Перейти к содержимому

anonym_m5jQo5nkzkCV

Игроки
  • Публикации

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    37734

Портал игры

Достижения пользователя anonym_m5jQo5nkzkCV

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Танк ИС. Рисунок выполнен мелками и пастелью. Ники Borolgin и Bad_Freddy(на рисунке досадная ошибка в нике "Bad_Fraddy"- одна буковка неправильно...надеюсь это не повлияет на оценки, мы старались=) В спойлере процесс выполнения рисунка. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2012/post-60961-0-43796800-1344082553_thumb.jpg
  2. 1)На Профильной технике у них 1500-3000 боев и %побед 70+2)Скайп не вариант вообще - посторонние звуки 15 человек взрывают мозг. Согласен встроенная связь очень лажевая, но ТС3 и рейдколл глючит иногда так же как и встроенная. Как по мне сейчас это не принципиально какой связью пользоватся, просто есть предпочтения и вкусы каждого.
  3. Я лично знаю двоих отличных командиров. У них в ангаре есть абсолютно вся топ техника : ТТ(все нации), ст(все нации), 1-2 арты, 1-2 ПТ (на каждой технике отыграно минимум 400 боев) - Я уверен на 100% что они требуют от своих подчиненных только то что сами знают не по наслышке - Рота выигрует 80-90% боев. Очень расширенный ответ. Я пользовался ТС3, веником и рейдколом - всё это накрывалось не один раз
  4. В чем преимущество нестандартной голосовой связи? Согласен на 100%. Это самый верный вариант найти хорошую роту. Делаю так же
  5. Большинство командиров тупо пишут в шапке "стат+++" хотя сами толком не понимают что это такое. Разъясню. По нормальному стата это не только % побед, самым важным критерием отбора есть "Дамаг за бой" и % попадания. Те кто пишут в шапке от 60% побед - не значит что они нагибают.
  6. Не бывает, охотно могу поспорить.Командир должен требовать от команды того что сам способен исполнить. Должен знать что могут конкретные танки, а что не могут! Командир своей статой подтверждает свой скил и свой опыт. И к стати хорошо когда в роте есть люди которые помагают командиру с обстановкой на карте.
  7. Уже давно так делаю, в первую очередь смотрю стату самого командира, если всё норм-беру технику. Слышу мат в адресс игрока ливаю сразу. Даже если командир заставляет роту выигрывать, но при этом матерится как сапожник, то какое удовольствие это всё слушать? Игра должна приносить удовлетворение
  8. 1)Е-75 отличный танк, 2350 средний дамаг за бой сам говорит за себя, уходит в минус очень редко...хотя стоп, я ж на преме)) поцоны покупайте прем а еще голду, проект уже не фрии 2)ИС-7 укрепили борт, поставили экран, в корпус ниже гусеницы разбирается на ура. 3)Покупаем то что ногибает, так получается? А вообще уходить в минус на топ технике это нормально - хочешь ногибать бери прем или фарми на мелких лвл
  9. Народ как бы намекает, что нужно пользоваться поиском по форуму, подобных тем уже сотни.
  10. Разрабы пишут что урон пошел в модуль либо экипаж. Что там на самом деле происходит никто незнает
  11. В игре есть более серйозные проблемы которые стоит решать. И вообще то на танки ставятся орудия разных калибров, а досылатель один и тот же, задумайся над этим. Если сделать то что ты предлагаешь то прийдется на каждую новую пушку на танке покупать новый досылатель, а кому это нада?
  12. Выкл. тени и траву, тени в любой игре тянут много
  13. КТТС, хватит создавать темы для разработчиков - они их не читают, этот форум исключительно для игроков. Истину глаголишь, лови +
  14. Мы вообщето про % попадания говорим, рикошет и непробитие идет в стату как попадание По итогам всего что написано в этой теме могу сделать вывод: - Ни средний опыт ни % побед не отражает (скил) полезность игрока в бою (тот же самый опыт по большому счету идет от урона нанесенного в бою. Разница победа/проигрыш, засветы, захват/сбитие я не учитываю поскольку они второстепенно влияют на опыт. Сколько напулял-столько и получил). - Для ТТ, ПТ и АРТ пока что единственным показателем полезности может быть средний урон за бой так как у них основная задача в игре наносить урон. Игрок у которого больше чем 2000 урона в среднем за бой просто не может играть плохо по сути(для техники 9-10лвл и арты 7-8лвл). - Для СТ и ЛТ в игре пока еще нет объективного показателя полезности, для них важны все показатели статистики в купе - %выживаемости, %попадания, засветы, дамаг и тд. Для этих видов техники вообще нельзя задавать вопросы "что важнее?"-важно всё.
×
×
  • Создать...