anonym_G36PVXPQ1Tp7 Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 75 публикаций 7 720 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 Привет всем!!! есть такая проблема графика стоит на максимум фпс 80 и есть такие карты ну вот например где озеро по середине, вот если смотреть в сторону "кишки" так называемой всё норм, поворачиваюсь в сторону города фпс резко падает до 35 может быть что то нужно правильно выставить в настройках???i7-950ddr3-6gbgtx580win7-64дрова самые свежие!!! 3 Ссылка на комментарий
RandomTaster Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 1 997 публикаций 25 083 боя Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 отключи траву, иначе ни как, такая вот игра не оптимизированная 1 Ссылка на комментарий
Kutrapal Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 267 публикаций 50 690 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 мапу главное описал на 5+ 4 Ссылка на комментарий
anonym_sUWh0OIiYBL3 Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 196 публикаций 50 754 боя Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 21 Дек 2011 - 17:29 пользователь Kutrapal сказал:мапу главное описал на 5+ больше всего похоже на Ласвиль) Ссылка на комментарий
MrSTAVR Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 30 публикаций 22 649 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 21 Дек 2011 - 17:28 пользователь naTpoHyc сказал:Привет всем!!! есть такая проблема графика стоит на максимум фпс 80 и есть такие карты ну вот например где озеро по середине, вот если смотреть в сторону "кишки" так называемой всё норм, поворачиваюсь в сторону города фпс резко падает до 35 может быть что то нужно правильно выставить в настройках???i7-950ddr3-6gbgtx580win7-64дрова самые свежие!!!Разницы между 35 и 80 ты всё равно не заметишь, т.к. человеческий глаз больше 24 кадров в секунду не воспринимает 4 SerB: Танковая трава нам потихоньку из архивов подгоняеться, постепенно будем вводить новые танки... Ссылка на комментарий
anonym_3qRkwRQJM6kO Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 393 публикации 31 741 бой Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 это там где гора и дом еще зеленый есть да? 1 Ссылка на комментарий
Sayrens Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 4 268 публикаций 46 245 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 21 Дек 2011 - 17:29 пользователь Kutrapal сказал:мапу главное описал на 5+ Четкий пацан обосновал все четко А по теме: сравни кол-во текстур когда смотришь на озеро и на городи все станет ясно 3 Ссылка на комментарий
RandomTaster Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 1 997 публикаций 25 083 боя Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 21 Дек 2011 - 17:33 пользователь MrSTAVR сказал:Разницы между 35 и 80 ты всё равно не заметишь, т.к. человеческий глаз больше 24 кадров в секунду не воспринимает ещё один, видимо нет смысла объяснять разницу, не замечаешь обратись к доктору 4 Ссылка на комментарий
Slevel Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 224 публикации 13 735 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 как вариант-сильная загаженность жёсткого диска, bad-блоки, битые сектора, следовательно скорость его работы падает. у меня такое было,по всей видимости,у вас определенные текстуры прогружаются долго именно из-за этого,ведь конфиг компа не самый слабый. 1 Ссылка на комментарий
Aidahar Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 2 501 публикация 41 191 бой Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 Движок игры не оптимизирован, не знает что такое не от что 4 но и 2 ядра, ему абсолютно по банану сколько у тебя ОЗУ если ей больше 4-х Гб. И уж точно он не сможет использовать весь потенциал GF580 =) Зато он очень любит рисовать спрайты вроде травы и деревьев, которые отжирают не мало вычислительных ресурсов как GPU та и CPU, при этом распаралеливания процесса прорисовки не может быть впринципе, поскольку там чистой воды геометрия и в меньшей степени текстурирование. 3 «Две вещи действительно бесконечны: Вселенная и человеческая глупость. Впрочем, насчет Вселенной я не уверен». (с) Альберт Эйнштейн. Ссылка на комментарий
rust97 Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 306 публикаций 43 777 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 21 Дек 2011 - 17:33 пользователь MrSTAVR сказал:Разницы между 35 и 80 ты всё равно не заметишь, т.к. человеческий глаз больше 24 кадров в секунду не воспринимает Хоть глаз и 24 кадра в сек. воспринимает ,но чувствуешь разницу между 30 и 80. 1 Buy all ST 10 level mission accomplished. Ссылка на комментарий
anonym_G36PVXPQ1Tp7 Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 75 публикаций 7 720 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 21 Дек 2011 - 17:35 пользователь RussianBasterd сказал:ещё один, видимо нет смысла объяснять разницу, не замечаешь обратись к докторуВо во Ссылка на комментарий
GGWG Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 33 публикации 1 494 боя Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 У меня ГТА4 летает А вот в танках ФПС колеблется от 40 до 5, это нормально? Топовые игры идут на ура...Делаем выводы 1 Ссылка на комментарий
Slevel Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 224 публикации 13 735 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 21 Дек 2011 - 17:38 пользователь rust97 сказал:Хоть глаз и 24 кадра в сек. воспринимает ,но чувствуешь разницу между 30 и 80.индикатор фпс обновляется не каждый кадр.если он показывает 30 фпс-это не значит что сейчас именно 30 фпс. это значение колеблется с очень большой скоростью. достаточно включить индикатор фпс сторонней разработки и убедиться в этом. Ссылка на комментарий
anonym_tpnbABy2CuaA Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 183 публикации 28 242 боя Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 2 ТС: Срочно, срочно, беги в СЦ , а то посмотришь на танке еще куда-нибуть и комп сгорит синим пламенем. ПС: Разработчики, даешь многоядерность и ровный код . Ссылка на комментарий
RenamedUser_1181190 Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 6 публикаций 4 544 боя Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 мне бы твои паденияDDD Ссылка на комментарий
anonym_m5jQo5nkzkCV Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 108 публикаций 37 734 боя Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 Выкл. тени и траву, тени в любой игре тянут много Ссылка на комментарий
anonym_ddWjoFpbQheF Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 187 публикаций 48 117 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 21 Дек 2011 - 17:40 пользователь MaksimEvans сказал:Топовые игры идут на ура...Делаем выводы Это не топовая игра??? Ссылка на комментарий
Vitamin_1974 Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 455 публикаций 32 667 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 Что характерно: проседает фпс на Малиновке, Мурованке. Лассвилле, Степи (до 12-17). Но в городе (Химки, Руинберг и Энск) наоборот растёт ( до 75). Видяха 4 Гб GeForse GT 540M, проц Core i5 2.3 GHz, DDR3 6Гб. Варьирование настроек и установка 50% текстур также не ликвидировали "проседания". Дрова и "железо" новые (ноябрь 2011). Лучше 2 ОФ-540, чем 20 БК-540. (А жаль, что последний 3ВБ3 разукомплектовали в Сарове)Воинская учётная специальность - Начальник разведки артиллерии Воздушно-десантной дивизии. об.261, B-C 155 58 (в игре), 2С1, 2С3М, 2С5, 2С9-1, 2С19, А190, А192М, АК-630, 3М87 (в жизни) Ссылка на комментарий
anonym_9K5XpMXOrt85 Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 82 публикации 62 401 бой Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 21 Дек 2011 - 17:33 пользователь MrSTAVR сказал:Разницы между 35 и 80 ты всё равно не заметишь, т.к. человеческий глаз больше 24 кадров в секунду не воспринимает О, а мужики то, поди, и не знают! :)Зачем только телики со 100 Гц разверткой и функцией генерации промежуточных кадров делают?... Мерцание лампочки накаливания (50 Гц) Вы тоже не видите?Штамп про 24 кадра пришел из кино, где эффект стробирования быстродвижущегося объекта сглаживается на пленке размытием его изображения. Это просто условный порог, после которого чередование кадров начинает из *слайд-шоу* сливаться в некое движение, не более. Подсказка про траву (тени и прочие детализации) рулит. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации