OLGA_ROYALTY Опубликовано: 24 сентября Игроки 3 257 публикаций 4 617 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября Ахахаха, даже циферки прогрузиться не успевают Ссылка на комментарий
Разработчики sergeyca Опубликовано: 24 сентября Разработчики 5 300 публикаций 88 981 бой Автор Разработчики Поделиться Опубликовано: 24 сентября Только что пользователь ikercas сказал: Так не ждите, работайте на упреждение, тут уже были рациональные логичные предложения - дайте безлимитную не тяжелую задачу для гончих, к примеру - "Нанести 7000 урона", награда 10 бон. И вот увидите кол-во желающих сразу возрастёт. В позапрошлом запуске "Ваффентрагер: вызов", игроки жаловались на то, что задачи для Инженеров быстро закончились и нет смысла играть на них, при этом ключей у игроков оставалось много. В следующем запуске "Реванш", мы дополнили задачи, при этом очередь в первые дни была как и сейчас. Что касается работы на упреждение, то после выхода события на прод, вносить какие-либо изменения в режим не представляется возможным по техническим причинам. 2 Ссылка на комментарий
chipcard Опубликовано: 24 сентября Игроки 21 180 публикаций 56 405 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября Только что пользователь Ledi_Olga сказал: Ахахаха, даже циферки прогрузиться не успевают Надо замедлять. Как караван. Ссылка на комментарий
Frag_tebe_na_vorotnik Опубликовано: 24 сентября Игроки 860 публикаций 99 016 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября 2 минуты назад пользователь Dnk198X сказал: Боюсь, ты не понимаешь сути проблемы. В регионе, где располагается сервер RU-8, часы работы сервера в указанных режимах выбраны неудобно для большого кол-ва игроков. Сдвинуть Леста может время работы режима на сервере, а прайм-тайм не может - его формируют игроки. В этом суть. Ссылка на комментарий
irontuchka Опубликовано: 24 сентября Игроки 4 публикации 42 143 боя Поделиться Опубликовано: 24 сентября Ужасный режим, сразу видно разработчики не играют в собственную игру ни секунды, каким надо быть одаренным чтобы дать скилл телепорт с таким КД что Алаида просто невозможно поймать на карте. САМИ ИГРАЙТЕ В ЭТО УБОЖЕСТВО! 1 Ссылка на комментарий
Dnk198X Опубликовано: 24 сентября Игроки 3 398 публикаций 13 791 бой Поделиться Опубликовано: 24 сентября 2 минуты назад пользователь sergeyca сказал: Что касается работы на упреждение, то после выхода события на прод, вносить какие-либо изменения в режим не представляется возможным по техническим причинам. Точнее, вы просто не хотите этого делать Ссылка на комментарий
3au4uK_ Опубликовано: 24 сентября Игроки 1 публикация 62 409 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября (изменено) Надгусечные полки у нового е50 намного картоннее, чем у обычного е50м, это недочет или специальная уязвимая зона у танка? просто вроде по броне он неплох, но эта полка уж слишком выделяется в модельке бронепробития. Поправьте пожалуйста данную деталь у танка, если это ± один и тот же танк, даже с небольшой разницей в ттх, то уж не должна быть разница аж в 2 раза Изменено 24 сентября пользователем 3au4uK_ Изменил формат скриншотов 1 Ссылка на комментарий
Test_MT Опубликовано: 24 сентября Игроки 11 публикаций 21 900 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября (изменено) 3 минуты назад пользователь sergeyca сказал: В позапрошлом запуске "Ваффентрагер: вызов", игроки жаловались на то, что задачи для Инженеров быстро закончились и нет смысла играть на них, при этом ключей у игроков оставалось много. В следующем запуске "Реванш", мы дополнили задачи, при этом очередь в первые дни была как и сейчас. Что касается работы на упреждение, то после выхода события на прод, вносить какие-либо изменения в режим не представляется возможным по техническим причинам. какие там технические причины? поменять условия задач ? Это не реально технически сложные возможности? Походу у них там уже питнциа я так подозреваю или под этим Дед терентий или как его там под грибами Изменено 24 сентября пользователем Test_MT Ссылка на комментарий
Frag_tebe_na_vorotnik Опубликовано: 24 сентября Игроки 860 публикаций 99 016 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября 1 минуту назад пользователь sergeyca сказал: В позапрошлом запуске "Ваффентрагер: вызов", игроки жаловались на то, что задачи для Инженеров быстро закончились и нет смысла играть на них, при этом ключей у игроков оставалось много. В следующем запуске "Реванш", мы дополнили задачи, при этом очередь в первые дни была как и сейчас. Что касается работы на упреждение, то после выхода события на прод, вносить какие-либо изменения в режим не представляется возможным по техническим причинам. А как же доп задачи активируемые на сайте\лгц ? Вшейте возможность, заранее, во все режимы таких задач, соломка не помешает. Ссылка на комментарий
Dnk198X Опубликовано: 24 сентября Игроки 3 398 публикаций 13 791 бой Поделиться Опубликовано: 24 сентября 2 минуты назад пользователь Frag_tebe_na_vorotnik сказал: Сдвинуть Леста может время работы режима на сервере, а прайм-тайм не может - его формируют игроки. В этом суть. Ну да, тут соглашусь - неверно выразился, но, думаю, все всё правильно поняли. Ссылка на комментарий
SlGMA_Skuf Опубликовано: 24 сентября Игроки 139 публикаций 3 631 бой Поделиться Опубликовано: 24 сентября 3 минуты назад пользователь Ledi_Olga сказал: Ахахаха, даже циферки прогрузиться не успевают Это было решение проблемы, не знаешь из за чего так долго - меньше вопросов! ахахахахахха Ссылка на комментарий
4y_do Опубликовано: 24 сентября Игроки 46 публикаций 38 417 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября Вечером по мск вчера недолго ждал в очереди для выхода в бой за инженера, 1-1,5 мин. А вот людям с ДВ, у которых прайм утром или днем по мск, действительно приходится посидеть в очереди. Задач для гончих нужно было сделать больше или увеличить фарм серы/добавить фарм бонов за игру на гончих. Наполнение коробок не мотивирует донатить, да и какая разница на чем страдать в рандоме с винрейтом 20-30% )) Ссылка на комментарий
Frag_tebe_na_vorotnik Опубликовано: 24 сентября Игроки 860 публикаций 99 016 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября 3 минуты назад пользователь 3au4uK_ сказал: Надгусечные полки у нового е50 намного картоннее, чем у обычного е50м, это недочет или специальная уязвимая зона у танка? просто вроде по броне он неплох, но эта полка уж слишком выделяется в модельке бронепробития. Поправьте пожалуйста данную деталь у танка, если это ± один и тот же танк, даже с небольшой разницей в ттх, то уж не должна быть разница аж в 2 раза А пулемет в 190 на морде лица не смущает? 1 Ссылка на комментарий
AchtungBaby Опубликовано: 24 сентября Игроки 227 публикаций 6 305 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября Сейчас вот за 1 бой повезло выполнить все 3 задачи гончих, теперь по 2-3 раза ждать очереди без результата? Нужна более убедительная прогрессия именно за гончих, тогда игроки будут играть. В чем вообще смысл дробления задач и игры на WT кроме большего кол-ва очков? Раньше емнип игра на WT давала стартер, сейчас нет. Ссылка на комментарий
tormozok Опубликовано: 24 сентября Игроки 2 250 публикаций 35 460 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября 7 минут назад пользователь Ledi_Olga сказал: Ахахаха, даже циферки прогрузиться не успевают Белоснежка Леди Ольга и 7гномов 700 инженеров Сценарий для немецкого кино? Во всем нужна сноровка,закалка тренировка, Умейте выжидать,умейте нападать! При каждой неудаче давать умейте сдачи! Иначе вам удачи- не видать! Ссылка на комментарий
ikercas Опубликовано: 24 сентября Игроки 5 153 публикации 48 487 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября (изменено) 12 минуты назад пользователь sergeyca сказал: Что касается работы на упреждение, то после выхода события на прод, вносить какие-либо изменения в режим не представляется возможным по техническим причинам. А вы сделайте задачу для гончих не через правки в прод режима, а через обычную боевую задачу, по примеру счётчика побед за стили мрамор и ворон, также и здесь "делаете API связку данных боевой задачи с послебоевым отчётом гончих по условию - "7000 урона и выше = выполнено = начислено 10 бон" И не будет никаких правок, стандартные инструменты. ну и чтобы снять негатив еще предложение - добавьте хотя бы "символическую компенсацию" за неиспользованные ключи, типа как за неиспользованный мёд за ярмарку, 5 голды по моему. Изменено 24 сентября пользователем ikercas 1 Цитата Sergeyca сказал: 1. Иногда на это есть необходимость, иногда нет. Опросы приходят игрокам и сейчас, в том числе по режиму Натиск. Для получения статистически значимых данных не обязательно опрашивать всех, если аудитория достаточно большая, то при правильной выборке результаты оценки будут точны и похожи на опрос всех пользователей, при этом затрачивается меньше ресурсов и времени, это позволяет сконцентрироваться на качестве анализа, а не на его объеме. Это нормальная и повсеместно используемая практика. 2. И сейчас -"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 3. Нашей целью было сделать контейнеры данного запуска - выгоднее предыдущего. Убежден, что у нас это получилось. Скоро проверим. 1Lampa сказал: Не забывайте, что «Орбита» изначально проходилась абсолютно бесплатно — требовалось только игровое время на прокачку веток и серебро на покупку техники. Ссылка на комментарий
Ruwisk Опубликовано: 24 сентября Игроки 990 публикаций 5 307 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября (изменено) а будет постпрогрессия, как 200 очков заработаю. Имеет ли смысл играть ? Изменено 24 сентября пользователем Ruwisk Рефералочка Ссылка на комментарий
Frag_tebe_na_vorotnik Опубликовано: 24 сентября Игроки 860 публикаций 99 016 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября Только что пользователь AchtungBaby сказал: Сейчас вот за 1 бой повезло выполнить все 3 задачи гончих, теперь по 2-3 раза ждать очереди без результата? Нужна более убедительная прогрессия именно за гончих, тогда игроки будут играть. В чем вообще смысл дробления задач и игры на WT кроме большего кол-ва очков? Раньше емнип игра на WT давала стартер, сейчас нет. Так игроков просто нет, имхо. 1 1 Ссылка на комментарий
RAT_K1NG Опубликовано: 24 сентября Игроки 1 247 публикаций 17 062 боя Поделиться Опубликовано: 24 сентября 8 минут назад пользователь sergeyca сказал: В позапрошлом запуске "Ваффентрагер: вызов", игроки жаловались на то, что задачи для Инженеров быстро закончились и нет смысла играть на них, при этом ключей у игроков оставалось много. В следующем запуске "Реванш", мы дополнили задачи, при этом очередь в первые дни была как и сейчас. Что касается работы на упреждение, то после выхода события на прод, вносить какие-либо изменения в режим не представляется возможным по техническим причинам. Великолепно! " А у нас лапки с нас взятки гладки!" Ути бозе мой спасибо это сразу решило проблему того что в очереди 500 вафлей и 3 гончих! Класс! Молодцы! Я правильно понял что чтобы поиграть на все мои 25 ключей вафли придётся посидеть в очереди до следующей осени? А и ключи пропадут без компенсации я угадал? Здорово! Какой же ты Серёжа редкий молодец! 2 1 Ссылка на комментарий
OLGA_ROYALTY Опубликовано: 24 сентября Игроки 3 257 публикаций 4 617 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября 8 минут назад пользователь chipcard сказал: Надо замедлять. Как караван. Ни в коем случае. Меня устраивает на 1000%. Нажала "В бой!" и сразу там. 5 минут назад пользователь SlGMA_Skuf сказал: Это было решение проблемы, не знаешь из за чего так долго - меньше вопросов! ахахахахахха Нет, просто спрос на гончих большой. Только что пользователь tormozok сказал: Белоснежка Леди Ольга и 7гномов 700 инженеров Сценарий для немецкого кино? Сценарий для тайского кино) Важнее же "кого" в режиме ожидания и в бою, верно? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
Опубликовано пользователем sergeyca,
40 реакций
Перейти к сообщению
Опубликовано пользователем 1Lampa,
9 реакций
Перейти к сообщению