Перейти к содержимому

Иное мнение


_MAPAT_

Рекомендованные публикации

Игроки
1 566 публикаций
550 боёв
25 Июн 2012 - 10:26 пользователь vovan_tankist сказал:

Мечтаю, когда же появится конкурент.

даже не мечтайте, у танков конкурента не будет никогда - ниша занята, никто не будет тратить время на разработку танковой игры при занятом рынке.

а вот в самолетах - если самолеты от варгейминга станут летающими танками по сути  - то там ситуация немного другая, конкуренция среди леталок есть и Потребитель имеет выбор.

Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
25 Июн 2012 - 10:23 пользователь Latgal сказал:

имхо, именно поэтому и нужны ежедневные перезагрузки серверов, именно поэтому рассчитанные на 200 000 человек сервера падают при 50 000 игроков - просто электронные мозги не справляются с балансировкой и пакостным рассчетом - кому сделать каку, а кого вывести в дамки и дать нагибать.

Это заговор против лучших игроков рандома!!!

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
889 публикаций
43 139 боёв
25 Июн 2012 - 10:23 пользователь Latgal сказал:

разработчики сделали систему , в которой все настолько запутано, что даже удивительно, как оно вообще работает.

имхо, именно поэтому и нужны ежедневные перезагрузки серверов, именно поэтому рассчитанные на 200 000 человек сервера падают при 50 000 игроков - просто электронные мозги не справляются с балансировкой и пакостным рассчетом - кому сделать каку, а кого вывести в дамки и дать нагибать.

 

все зависит от того, в какую команду забросит игрока.

команды разделеются на 2 группы.

1. обреченные на победу

2. обреченные на слив.

даже если игрок великий нагибатор, но попав во вторую, у его танка броня будет слабее (сервер будет мухлевать с нормализацией брони танка, с попаданиями/промахами, с рикошетами, вероятностью критов) и проиграет на 15-й минуте боя с 10 фрагами.

ну а если же попадет в первую - то тогда мы видим  короткий бой, 2 минуты и счет 15-0

 

кстати, каждый день случайным образом выбираются и определенный танк - для нагиба и слива - у определенного игрока.

давно приметил - если выгуливать за 2-м опытом все танки, одному-двум танкам - первая победа будет только после 5-10 поражений. у других же- нормальный результат,  не более 1-2 поражений до победы.

Вы придумали систему, в которой настолько все запутано, что даже непонятно, как оно должно работать.

 

Я уже забыл когда последний раз сервера падали.

 

Сливов с эпичным настрелом у меня по пальцам пересчитать. Обычно настрелял - победил. Похоже вы пытаетесь выдать единичные случаи за статистику.

 

А я вот вчера без проблем тройной снял (12 танков). Система угнетения поломалась?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 566 публикаций
550 боёв
Пользователь сказал:

А я вот вчера без проблем тройной снял (12 танков). Система угнетения поломалась?

просто последите за своей игрой на протяжении, например, недели.

если вчера вы сняли 3-й без проблем, вероятность 75% что сегодня проблемы будут, а если не будет - то будут завтра с вероятностью 99%.

сливов не избежать, за каждую победу придется платить поражением- для сохранения Равновесия.. :Smile_veryhappy:

отмечу- все это - только в рендоме.

Пользователь сказал:

Я уже забыл когда последний раз сервера падали.

разработчики не только каверзны, но еще и мудры и гениальны.

отладили свою демоническую систему так, что не падает. :Smile_veryhappy:

хотя осенью-зимой, когда только вводили Систему % - падения были почти ежедневно

Ссылка на комментарий
Игроки
889 публикаций
43 139 боёв
25 Июн 2012 - 10:45 пользователь Latgal сказал:

просто последите за своей игрой на протяжении, например, недели.

если вчера вы сняли 3-й без проблем, вероятность 75% что сегодня проблемы будут, а если не будет - то будут завтра с вероятностью 99%.

сливов не избежать, за каждую победу придется платить поражением- для сохранения Равновесия.. :Smile_veryhappy:

отмечу- все это - только в рендоме.

 

разработчики не только каверзны, но еще и мудры и гениальны.

отладили свою демоническую систему так, что не падает. :Smile_veryhappy:

хотя осенью-зимой, когда только вводили Систему % - падения были почти ежедневно

Осенью-зимой вообще-то сервер под нагрузкой падал, потому и кластера ввели.

 

Проблемы конечно будут, но это не заговор. Тупо по законам статистики я не могу каждый раз попадать в хорошую команду. Даже наоборот, хороших игроков в этой игре меньшинство. И да, несмотря на обязанность постоянно играть за детей и пьяных слесарей, процент потихоньку растет.

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
25 Июн 2012 - 09:52 пользователь Felix_le_chat сказал:

Да вас же насильно склоняют к 60%, изверги! А если серьезно, то 6 боев это ниачом с т.з. статистики.

И зачем же так дико фейлится?

 

Откройте в клиенте мой профиль, и посомтрите на количество боев на МС-1, и быстро станет ясно, какой % от общей статистики составляют эти 6 боев (на работе пока сам глянуть не могу, иначе бы оперировал цифрами конкретными)

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
25 Июн 2012 - 10:23 пользователь Latgal сказал:

разработчики сделали систему , в которой все настолько запутано, что даже удивительно, как оно вообще работает.

имхо, именно поэтому и нужны ежедневные перезагрузки серверов, именно поэтому рассчитанные на 200 000 человек сервера падают при 50 000 игроков - просто электронные мозги не справляются с балансировкой и пакостным рассчетом - кому сделать каку, а кого вывести в дамки и дать нагибать.

 

все зависит от того, в какую команду забросит игрока.

команды разделеются на 2 группы.

1. обреченные на победу

2. обреченные на слив.

даже если игрок великий нагибатор, но попав во вторую, у его танка броня будет слабее (сервер будет мухлевать с нормализацией брони танка, с попаданиями/промахами, с рикошетами, вероятностью критов) и проиграет на 15-й минуте боя с 10 фрагами.

ну а если же попадет в первую - то тогда мы видим  короткий бой, 2 минуты и счет 15-0

 

кстати, каждый день случайным образом выбираются и определенный танк - для нагиба и слива - у определенного игрока.

давно приметил - если выгуливать за 2-м опытом все танки, одному-двум танкам - первая победа будет только после 5-10 поражений. у других же- нормальный результат,  не более 1-2 поражений до победы.

Это бесполезно доказывать. Уже слили тему одну такую, там тоже пытались выяснить наличие механизма уравниловки. Пока не вкроют серверную инфу - мы будем гадать на кофейной гуще

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
25 Июн 2012 - 10:41 пользователь Felix_le_chat сказал:

Вы придумали систему, в которой настолько все запутано, что даже непонятно, как оно должно работать.

 

Я уже забыл когда последний раз сервера падали.

 

Сливов с эпичным настрелом у меня по пальцам пересчитать. Обычно настрелял - победил. Похоже вы пытаетесь выдать единичные случаи за статистику.

 

А я вот вчера без проблем тройной снял (12 танков). Система угнетения поломалась?

Падали сервера буквально на позапрошлой неделе, может слегка ошибаюсь, но падение было недавно. А уж сколько раз сервер падали из-за флуда в общем чате, даже страшно представить
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
889 публикаций
43 139 боёв
25 Июн 2012 - 11:03 пользователь Borzyanich сказал:

И зачем же так дико фейлится?

 

Откройте в клиенте мой профиль, и посомтрите на количество боев на МС-1, и быстро станет ясно, какой % от общей статистики составляют эти 6 боев (на работе пока сам глянуть не могу, иначе бы оперировал цифрами конкретными)

Само количество боев на МС-1 (152) далеко не гарантирует защиту от случайных флуктуаций. Вы бы еще показали танк с 6 сливами на 6 боев. Вот это был бы очевидный заговор против лучших игроков, инфа 146%.

Ссылка на комментарий
Игроки
203 публикации
56 679 боёв

АМХ 50 100 один или два боя и удвоенный опыт снят, так же Т32, а вот ИС-3 меня уже 2 недели поражает: 5-7 сливов и только потом победа. Было на ИС-3 56% побед, а сейчас 49%. явный заговор.

Так же и с БТ-2:

посмотрел на свою стату, заметил что когда-то неплохо шли победы на нем(при том, что я тогда еще плохо играл), решил вернуть его и понагибать,поставил доп модули, думаю, в легкую наберу 60%, нехватило процента до 60 и неделю назад нагибалку сломали, упала у него стат до 54%. продал.

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
25 Июн 2012 - 11:25 пользователь Felix_le_chat сказал:

Само количество боев на МС-1 (152) далеко не гарантирует защиту от случайных флуктуаций. Вы бы еще показали танк с 6 сливами на 6 боев. Вот это был бы очевидный заговор против лучших игроков, инфа 146%.

Уважаемый похоже вообще не понял о чем речь.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
25 Июн 2012 - 10:23 пользователь Latgal сказал:

все зависит от того, в какую команду забросит игрока.

команды разделеются на 2 группы.

1. обреченные на победу

2. обреченные на слив.

даже если игрок великий нагибатор, но попав во вторую, у его танка броня будет слабее (сервер будет мухлевать с нормализацией брони танка, с попаданиями/промахами, с рикошетами, вероятностью критов) и проиграет на 15-й минуте боя с 10 фрагами.

ну а если же попадет в первую - то тогда мы видим  короткий бой, 2 минуты и счет 15-0

везет же людям... я подобную ахинею не смогу сгенерировать даже в состоянии измененного сознания, а кто-то вот так прям, запросто, взял и выдал.

счастливый вы человек, Latgal.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
25 Июн 2012 - 14:45 пользователь totktonada57 сказал:

везет же людям... я подобную ахинею не смогу сгенерировать даже в состоянии измененного сознания, а кто-то вот так прям, запросто, взял и выдал.

счастливый вы человек, Latgal.

А если вам подкинуть информацию, что под каждого игрока собирается статистика (официально), а также учитывается сток-несток техника - генерация пойдет успешнее?
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
25 Июн 2012 - 17:00 пользователь Borzyanich сказал:

А если вам подкинуть информацию, что под каждого игрока собирается статистика (официально), а также учитывается сток-несток техника - генерация пойдет успешнее?

Объем вычислений для учета в балансе каждого игрока представляешь? Да не просто так сливать, надо ведь еще создать видимость честной игры - чтобы 1х55%+4х50%+10х40% сливались 5х60%+10х50% (и пофиг, что портится стата у одного, а улучшается сразу у 5 и так достойных сливания). Как иначе объяснить то, что тему уравниловки форсят несколько десятков (ну ладно, пусть даже сотен) игроков, а не все пара миллионов активно играющих? Что-то мне подсказывает, что затраты для внедрения этой системы не окупятся при всем желании. Но да, сделать гадость это святое - поэтому игрокам гадят себе в убыток, не считаясь с запарываемой репутацией.
Ссылка на комментарий
Игроки
300 публикаций
4 919 боёв
25 Июн 2012 - 17:53 пользователь Borzyanich сказал:

http://wotreplays.ru...zyanich-m40_m43

 

НАинетрешнейший реплей, скажите-ка мне, что меня убило?

  

Это КАК?! :Smile_confused:

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
29 875 боёв
25 Июн 2012 - 10:45 пользователь Latgal сказал:

просто последите за своей игрой на протяжении, например, недели.

если вчера вы сняли 3-й без проблем, вероятность 75% что сегодня проблемы будут, а если не будет - то будут завтра с вероятностью 99%.

сливов не избежать, за каждую победу придется платить поражением- для сохранения Равновесия.. :Smile_veryhappy:

отмечу- все это - только в рендоме.

 

разработчики не только каверзны, но еще и мудры и гениальны.

отладили свою демоническую систему так, что не падает. :Smile_veryhappy:

хотя осенью-зимой, когда только вводили Систему % - падения были почти ежедневно

А зачем следить? http://emem.ru/WoT/history/ - заходите в динамику развития, там у Вас все расписано по дням, за последний месяц и в целом. С циферками и графиками. Я по себе просматриваю - Ваша теория не подтверждается. Посмотрите по себе - совпадут ли субъективные ощущения с цифрами?
"Мы победили Спартака, а их тренера распяли на кресте" - Марк Лициний Красс
Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
7 283 боя
25 Июн 2012 - 17:53 пользователь Borzyanich сказал:

http://wotreplays.ru...zyanich-m40_m43

 

НАинетрешнейший реплей, скажите-ка мне, что меня убило?

T-50-2, на него записано..

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
25 Июн 2012 - 17:53 пользователь Borzyanich сказал:

http://wotreplays.ru...zyanich-m40_m43

 

НАинетрешнейший реплей, скажите-ка мне, что меня убило?

Да что угодно. Арта, например - трассеры в данном случае не должны отображаться.

Вот это я снял на 1/16 за доли секунды до выстрела светляка:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2012/post-214421-0-44850900-1340637775_thumb.jpg

Мистика снова рассосалась. Печаль, правда?

25 Июн 2012 - 18:22 пользователь Guliaka сказал:

T-50-2, на него записано..

Соратники реплеи друг друга не просматривают и даже не думают искать ошибку в постах? Ребята, вы однозначно на кого-то работаете.

shot_035.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
25 Июн 2012 - 17:53 пользователь Borzyanich сказал:

http://wotreplays.ru...zyanich-m40_m43

 

НАинетрешнейший реплей, скажите-ка мне, что меня убило?

Видимо, магия :Smile_ohmy:

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...