anonym_Ty4lz09JPHMg Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 1 566 публикаций 550 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 10:26 пользователь vovan_tankist сказал:Мечтаю, когда же появится конкурент.даже не мечтайте, у танков конкурента не будет никогда - ниша занята, никто не будет тратить время на разработку танковой игры при занятом рынке.а вот в самолетах - если самолеты от варгейминга станут летающими танками по сути - то там ситуация немного другая, конкуренция среди леталок есть и Потребитель имеет выбор. Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 10:23 пользователь Latgal сказал:имхо, именно поэтому и нужны ежедневные перезагрузки серверов, именно поэтому рассчитанные на 200 000 человек сервера падают при 50 000 игроков - просто электронные мозги не справляются с балансировкой и пакостным рассчетом - кому сделать каку, а кого вывести в дамки и дать нагибать.Это заговор против лучших игроков рандома!!! #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
Felix_Bronevoy Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 889 публикаций 43 139 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 10:23 пользователь Latgal сказал:разработчики сделали систему , в которой все настолько запутано, что даже удивительно, как оно вообще работает.имхо, именно поэтому и нужны ежедневные перезагрузки серверов, именно поэтому рассчитанные на 200 000 человек сервера падают при 50 000 игроков - просто электронные мозги не справляются с балансировкой и пакостным рассчетом - кому сделать каку, а кого вывести в дамки и дать нагибать. все зависит от того, в какую команду забросит игрока.команды разделеются на 2 группы.1. обреченные на победу2. обреченные на слив.даже если игрок великий нагибатор, но попав во вторую, у его танка броня будет слабее (сервер будет мухлевать с нормализацией брони танка, с попаданиями/промахами, с рикошетами, вероятностью критов) и проиграет на 15-й минуте боя с 10 фрагами.ну а если же попадет в первую - то тогда мы видим короткий бой, 2 минуты и счет 15-0 кстати, каждый день случайным образом выбираются и определенный танк - для нагиба и слива - у определенного игрока.давно приметил - если выгуливать за 2-м опытом все танки, одному-двум танкам - первая победа будет только после 5-10 поражений. у других же- нормальный результат, не более 1-2 поражений до победы.Вы придумали систему, в которой настолько все запутано, что даже непонятно, как оно должно работать. Я уже забыл когда последний раз сервера падали. Сливов с эпичным настрелом у меня по пальцам пересчитать. Обычно настрелял - победил. Похоже вы пытаетесь выдать единичные случаи за статистику. А я вот вчера без проблем тройной снял (12 танков). Система угнетения поломалась? Ссылка на комментарий
anonym_Ty4lz09JPHMg Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 1 566 публикаций 550 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 Пользователь сказал:А я вот вчера без проблем тройной снял (12 танков). Система угнетения поломалась?просто последите за своей игрой на протяжении, например, недели.если вчера вы сняли 3-й без проблем, вероятность 75% что сегодня проблемы будут, а если не будет - то будут завтра с вероятностью 99%.сливов не избежать, за каждую победу придется платить поражением- для сохранения Равновесия.. отмечу- все это - только в рендоме.Пользователь сказал:Я уже забыл когда последний раз сервера падали.разработчики не только каверзны, но еще и мудры и гениальны.отладили свою демоническую систему так, что не падает. хотя осенью-зимой, когда только вводили Систему % - падения были почти ежедневно Ссылка на комментарий
Felix_Bronevoy Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 889 публикаций 43 139 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 10:45 пользователь Latgal сказал:просто последите за своей игрой на протяжении, например, недели.если вчера вы сняли 3-й без проблем, вероятность 75% что сегодня проблемы будут, а если не будет - то будут завтра с вероятностью 99%.сливов не избежать, за каждую победу придется платить поражением- для сохранения Равновесия.. отмечу- все это - только в рендоме. разработчики не только каверзны, но еще и мудры и гениальны.отладили свою демоническую систему так, что не падает. хотя осенью-зимой, когда только вводили Систему % - падения были почти ежедневноОсенью-зимой вообще-то сервер под нагрузкой падал, потому и кластера ввели. Проблемы конечно будут, но это не заговор. Тупо по законам статистики я не могу каждый раз попадать в хорошую команду. Даже наоборот, хороших игроков в этой игре меньшинство. И да, несмотря на обязанность постоянно играть за детей и пьяных слесарей, процент потихоньку растет. Ссылка на комментарий
Borzyanich Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 606 публикаций 60 715 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 09:52 пользователь Felix_le_chat сказал:Да вас же насильно склоняют к 60%, изверги! А если серьезно, то 6 боев это ниачом с т.з. статистики.И зачем же так дико фейлится? Откройте в клиенте мой профиль, и посомтрите на количество боев на МС-1, и быстро станет ясно, какой % от общей статистики составляют эти 6 боев (на работе пока сам глянуть не могу, иначе бы оперировал цифрами конкретными) Ссылка на комментарий
Borzyanich Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 606 публикаций 60 715 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 10:23 пользователь Latgal сказал:разработчики сделали систему , в которой все настолько запутано, что даже удивительно, как оно вообще работает.имхо, именно поэтому и нужны ежедневные перезагрузки серверов, именно поэтому рассчитанные на 200 000 человек сервера падают при 50 000 игроков - просто электронные мозги не справляются с балансировкой и пакостным рассчетом - кому сделать каку, а кого вывести в дамки и дать нагибать. все зависит от того, в какую команду забросит игрока.команды разделеются на 2 группы.1. обреченные на победу2. обреченные на слив.даже если игрок великий нагибатор, но попав во вторую, у его танка броня будет слабее (сервер будет мухлевать с нормализацией брони танка, с попаданиями/промахами, с рикошетами, вероятностью критов) и проиграет на 15-й минуте боя с 10 фрагами.ну а если же попадет в первую - то тогда мы видим короткий бой, 2 минуты и счет 15-0 кстати, каждый день случайным образом выбираются и определенный танк - для нагиба и слива - у определенного игрока.давно приметил - если выгуливать за 2-м опытом все танки, одному-двум танкам - первая победа будет только после 5-10 поражений. у других же- нормальный результат, не более 1-2 поражений до победы.Это бесполезно доказывать. Уже слили тему одну такую, там тоже пытались выяснить наличие механизма уравниловки. Пока не вкроют серверную инфу - мы будем гадать на кофейной гуще 2 Ссылка на комментарий
Borzyanich Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 606 публикаций 60 715 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 10:41 пользователь Felix_le_chat сказал:Вы придумали систему, в которой настолько все запутано, что даже непонятно, как оно должно работать. Я уже забыл когда последний раз сервера падали. Сливов с эпичным настрелом у меня по пальцам пересчитать. Обычно настрелял - победил. Похоже вы пытаетесь выдать единичные случаи за статистику. А я вот вчера без проблем тройной снял (12 танков). Система угнетения поломалась?Падали сервера буквально на позапрошлой неделе, может слегка ошибаюсь, но падение было недавно. А уж сколько раз сервер падали из-за флуда в общем чате, даже страшно представить 2 Ссылка на комментарий
Felix_Bronevoy Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 889 публикаций 43 139 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 11:03 пользователь Borzyanich сказал:И зачем же так дико фейлится? Откройте в клиенте мой профиль, и посомтрите на количество боев на МС-1, и быстро станет ясно, какой % от общей статистики составляют эти 6 боев (на работе пока сам глянуть не могу, иначе бы оперировал цифрами конкретными)Само количество боев на МС-1 (152) далеко не гарантирует защиту от случайных флуктуаций. Вы бы еще показали танк с 6 сливами на 6 боев. Вот это был бы очевидный заговор против лучших игроков, инфа 146%. Ссылка на комментарий
anonym_hjmgTELM8VXz Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 203 публикации 56 679 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 АМХ 50 100 один или два боя и удвоенный опыт снят, так же Т32, а вот ИС-3 меня уже 2 недели поражает: 5-7 сливов и только потом победа. Было на ИС-3 56% побед, а сейчас 49%. явный заговор.Так же и с БТ-2:посмотрел на свою стату, заметил что когда-то неплохо шли победы на нем(при том, что я тогда еще плохо играл), решил вернуть его и понагибать,поставил доп модули, думаю, в легкую наберу 60%, нехватило процента до 60 и неделю назад нагибалку сломали, упала у него стат до 54%. продал. Ссылка на комментарий
Borzyanich Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 606 публикаций 60 715 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 11:25 пользователь Felix_le_chat сказал:Само количество боев на МС-1 (152) далеко не гарантирует защиту от случайных флуктуаций. Вы бы еще показали танк с 6 сливами на 6 боев. Вот это был бы очевидный заговор против лучших игроков, инфа 146%.Уважаемый похоже вообще не понял о чем речь. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 10:23 пользователь Latgal сказал:все зависит от того, в какую команду забросит игрока.команды разделеются на 2 группы.1. обреченные на победу2. обреченные на слив.даже если игрок великий нагибатор, но попав во вторую, у его танка броня будет слабее (сервер будет мухлевать с нормализацией брони танка, с попаданиями/промахами, с рикошетами, вероятностью критов) и проиграет на 15-й минуте боя с 10 фрагами.ну а если же попадет в первую - то тогда мы видим короткий бой, 2 минуты и счет 15-0везет же людям... я подобную ахинею не смогу сгенерировать даже в состоянии измененного сознания, а кто-то вот так прям, запросто, взял и выдал.счастливый вы человек, Latgal. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Borzyanich Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 606 публикаций 60 715 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 14:45 пользователь totktonada57 сказал:везет же людям... я подобную ахинею не смогу сгенерировать даже в состоянии измененного сознания, а кто-то вот так прям, запросто, взял и выдал.счастливый вы человек, Latgal.А если вам подкинуть информацию, что под каждого игрока собирается статистика (официально), а также учитывается сток-несток техника - генерация пойдет успешнее? Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 17:00 пользователь Borzyanich сказал:А если вам подкинуть информацию, что под каждого игрока собирается статистика (официально), а также учитывается сток-несток техника - генерация пойдет успешнее?Объем вычислений для учета в балансе каждого игрока представляешь? Да не просто так сливать, надо ведь еще создать видимость честной игры - чтобы 1х55%+4х50%+10х40% сливались 5х60%+10х50% (и пофиг, что портится стата у одного, а улучшается сразу у 5 и так достойных сливания). Как иначе объяснить то, что тему уравниловки форсят несколько десятков (ну ладно, пусть даже сотен) игроков, а не все пара миллионов активно играющих? Что-то мне подсказывает, что затраты для внедрения этой системы не окупятся при всем желании. Но да, сделать гадость это святое - поэтому игрокам гадят себе в убыток, не считаясь с запарываемой репутацией. Ссылка на комментарий
Borzyanich Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 606 публикаций 60 715 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 http://wotreplays.ru...zyanich-m40_m43 НАинетрешнейший реплей, скажите-ка мне, что меня убило? Ссылка на комментарий
RenamedUser_3597424 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 300 публикаций 4 919 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 17:53 пользователь Borzyanich сказал:http://wotreplays.ru...zyanich-m40_m43 НАинетрешнейший реплей, скажите-ка мне, что меня убило? Это КАК?! Ссылка на комментарий
Teodoriks Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 606 публикаций 29 875 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 10:45 пользователь Latgal сказал:просто последите за своей игрой на протяжении, например, недели.если вчера вы сняли 3-й без проблем, вероятность 75% что сегодня проблемы будут, а если не будет - то будут завтра с вероятностью 99%.сливов не избежать, за каждую победу придется платить поражением- для сохранения Равновесия.. отмечу- все это - только в рендоме. разработчики не только каверзны, но еще и мудры и гениальны.отладили свою демоническую систему так, что не падает. хотя осенью-зимой, когда только вводили Систему % - падения были почти ежедневноА зачем следить? http://emem.ru/WoT/history/ - заходите в динамику развития, там у Вас все расписано по дням, за последний месяц и в целом. С циферками и графиками. Я по себе просматриваю - Ваша теория не подтверждается. Посмотрите по себе - совпадут ли субъективные ощущения с цифрами? "Мы победили Спартака, а их тренера распяли на кресте" - Марк Лициний Красс Ссылка на комментарий
Guliaka Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 156 публикаций 7 283 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 17:53 пользователь Borzyanich сказал:http://wotreplays.ru...zyanich-m40_m43 НАинетрешнейший реплей, скажите-ка мне, что меня убило?T-50-2, на него записано.. Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 17:53 пользователь Borzyanich сказал:http://wotreplays.ru...zyanich-m40_m43 НАинетрешнейший реплей, скажите-ка мне, что меня убило?Да что угодно. Арта, например - трассеры в данном случае не должны отображаться.Вот это я снял на 1/16 за доли секунды до выстрела светляка: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2012/post-214421-0-44850900-1340637775_thumb.jpgМистика снова рассосалась. Печаль, правда?25 Июн 2012 - 18:22 пользователь Guliaka сказал:T-50-2, на него записано..Соратники реплеи друг друга не просматривают и даже не думают искать ошибку в постах? Ребята, вы однозначно на кого-то работаете. Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 17:53 пользователь Borzyanich сказал:http://wotreplays.ru...zyanich-m40_m43 НАинетрешнейший реплей, скажите-ка мне, что меня убило?Видимо, магия Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации