Перейти к содержимому

Проблема с фпс


Рекомендованные публикации

Игроки
75 публикаций
7 720 боёв

Привет всем!!! есть такая проблема графика стоит на максимум фпс 80 и есть такие карты ну вот например где озеро по середине, вот если смотреть в сторону "кишки" так называемой всё норм, поворачиваюсь в сторону города фпс резко падает до 35 может быть что то нужно правильно выставить в настройках???

i7-950

ddr3-6gb

gtx580

win7-64

дрова самые свежие!!!

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
22 649 боёв
21 Дек 2011 - 17:28 пользователь naTpoHyc сказал:

Привет всем!!! есть такая проблема графика стоит на максимум фпс 80 и есть такие карты ну вот например где озеро по середине, вот если смотреть в сторону "кишки" так называемой всё норм, поворачиваюсь в сторону города фпс резко падает до 35 может быть что то нужно правильно выставить в настройках???

i7-950

ddr3-6gb

gtx580

win7-64

дрова самые свежие!!!

Разницы между 35 и 80 ты всё равно не заметишь, т.к. человеческий глаз больше 24 кадров в секунду не воспринимает :Smile_honoring:

  • Плюс 4

SerB: Танковая трава нам потихоньку из архивов подгоняеться, постепенно будем вводить новые танки...
Ссылка на комментарий
Игроки
4 268 публикаций
46 245 боёв
21 Дек 2011 - 17:29 пользователь Kutrapal сказал:

мапу главное описал на 5+  :Smile_veryhappy:

Четкий пацан обосновал все четко :Smile_veryhappy:

А по теме: сравни кол-во текстур когда смотришь на озеро и на город

и все станет ясно

  • Плюс 3

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 997 публикаций
25 083 боя
21 Дек 2011 - 17:33 пользователь MrSTAVR сказал:

Разницы между 35 и 80 ты всё равно не заметишь, т.к. человеческий глаз больше 24 кадров в секунду не воспринимает :Smile_honoring:

ещё один, видимо нет смысла объяснять разницу, не замечаешь обратись к доктору
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
224 публикации
13 735 боёв

как вариант-сильная загаженность жёсткого диска, bad-блоки, битые сектора, следовательно скорость его работы падает.

 

у меня такое было,по всей видимости,у вас определенные текстуры прогружаются долго именно из-за этого,ведь конфиг компа не самый слабый.

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 501 публикация
41 191 бой
Движок игры не оптимизирован, не знает что такое не от что 4 но и 2 ядра, ему абсолютно по банану сколько у тебя ОЗУ если ей больше 4-х Гб. И уж точно он не сможет использовать весь потенциал GF580 =) Зато он очень любит рисовать спрайты вроде травы и деревьев, которые отжирают не мало вычислительных ресурсов как GPU та и CPU, при этом распаралеливания процесса прорисовки не может быть впринципе, поскольку там чистой воды геометрия и в меньшей степени текстурирование.
  • Плюс 3
«Две вещи действительно бесконечны: Вселенная и человеческая глупость. Впрочем, насчет Вселенной я не уверен».
(с) Альберт Эйнштейн.

Ссылка на комментарий
Игроки
306 публикаций
43 777 боёв
21 Дек 2011 - 17:33 пользователь MrSTAVR сказал:

Разницы между 35 и 80 ты всё равно не заметишь, т.к. человеческий глаз больше 24 кадров в секунду не воспринимает :Smile_honoring:

Хоть глаз и 24 кадра в сек.  воспринимает ,но чувствуешь разницу между 30 и 80.

  • Плюс 1

Buy all ST 10 level mission accomplished.
Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
7 720 боёв
21 Дек 2011 - 17:35 пользователь RussianBasterd сказал:

ещё один, видимо нет смысла объяснять разницу, не замечаешь обратись к доктору

Во во
Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
1 494 боя

У меня ГТА4 летает  :Smile-playing: А вот в танках ФПС колеблется от 40 до 5, это нормально?

Топовые игры идут на ура...Делаем выводы :Smile_honoring:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
224 публикации
13 735 боёв
21 Дек 2011 - 17:38 пользователь rust97 сказал:

Хоть глаз и 24 кадра в сек.  воспринимает ,но чувствуешь разницу между 30 и 80.

индикатор фпс обновляется не каждый кадр.если он показывает 30 фпс-это не значит что сейчас именно 30 фпс. это значение колеблется с очень большой скоростью.

 

достаточно включить индикатор фпс сторонней разработки и убедиться в этом.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
183 публикации
28 242 боя

2 ТС:  Срочно, срочно, беги в СЦ :Smile-izmena:, а то посмотришь на танке еще куда-нибуть и комп сгорит синим пламенем.  :Smile_trollface-3:

 

 

 

ПС: Разработчики, даешь многоядерность и ровный код .:Smile-izmena:

Ссылка на комментарий
Игроки
187 публикаций
48 117 боёв
21 Дек 2011 - 17:40 пользователь MaksimEvans сказал:

Топовые игры идут на ура...Делаем выводы :Smile_honoring:

Это не топовая игра???
Ссылка на комментарий
Игроки
455 публикаций
32 667 боёв
Что характерно: проседает фпс на Малиновке, Мурованке. Лассвилле, Степи (до 12-17). Но в городе (Химки, Руинберг и Энск) наоборот растёт ( до 75). Видяха 4 Гб GeForse GT 540M, проц Core i5 2.3 GHz, DDR3 6Гб. Варьирование настроек и установка 50% текстур также не ликвидировали "проседания". Дрова и "железо" новые (ноябрь 2011).
Лучше 2 ОФ-540, чем 20 БК-540. (А жаль, что последний 3ВБ3 разукомплектовали в Сарове)
Воинская учётная специальность - Начальник разведки артиллерии Воздушно-десантной дивизии. об.261, B-C 155 58 (в игре),
2С1, 2С3М, 2С5, 2С9-1, 2С19, А190, А192М, АК-630, 3М87 (в жизни)

Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
62 401 бой
21 Дек 2011 - 17:33 пользователь MrSTAVR сказал:

Разницы между 35 и 80 ты всё равно не заметишь, т.к. человеческий глаз больше 24 кадров в секунду не воспринимает :Smile_honoring:

О, а мужики то, поди, и не знают! :)

Зачем только телики со 100 Гц разверткой и функцией генерации промежуточных кадров делают?... Мерцание лампочки накаливания (50 Гц) Вы тоже не видите?

Штамп про 24 кадра пришел из кино, где эффект стробирования быстродвижущегося объекта сглаживается на пленке размытием его изображения. Это просто условный порог, после которого чередование кадров начинает из *слайд-шоу* сливаться в некое движение, не более.

 

Подсказка про траву (тени и прочие детализации) рулит.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...