Перейти к содержимому

Иное мнение


_MAPAT_

Рекомендованные публикации

Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
Бука,а когда экипаж гуслю обратно натянет нам хп танку обратно наматывать да?


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 222 публикации
23 711 боёв

А если тебе сломать ногу, а потом наложить гипс, ты в гипсе так же сможешь бегать? По-моему, слетела гусля - это урон. И восстановить "жизнь" танка можно только капитальным ремонтом в ангаре. А натянутая гусля - это всего лишь гипс на перелом, так как гусля одна не слетит, а пара катков с ней улетят - это точно. И танк должен "хромать" на эту сломанную гуслю. Эх, но этого же не сделают.

 

К стати:

 

а) попадание в орудие и его крит тоже ремонтируется, но это приводит к чему? К увелечению разброса орудия.

б) попадание в любого члена экипажа приводит к чему? К ухудшению тех или иных способностей.

в) попадание в двигатель и его крит приводит к чему? К меньше скорости танка.

 

А вот попадание в гуслю приводит только к однократной остановке и все. При этом скорость или маневренность танка от этого не страдает.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
А надо попробовать.ухудшение маневренности при попадании в любое колесо.поскольку они сравнительно незащищены,а бой у нас происходит на дистанции позволяющей довольно точно поражать ходовую предвижу о чем будет следующий плач буки


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
18 Июн 2012 - 16:10 пользователь vovan_tankist сказал:

Причем тут каток, если снаряд проходит ниже корпуса?

И что?  Тебе ясно пишут люди, что снарядом вынысли всю ходовую , чем нанесли танку огромный урон. Или разрых фугаса в 10м от танка и снятие 500-1000хп это так опасно для ТТ?

Ты я вижу танка в глаза не видел, если заявляешь, что катки находятся ниже корпуса.

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
18 Июн 2012 - 17:04 пользователь gug23 сказал:

А надо попробовать.ухудшение маневренности при попадании в любое колесо.поскольку они сравнительно незащищены,а бой у нас происходит на дистанции позволяющей довольно точно поражать ходовую предвижу о чем будет следующий плач буки

Советую посмотреть на настоящие танки , а уже потом нести бред. Если снаряд перебил гусиницу, то ее можно починить, а если вам вынесли передний ленивец, то это уже в бою не починишь. В игре же попадание в ленивец никакого урона не дает.

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
18 Июн 2012 - 14:55 пользователь Fantom101 сказал:

И все же были случаи, когда иракские танкисты вели огонь по танкам коалиции. На одной из фотографий, опубликованной в Интернете, изображен «Абрамс», которому попаданием БПС выведена из строя ходовая часть: гусеница, направляющее колесо, все семь (!) опорных катков и ведущее колесо разрушены прямым попаданием этого снаряда, аккуратненько посерединке всех катков и снизу направляющего и ведущего колес снаряд унес с собой все, что смог. Учитывая то, что иракские танкисты знали, о том, что стрельба в лоб по «Абрамсу» бессмысленна, они вели огонь по ходовой части. Судя по причиненному ущербу, стреляли довольно точно – попасть в корпус и башню, это одно, а в переднюю проекцию гусеницы – это совсем другое.

Сам же себе и ответил. Вот это: "а в переднюю проекцию гусеницы – это совсем другое" - какбе намекает нам, что попали не сбоку, а спереди. Отсюда и катастрофические последствия: "направляющее колесо, все семь (!) опорных катков и ведущее колесо" в хлам - что при попадании сбоку невозможно - снаряды вбок не летают даже после попадания в каток
18 Июн 2012 - 16:43 пользователь AceBuka сказал:

Во-первых, выведен из строя - это все же поврежден. Не?

 

Во-вторых, боевая техника уничтоженная и выведенная из строя имеют одинаковую боевую эффективность - никакую. Не?

 

В-третьих, вывод из во-первых и из во-вторых, если в аркадной игре у техники есть ХП, то ее повреждение всегда сводится к потере этого самого ХП чтобы снизить ее боевую эффективность, т.е. привести к состоянию "уничтожена". Не?

Во-первых, поврежденное ремонтируется, а уничтоженное нужно заменять. Эти повреждения могут оказаться устранимыми в полевых условиях - зависит от того, сильно досталось трансмиссии или же достаточно заменить соответствующие детали ходовой.

 

Во-вторых, потерявшая ход машина не теряет огневой мощи. Что разобрать ее, неподвижную. проще - дело другое. Но в условиях, когда в лоб противник не пробивает, ее для этого нужно как минимум обойти. Что из этого порой получается - смотрите историю с КВ под Райсеняем.

 

В-третьих, нифига подобного - потеря хода это и в игре потеря хода. Так как у нас тут аркада - гусли регенерируют сами, но держать на гуслях черезчур имбового противника, в принципе, можно долго. А там или арта жахнет или кто пожирнее приползет или базу возьмут, тут уж как повезет. Кстати, стрельба иракцев по гусеницам преследовала ту же цель: задержать наступление превосходящих по качеству механизированных частей - только не на минуты, а на часы и сутки.

 

18 Июн 2012 - 17:25 пользователь Fantom101 сказал:

Советую посмотреть на настоящие танки , а уже потом нести бред. Если снаряд перебил гусиницу, то ее можно починить, а если вам вынесли передний ленивец, то это уже в бою не починишь. В игре же попадание в ленивец никакого урона не дает.

И будут у нас до конца боя стоять в разных концах карты до десятка обезноживших - по 10 минут ничьей ждать. Вспоминается нечто подобное после патча 0.6.1.5 с его жуткими лагами - входишь в бой, видишь слайд-шоу (причем реально неудачные сессии были - или все более-менее играют или у всех полный пипец) и играешь в "кто кого пересидит" (в чьей команде первыми все самоуничтожились - та и проиграла, ага). Представляешь как весело было? И будет с таким вот "рацпредложением". Оно тебе надо?

 

Предчувствуя предложение "а пусть урон по корпусу будет": тогда все только по гуслям бить и начнут - брони там мало. В итоге будем иметь Т-34, которые лихо разбирают Маусов. То есть тоже тот еще бред. А заодно нивелируем ценность брони в ноль - привет немцефилам, их вайн будет как ляйхентрактор рядом с тем самым Маусом

Изменено пользователем anarhoid
Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
18 Июн 2012 - 17:39 пользователь anarhoid сказал:

Сам же себе и ответил. Вот это: "а в переднюю проекцию гусеницы – это совсем другое" - какбе намекает нам, что попали не сбоку, а спереди. Отсюда и катастрофические последствия: "направляющее колесо, все семь (!) опорных катков и ведущее колесо" в хлам - что при попадании сбоку невозможно - снаряды вбок не летают даже после попадания в каток

А как бы читать надо внимательнее , да хотя бы представлять танк.  Первое: снаряд был БПС (Бронебойный подкалиберный). Второе : бронебойный снаряд попадая в каток пробьет и каток и все что за ним.Третье :направляющий и опорные катки находятся на разных уровнях. Четвертое : понятно, что если БПС пробил насквозь всю ходовую, то ББ попадая в бочину развернет там все.

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв

Новая система назазаний за тимкил и тимдамаг в действии.... На 1390 снял 200хп с Ягтигра , с меня сняли 11000. Здесь почти 100% урон от союзной арты - 4000 компенсации при ремонте в 9000.

Казино WOT негнушается открыто грабить своих пользователей.

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
18 Июн 2012 - 17:56 пользователь Fantom101 сказал:

 

 

А как бы читать надо внимательнее , да хотя бы представлять танк.  Первое: снаряд был БПС (Бронебойный подкалиберный). Второе : бронебойный снаряд попадая в каток пробьет и каток и все что за ним.Третье :направляющий и опорные катки находятся на разных уровнях. Четвертое : понятно, что если БПС пробил насквозь всю ходовую, то ББ попадая в бочину развернет там все.

Да блин, ну постреляйте в трене через катки в борт, увидите, что снаряды превосходно наносят урон.
Ссылка на комментарий
Игроки
956 публикаций
11 802 боя
А в предложении по снижению маневренности при починке гусеницы есть рациональное зерно. Поддержу, пожалуй.
Обычный игрок, просто играю, не заморачиваясь.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
18 Июн 2012 - 17:17 пользователь Fantom101 сказал:

Ты я вижу танка в глаза не видел, если заявляешь, что катки находятся ниже корпуса.

Если между днищем танка и землей нет зазора (т.н. клиренс), обычно это означает, что танк уже уничтожен
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
18 Июн 2012 - 17:56 пользователь Fantom101 сказал:

А как бы читать надо внимательнее , да хотя бы представлять танк.  Первое: снаряд был БПС (Бронебойный подкалиберный). Второе : бронебойный снаряд попадая в каток пробьет и каток и все что за ним.Третье :направляющий и опорные катки находятся на разных уровнях. Четвертое : понятно, что если БПС пробил насквозь всю ходовую, то ББ попадая в бочину развернет там все.

Что "все"? Один каток?

http://i2.guns.ru/fo...752/1752028.jpg

Действительно, это страшно...

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
18 Июн 2012 - 18:11 пользователь vovan_tankist сказал:

Если между днищем танка и землей нет зазора (т.н. клиренс), обычно это означает, что танк уже уничтожен

Ну почему же? Может он от большого ума на слабый грунт влетел, закопался и ждет тягача?

 

18 Июн 2012 - 18:20 пользователь Bernepok сказал:

достали уже!!!

сейчас в рандомном бою, у противника оказалась некая *** SuperPershing!!! этого танка нет ни в магазине ни в ветке развития!!!! в чате мне объяснили что этот танк из будущего обновления с теста!!!! ну и пусть он играет на будущем тестовом сервере или в тренировочной комнате!!!! я не намерена терпеть такое хамство!!!! я вам что подопытный кролик чтоли!!!? вы уже реально берегов не видите

А я, наоборот, радуюсь подобным встречам... Можно посмотреть на новье, которым еще и на тесте не видать, обстрелять его... Да и с учетом постулата "премиумную технику не режем" это здраво - лучше собрать статистику с основы, чем потом прыгать с бубном и пытаться вписать-таки в баланс. А что, это черепашко тебя нагнуло? Изменено пользователем anarhoid
Ссылка на комментарий
Игроки
1 222 публикации
23 711 боёв
18 Июн 2012 - 18:05 пользователь vovan_tankist сказал:

Да блин, ну постреляйте в трене через катки в борт, увидите, что снаряды превосходно наносят урон.

На сколько я успела заметить, при целой гусенице урон между катками не проходит - "Не пробил". Вот если гусеницу "снять" и стрелять в корпус возле катков, тогда урон проходит. При чем гусеницы снимаются только при попадании в крайние катки,  а при попадании по середине, даже фугасом, все то же "Не пробил" или вообще никакого сообщения (типа между катков пролетело).
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
Фантом тебе уже поясняли как рассчитывается доход за дамаг и штраф за тимдамаг.тебе надо два раза и медленно что ли?


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 222 публикации
23 711 боёв
18 Июн 2012 - 18:20 пользователь Bernepok сказал:

достали уже!!! http://s56.radikal.ru/i151/1007/de/dfe998dc1990.gif

сейчас в рандомном бою, у противника оказалась некая *** SuperPershing!!! этого танка нет ни в магазине ни в ветке развития!!!! в чате мне объяснили что этот танк из будущего обновления с теста!!!! ну и пусть он играет на будущем тестовом сервере или в тренировочной комнате!!!! я не намерена терпеть такое хамство!!!! я вам что подопытный кролик чтоли!!!? вы уже реально берегов не видите

Это супертестеры тестят новую ветку англичан. В патче 0.7.5 или 0.7.6 вся эта техника уже будет. Точно так же было и с ИС-6 и ЯгТигр 8.8. Если я не ошибаюсь, тестовый ЯгТигр 8.8. появился еще с патчем 0.7.2.

 

 

Один каток - это действительно не совсем страшно, а если 2-3 катка, особенно если они рядом, а не через один будут? Фугас на то и фугас, что он может и все катки одним взрывом вынести.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
18 Июн 2012 - 18:31 пользователь AceBuka сказал:

Это супертестеры тестят новую ветку англичан. В патче 0.7.5 или 0.7.6 вся эта техника уже будет. Точно так же было и с ИС-6 и ЯгТигр 8.8. Если я не ошибаюсь, тестовый ЯгТигр 8.8. появился еще с патчем 0.7.2.

 

 

Один каток - это действительно не совсем страшно, а если 2-3 катка, особенно если они рядом, а не через один будут? Фугас на то и фугас, что он может и все катки одним взрывом вынести.

Суперперш - премиумный СТ американцев. Так тестят, кстати, только премиумные машины. Потому что их нерфить в случае чего проблематично.

 

Смотря какой фугас опять же. Ну и плюс у нас игра. И при том аркада. А значит полного соответствия нет и не предвидится. Да и смысл? Ввести неустранимые поломки (типа того, что в статье от фантома про ходовую) - так будут до кона боя стоять закритованные инвалиды и ждать ничьей. Не думаю, что многим это покажется увлекательным.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
18 Июн 2012 - 17:39 пользователь anarhoid сказал:

Сам же себе и ответил. Вот это: "а в переднюю проекцию гусеницы – это совсем другое" - какбе намекает нам, что попали не сбоку, а спереди. Отсюда и катастрофические последствия: "направляющее колесо, все семь (!) опорных катков и ведущее колесо" в хлам - что при попадании сбоку невозможно - снаряды вбок не летают даже после попадания в каток

Во-первых, поврежденное ремонтируется, а уничтоженное нужно заменять. Эти повреждения могут оказаться устранимыми в полевых условиях - зависит от того, сильно досталось трансмиссии или же достаточно заменить соответствующие детали ходовой.

 

Во-вторых, потерявшая ход машина не теряет огневой мощи. Что разобрать ее, неподвижную. проще - дело другое. Но в условиях, когда в лоб противник не пробивает, ее для этого нужно как минимум обойти. Что из этого порой получается - смотрите историю с КВ под Райсеняем.

 

В-третьих, нифига подобного - потеря хода это и в игре потеря хода. Так как у нас тут аркада - гусли регенерируют сами, но держать на гуслях черезчур имбового противника, в принципе, можно долго. А там или арта жахнет или кто пожирнее приползет или базу возьмут, тут уж как повезет. Кстати, стрельба иракцев по гусеницам преследовала ту же цель: задержать наступление превосходящих по качеству механизированных частей - только не на минуты, а на часы и сутки.

 

И будут у нас до конца боя стоять в разных концах карты до десятка обезноживших - по 10 минут ничьей ждать. Вспоминается нечто подобное после патча 0.6.1.5 с его жуткими лагами - входишь в бой, видишь слайд-шоу (причем реально неудачные сессии были - или все более-менее играют или у всех полный пипец) и играешь в "кто кого пересидит" (в чьей команде первыми все самоуничтожились - та и проиграла, ага). Представляешь как весело было? И будет с таким вот "рацпредложением". Оно тебе надо?

 

Предчувствуя предложение "а пусть урон по корпусу будет": тогда все только по гуслям бить и начнут - брони там мало. В итоге будем иметь Т-34, которые лихо разбирают Маусов. То есть тоже тот еще бред. А заодно нивелируем ценность брони в ноль - привет немцефилам, их вайн будет как ляйхентрактор рядом с тем самым Маусом

Обычная практика все свести до состояния абсурда. Мы ведем речь об УРОНЕ. Т.е. если попал снаряд в танк , каток... то это урон или что? Нам возразают, мол нет пробития брони. А как тогда сплеш от арты? Или урон от арты без пробития брони? Я хочу одинаковых подходов. Если я пробил рубку арты - то криты и контузия это самый легкий урон. Как правило должно стать - ВАНШОТ. Т.к. рубка арты не защищена броней, а значит при попадании 100% уничтожение. Сейчас имеено и происходит нивилирование брони и мощных танковых пушек.

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
18 Июн 2012 - 18:11 пользователь vovan_tankist сказал:

Если между днищем танка и землей нет зазора (т.н. клиренс), обычно это означает, что танк уже уничтожен

Русское слово "КОЛЕЯ"  вам знакомо?

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...