Перейти к содержимому

Прыгающий прицел.


Рекомендованные публикации

Игроки
141 публикация
41 436 боёв

оченьь много раз выкладывал реплеи на которых ситуация. ты стоиш он стоит жмёш пкм голос отвечает цель захвачена. маркер встаёт на цель а вот круг сведения улетает в обратную сторону после чего рывками скачет вокруг цели. это читы. вот так вот. блгодаря мудрой плитике лесты теперь старые реплеи нельзя сомтреть. недавно кстати выкладывал там три типа. в замдлении 0.5 вожу маркером по ним. они все далеко и все за стеной. НО. по одному маркер стоит на круге сведения как и наоборот. по двум другим как наведёш маркер на них так круг сведения начинает метаться на несколько своих диаметров. и так несколько раз. при этом сам я стою они практически неподвижны. такие реплеи крутили и блогеры лет надцать назад. с вопросами а почему я не могу попасть 5 раз подряд в борт стоячего большого ТТ в упор. и почему у меня при этом плавает башня. да потомучто читы.

Изменено пользователем Nu_Pogodi_
:Smile_teethhappy:
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
22 672 публикации
74 224 боя
28 минут назад пользователь Nu_Pogodi_ сказал:

маркер встаёт на цель а вот круг сведения улетает в обратную сторону после чего рывками скачет вокруг цели. это читы. вот так вот.

У вас читы?! Мешают играть?!

Для начала, читов в игре быть не может априори. Все расчеты происходят на сервере игры, никакие модификации повлиять на это не могут. Запрещенные модификации, так же не могут влиять на внутренние расчеты, они лишь используя данные, которые игровой клиент получает с сервера, могут предоставить определенное преимущество. Повторюсь, каким либо образом повлиять на игровые расчеты они не могут, как не могут повлиять на поведение прицела другого игрока. Подобное поведение прицела (дергание) характерно для ситуации, когда клиент по каким либо причинам не получает данные с сервера. Здесь посоветую обратиться с вопросом к оператору связи (провайдеру), который предоставляет вам услуги интернет.

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Игроки
69 публикаций
14 441 бой
В 14.10.2026 в 14:09 пользователь SLAANESHH сказал:

Баг у тебя в понимании. Чтоб не было этой особенности - надо вводить необходимость самостоятельно учитывать поправку на расстояние, автонаводка не может в голову алеше залезть чтоб понять куда он хочет попасть

Автонаводка не может, то есть, и автонаводка не дает отправить снаряд игрока туда - куда он хочет, и особенность игры тоже не позволяет стрелять туда, куда хочет игрок. Вот и получается, стреляй, но только туда, куда игра разрешит.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...