Перейти к содержимому

Новогодний подарок


Рекомендованные публикации

Игроки
1 114 публикации
26 036 боёв
14 Дек 2011 - 10:19 пользователь stilet135 сказал:

Гы, отложу в сторону пока тему фугасов и вернемся к доходам.

А кто сказал что быстро и много это хорошо? Кнечно мне повезло, что имея месяц свободного времени вкачал советскую арту до топа, кто то за это же время и топ-танк получил. Экспрессы на верхний левел соблазнительны, но это не игра с финальной надписью "Гейм овер". Игра должна требовать вдумчивого долгого освоения:-) с накоплением кредов, опыта с радостью освоения. А не плодить кучу недоучей на топах. Только и слышишь- нубы там, нубы сям. А почему бы им и не быть, если за выходные на арте реально было чистую пару лямов поднять. Если бы разрабы изначально не допустили промашку, позволив быстрый рост техники, то и 6 патч был бы актуален, а тут французов приходиться впрягать, так как многим просто уже нечего качать.

Опять сошлюсь на другую игру- там на прокачу перса год уходил, а там уж и нововведения подспевали. Просто понять - игра должна быть не быстрой. И кто хочет качает, кто нет - прем танк покупает. Тут и скрывается вторая загвоздка - так как повторюсь игра позволяла быстрый кач, то основное достоинство прем-танков: экономия времени нивелировалось, пришлось кроме этого и игровое преимущество подымать для баблоидов. Что обидно, ведь раньше меня очень радовало отношение разрабов, когда реал в большей степени давал только экономию времени и это отличало WoT от большинства других игр.

Но появиться новый слой игроков, для которых полугодовой кач и постоянный фарм (вполне совместимый с качем новой ветки) будет нормальным явлением.

Существует и другой вид онлайн игр и в них в отличии от танков не надо качаться - это шутеры. А танки по сути дела и есть - шутер, только здесь не люди с автоматами и ножами, а на танки и разделение по классам примерно такое же как и в шутерах.

 

В существующем виде танки и к рпг можно отнести с большим натягом. В рпг прокачка идет путем выполнения квестов и есть сюжетная линия, а танки это только лишь пвп бои и то всего лишь одного вида. Прокачка призвана как можно дольше затянуть процесс достижения заветной цели.

 

Гораздо логичнее было бы сделать доступными все танки без прокачки, но разделить бои по уровню, и сделать больше видов сражений и это была бы игра именно для игроков, но это экономически не выгодно, ведь разработчики в таком случае не смогут тянуть из игроков бабло. Тут и к гадалке не надо ходить что бы понять, что на это они никогда не пойдут.

 

Тут уже расписали всю суть высасывания бабла

Spoiler

 

15 Дек 2011 - 00:54 пользователь cyberhant сказал:

просвещаю :Smile_veryhappy:

 

из кучи народа (а это несколько гильдий из разных проектов, почти в полном составе) ,приглашенных мной в эту  невероятно бесплатную игру всех времен и народов , в данный момент в ВоТ -ку  не играет никто ,я в том числе....

 

причины не только в постоянном и неуклонном ,мягком подталкивании к донату ,посредством постоянных изменений правил игры в нужном направлении  

просто игровой процесс нудный однообразный и бессмысленный

абсолютно такой же как и в контре- зайти на пол часа под настроение и забыть на неопределенное время

но к пониманию этого приходишь не сразу .Мне ведь тоже поначалу нравилось и ПА платил от чистого сердца,хотя доходность позволяла легко без него обойтись.

и вот теперь ,мне приходится до сих пор выслушивать что то типа -"В какую помойку ты нас затащил ? "  

народ просто жалеет потерянного времени.

 

есть такие понятия "нравится" и "интересно" ,вот пока эти вещи есть в наличии -все вроде нормально

убери любое из них и толку не будет !

чтобы поддерживать игроков в состоянии заинтересованности ,нужно постоянно что то мутить ,придумывать .....

в общем бесконечный хронический гемор ...

 

Но ведь можно просто нарисовать еще 100500 линеек танков народов мира и с садистской лыбой подкручивать постоянно доходность и прочие параметры.Когда все только начиналось,все понимали ,что денег на нормальный движок еще нет .

Сейчас и *** понятно,что деньги уже как бы и есть ......вот только это ж  сколько надо отвалить за какой то набор нулей и единиц ,то бишь за нормальный современный движок с нормальной физикой! ужс!

Давайте лучше намутим что то с имеющимся в наличии ! Гениально ! красивые взрывы нарисуем и прочую маету ....

Главное платить не надо,экономия ! премию гению ,родившему эту идею!

"пихота" ,"корованы","реактивные артсистемы" и прочая и прочая - всё чушь собачья ! движок не позволяет ,да и гемора много лишнего! линейки танков всех времен и народов ,20 багнутых карт и мировая война на картинке - пипл зохавает !

они ж все дебилы,их мозг давно зохавал ктулху ,они не умеют рулить многомиллионными клястерами !

КТТС , пи.... аминь имеется в виду

А кому не нравится - всех собрать и стройными рядами послать нафиг в военкомат !

 

о чем это я......ах да ,баксовыжималка .....

да какая уже нафиг разница ........

 

понимание -штука нестандартная ,оно к каждому приходит,но в разное время :Smile_veryhappy:

Spoiler

 

15 Дек 2011 - 02:02 пользователь cyberhant сказал:

и все таки просвещу по поводу баксовыжималки ,потому как отвлекся немного в прошлом посте :Smile_veryhappy:

 

давным давно в головах коварных то ли китайцев ,то ли корейцев ,точно уже не помню, возникла аццкая идея !

формулируется эта идея просто -баксовыжималка конвейерного типа !

цель пути не важна ,важен сам процесс  - это суть !

в те давние времена ,компьютеры были чуть умнее калькуляторов и поэтому создать что то грандиозное  в конце прокачки персонажа было проблематично ,не было еще оптоволокна и гигабитных каналов ,все лагало и тупило .

но уже было понятно ,что бизнес явно перспективный :Smile_veryhappy:

народ докачивался до упора ,понимал что качался непонятно для чего и сваливал.

Сваливал -да и *** бы с ним,но ведь и платить прекращали,а это просто возмутительно ! :Smile_amazed:

поэтому возникли две стратегические задачи :

1. Сделать путь  максимально длинным

2. Максимально снизить скорость продвижения по этому пути

А  еще обеспечить с помощью рекламы(коварное буржуинское изобретение) постоянный приток путников ,взамен сошедших с дистанции :Smile_veryhappy: то есть создать этакий конвейер - вечный баксовыжимательный двигатель

 

С тех пор многое изменилось .

Скорости стали мерять в гигабайтах и гигагерцах ,ну и прочие всем известные достижения прогресса

придумали кучу проектов с эльфами и гномами ,летающие персонажи ,петы и прочие извраты

виртуальные миры все больше становятся похожими на реальный

всю эту развлекательную фигню можно расписывать до бесконечности

 

главное ,что идея баксовыжималки конвейерного типа с стандартным пользовательским соглашением до сих пор жива ! :Smile-bajan2:

 

в танках это выглядит классически просто!

новообращенный хомячок ,насмотревшись рекламы ,с нетерпением ждет скачивающийся клиент ....

песочница -ВАУ - эффект ,просто щенячий восторг ! танчики ,мать твою ,ездиют ,стриляют , и можно ногебать !

хомячок уже ступил на конвейерную ленту и начал свой путь в никуда

 

а чтобы хомячку было не очень скучно и просто идти , ему создали такие условия (ни в коем случае игра не платная ,все нахаляву ,все только от прямых лапок зависит ,кибердисциплина однако)

чтобы его путь к топ технике был как можно гуще усеян золотыми снарядами и расходниками ,премиум аккаунтами и танками и прочими слотами в гараже

а еще надо чтобы хомяк понял своим крошечным мозгом ,как это круто быть частью многомиллионной толпы хомяков !

рекорды гиннеса ,иконостас премий и медалей при загрузке игры ,телевидение и радиовещание ,конкурсы и чемпионаты по этой фигне ...

но вот блин фигня,особо ретивые хомяки слишком быстро прокачиваются до 10 уровня :Smile_amazed:

надо что то делать !!!!!

и тут на помощь приходят 2 заветных рецепта:

1. Сделать путь  максимально длинным

2. Максимально снизить скорость продвижения по этому пути

 

насчет снижения скорости -всем надеюсь понятно ? :Smile_veryhappy:

ну а насчет увеличения длинны - тупо как то делать танки 50 или 80 уровня,да и не наберется их столько даже за всю историю танкостроения.....

все гениальное просто - сделать кучу конвейеров и назвать их линейки танков народов мира !

любопытный хомяк полезет прокачивать их все и завязнет надолго ! Ура !

 

изначально были расчеты на максимум 40к путников ,но их оказалось неожиданно много ,какая удача!

+ пиарщики не зря  икру на колбасу намазывают ! их уже не счесть ,их миллионы , да они как реальные хомяки плодятся !!!

писец просто какой то серверный!

что? кто то там чем то недоволен?  да в тапки *** ! тыщей больше или меньше -уже не страшно

можно уже не церемониться

конвейер запущен в штатном режиме....

Еще одна забавнвя цитата из этой же темы

Spoiler

цитата цитаты не ставится оригинал похоже уже удалили =)

http://s2.ipicture.ru/uploads/20111214/v3R5k594.jpg

 

  • Плюс 3
Покуда есть на свете дураки, обманом жить нам, стало быть, с руки =)

НЕ БОЙТЕСЬ. Кто боится - тот теряет время, теряет позиции, теряет ХП, теряет инициативу и в конечном счете проигрывает. ©
Люди, которые прокачивали стоковый Т34, могут дробить мраморные блоки яйцами. © Transformation
Ссылка на комментарий
Игроки
1 114 публикации
26 036 боёв

А вот на оскорбления переходить не хорошо.

 

И кстати не каждый человек может позволить себе тратить деньги на игру, даже если для вас эта сумма будет касаться пустяковой. И это не зависит от того *** он или нет.

Покуда есть на свете дураки, обманом жить нам, стало быть, с руки =)

НЕ БОЙТЕСЬ. Кто боится - тот теряет время, теряет позиции, теряет ХП, теряет инициативу и в конечном счете проигрывает. ©
Люди, которые прокачивали стоковый Т34, могут дробить мраморные блоки яйцами. © Transformation
Ссылка на комментарий
Игроки
336 публикаций
11 100 боёв
15 Дек 2011 - 07:14 пользователь Bazyl_cat сказал:

А вот на оскорбления переходить не хорошо.

 

И кстати не каждый человек может позволить себе тратить деньги на игру, даже если для вас эта сумма будет касаться пустяковой. И это не зависит от того *** он или нет.

А с этим как-их может купить любой денежный ***.(цитата).Хотя всё-равно не прав.Исправился.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
15 Дек 2011 - 01:34 пользователь _GATI сказал:

Так чтобы воинствующее хомячество играло как-нибудь отдельно.

Ещё бы отдельный форум для жлобов...

Я что-то неправильно написал?

 

Представьте ситуацию - сильный клан хочет поиграть в нетоповой роте. Не все же на ИС-7 рассекать, хочется и другую технику попробовать. Ладно, создали роту и зашли в бой. У них средний % побед, допустим, 60%, у командира - 65%. Уровень игры понятен, да? И вот, им раз за разом ставят противников с недобором, с недокачанной техникой без модулей и экипажа, и с командирами 45-47% побед. Догадаться, каких игроков наберут такие командиры себе в роту, несложно. Первый бой оно прикольно. Второй - уже немного скучно. После десятка боев роту приходится распускать - сидеть в игре целый час ради одного десятиминутного боя с какой-нибудь нормальной командой, многим не нравится и они начинают выходить из роты.

 

Вот и думайте - для кого создан этот патч. Лично я разочарован, хотел полноценно поиграть в роте на своих любимых танках 8-го уровня, а полноценной игры там нет - просто трата времени. Это как если бы в каких-нибудь аллодах или линейке пати топовых игроков пошла на рейд босса, а взамен им бы дали квест убить 100500 кабанов. Будете играть в такую игру?


Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
1 096 публикаций
19 181 бой
15 Дек 2011 - 08:45 пользователь tourist1984 сказал:

Я что-то неправильно написал?

 

Представьте ситуацию - сильный клан хочет поиграть в нетоповой роте. Не все же на ИС-7 рассекать, хочется и другую технику попробовать. Ладно, создали роту и зашли в бой. У них средний % побед, допустим, 60%, у командира - 65%. Уровень игры понятен, да? И вот, им раз за разом ставят противников с недобором, с недокачанной техникой без модулей и экипажа, и с командирами 45-47% побед. Догадаться, каких игроков наберут такие командиры себе в роту, несложно. Первый бой оно прикольно. Второй - уже немного скучно. После десятка боев роту приходится распускать - сидеть в игре целый час ради одного десятиминутного боя с какой-нибудь нормальной командой, многим не нравится и они начинают выходить из роты.

 

Вот и думайте - для кого создан этот патч. Лично я разочарован, хотел полноценно поиграть в роте на своих любимых танках 8-го уровня, а полноценной игры там нет - просто трата времени. Это как если бы в каких-нибудь аллодах или линейке пати топовых игроков пошла на рейд босса, а взамен им бы дали квест убить 100500 кабанов. Будете играть в такую игру?

Шото вы батенька сгущаете краски прямо таки.   Играл я в чемпонах на выходных много сильных рот.

А ежили наш супер клан решит в средних покататся ему тоже надо особого соперника поискать ?

Для крутышек есть абсолют и там катается полно Кр.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
417 публикаций
29 158 боёв
ТС тут распинается про нытиков из-за которых по его мнению невозможно стало играть.А если подумать, ТС не занимаешся ли ты тем же самым?Тупо ноешь про "непонагибать?"Игра эволюционирует по желанию разрабов,так и мы приспосабливаемся под новые реалии игры.Разве не так?Арту еще сто раз порежут и апнут,ТТ и СТ тоже,введут новые ветки с какими нибудь имбами и все равно все будут играть.Повоют,поскулят,но будут.Даже Достоевский писал что:"Человек есть существо ко всему привыкающее".Так и мы привыкнем и продолжим "нагибать" :Smile_honoring:
Только рандом,только хардкор!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
15 Дек 2011 - 08:54 пользователь MADMAX1381 сказал:

Шото вы батенька сгущаете краски прямо таки.   Играл я в чемпонах на выходных много сильных рот.

Ни разу не спорю - для игрока с 49% побед текущая ситуация с ротами практически идеальна. И понагибать более печальных нубов можно, и с командами своего уровня поиграть - их же море кругом. Но я ведь о другом писал.

 

15 Дек 2011 - 08:54 пользователь MADMAX1381 сказал:

А ежили наш супер клан решит в средних покататся ему тоже надо особого соперника поискать ?

Для крутышек есть абсолют и там катается полно Кр.

Не особого - а хотя бы с полным сетапом, с танками в топовой конфигурации и с командиром выше 50% побед (а лучше выше 55%). Знаете, совсем неинтересно по 10 минут выковыривать артой роту львов из-за тех же коровников Малиновки.

 

15 Дек 2011 - 08:54 пользователь MADMAX1381 сказал:

Для крутышек есть абсолют и там катается полно Кр.

Ну есть - и что? Ничего особо нового в этом нет - раньше были КВ с таким же сетапом. И для кого же тогда новый патч?

Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
1 525 публикаций
50 467 боёв

Оченно непонятно слова типа: Это мир танков, а не мир арты! После этого, обвинения артоводов в нытье, это как вопрос зеркальной солидарности психотипа. Складывается явное вЧапатление, что еогда сау перестанут кому то мешать играть в их "мир, по твоим правилам"(путём полного изничтожения или сведения до уровня NPC), то ничего кроме танка, на котором ездят данные ценители прекрасного не останется, так как всё на чём они не ездят и их убивает будут признаны не тру, не миром танков и просто читерством. А лучше вообще требовать, чтобы в поединках их кидало к ботам или людям с врождёнными проблемами реакции.

Очень неприятно, что когда собирается компания, количественный числитель которой больше 3-х цифирей - детские комплексы по перетягиванию одеяла на себя зашкаливают все возможные показатели. Соревновательность вещь конечно замечательная, но вот видно не для отечественных неокрепших умов - при чём этот критический баг неотъемлим практически для всех возрастов. И как не удивительно школьники и тем кому до 22, это не весь критический груз. Чем дальше тем забаынее - отключить чат появляется желание после 500 боёв максимум. И это при том, что теряется часть атмосферы, но как говорится: Танкист ты друг мне, но нервы мне дороже! Разборки по поводу и без повода, заявления что кто кому-то жить не даёт ( причём написав это нужно выйти в игру и доставать всех вокруг), угрозы, успешные попытки превратить игровой процесс то ли в "красную зону", то ли образцово-показательную гвардейскую часть воинов-интернационалистов, - список велик, огромен и могуч, потому что само мышление такое отечественное - всё как в Техасе должно быть огромное и самое-самое. Проблема не в том, что это личное дело каждого, проблема в том, что по мнению многих индивидов их личное дело и восприятие мира, и как следствие игры - обязано, я подчёркиваю - ОБЯЗАНО, стать смыслом жизни всех - и никак иначе. Вы конечно себе продлеваете и жизнь и удовольствие, только это игра не для Вас и не под Вас, это игра для всех.

Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
49 296 боёв

А мне все понравилось, теперь хоть меньше кривизны появится на топ технике. Будут фармить больше глядишь и играть научаться, и не будут портить настроение окружающим. Можно минусовать.

ПС Катаюсь на 261 объекте, разницы никакой не почувствовал.

Бог создал людей, мистер Кольт сделал их равными.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 096 публикаций
19 181 бой
15 Дек 2011 - 09:33 пользователь tourist1984 сказал:

Ни разу не спорю - для игрока с 49% побед текущая ситуация с ротами практически идеальна. И понагибать более печальных нубов можно, и с командами своего уровня поиграть - их же море кругом. Но я ведь о другом писал.

 

 

Не особого - а хотя бы с полным сетапом, с танками в топовой конфигурации и с командиром выше 50% побед (а лучше выше 55%). Знаете, совсем неинтересно по 10 минут выковыривать артой роту львов из-за тех же коровников Малиновки.

 

 

Ну есть - и что? Ничего особо нового в этом нет - раньше были КВ с таким же сетапом. И для кого же тогда новый патч?

Папка пришол щас начнет свои  и чужие проценты считать делить умножать корни из них извлекать квадратные и на основе своих математических выводов сделает заключение проф пригодности.

 

Ну те которые 55% на малиновке конечно на своих левах в ололо раш по центру пойдут и выковыривать никого не надо будет. Тото будет весело тото хорошо.

 

С какого процента побед интересно узнать достигается просветление и после смерти в бою уже не перерождаешься в другом танке а сразу на олимп иле валхалу ?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 090 публикаций
14 436 боёв
15 Дек 2011 - 08:54 пользователь MADMAX1381 сказал:

Шото вы батенька сгущаете краски прямо таки.   Играл я в чемпонах на выходных много сильных рот.

А ежили наш супер клан решит в средних покататся ему тоже надо особого соперника поискать ?

Для крутышек есть абсолют и там катается полно Кр.

Так как техники 10 уровня нет, как и средних 9, как и света 5, то ждал я именно чемпионских рот. Ну что бы на технике 8 уровня покататься. Ну и недавно выделил день для такого беглого просмотра ротных боёв. Этот день очень легко увидеть у меня в юзербаре в подписе.

14 боёв, 14 побед. Я к слову тот ещё криворучка, опыта ротных боёв нет вообще, сыгранность хромает, взяли по знакомству в роту хороших игроков. Результат такой, что я думаю, а стоит ли вообще туда ещё идти. Там скуууушно:(

Ссылка на комментарий
Игроки
2 090 публикаций
14 436 боёв
15 Дек 2011 - 05:49 пользователь Bazyl_cat сказал:

Тут уже расписали всю суть высасывания бабла

Вы в аллоды поиграйте, поймёте, что такое выкачивание бабла. Там люди по 100 000 тратят на игру. А среди прочих цитат у вас есть про отсутствие нормального движка. Типа деньги экономят. Так вот. Как разработчики говорили, движок куплен, переход на него будет длиться не один месяц, за это время проект рискует умереть без активности. Поэтому пока не переходят. Как решать проблему будут не знаю.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 096 публикаций
19 181 бой
15 Дек 2011 - 10:06 пользователь ReaperX сказал:

Так как техники 10 уровня нет, как и средних 9, как и света 5, то ждал я именно чемпионских рот. Ну что бы на технике 8 уровня покататься. Ну и недавно выделил день для такого беглого просмотра ротных боёв. Этот день очень легко увидеть у меня в юзербаре в подписе.

14 боёв, 14 побед. Я к слову тот ещё криворучка, опыта ротных боёв нет вообще, сыгранность хромает, взяли по знакомству в роту хороших игроков. Результат такой, что я думаю, а стоит ли вообще туда ещё идти. Там скуууушно:(

Ну поиграйте еще может наткнетесь 14 боев не показатель.

Вообще клановые роты как и наша играют в абсолюте высадок нет а тренироваться надо чтоб народ не расслаблялся.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
15 Дек 2011 - 10:06 пользователь ReaperX сказал:

14 боёв, 14 побед. Я к слову тот ещё криворучка, опыта ротных боёв нет вообще, сыгранность хромает, взяли по знакомству в роту хороших игроков. Результат такой, что я думаю, а стоит ли вообще туда ещё идти. Там скуууушно:(

Да там добрая половина роты хороших игроков была не из постоянного состава и поэтому никакой сыгранностью не обладала - тупили жутко и глупо сливались. И все равно 14-14. Хотя в тот день нам повезло - пару раз таки попали на неплохой состав противника и получились интересные бои.

Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
1 280 публикаций
76 868 боёв
15 Дек 2011 - 05:49 пользователь Bazyl_cat сказал:

Существует и другой вид онлайн игр и в них в отличии от танков не надо качаться - это шутеры. А танки по сути дела и есть - шутер, только здесь не люди с автоматами и ножами, а на танки и разделение по классам примерно такое же как и в шутерах.

 

В существующем виде танки и к рпг можно отнести с большим натягом. В рпг прокачка идет путем выполнения квестов и есть сюжетная линия, а танки это только лишь пвп бои и то всего лишь одного вида. Прокачка призвана как можно дольше затянуть процесс достижения заветной цели.

 

Гораздо логичнее было бы сделать доступными все танки без прокачки, но разделить бои по уровню, и сделать больше видов сражений и это была бы игра именно для игроков, но это экономически не выгодно, ведь разработчики в таком случае не смогут тянуть из игроков бабло. Тут и к гадалке не надо ходить что бы понять, что на это они никогда не пойдут.

Скажем так, "не тянуть из игроков бабло"- это что сидеть на рекламе и на бобах? Труд должен вознаграждаться, а так как большинство не готово вкладывать бабло, а баблоидам нужен контингент, что бы оценить ради чего они вносят деньги то и имеем симбиоз. И тут со стороны разрабов нужно очень тонкое чутьё, что бы не забегать за грань. Кстати считаю, что в новом патче как раз чутья не хватило. Да  WoT не полноценная ММОРГ, но и как шутер я эту игру не расцениваю. И заветная цель в виде надписи "Гейм овер" мне лично не нужна. Кстати в большинстве игр- сюжетная/квестовая линия нормальным игрокам и на фиг не нужна (разве что как способ добычи дополнительного игрового бонуса)- она именно обычно для тех, кто спрашивает - "а чем игра должна закончиться?". Для меня прокачка- способ разнообразить игру наряду с многовариантностью сражений (кстати разрабы тоже это обещали). Разбить по уровням? каким способом? Добровольно или по ай-кью тестам? Если автоматически- то опять вой начнется - я крут, а меня в младшую лигу.

Лично меня, с пониманием относящийся к необходимости "добровольного изъятия  средств", смущает другое: направленность патча на подростковую аудиторию, с одновременным уменьшением притягательности для возрастных игроков. Неужели разрабы считают, или на самом деле так -основной донор проекта дети до 16?

ЗЫ. Хорошо хоть гудки не вводить хватило ума.

ЗЫЗЫ. Гы сколько на форуме просили о улучшении миникарты- дождались и что получили-новогоднюю гирлянду:-) Но согласитесь тут вины разрабов нет:-)

  • Плюс 1
Многие считают, что у них доброе сердце, но на самом деле просто слабый характер.
Танк: СУ-26. Получено опыта: 1 300.
Получено кредитов: 31 206
Достижения в бою: «Воин», «Поддержка»
Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
15 Дек 2011 - 10:16 пользователь stilet135 сказал:

Разбить по уровням? каким способом? Добровольно или по ай-кью тестам? Если автоматически- то опять вой начнется - я крут, а меня в младшую лигу.

Ну хотя бы так:

1. На первый сервер помещаем тех, у кого менее 50% побед.

2. На второй сервер - у кого более.

 

Если хотят играть не на своем сервере (хотется острых ощущений или чтобы во взвод или роту с друзьями зайти) - пускать без проблем, но финансово мотивировать играть все же на своем серваке. Например, начисляя там чуть больше опыта или кредитов.

 

И все - все довольно и счастливы.


Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
1 280 публикаций
76 868 боёв
15 Дек 2011 - 10:21 пользователь tourist1984 сказал:

Ну хотя бы так:

1. На первый сервер помещаем тех, у кого менее 50% побед.

2. На второй сервер - у кого более.

 

Если хотят играть не на своем сервере (хотется острых ощущений или чтобы во взвод или роту с друзьями зайти) - пускать без проблем, но финансово мотивировать играть все же не своем серваке. Например, начисляя там чуть больше опыта или кредитов.

 

И все - все довольно и счастливы.

И все - все довольно и счастливы.- ты уверен? Я как раз уверен в обратном, кстати как раз обладатели 60 процентной статы первые и возмутятся - могу поспорить. Имбо не получая "воинов" "колыбановых" и т.д. с отнють не лишними 50к серебра, многие сознательно будут стату вниз гнать:-) На период фарма, без которого в новом патче не обойтись.
Многие считают, что у них доброе сердце, но на самом деле просто слабый характер.
Танк: СУ-26. Получено опыта: 1 300.
Получено кредитов: 31 206
Достижения в бою: «Воин», «Поддержка»
Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
15 Дек 2011 - 10:27 пользователь stilet135 сказал:

И все - все довольно и счастливы.- ты уверен? Я как раз уверен в обратном, кстати как раз обладатели 60 процентной статы первые и возмутятся - могу поспорить. Имбо не получая "воинов" "колыбановых" и т.д. с отнють не лишними 50к серебра, многие сознательно будут стату вниз гнать:-) На период фарма, без которого в новом патче не обойтись.

Таких немного - обычно хорошим игрокам приятнее играть с хорошими же игроками, а не с какими-нибудь егорками.

 

А захотят аццкого нагиба - вперед на нубосервер, я же написал - вход сделать свободным. Фарм на чужом серваке уменьшить процентов на 5-10, но оно с лихвой окупится массовым отстрелом обитателей этого сервера.


Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
1 096 публикаций
19 181 бой
15 Дек 2011 - 10:27 пользователь stilet135 сказал:

И все - все довольно и счастливы.- ты уверен? Я как раз уверен в обратном, кстати как раз обладатели 60 процентной статы первые и возмутятся - могу поспорить. Имбо не получая "воинов" "колыбановых" и т.д. с отнють не лишними 50к серебра, многие сознательно будут стату вниз гнать:-) На период фарма, без которого в новом патче не обойтись.

Да не спорь с ним папке с таким процентом побед  со своим кланом в 14  человек в абсолюте роту не создать а если создать то отгрести по полной вот он и мозг всем мучает .
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...