Перейти к содержимому

Всевидящее ОКО


Рекомендованные публикации

  • 1 месяц назад......
Игроки
5 публикаций
41 417 боёв
Работать по трассерам АРТ есть смысл когда в игре участвуют 3 и более АРТы (двое по танкам один ловит). А когда АРТа одна то лучше всетаки по танкам работать. Все ИХМО
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
267 публикаций
9 672 боя
По поводу Химмельсдорфа, никогда  не видел, чтобы арта прямо на гору выезжала.
Новички смотрят на тебя и кричат "Во повезло !", но ты-то знаешь, что это не везение, а скурпулёзный расчёт, умноженный на панический страх облажаться перед новичками...
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
  • 2 недели назад......
  • 2 недели назад......
Игроки
19 публикаций
25 781 бой

Тема сама по себе не очень. ИМХО. :blink: Я конечно понимаю, что ТС проделал определенную работу, стараясь принести пользу людям, но...

Попытаюсь обосновать свою точку зрения:

1. Если это пособие артам: с учетом своей САУ (скорость движения, особенности карты, маневренность и еще пары факторов), если человек провел даже сотню-другую боев, он уже примерно знает, докуда он реально может доползти, от кого ему прятаться, куда пошли союзы, где максимально он может быть полезен и т.д.

2. Если это пособие для "артоубивателей" (ЛТ, СТ), то обойти ВСЕ точки указанные на картах не реально, поэтому они проходят или по заранее намеченному маршруту, или по пути "наименьшего сопротивления". А там уже при приближении к базе идет примерный расчет о возможном местонахождении САУ (оценивается рельеф местности, растительность, наличие построек, или, при везении, вылетевший рядом из ствола САУ снаряд :) ).

Т.е. это примерно то же, что создать для СТ и ТТ карты с отмеченными точками, где можно спрятаться (вот за этим камнем, за этим трупиком  и т.д.).

Тем не менее, уважая труд автора и его желание помочь другим игрокам, ставлю плюс. Тем более все вышесказанное - это лишь мое личное мнение, и естественно оно вполне может быть ошибочным. Если данная тема поможет игрокам, буду только рад. С уважением к ТС. :Smile_honoring:

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • 1 месяц назад......
Игроки
40 публикаций
4 849 боёв
19 Май 2011 - 15:39 пользователь paleh сказал:

По поводу Химмельсдорфа, никогда  не видел, чтобы арта прямо на гору выезжала.

Потому что, пока она туда доберётся - либо бой кончится, либо её грохнут при передвижении.
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
2 442 публикации
42 076 боёв
19 Май 2011 - 15:39 пользователь paleh сказал:

По поводу Химмельсдорфа, никогда  не видел, чтобы арта прямо на гору выезжала.

На хуме там погонять в птшном режиме,самый девке огурец!попробуйте на досуге!весьма неожиданные сюрпризы-противникам и море фана вам лично гарантируется!
Ссылка на комментарий
Игроки
146 публикаций
33 047 боёв
Работа, несомненно, проделана большая, но по мне, так как на арте люблю покататься, много неточностей на картах. С некоторыми даже на 50% не согласен...
[/url]
Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
10 951 бой
да как бог на душу положит так и стоим) Вариантов не так много, карты маленькие) Все по обстоятельствам. Иногда весь бой стоишь в общеизвестной точке и пуляешь, а иногда как раненная рысь мечешься по карте)

... а теперь обязательно нужно дунуть, потому что если не дунуть никакого чуда не произойдет (c) А. Акопян
Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
21 493 боя
На карте "Степи" было дело. Наш респ верхний, ну расползлись, туда-сюда, встали, светляк что-то там засветил, но умер рано, непродуктивно. Появилась минутка тишины и слепоты. Чтобы не терять время зря, отправил 203мм чемодан в одно из известных мест нижнего респа, посередине там кустики есть. В итоге двойной ваншот. Отсюда мой вам совет, если кто еще не знает - не стойте рядом с другой артой, каким бы вкусным не было место, это может плохо кончиться. Или посылка прилетит, или светляк приедет, а вас там двое.
Ссылка на комментарий
Игроки
746 публикаций
15 824 боя
Все эти точки-секрет Полишинеля. И то что их так много,сводит полезность сей информации к минимуму.Начинающим артаводам может и пригодится(стать именно туда и получить чумаданъ)Остальные же их изучили давно и по возможности не используют.Вообще в начале боя все стреляют по засвету,если же идёт охота на выжившую арту противника,так если артавод выжил-значит он тёртый калач и в палёное место не встанет.К тому же к концу боя свет повымер и можно катить куда угодно,стоять там,где тебя никто не ждёт.Но...на старание +
Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
51 319 боёв
04 Окт 2011 - 20:32 пользователь SPP1972 сказал:

На хуме там погонять в птшном режиме,самый девке огурец!попробуйте на досуге!весьма неожиданные сюрпризы-противникам и море фана вам лично гарантируется!

Ага. С хумом на гору можно переться. Я раньше и на веспе забиралась и даже пару раз "защитника" брала: превосходно сбивается захват с баз.
Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
20 546 боёв
Теперь с Т-50 приедут 2 засранца по средини боя и положат вместе с мышом всех, а скорости и маневрености у т-шок как у мерса 300 серии.
Ссылка на комментарий
  • 11 месяцев назад......
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...