300 и ты его пробиваешь, а стоит сблизиться до 50м и начинаются чудеса. Вернее чудеса были раньше, т.к. на дистанции в 300м очень трудно выцелить НБЛ.... 3 "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
godmutter Опубликовано: 20 мая, 2012 Игроки 1 185 публикаций 57 841 бой Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2012 20 Май 2012 - 10:53 пользователь Fantom101 сказал:А что слабо разработчикам выставить реальные (игровые) значения бронирования техники и мощности орудий?А ничего, что это будет уже другая игра? Давай, в тетрисе добавим такую фишку, чтобы от скорости падения очередного блока зависело, сколько он выбьет блоков на месте своего падения. Только это будет уже не тетрис. Ссылка на комментарий
Felix_Bronevoy Опубликовано: 20 мая, 2012 Игроки 889 публикаций 43 139 боёв Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2012 20 Май 2012 - 11:20 пользователь godmutter сказал:А ничего, что это будет уже другая игра? Давай, в тетрисе добавим такую фишку, чтобы от скорости падения очередного блока зависело, сколько он выбьет блоков на месте своего падения. Только это будет уже не тетрис.Причем крайне скучная игра для большинства. А для любителей тотального реализма существуют симуляторы. Не пойму, что они никак не уйдут играть в симуляторы, а продолжают мучить себя и жаловаться. Ссылка на комментарий
anonym_onmu2QUIi31P Опубликовано: 20 мая, 2012 Игроки 319 публикаций 17 222 боя Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2012 Вообщем, самый бесполезный форум (за исключением гайдов по технике). Пока разрабы ломают голову над улучшением своего финансового положения, засланные казачки активно отплёвываются, отрабатывая не знаю что им там платят. Беда в том, что их мнение одновалентно ничего не значить. Работа такая. А разрабы или отвечают или про интерфейс и новые танки, или банально посылают геймеров, если нечего ответить. Больше на форум не ходок. Смысла нет. 2 Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 20 мая, 2012 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2012 20 Май 2012 - 11:20 пользователь godmutter сказал:А ничего, что это будет уже другая игра? Давай, в тетрисе добавим такую фишку, чтобы от скорости падения очередного блока зависело, сколько он выбьет блоков на месте своего падения. Только это будет уже не тетрис.Это как? Т.е , если разработчики заявляют открыто одни ТТХ характеристики, а реально они совсем другие, то это уже сильно изменит игру? Больше года у танков был обзор 450м +10% оптика, а сейчас вдруг разработчики заявляют, что обзор всего 350м+10% оптика и еще надо выкачать умение Зоркий сокол или В жопе глаз, а это более 1млн. опыта. И только после этого (что совсем не факт) мы получим прежнее 450м, которые и так были.Таже песня и про сведение и разброс орудий. Здесь симулятором даже близко и не пахнет. Аркада? Какая то чудная эта аркада.Если это не симулятор откуда песня про экраны? Откуда песня про непробитие брони? Откура песня про наклоны брони и углы встречи снаряда с этой броней? А это значит, что если игра не симулятор и не аркада, то остается только одно - эта игра ***. 2 "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
Borzyanich Опубликовано: 20 мая, 2012 Игроки 606 публикаций 60 715 боёв Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2012 20 Май 2012 - 10:52 пользователь anarhoid сказал:Не такой уж и большой. И с какого перепугу любая жестянка стала экраном? Экраны у ИС-8 в несколько другом месте, а эта фигня тупо прикрывает гуслю, чтобы грязь не летелахорошо - мы выяснили, что эта железка не является частью коллижн-модели ИС-8 (а выяснили ли?). Угол вхождения снаряда в броню какой? И кстати "от фигни тупо прикрывающей гуслю" почему-то прекрасно рикошетит и не пробивается. В каком-то из патчей было указано даже изменение механики по поводу этих самых "фигней" Ссылка на комментарий
godmutter Опубликовано: 20 мая, 2012 Игроки 1 185 публикаций 57 841 бой Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2012 20 Май 2012 - 12:33 пользователь Fantom101 сказал:Больше года у танков был обзор 450м +10% оптика, а сейчас вдруг разработчики заявляют, что обзор всего 350м+10% оптика и еще надо выкачать умение Зоркий сокол или В жопе глаз...Для тех, кто в танке: ОНО ТАК И БЫЛО. Изменилось отображение ТТХ в ангаре. 20 Май 2012 - 12:33 пользователь Fantom101 сказал:остается только одно - эта игра ***Эта субстанция плещет у тебя в голове и мешает думать. 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации