Перейти к содержимому

Il1979

Игроки
  • Публикации

    360
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36945
  • Клан

    [8U8S] 8U8S

О Il1979

  • День рождения 19.05.1979

Дополнительно

  • Пол
    ---

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя Il1979

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

287

Оценка

  1. Хаспада!!!! Я штота-нипанимать? Нет, ну ладно, если бы это был спец бой по какой-нибудь акции... Нет, это даже интересно, и даже можно прикинуть насколько ты *** в игре... Но у меня это уже третий такой бой на этой машине. А я бы хотел её попробовать против других. Это не жалоба, это предложение вам придумать для новой техники какой-то отдельный алгоритм подбора команды на первое время. Просто "чисанаподумать", как скажут за Одессой. А то когда у нас птуры появились - так тоже так же дрыгались друг против друга - вот жеж веселуха? Красиво, конечно - одни ракеты через всё поле тудой-сюдой. Но тактика то где? ИМХО - ну вот долгое время ожидания на такой технике - ну дык и всёй с ней - хочешь - жди. А вот такие бои - это, супер, только сделайте их отдельным видом боя. Ну пожааалуйста.
  2. Вот кроме ссылки на этот клип у меня других идей нет. Полное сведение. Полное!!!!!! Цель стоит на месте. Нажимаю пробел (у меня на нём выстрел - мышка не дёргается) и мало того, что я не попал - выстрел вообще в стороне происходит, вне круга. Ну вот дом разрушается справа от цели. Б.... соррри, материться здесь нельзя, но - чьёрт побьерьи!!!! Я свёлся!!! Полностью! Я ждал эти ваши нереальные 50+ секунд заряжания и минуту сведения!!!! При этом при заряжании снаряда всегда дёргается ствол и радиус сведения летит в путешествие... вы тут то не офигели совсем? Где связь с реальностью? А потом я опять дожидаюсь, сведение полное, преград нет, и тут - цель становится невидимой! Вот только что она была в центре куга!!! Я нажимаю на пробел, снаряд летит... ... а разрыв вообще в стороне от круга. А появившийся чудак, в которого я целил - 100% хп!!! Чуваки, это не одноразово, это постоянно!!! На арте играть просто стало пц как сложно, но вы хотя бы логику не отклоючайте. Во вложении песня о грусти по старым временам. У меня ностальжи по старым временам. P.S. Прикормленные тролли - я вам не отвечаю. Идите кормитесь где-то ещё.
  3. Ну вот кроме того, что эта арта попадает ТОЛЬКО при полном сведении и какой-то, только разработчикам известной, фазе луны, есть одно серьёзное, внешнее замечание. Она перезаряжается около 20 секунд с хорошим экипажем, но при этим анимация заряжания срабатывает секунд за 5 максимум. Можно как-то привести в соответствие эти два момента? Хотелось бы, конечно, хотя бы немного приблизить скорость перезарядки к анимации, но бог с ним - решили выпустить днище - фиг с ним - анимацию замедлите! Ну паузы там сделайте, или ещё что... А вообще, конечно, тяжко с ней. Если верить танкопедии, то у оригинала было до 10 выстрелов в минуту... ...а тут - опять игровая условность, которая ну вот просто ни к селу, ни к городу.
  4. Но не нафлудить не мог! Почему же тогда светляки светятся со своими мелкопукалками, а эта *** Бритва - нет. Короче говоря, нашаманили какую-то волшебную машину. Очередная имба.
  5. Я сам себе и не светил. Ждал пока кто-то его отсветит. Дождался, блин. Давно такая механика?
  6. И что? Светляки мелкие значит светятся сразу после выстрела, а бритва - особенная?
  7. Реплей в следующий раз. Не думаю, что долго ждать придётся - не первый раз подобное. А прозрачность и непрозрачность кустов тут вообще не при чём. Не в данной ситуации.
  8. Рыбацкая бухта. Стою в кустах на Ваффентраггере. У экипажа по четыре-пять перков вкачаны на 100%. Братство и маскировка, ессно, у всех, у командира орлиный глаз есть, в машине установлены рога и надета сетка. Если смотреть по всем параметрам, то у меня максимально возможная дальность видимости, которую можно достичь в игре - 445 метров. За кустами в развалинах напротив меня стоит Бритва. Я просто знаю, что она там - она недавно светилась. Других противников рядом нет, так как впереди меня стоят союзники, причём далеко впереди, так что единственный противник - Бритва. Я караулю Бритву - может она выскочит из-за стены, его засветят (он во внешнем круге обзора, и я ему ввалю. Но происходит другое - надо мной загорается лампочка, и Бритва начинает поливать меня из своей поливалки. А я её не вижу!!! Хотя смотрю прямо туда, откуда в меня летят снаряды!!! (а что ещё делать, если первым снарядом гуслю снесло). И там ровная поверхность - не со скалы он лупил по мне!. То есть я его должен был увидеть, так как он по мне стреляет. Мало того, я должен был его увидеть раньше, так как он выехал меня засветить, то есть в этот момент у него не могли работать сетка и рога (если они были), а у меня они работали, и когда я выезжал на свою позицию - меня не засветило - он был далеко. Короче говоря, чтобы голову не забивать никому - не в первый раз уже Бритва-невидимка светит, и потом шмаляет, оставаясь сама невидимой для прокаченной ПТ с хорошим экипажем. Я уже несколько боёв сыграл после этого, но подгорает знатно - решил вот написать, но файла с тем боем уже нет( - перетёрся. Как нибудь в следующий раз. Но врать мне смысла нет. Короче говоря, фигня какая-то время от времени происходит, что у Бритвы "рентген" включается. И так-то от неё жизни картону нет, а тут отобрали единственный картонный козырь - скрытность. Причём ладно бы просто отобрали - и раньше светили - теми же радарами, но почему я не вижу Бритву, а она меня видит?
  9. А можно сделать так, чтобы во время ожидания входа в бой время личных резервов не тратилось? Иногда за час набегает времени ожидания достаточного на ещё один бой. Если ты просто "проффтыкал" в ангаре, или отвлёкся на что-то, а время прошло - ну понятно - сам себе злобный буратин, но вот, скажем, на арте, когда ожидание может и по две минуты занимать - вообще печалька, да и на популярной технике тоже ждать выхода в бой долго приходится. Сейчас, похоже, время просто по часам отмеряется. Можно эти часы на паузу ставить от нажатия кнопки "В бой" до попадания на поле боя (или возврата в ангар по отмене)? Я уже не говорю про ожидание начала боя - не будем уж сильно многого просить, хотя и оно уходит впустую.
  10. О да! Точность ИСУ сейчас вне категорий по меткости! Прекрасно попадает по гуслям едущей мишени, но не умеет в борт при хорошем сведении на неподвижной. Там рандом просто отрывается по полной. Ну вот как сейчас Бритва шмаляла в мою ИСУ из белого круга, оставаясь невидимой? У меня у командира 5 перков прокачано, у наводчика 4, экипаж 100+ по три перка минимум (братство и маскировка - 100%), рога включены были на момент первого попадания. Какого фига СТ меня видит, а я его в упор не замечаю? Причём это он ко мне подъехал! Я стоял. Маскхалат работал, рога работали. Комок конечно же надет. А этот подъехал и шмаляет из белого круга, оставаясь незамеченным! Почему из белого? А потому что дальше - край карты. Универсальный солдат... №;%:№:; (дальше матом, а матом тут нельзя).
  11. Это ты к ней ещё не ... не привык! )
  12. Она и без фугасов картон разбирает. Вот только только из боя вышел. Вафлетрахер был разобран шотной бритвой со 100 до 5% за один БК, а я его не пробил в башню (корпус скрыт был). Пока оба перезаряжались - меня его союзник, выехавший внезапно, добрал.
  13. Ну что ты мне сушку подсовываешь? Она не картонная. Лоб у неё более-менее, а НЛБ прятать надо - нефиг исподним светить. А борщ мой в лоб не пробивается только в одну деталь - в ствол! А, ну да - ещё в гусли, но кто в них целит у картонки? Я не говорю, что она не пробивается (хотя бывает, и это бесит когда крупным калибром сандалишь). Я говорю про то, что картонке от этого пробития толку нет - она уже обречена при встрече 1 на 1 с бритвой. То есть вот вообще без шансов. Бритве даже елозить туда-сюда не нужно - встал лоб в лоб и добиваешь. И нет - я не хочу забирать её с одного выстрела. Но вот получить шанс сделать второй выстрел - хотелось бы.
  14. Шотнуть фуловый ст своего уровня я со своей ису могу. Если в БК попаду. Так это я и ТТ фуловый заберу так (эхххх, везло бы так почаще). Иначе - *** там. Потом перезаряд, причём с отъездом, так как скорее всего засвет, потом выезд и сведение. Если устраивать дуэль 1 на 1 с СТ - СТ скорее всего заберёт картонку при прочих равных (умение игрока в первую очередь). Я когда на ст катаюсь - забираю со второго выстрела, если никто не мешает. И не забывай, что непробития и рикошеты на картонных ПТ - как делать нечего - лупишь из борща по колёсному светляку ЛТ - опаньки - только колёсико сбил! Хотя этот светляк вместе со снарядом должен к другому краю карты кувыркаться в ангар. Я про это не говорю - условности игры. Вся суть как раз в том, что должен быть шанс. Бритва такого шанса картонкам просто не даёт. Ну если только совсем танковод там криворукий или пьяный сидит - тогда да. Имбовость бритвы в совокупности её параметров. Это танк прорыва - носится как оглашенный - попасть в него из ПТ - та ещё задачка, а если попал, то пробить надо, а если пробил, то он всё равно живой и лупит по тебе изо всей дури безнаказанно, иногда до ангара с одного БК. Про то, что фотографы уносят в стратосферу фуловых СТ-одноклассников не рассказывай мне - я старый кустосид-пэтэшник - и вот такие радости мне с СТ-шками очень редко выпадают - только если поджог или БК. А что касается всяких бабах и сараев - поиграй на них). Это ни разу не вундервафли. Вещь фановая, но стату на них вообще не сделаешь. Один выстрел, и тебя видят ВСЕ!!! А перезаряд - минута. А скорости и брони - нет. Я купил себе бабаху. Плююсь до сих пор))). Такшта сорян, но бритва - имба. Может против СТ или ТТ они и имеют слабые стороны, но из неё сделали слишком мощный анти-картон, придав ей достаточно скорости и манёвренности, чтобы прорываться в ряды картонок, минуя остальную команду.
×
×
  • Создать...