Перейти к содержимому

Иное мнение


_MAPAT_

Рекомендованные публикации

Игроки
156 публикаций
7 283 боя
02 Июл 2012 - 18:33 пользователь vovan_tankist сказал:

Продолжаем мысль, а ускорение чему равно?

Продолжаем обучать: ускорение равно первой производной импульса по времени. Объяснять, что такое первая производная по времени?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
05 Июл 2012 - 09:54 пользователь Guliaka сказал:

Продолжаем обучать: ускорение равно первой производной импульса по времени. Объяснять, что такое первая производная по времени?

Ускорение равно первой производной скорости по времени. Первая производная импульса по времени это сила.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
291 публикация
17 709 боёв

Опять заковырялись в цифрах?

 

Пример1. На 110 пробл в лоб семку почти через всю карту. На Монастыре в кишке. Бил почти от съезда до съезда по засвету без авто. Как бы в нлд. ПРОБИЛ ТРИ РАЗА И УНИЧТОЖИЛ! Он был так далеко, что с трудом разберешь куда попало. Я не поверил своим глазам. Мне это надо?

Вы любите говорить: "это бред". Я  обычно  не люблю. Но разве это не бред?

 

Пример2. Следующий бой на том же 110. Рудники. Бок ИС-3 строго 90град расстояние 3 корпуса -  2 раза "не пробил", а не "попадание". Видна точка попадания. . На третий выстрел почти в том же месте - "пробил" - дырка. Тошнотворно, чтобы не сказать резче.

 

Мораль. Мне *** с большой буквы Н на все цифры и хитрожопые объяснения, экраны и прочее, почему так может случаться. Но так быть не должно. И так не было, например, в патче 063. И спорить я не буду. Игра в танки должна быть другой. И она будет. Но видно уже не эта.

 

ПС. Глянул ролики Вспышки. Ну асс))) Смотришь в каких условиях он стрелят и сколько времени целится и думаешь: ну щас будет "не пробил", "рикошет". Ан нет!) Снова "пробил". Для справедливости надо отметить, что "попаданиями" там тоже разбавлено. Ну ооочень редко. Видимо для правдоподобия.

Но и без арифметики ясно, что хотя и целюсь я порой подольше и тщательнее, и ракурсы стараюсь выбирать надежнее, но "не пробил" и "рикошет" я слышу гоооооораздо чаще. Наверное потому, что я выгляжу не так, как Вспышка и фамилия у меня не такая. И постов вот эдаких много пишу)))

 

И главное - мы все в одной и той же рандомной среде)))

  • Плюс 10
Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
05 Июл 2012 - 11:55 пользователь ZorgeRihard сказал:

Опять заковырялись в цифрах?

 

Пример1. На 110 пробл в лоб семку почти через всю карту. На Монастыре в кишке. Бил почти от съезда до съезда по засвету без авто. Как бы в нлд. ПРОБИЛ ТРИ РАЗА И УНИЧТОЖИЛ! Он был так далеко, что с трудом разберешь куда попало. Я не поверил своим глазам. Мне это надо?

Вы любите говорить: "это бред". Я  обычно  не люблю. Но разве это не бред?

 

Пример2. Следующий бой на том же 110. Рудники. Бок ИС-3 строго 90град расстояние 3 корпуса -  2 раза "не пробил", а не "попадание". Видна точка попадания. . На третий выстрел почти в том же месте - "пробил" - дырка. Тошнотворно, чтобы не сказать резче.

 

Мораль. Мне *** с большой буквы Н на все цифры и хитрожопые объяснения, экраны и прочее, почему так может случаться. Но так быть не должно. И так не было, например, в патче 063. И спорить я не буду. Игра в танки должна быть другой. И она будет. Но видно уже не эта.

 

ПС. Глянул ролики Вспышки. Ну асс))) Смотришь в каких условиях он стрелят и сколько времени целится и думаешь: ну щас будет "не пробил", "рикошет". Ан нет!) Снова "пробил". Для справедливости надо отметить, что "попаданиями" там тоже разбавлено. Ну ооочень редко. Видимо для правдоподобия.

Но и без арифметики ясно, что хотя и целюсь я порой подольше и тщательнее, и ракурсы стараюсь выбирать надежнее, но "не пробил" и "рикошет" я слышу гоооооораздо чаще. Наверное потому, что я выгляжу не так, как Вспышка и фамилия у меня не такая. И постов вот эдаких много пишу)))

 

И главное - мы все в одной и той же рандомной среде)))

Хм, на етом акке нет у вас Т110. "Коварные" разрабы "прокляли" ваш другой аккаунт за то что вы пишите с этого? "Как страшно жить"!

Ссылка на комментарий
Игроки
432 публикации
7 134 боя
05 Июл 2012 - 08:55 пользователь Borzyanich сказал:

Стеб защитан про падение онлайна)))

 

ПыСы: Проседание по онлайну постоянно играющих чуть-чуть выправилось. Но посмотрим что дальше будет

Угу, ждемс обновления статистики.

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
05 Июл 2012 - 13:17 пользователь den_valley сказал:

Угу, ждемс обновления статистики.

Кстати странно, до последних дней июня количество регистраций не превышало 200к, а в начале июля вдруг прыгнула до 360к :Smile_sceptic:

Ссылка на комментарий
Игроки
432 публикации
7 134 боя
05 Июл 2012 - 13:24 пользователь Borzyanich сказал:

Кстати странно, до последних дней июня количество регистраций не превышало 200к, а в начале июля вдруг прыгнула до 360к :Smile_sceptic:

Студенты видимо, после сессии.

 

А вообще, по мне, так резкое падение онлайна- зло. Оно способно подвигнуть креативную мысль разработчиков на такие перлы...

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
04 Июл 2012 - 23:39 пользователь wellew сказал:

ВОТ-гид видел, читал. Вот и странно, почему забросил.... тут начинаются разные теории заговора :)

Он сначала был простым модератором. С какого-то момента примкнул к разработчикам. Вполне возможно, что на форум стало плевать
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
521 публикация
17 470 боёв
05 Июл 2012 - 17:19 пользователь anarhoid сказал:

Блин, без смайликов уже шутки таковыми не считаются? Закон По в действии :Smile_sad:

После последнего бурного обсуждения, без смайлика, можно не так понять, к сожалению :Smile_Default:
БОРИСЬ И НИКОГДА НЕ СДАВАЙСЯ

Ссылка на комментарий
Игроки
956 публикаций
11 802 боя
05 Июл 2012 - 17:36 пользователь Teodoriks сказал:

Данное правило не применяется при общении со знаменитым Фантомом. (чтобы не мешать ему выдавать на гора афоризмы, которые затем расходятся по форуму).

Да ладно, просто он бывший танкист (по крайней мере такое впечатление) и его научили, как правильно воевать на танках в РЕАЛЕ(допускаю, что научили хорошо, интересно, какое у него звание?). Его знания в ИГРЕ не работают, поэтому он обижается.
Обычный игрок, просто играю, не заморачиваясь.
Ссылка на комментарий
Игроки
956 публикаций
11 802 боя
05 Июл 2012 - 17:46 пользователь Teodoriks сказал:

НЛО неимоверно юркое с круговой наноброней...

Объект 279 не желаете? :)

Практически полностью отвечает Вашим требованиям.

Изменено пользователем wellew
Обычный игрок, просто играю, не заморачиваясь.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
05 Июл 2012 - 17:49 пользователь wellew сказал:

Объект 279 не желаете? :)

Практически полностью отвечает Вашим требованиям.

У него из-за двух рядов гуслей с маневренностью печалька. Так что на "юркое" не катит. А еще пожары будут постоянно - баки же между гуслей.

 

[humor]С такими баками это не танк, а скорее самоходный мангал[/humor]

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
29 875 боёв
05 Июл 2012 - 17:49 пользователь wellew сказал:

Объект 279 не желаете? :)

Практически полностью отвечает Вашим требованиям.

Очки опыта собираю помаленьку... посмотрим, как там будет, что-то мне подсказывает, как с 704... 22 градуса поворот, ага... и наноброня, прошибаемая 5 левелом...
"Мы победили Спартака, а их тренера распяли на кресте" - Марк Лициний Красс
Ссылка на комментарий
Игроки
956 публикаций
11 802 боя
05 Июл 2012 - 17:57 пользователь anarhoid сказал:

У него из-за двух рядов гуслей с маневренностью печалька. Так что на "юркое" не катит. А еще пожары будут постоянно - баки же между гуслей.

 

[humor]С такими баками это не танк, а скорее самоходный мангал[/humor]

Зато на НЛО похож еще больше, чем луноход ИС-7 и все французы вместе взятые
Обычный игрок, просто играю, не заморачиваясь.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
40 745 боёв
02 Июл 2012 - 13:55 пользователь Fantom101 сказал:

Очередной бред. При разрыве ОФ осколки летят в форме вытянутого прямоугольника.

Попытался представить летыщие прямоугольником осколки, не вышло) Видно зря мне на геометрии ставили 5 и начертательной геометрии учили....
02 Июл 2012 - 17:35 пользователь Teodoriks сказал:

Тут скорее не источники, а логика - если фугасная болванка имеет форму вытянутого куба, то осколки должны лететь в форме вытянутого прямоугольника. В вакууме...

))))))))))

Spoiler

http://www.serann.ru...tura-kruga-9725 "Квадратура круга" О'Генри и ещё более жесткое:

 

-  Круг  -  это  бесконечность.   Квадратура   круга   -   квадратура

бесконечности.  Слушайте  внимательно.  Извлечь   квадратный   корень   из

квадратуры круга - значит извлечь квадратный корень из бесконечности.  Это

будет часть бесконечности, возведенная  в  энную  степень,  таким  образом

можно будет определить и квадратуру... Но вы не  слушаете  меня........

А. Беляев. Голова профессора Доуэля

 

03 Июл 2012 - 01:59 пользователь Kozzaks сказал:

Кстати опять таки из вашей подписи, вы подчёркиваете что играете только на евросервере,видать с тамошним тактически грамотно думающим геймером приятней и комфортней,ни чита канешь мы местные алени им.

Я скажу, что имея акк на америкосовском сервере не заметил у них много "тактически грамотно думающих геймеров"
03 Июл 2012 - 14:13 пользователь 1gfwfy сказал:

В том то всё и дело, что каких-либо определённых правил нет.  За один день на Pz IV я поднял стрелка с 34 до 57 (23 попадания подряд),и всё - теперь на 10 выстрелов хорошо если 7 попаданий. В одном бою я не пробиваю А-20, а следующим выстрелом пробиваю ИС-3. За оди выстрел бб могу нанести 8, а могу и 690 урона....

8 и 690 не помню такого разлета, но абсолютно не отчаиваюсь, если у противника остается меньше среднего моего выстрела, а я наношу ему минимальный урон. И ещё раз только сбиваю гуслю. Ну бывает. А бывает и не надеялся убить, а БК взорвал) Или поджег, и он догорел. И по мне иногда проходит минимальный урон, или только гусли желтеют/спадают. Как по мне, правило работает в обе стороны.
03 Июл 2012 - 16:27 пользователь Kozzaks сказал:

Вот ВГ, сначало вывалил лажу под названием "патч" местному охлосу, посмотрел реакцию подопытных, а потом накатив патч на патч уже мона подавать и уважаемым евросоюзцам. Господа понимали что изготовили, даже по их меркам, изрядную каку и вываливать сразу сей продукт на европейского пользователя не решились.

По поводу пробитий-не пробитий. Могу сказать по своему опыту, когда играл был у меня верный индикатор как в конкретном бою у мну дело будет обстоять с пробитиями. Ежель мне  удавалась оказаться на пути вражеского светляка и пульнув в его борт сбить ему гуслю или  в корму и услышать "рикошет", то усё, сия карма на весь бой. Напротив, случались бои, когда удавалось попадать и пробивать на больших дистанциях туда куда и в ближнем бою не всегда пробивал, не знаю каким чуйством но точно знал что удасться понагебать. Не уверен что рационально, с технической точки зрения, можно обьяснить игровую механику сей игры. Ессно мож я и ошибаюсь и тут задействованы умопомрачительные математические модели. Сами то верите в это?

На амерековском серве хотфикс вышел не одновременно с патчем, вы заблуждаетесь.

По светлякам часто бывают рикошеты, или просто снаряд не попадает в танк, но вы ведь не всегда можете правильно взять упреждение? А сам, по светлякам (если он уже проехал и его не добили) стараюсь стрелять в догонку, он едет не по прямой, виляет, и в какой то момент несколько секунд паралельно моему стволу. Вообщем, иногда помогает)

04 Июл 2012 - 23:21 пользователь wellew сказал:

Хорошо, но почему они FAQ не сделают? И чертежи не выложат? (я не прошу коллижны) В клиент, как "Справку", раз уж по статистике основная масса игроков форум не читает? ИМХО, всем было бы лучше и можно было бы ссылаться: "ну ты нуб, даже справку не посмотрел" (например мне было бы неловко после такого, и я бы полез смотреть)

Согласен, в клиенте оно бы не помешало. большинство инфы есть в вики, но пока я о ней узнал, пока нашел (там систематизирванно, но как-то не очень)..... А в форуме найти что-то дооооолго.
05 Июл 2012 - 11:55 пользователь ZorgeRihard сказал:

Но так быть не должно.

А, как по мне, так и есть. Ну, должен был Кержаков попасть. Но не попал. А вот Торрес и Роналду забили. К чему я это - не для сравнения игроков с первым, вторым или третьим. Поставили ВГ шанс +-25% и это абсолютно не значит, что не может быть 5 прохождений наименьшего урона подряд и 5 полетов в край круга сведения подряд. А в среднем за день игры (неделю, месяц...) будет поровну пробитий с наименьшим/наибольшим уроном и тд. ИМХО.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
431 публикация
38 448 боёв
05 Июл 2012 - 06:37 пользователь Borzyanich сказал:

Я бы данную теорию проверил, так как меня тоже давно терзают смутные сомнения о подставных значениях определенных пушек к определенным танкам. Только вот как это проверить в рандомном бою?((

Да легко! Надо играть и самые одиозные реплеи - на комментарий к Вовану. Потом весьма интересно читать ахинею о трудности пробития брони при угле встречи около 0 градусов (рикошет при этом Вованом категорически не допускается), бред о невозможности пробития 87мм брони снарядом с пробитием 203мм (снаряд, мол, не нормализуется ) и т. д....

И посмотреть на сколько Вована хватит......

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
40 745 боёв
05 Июл 2012 - 22:56 пользователь 1gfwfy сказал:

Да легко! Надо играть и самые одиозные реплеи - на комментарий к Вовану. Потом весьма интересно читать ахинею о трудности пробития брони при угле встречи около 0 градусов (рикошет при этом Вованом категорически не допускается), бред о невозможности пробития 87мм брони снарядом с пробитием 203мм (снаряд, мол, не нормализуется ) и т. д....

И посмотреть на сколько Вована хватит......

Вы несколько забываете, что если вы стоите даже перпендикулярно к танку, сама броня может быть под углом. И под большим углом. И, кстати, он пока достаточно не плохо паказывает, что там к чему, а с багами соглашается.
Ссылка на комментарий
Игроки
732 публикации
34 224 боя
05 Июл 2012 - 11:55 пользователь ZorgeRihard сказал:

Опять заковырялись в цифрах?

 

 

Пример2. Следующий бой на том же 110. Рудники. Бок ИС-3 строго 90град расстояние 3 корпуса -  2 раза "не пробил", а не "попадание". Видна точка попадания. . На третий выстрел почти в том же месте - "пробил" - дырка. Тошнотворно, чтобы не сказать резче.

 

Мораль. Мне *** с большой буквы Н на все цифры и хитрожопые объяснения, экраны и прочее, почему так может случаться. Но так быть не должно. И так не было, например, в патче 063. И спорить я не буду. Игра в танки должна быть другой. И она будет. Но видно уже не эта.

 

 

И главное - мы все в одной и той же рандомной среде)))

загляни в темку с исом 3,посмотри схему бронирования,если поймешь  в чём нарисовало дырку  сразу станет ясно почему не пробил,и так быть должно,а если не поймёшь, то ной дальше
Ссылка на комментарий
Игроки
431 публикация
38 448 боёв
05 Июл 2012 - 23:03 пользователь FFGH сказал:

Вы несколько забываете, что если вы стоите даже перпендикулярно к танку, сама броня может быть под углом. И под большим углом. И, кстати, он пока достаточно не плохо паказывает, что там к чему, а с багами соглашается.

Ну нет здесь углов  для непробития 45мм брони снарядом калибра 88мм! Нет!!!

http://rghost.ru/39017816/image.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...