BliTsa Опубликовано: 8 сентября Игроки 9 362 публикации 26 988 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 8 сентября да, дульный тормоз почернел, очевидно его задело но это виновата механика самой игры в жизни они бы не могли тыкать друг в друга ибо длинные снаряд у нас вылетает не из ствола а прямо из казенника не знаю смогут ли они это исправить так же не понятно насколько падает пробитие и информация не афишируется, нормального гайда по механикам игры нет Ссылка на комментарий
Ryazan4ik Опубликовано: 8 сентября Игроки 2 884 публикации 156 047 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября 8 минут назад пользователь BliTsa сказал: да вроде норм выстрелил. посмотри 2 точки, маленькая красненькая видимо локальный прицел - взял еще повыше, а снаряд упал пониже может виноват монитор 60гц это не совсем 50б Да не Дело не в монике Реально поздно выстрелил Ссылка на комментарий
BliTsa Опубликовано: 8 сентября Игроки 9 362 публикации 26 988 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 8 сентября 2 минуты назад пользователь _SunTurtle______ сказал: Тут на замедленном отчетливо видно как снаяряд ушел в самую последнюю гусеницу справа танка за ней брони уже не было,у тебя замедленно и не видно,я ещё в 4 раза там 0.25 замедлил и уже видно куда полетела да я вижу снаряд, но с моей стороны ошибки прицела не было, вот и приходится проганять реплей надо монитор побыстрее или интернет кстати игра сама дорисовывает такие пробития, но тут решила отрисовать тут 1 пробивает с запасом, других бережет. возможно там был 45% 1 Ссылка на комментарий
_SunTurtle______ Опубликовано: 8 сентября Игроки 389 публикаций 34 466 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября 2 минуты назад пользователь BliTsa сказал: да, дульный тормоз почернел, очевидно его задело но это виновата механика самой игры в жизни они бы не могли тыкать друг в друга ибо длинные снаряд у нас вылетает не из ствола а прямо из казенника не знаю смогут ли они это исправить так же не понятно насколько падает пробитие и информация не афишируется, нормального гайда по механикам игры нет Да много чего не афишируется,я нашел официальную инфу по фугасам урон как считается якобы модификатор х1.3.Увы и ах это не так.Намного всё сложнее видимо,а вот как оно,знает поидее 1-2 человека,которые сами и делали механику,остальным это не надо.Мы похоже не узнаем никогда.Просто я стал выкатывать гпт 75,хотел узнать механику расчёта,то что нам кинули это не верная. Ссылка на комментарий
HoBorogHuu_PaK Опубликовано: 8 сентября Игроки 1 480 публикаций 71 бой Поделиться Опубликовано: 8 сентября 17 минут назад пользователь BliTsa сказал: в жизни они бы не могли тыкать друг в друга ибо длинные так же не понятно насколько падает пробитие и информация не афишируется, нормального гайда по механикам игры нет В жизни стволы и сквозь танки не пролетают. Цитата Расчет попадания снаряда Расчёт механики урона пробитием производится только для снарядов, попавших в броню напрямую или через экран. Во всех иных случаях (кроме попадания в землю) на экране появляется уведомление о причинах отсутствия урона. Оно включается в настройках боевого интерфейса. Вот несколько ключевых этапов этого расчёта, которые проходят для игрока за считанные миллисекунды: определяется: пройденное снарядом расстояние, точка попадания на броне и конечная величина бронепробиваемости снаряда с учётом всех модификаторов бронепробиваемости; для основной брони выполняется проверка на рикошет (на отражённый урон) и на правило 3-х калибров: положительная проверка на рикошет приводит расчёт к заблокированному основной бронёй урону; отрицательная проверка на рикошет или положительная проверка на правило 3-х калибров приводит расчёт к проверке на пробитие; рассчитывается толщина приведённой брони в точке попадания (при учёте нормализации); выполняется проверка на пробитие: если бронепробиваемость снаряда меньше толщины приведённой брони, расчёт приводит к непробитию и к заблокированному урону (если снаряд попал во внешний модуль, урон блокируется, но не записывается как заблокированный); если бронепробиваемость снаряда больше толщины приведённой брони, расчёт приводит к пробитию: если это основная броня, то наносится урон (с учётом модификаторов урона), и снаряд продолжает движение внутри танка, с вероятностью нанести повреждение внутренним модулям; если это экран, то от бронепробиваемости снаряда отнимается значение, равное показателю приведённой брони экрана, после чего проводится дополнительный расчёт пробития основной брони (по тому же принципу, начиная с п.3); если снаряд дополнительно попал во внешний модуль на основной броне, то от бронепробиваемости снаряда отнимается значение, равное номинальной броне этого модуля (кроме гусениц). ... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас