Перейти к содержимому

Зачем убили этот класс?


Рекомендованные публикации

Игроки
8 414 публикации
60 260 боёв
6 минут назад пользователь bubabumm сказал:

не трынди. с базы все же уезжают. хотя бы по окрестным кустам

Посмотри на свой скрин, они и разъехались по кустам. Стоят на полочке, в кустах.

Ссылка на комментарий
Игроки
734 публикации
40 862 боя

Ну оно даже называется ЛТ. Лишний Танк.

Нужно оно только для выполнения ЛБЗ, играть на этом для удовольствия - отдельный вид проблем с головой 

Ссылка на комментарий
Игроки
244 публикации
584 боя

Ну так баланса то нет, и с каждыми новыми ветками и прем танками это сделать все сложнее и сложнее будет. 

Играбельные в этой игре только СТ, и то далеко не все.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 210 публикаций
1 265 боёв
13 минуты назад пользователь mart2003 сказал:

Кто стоял у истоков игры у них в голове больше было серого вещества.

С этим не поспоришь. В эпоху эльфов и монстров так раскрутить танки дорогого стоит. Сейчас алгоритмы дожёвывают отстатки ца. Думаю это общая тенденция данной ниши.

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

2.jpg.eda8e8b0847da861d26fcfc8874b5a5f.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
1 893 публикации
24 724 боя
33 минуты назад пользователь KOPOJIb_HO4N сказал:

В эпоху эльфов и монстров так раскрутить танки дорогого стоит.

да нефига. у этих игр абсолютно разные ниши. это по сути шутер и если уж сравнивать то с CS.

2222.png

Ссылка на комментарий
Игроки
8 414 публикации
60 260 боёв
14 минуты назад пользователь bubabumm сказал:

да нефига. у этих игр абсолютно разные ниши. это по сути шутер и если уж сравнивать то с CS.

Он про лор говорит, не про жанр:Smile_popcorn1:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 893 публикации
24 724 боя
3 минуты назад пользователь ant164 сказал:

Он про лор говорит, не про жанр:Smile_popcorn1:

как бы тема очевидная. 2010 год, это как раз когда скоростной интернет стал практически повсеместный. Уже полстраны в оптике было

2222.png

Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
8 954 боя

Ну не знаю, на мой взгляд лт до сих пор решает. И решает вполне весомо. Мне рукозадому этот класс нравится. Да, стало сложнее, но если бой покатил, эмоции бывает переполняют.

Главное не лезть на рожон, не пытаться занять всем известный куст. Оценить ситуацию и принять правильное решение, не зависимо от того куда тебе там тыкают.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 414 публикации
60 260 боёв
19 минут назад пользователь bubabumm сказал:

как бы тема очевидная. 2010 год, это как раз когда скоростной интернет стал практически повсеместный. Уже полстраны в оптике было

Не понятно, ты сам с собой разговариваешь? Причём здесь всё это :Smile_amazed: 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 499 публикаций
61 598 боёв
4 часа назад пользователь OLGA_ROYALTY сказал:

На хай-лвл и ст-шки светят неплохо некоторые. 

Недавно в бою столкнулась на карте "Провинция" с новым лт 9 лвл, который сейчас в преммаге есть. У него хороший настрел был, 4 фрага по результатам боя, приехал он с ст-шками с ст-направления. 

Провинция 9 уровень? Могу перепутать название карты, но это до 7 уровня песочная карта?
По поводу нового прем лт9 вчерашняя ситуация: На карте Ласвиль, на ст немецком (Кузя-панцирь) заехал в город (тяжи на болоте толкались почти все), стреляю по середине блайндами по пропавшему из засвета стерве-пт9. Н И К О Г О не обижаю и тут... прилетает этот шахид, пулякает в корму мне. Я развернулся, немного потаранил и со второго выстрела забрал его. Так вот: ничего за это мне не дали, ни медали, ни такой танк в ангар поиграть самому. Куда катится игра, тихий ужас.:Smile_ohmy:

Изменено пользователем MaestroT34
добавить мнение
  • Спасибо 1

Россия не сердится. Россия сосредоточивается! (с) Анатолий Александрович Вассерман

Ссылка на комментарий
Игроки
2 963 публикации
4 617 боёв
1 минуту назад пользователь MaestroT34 сказал:

Провинция 9 уровень? Могу перепутать название карты, но это до 7 уровня песочная карта?

Благодарю за поправку. Карта называется "Граница Империи", сейчас исправлю этот косяк) Спасибо!

  • Плюс 1

322955755_.png.081f7b4f010bb60a30e7e994df17f6b8.png

Ссылка на комментарий
Игроки
8 414 публикации
60 260 боёв
5 минут назад пользователь Zweno1988 сказал:

Но ЦА сильно умственно отсталое и всего этого не понимает.

Ты сейчас весь в белом?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 629 публикаций
48 182 боя
7 часов назад пользователь STIF_RUS сказал:

Некогда самый сложный и интересный класс превратился в тень самого себя. Что изменилось?

Скорость. Средние танки, пт даже некоторые ТТ теперь едут практически в одни ноги с вами, а то и быстрее. А с введением колесников вопрос максимальной скорости для разведки и вовсе закрылся не в вашу пользу.
Маскировка. «бритвы»,«бураски», 757а и другие жалостливо протягивают вам сигарету .
Огневая мощь. Как не было ничего, так и не стало. Разве что в борт теперь пробивать стало еще сложнее. При этом голдовый снаряд стоит мое почтение, привет т92 при смешной альфе.
Обзор. См. пункт «Маскировка». Смотреть на чужой засвет — сомнительное удовольствие для «светляка».
Лампочка. Раньше она загоралась и гасла независимо от того, держит ли тебя в перманентном свете . Сейчас она будет гореть непрерывно, пока вы в засвете. Думаю, не стоит объяснять, какой пласт тактического засвета теряют при этом игроки на ЛТ.

Размер и броню можно даже не рассматривать — для легкого танка это вторично.

В сухом остатке: только незаметность в движении. Всё остальное забрали. Решайте сами: жив еще класс легких танков или мертв. Класс на котором реально надо было думать и одна ошибка заставляла тебя идти заваривать чай... впрочем это разработчики тоже оставили )
Сразу говорю, я не ною, возможно плохо играю, но то что на лт играть и насвечивать стало еще труднее думаю многие согласятся.

маленькие карты, для 8-11 минимум 1500х1500м. Коридоры - 90% команды без всяких ЛТ знают куда кто и когда поедет, как правило играбельное только одно направление. В генеральном ЛТ пока ещё норм себя ощущает из-за размеров карт и количества техники. Большую роль в добивании сыграла вечная лампа. У картофельной версии лампа гаснет и нельзя понять светишься или нет, поэтому и игроки аккуратнее ломятся в прорыв и к ЛТ асист лучше липнет. Ну и как не странно убивают нужность ЛТ количество кустовых, т.е леопарды с ромбиками, с треугольниками и прочие, леопарды кто не может на равных в PvP выйти против дед. Любой подсвет картона и 10с они  ангаре, ЛТ просто не для кого и некого светить. Вся игра свелась к тому, что либо либо сразу турбач и всё решают два несчастных ТТ на всю команду, кто победит, либо отсроченный турбач, когда все наложили потому что вышли в бой на мусоре и стоять 10 минут по кустам, чтоб так же отлетать всей командой за пару минут. Чтоб от ЛТ был толку нужно время, не 2-3 минуты бои и не стоялово в кустах, а для этого нужно минимум 8-10 ТТ на команду. Нужны больше размером карты при условии что они играбельны, а не эти поделия типа Кавказаshot_298.thumb.jpg.242bd94c2b33a4c861cce1f9a61d5745.jpg  Бои происходят тупо на 10-15% карты. На других аля карелия, камчатка и т.д ситуации не лучше. Ну и убрать вечную лампочку, т.к. она позволяет знать точно отсвет и меньше даёт возможность асиста для ЛТ

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...