Перейти к содержимому

Иное мнение


_MAPAT_

Рекомендованные публикации

Игроки
889 публикаций
43 139 боёв
24 Июн 2012 - 23:27 пользователь _RuSi4_ сказал:

И опять соглашусь с Latgal. Было выкачано не мало техники которая в последствии становилась, не тем ради чего я ее качал (или проще УГ). Куплен китай, гоча, прокачаны т29, т32, т30, об.704, об,212, е 100, е50, гв тигр, т54, а так же убитый фан на ат1, мардере,мс1, су26 и так можно продолжать еще долго, половина техники в моем гараже не была бы даже начата качаться, еслиб она была сразу с такими ТТХ как сейчас, а следовательно я вложил бы в игру на много меньше денег (мне их не жалко, но кидать людей тоже не хорошо, особенно если они тебя кормят), что разрабам совсем не выгодно и таким способом они ровняли и баланс по присутствию техники разных наций в игре, и пополнение "золотого запаса" себе.Так вот о чем я, еслиб не эта подводка на деньги от ВГ, я б качнул себе 54ку, ис7 и гонялбы для души брав перем, но нет надо все переделать и ВЫНУДИТЬ меня качаться дальше, а это уже не хорошо. В итоге эта гонка мне надоела (а по секрету сказать не мне одному, почти все друзья забили на игру). И что выиграет ВГ в итоге?

Да у вас же палки-нагибалки поотбирали, проще говоря. Из этого списка у меня есть Т32 и недавно был Т29. Отличные танки.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
24 Июн 2012 - 23:13 пользователь _RuSi4_ сказал:

Коенчно же реплеев у меня нет ( в принципе как и у Вас), поэтому приходится верить друг другу на слово. Прилипаний к красной линии не встречал не раньше, не сейчас (повезло), но судя о том, что сейчас о них не пишут будем считать, что их убрали. И это просто огромный плюс? за несколько лет игры?

Ошибаетесь, у меня полно реплеев, в которых все ок. Просто зайдите на сайт wotreplays.ru и скачайте первый попавшийся реплей. Считайте его доказательством моих слов. А вот вы пока свои слова реплеями подтвердить не можете.

 

Прикольно, когда правда совсем глаза колет и ответить нечего, начинаются минусы. Школота что-ли?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
34 800 боёв

vovan_tankist Вы в праве считать как Вы думаете, но я и не скрывал, что у меня нет реплеев. Доказывать Вам что то я не хочу, я еще раз говорю, что я выражаю только свою (и друзей) точку зрения. Даже если я не прав, как Вы считаете, то это не заставит меня снова играть, а значит ВГ не дополучит денег, которые он мог бы вложить в свое развитие. И как не прискорбно, я не один такой. Если б я начал играть вчера, может мне игра бы и нравилась, но увы играть, я начинал давно и в то время ВоТ была совсем другой игрой.

 

Felix_le_chat Вы глубоко заблуждаетесь, Я не говорил, что они плохие (именно т32 я и сейчас считаю одним из лучших танков 8 ур. на ряду с вк4502), но это не те танки ради которых я начал качатся. А получается как в одном известном фильме "Пока враг учит карты, мы меняем ланшафт местности....." И в итоге жалко время, которое могло быть потрачено, или нет, на прокачку других танков и отношение разрабов к игрокам. Еще раз повторю, что все это сделано, чтоб вытянуть из игроков бабла, да побольше, но в итоге такая политика ВГ, вообще убила во мне желание играть в танки.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
732 публикации
34 224 боя
24 Июн 2012 - 23:10 пользователь Latgal сказал:

 

 

поясняю - стремление свести стату криворукого нубаса и папки-нагибателя к 50% - отвратительно.

предположим, игрок А папка. ему нормально играть не дают, устраивая сливы, рикошеты, непробития - после достижения им определеного критического порога ( %побед).

в то же время игроку Б- нубасу - наоборот рендом благосклонен.

 

для чего делается - чтобы криворукий *** не ушел из игры, постоянно проигрывая в силу своей ущербности.

если не секрет ,какой % побед (в цифре) является тем самым критическим
Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
25 Июн 2012 - 00:04 пользователь _RuSi4_ сказал:

vovan_tankist Вы в праве считать как Вы думаете, но я и не скрывал, что у меня нет реплеев. Доказывать Вам что то я не хочу, я еще раз говорю, что я выражаю только свою (и друзей) точку зрения. Даже если я не прав, как Вы считаете, то это не заставит меня снова играть, а значит ВГ не дополучит денег, которые он мог бы вложить в свое развитие. И как не прискорбно, я не один такой. Если б я начал играть вчера, может мне игра бы и нравилась, но увы играть, я начинал давно и в то время ВоТ была совсем другой игрой.

Вы не можете принять слово "не пробил" при попадании из БЛ-10 в арту? Ваше право. Вы не можете принять слово "попадание" и отсутствие урона при попадании из БЛ-10 в светляка? Ваше право. Вам и вашим друзьям разонравилась игра? Ваше право.

 

Все, что я прошу: не говорите за всех и не придумывайте того, чего в игре нет. Никто не говорит, что багов в игре нет - их постоянно добавляют и исправляют. Просто не будьте голословным. Если попали в каток - не говорите, что попали в борт. Если попали в маску - не говорите, что попали в корму.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 566 публикаций
550 боёв
25 Июн 2012 - 00:13 пользователь maris66 сказал:

если не секрет ,какой % побед (в цифре) является тем самым критическим

секрет Варгеймингов :Smile_veryhappy: .
Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
17 593 боя
24 Июн 2012 - 21:03 пользователь Latgal сказал:

у меня просто есть с чем сравнивать- что было, и какой оно стало.

если  в бете и раннем релизе была историчность, логика, адекватный балансер и продуманные карты - то сейчас  всего этого просто нет.

а есть немного глючноватый , с элементами фэнтези шутер, который разрабатывается   для аудитории  детей и идиотов.

поэтому взрослые люди и адекваты- выражают недовольство им, мягко говоря, некомфортно :Smile_smile:

Слова честного и прямого в сказе геймера,  в  коментах не нуждаются :Smile_Default: ,все верно (5+)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
889 публикаций
43 139 боёв
25 Июн 2012 - 00:04 пользователь _RuSi4_ сказал:

vovan_tankist Вы в праве считать как Вы думаете, но я и не скрывал, что у меня нет реплеев. Доказывать Вам что то я не хочу, я еще раз говорю, что я выражаю только свою (и друзей) точку зрения. Даже если я не прав, как Вы считаете, то это не заставит меня снова играть, а значит ВГ не дополучит денег, которые он мог бы вложить в свое развитие. И как не прискорбно, я не один такой. Если б я начал играть вчера, может мне игра бы и нравилась, но увы играть, я начинал давно и в то время ВоТ была совсем другой игрой.

 

Felix_le_chat Вы глубоко заблуждаетесь, Я не говорил, что они плохие (именно т32 я и сейчас считаю одним из лучших танков 8 ур. на ряду с вк4502), но это не те танки ради которых я начал качатся. А получается как в одном известном фильме "Пока враг учит карты, мы меняем ланшафт местности....." И в итоге жалко время, которое могло быть потрачено, или нет, на прокачку других танков и отношение разрабов к игрокам. Еще раз повторю, что все это сделано, чтоб вытянуть из игроков бабла, да побольше, но в итоге такая политика ВГ, вообще убила во мне желание играть в танки.

Как раз не ошибся. Отняли нагибалку.
Ссылка на комментарий
Игроки
889 публикаций
43 139 боёв
25 Июн 2012 - 00:37 пользователь Latgal сказал:

секрет Варгеймингов :Smile_veryhappy: .

У вас предельно ясно спросили - каков порог? И начинается бла-бла-бла. Потому что какую цифру не ляпни, она будет опровергнута.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 868 публикаций
132 боя
25 Июн 2012 - 08:53 пользователь Buzuluk56 сказал:

Не знал, что балансер работает по процентам побед(((

сорее бы уже новый сталкер вышел....

Об этом многие не знают..даже сами разработчики, кмк.
  • Плюс 2
включение режима «read only» на 14 дней. - р3п5 14 Сообщение изменено: Mikes (Сегодня, 07:30)
3 РО 7, 2 РО 14.
[#1000B] Вам не разрешено посещать этот форум
[#1001] Ваша учетная запись была временно отключена. Срок отключения заканчивается 05 Янв 2012 - 13:59.
"Особенно невыносимы идиоты, которые смотрят на тебя как на равного."
Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
25 Июн 2012 - 08:53 пользователь Buzuluk56 сказал:

Не знал, что балансер работает по процентам побед(((

сорее бы уже новый сталкер вышел....

А откуда информация?

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
А как объяснить, что купив примерно с полгодика назад МС-1, для фана, и имея на аккаунте 53+% побед (сейчас уже 55+), я вообще перестал учавствовать в боях первого уровня? И буквально в течении месяца-двух назад (видать что-то подправили) я ровно 6 раз попал в бои первого уровня (зарубочки карандашиком ставлю на копилке)
Ссылка на комментарий
Игроки
889 публикаций
43 139 боёв
25 Июн 2012 - 09:21 пользователь Borzyanich сказал:

А как объяснить, что купив примерно с полгодика назад МС-1, для фана, и имея на аккаунте 53+% побед (сейчас уже 55+), я вообще перестал учавствовать в боях первого уровня? И буквально в течении месяца-двух назад (видать что-то подправили) я ровно 6 раз попал в бои первого уровня (зарубочки карандашиком ставлю на копилке)

Да вас же насильно склоняют к 60%, изверги! А если серьезно, то 6 боев это ниачом с т.з. статистики.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 566 публикаций
550 боёв
25 Июн 2012 - 08:53 пользователь Buzuluk56 сказал:

Не знал, что балансер работает по процентам побед(((

сорее бы уже новый сталкер вышел....

есть такая вещь, Оленемер называется.

он показывает процент побед у игроков своей и чужой команды и если у вас топы команды - дятлы с 40% побед, а у врага - с 60% (да, да- есть такие уникумы, набившие стату в ротных боях - там нет балансера, там командир команду формирует +Папки-природные гении) - то вам эпически вдуют по самое не могу.

 

более того, в игре есть фишка, перед боем рассчитывает вероятность победы одной из команд ( у нас в клане один человек перед боем нам всегда говорит, какая вероятность победить врага).

 

сам не пользуюсь, но факт есть факт - практически все бои в рендоме- исход предрешен заранее.

и в чем смысл игры? 15 минут времени потратить на тупой слив, свой или врага, получить незаслуженную победу или поражение?

 

где-то год назад и еще раньше балансировались танки по степени их прокачки, сейчас- это не учитывается, и прокаченный танк равен стоковому.

вместо степени прокачки учитывается непонятно что, скорее всего именно этот % побед

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
889 публикаций
43 139 боёв
25 Июн 2012 - 10:08 пользователь Latgal сказал:

есть такая вещь, Оленемер называется.

он показывает процент побед у игроков своей и чужой команды и если у вас топы команды - дятлы с 40% побед, а у врага - с 60% - то вам эпически вдуют по самое не могу.

 

более того, в игре есть фишка, перед боем рассчитывает вероятность победы одной из команд ( у нас в клане один человек перед боем нам всегда говорит, какая вероятность победить врага).

 

сам не пользуюсь, но факт есть факт - практически все бои в рендоме- исход предрешен заранее.

и в чем смысл игры?

 

где-то год назад балансировались танки по степени их прокачки, сейчас- это не учитывается, и прокаченный танк равен стоковому.

вместо степени прокачки учитывается непонятно что, скорее всего именно этот % побед

Ранее вы заявляли о стремлении привести всех к 50%. Теперь говорите что папка с 60 по-любому выиграет, а олень с 40 по-любому проиграет. Нет ли здесь взаимоисключающих параграфов?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 566 публикаций
550 боёв
25 Июн 2012 - 10:14 пользователь Felix_le_chat сказал:

Ранее вы заявляли о стремлении привести всех к 50%. Теперь говорите что папка с 60 по-любому выиграет, а олень с 40 по-любому проиграет. Нет ли здесь взаимоисключающих параграфов?

разработчики сделали систему , в которой все настолько запутано, что даже удивительно, как оно вообще работает.

имхо, именно поэтому и нужны ежедневные перезагрузки серверов, именно поэтому рассчитанные на 200 000 человек сервера падают при 50 000 игроков - просто электронные мозги не справляются с балансировкой и пакостным рассчетом - кому сделать каку, а кого вывести в дамки и дать нагибать.

 

все зависит от того, в какую команду забросит игрока.

команды разделеются на 2 группы.

1. обреченные на победу

2. обреченные на слив.

даже если игрок великий нагибатор, но попав во вторую, у его танка броня будет слабее (сервер будет мухлевать с нормализацией брони танка, с попаданиями/промахами, с рикошетами, вероятностью критов) и проиграет на 15-й минуте боя с 10 фрагами.

ну а если же попадет в первую - то тогда мы видим  короткий бой, 2 минуты и счет 15-0

 

кстати, каждый день случайным образом выбираются и определенный танк - для нагиба и слива - у определенного игрока.

давно приметил - если выгуливать за 2-м опытом все танки, одному-двум танкам - первая победа будет только после 5-10 поражений. у других же- нормальный результат,  не более 1-2 поражений до победы.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
25 Июн 2012 - 10:08 пользователь Latgal сказал:

есть такая вещь, Оленемер называется.

он показывает процент побед у игроков своей и чужой команды и если у вас топы команды - дятлы с 40% побед, а у врага - с 60% (да, да- есть такие уникумы, набившие стату в ротных боях - там нет балансера, там командир команду формирует +Папки-природные гении) - то вам эпически вдуют по самое не могу.

 

более того, в игре есть фишка, перед боем рассчитывает вероятность победы одной из команд ( у нас в клане один человек перед боем нам всегда говорит, какая вероятность победить врага).

 

сам не пользуюсь, но факт есть факт - практически все бои в рендоме- исход предрешен заранее.

и в чем смысл игры? 15 минут времени потратить на тупой слив, свой или врага, получить незаслуженную победу или поражение?

 

где-то год назад и еще раньше балансировались танки по степени их прокачки, сейчас- это не учитывается, и прокаченный танк равен стоковому.

вместо степени прокачки учитывается непонятно что, скорее всего именно этот % побед

Вообще-то выравнивание должно работать так: берем в одну тиму всех 60%, в другую всех 40% и настраиваем рендом так, чтобы выиграли вторые. Если же выигрывать будет та команда, где средний скилл выше, это только усилит расслоение. Ну элементарная же математика.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
25 Июн 2012 - 10:23 пользователь Latgal сказал:

разработчики сделали систему , в которой все настолько запутано, что даже удивительно, как оно вообще работает.

имхо, именно поэтому и нужные ежедневные перезагрузки серверов, именно поэтому рассчитанные на 200 000 человек сервера падают при 50 000 игроков - просто электронные мозги не справляются с балансировкой и пакостным рассчетом - кому сделать каку, а кого вывести в дамки и дать нагибать.

 

все зависит от того, в какую команду забросит игрока.

команды разделеятся на 2 группы.

1. обреченные на победу

2. обреченные на слив.

даже если игрок великий нагибатор, но попав во вторую, у его танка броня будет слабее (сервер будет мухлевать с нормализацией брони танка, с попаданиями/промахами, с рикошетами, вероятностью критов) и проиграет на 15-й минуте боя с 10 фрагами.

ну а если же попадет в первую - то тогда мы видим  короткий бой, 2 минуты и счет 15-0

Мечтаю, когда же появится конкурент.

Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
25 Июн 2012 - 10:08 пользователь Latgal сказал:

есть такая вещь, Оленемер называется.

он показывает процент побед у игроков своей и чужой команды и если у вас топы команды - дятлы с 40% побед, а у врага - с 60% (да, да- есть такие уникумы, набившие стату в ротных боях - там нет балансера, там командир команду формирует +Папки-природные гении) - то вам эпически вдуют по самое не могу.

сам не пользуюсь, но факт есть факт - практически все бои в рендоме- исход предрешен заранее.

и в чем смысл игры? 15 минут времени потратить на тупой слив, свой или врага, получить незаслуженную победу или поражение?

Меня всегда интересовало, как у таких мыслителей разрыв полушарий после подобных постов не происходит. Два взаимоисключающих утверждения могут спокойно уживаться в любом посте. Завидую :Smile_popcorn1:

Изменено пользователем kovdor78
  • Плюс 1
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...