Перейти к содержимому

Натиск: "Огненный сокол"


Sandi_b

Рекомендованные публикации

Игроки
3 203 публикации
34 251 бой
1 час назад пользователь __ALFA сказал:

ахаха кто первый вкатил и сдох тот менее опытный игрок:Smile_crab:

Забавная грань между:
-нужно самому вперед вылезти и инициировать драку
-не нужно самому вперед вылезать т.к. будет плохой настрел, а союзники закрывать не станут

И дело даже не в наличии информации, а просто в том, кто будет "тем первым".
В идеале стоять и ждать, но иногда критически важно не потерять время (наберут дымов, уедут в захват, итд). 

На 278 даже если упоролся первым, то хотя бы 1.5к урона будет. Если это с хилкой делать, то еще и врагов на себя отвлекаешь более чем достойно.
Видимо поэтому у меня на нем винка СИЛЬНО выше, чем на других ТТ, несмотря на основную игру на нем в рейтинге 3800+. Orso, кстати, тоже в этом плане комфортно играется.

 

  • Лайк 1

All you need is love © The Beatles

Ссылка на комментарий
Игроки
3 888 публикаций
59 644 боя
2 часа назад пользователь kuzya2309 сказал:

Извините что вмешиваюсь, но наверно единственное что можно доработать в Натиске, это, как многие уже говорили, систему начисления очков. Допустим с такой, условной, градацией для Бронзы-Серебра:

Победа - 1 место+40 очков, 2 место+35 очков, 3 место+30 очков, 4 место+25 очков, 5 место+20 очков, 6 место+10 очков, 7 место+5 очков.

Поражение - 1 место-5 очков, 2 место-10 очков, 3 место-15 очков, 4 место-20 очков, 5 место-25 очков, 6 место-35 очков, 7 место-40 очков.

При такой системе тот, кто играет хорошо (Топ 1-2) всегда будет спокойно идти вверх, тот кто играет средне (Топ-3-5) будет идти труднее. Тот кто сливает, будет наказываться бОльшим минусом.

Для рангов Золото, Чемпион, Легенда количество очков в+- сделать пожестче. Но с той же общей сутью. 

бред. Тогда все стоять будут и играть на очки. Надо делать так:
Победа: Топ-3 по очкам престижа: +40. Остальные +35
Поражение: Топ-3: -5 очков, остальные -35.
Снайперская пт, бабаха, штурмтигр, огнемет при поражении -100 очков при любых раскладах. 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 261 публикация
78 195 боёв
4 минуты назад пользователь Alvar_i сказал:

Брал расходки, кидал во время, поучаствовал в сбитии/захвате базы, завалил светляка, натанковал, насветил и только потом настрел, в совокупности победа не победа.

Что-то ты прямо всё в одну кучу собрал. И натанковал и насветил... Если максимальный вклад в "насветил", то никуда лезть не надо, собирай кружочки и ты в топе, кидай самолётики. Если натанковал, то стой так, чтобы танковать, рисковать и куда-то лезть не надо. В итоге каждый в команде будет заниматься своим "максимальным вкладом". Если будет такая разница в очках по итогам боя. Это выгодно, чем больше пахнет поражением, тем больше игроки будут заниматься максимальным вкладом, чтобы потерять не 40 очков, а 5. Если и делать разницу в очках, то не столь большую. Да и при таком подсчёте очков качелей не будет, это не выгодно лесте, онлайн в Натиске сильно упадёт.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 888 публикаций
59 644 боя
8 часов назад пользователь __ALFA сказал:

 

а @AHTAP хоть и через 8 сезонов но смог пару раз уже осилить легенду!

Пару раз (5 раз). Всегда забирал легенду, когда стояла такая цель. До этого я даже не пытался. 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 138 публикаций
30 026 боёв
3 минуты назад пользователь AHTAP сказал:

бред. Тогда все стоять будут и играть на очки. Надо делать так:
Победа: Топ-3 по очкам престижа: +40. Остальные +35
Поражение: Топ-3: -5 очков, остальные -35.
Снайперская пт, бабаха, штурмтигр, огнемет при поражении -100 очков при любых раскладах. 

пффффф

я такой на леопарде  с абилкой гриля

+40 

-5

-5 

-5

-5

-5

-5

-5

и в плюсе остался. :facepalmic:

ну ты старый бредишь!!!

Изменено пользователем __ALFA

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
35 261 публикация
78 195 боёв
2 минуты назад пользователь AHTAP сказал:


Снайперская пт, бабаха, штурмтигр, огнемет при поражении -100 очков при любых раскладах. 

А если бабаха или снайперская пт  одна сыграла лучше, чем вместе все остальные 6 игроков в команде, при поражении всё-равно 100 очков?:Smile_Default: 

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 888 публикаций
59 644 боя
1 минуту назад пользователь __ALFA сказал:

пффффф

я такой на леопарде 

+40 

-5

-5 

-5

-5

-5

-5

-5

и в плюсе остался. :facepalmic:

ну ты старый бредишь!!!

если ты играешь нормально, ты не должен терять больше 5 очков. Это моё мнение, оно никогда не менялось с 1ого сезона натиска.  Если у меня в тиме бабахи, снайперские пт, или типы поехали отдались, то в чём моя вина? Почему я должен терять очки?

Изменено пользователем AHTAP
Ссылка на комментарий
Игроки
3 203 публикации
34 251 бой
4 минуты назад пользователь AHTAP сказал:

бред. Тогда все стоять будут и играть на очки. Надо делать так:
Победа: Топ-3 по очкам престижа: +40. Остальные +35
Поражение: Топ-3: -5 очков, остальные -35.
Снайперская пт, бабаха, штурмтигр, огнемет при поражении -100 очков при любых раскладах. 

При такой системе нужно ограничивать количество боев в сутки/неделю, иначе накатом можно будет к любым высотам добраться :)

All you need is love © The Beatles

Ссылка на комментарий
Игроки
3 888 публикаций
59 644 боя
1 минуту назад пользователь HoarFighter сказал:

А если бабаха или снайперская пт  одна сыграла лучше, чем вместе все остальные 6 игроков в команде, при поражении всё-равно 100 очков?:Smile_Default: 

мало-волнующий фактор. Он априори фанится. Пусть фанится в золоте. 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 138 публикаций
30 026 боёв
5 минут назад пользователь AHTAP сказал:

Пару раз (5 раз). Всегда забирал легенду, когда стояла такая цель. До этого я даже не пытался. 

4?

давно я тебя не чекал.

тоесть ты 10 сезонов не хотел, (не мог) а потом захотел накатом=)

когда систему начисления очков изменили:Smile_popcorn1:

 

Изменено пользователем __ALFA

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
3 888 публикаций
59 644 боя
Только что пользователь MotorshoW сказал:

При такой системе нужно ограничивать количество боев в сутки/неделю, иначе накатом можно будет к любым высотам добраться :)

если ты попадаешь каждый бой в топ-3, значит ты заслуживаешь апаться. 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 138 публикаций
30 026 боёв
2 минуты назад пользователь AHTAP сказал:

если ты играешь нормально, ты не должен терять больше 5 очков. Это моё мнение, оно никогда не менялось с 1ого сезона натиска.  Если у меня в тиме бабахи, снайперские пт, или типы поехали отдались, то в чём моя вина? Почему я должен терять очки?

потому что вы КОМАНДА!!!

  • Плюс 2

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
35 261 публикация
78 195 боёв
Только что пользователь AHTAP сказал:

мало-волнующий фактор. Он априори фанится. Пусть фанится в золоте. 

Не важно, на чём он это делает, если он делает это лучше тебя.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 888 публикаций
59 644 боя
Только что пользователь __ALFA сказал:

4?

давно я тебя не чекал.

тоесть ты 10 сезонов не хотел, а потом захотел. 

когда систему начисления очков изменили:Smile_popcorn1:

 

У меня 4 медали за легу, за этот сезон придёт 5ая. До этого режим не очень нравился, делал только задачи. Я думаю, человек, который берет маускенига соло имеет упорство. Хотя че тебе объяснять, ты таких слов не знаешь. 

1 минуту назад пользователь __ALFA сказал:

потому что вы КОМАНДА!!!

Команда есть не во всех боях. Не у всех в натиске есть задача победить. Вот у меня есть такая задача, я хочу играть с такими же людьми. 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 138 публикаций
30 026 боёв
3 минуты назад пользователь AHTAP сказал:

У меня 4 медали за легу, за этот сезон придёт 5ая. До этого режим не очень нравился, делал только задачи. Я думаю, человек, который берет маускенига соло имеет упорство. Хотя че тебе объяснять, ты таких слов не знаешь. 

это называется накатом.

тебе ли не знать. ты вечно тут про накаты на форуме пованивал.

теперь ты за 1500 боёв накатом легу берешь. :Smile_crab:

против моих 500 боёв на ббшках. 

сильный чё:Smile_trollface-3:

Изменено пользователем __ALFA

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
3 888 публикаций
59 644 боя

Командная игра — это режим или формат в видеоигре, где игроки объединяются в группы (команды) для достижения общей цели. Успех зависит не только от личных навыков каждого, но и от слаженности действий, коммуникации и распределения ролей.
Когда чел с нулевой берет снайперскую пт, хотя его умоляют не брать ее, начинает огрызаться и всех крыть. Это уже некомандный игрок. И это не командная игра. 

2 минуты назад пользователь __ALFA сказал:

это называется накатом.

тебе ли не знать. ты вечно тут про накаты на форуме пованивал.

теперь ты за 1500 боёв накатом легу берешь. :Smile_crab:

против моих 500 боёв на ббшках. 

сильный чё:Smile_trollface-3:

лега в каждом сезоне бралась за 300 боёв примерно. Если я дальше играл, это не значит, что это накат. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 111 публикация
43 427 боёв
20 минут назад пользователь HoarFighter сказал:

Что-то ты прямо всё в одну кучу собрал. И натанковал и насветил... Если максимальный вклад в "насветил", то никуда лезть не надо, собирай кружочки и ты в топе, кидай самолётики. Если натанковал, то стой так, чтобы танковать, рисковать и куда-то лезть не надо. В итоге каждый в команде будет заниматься своим "максимальным вкладом". Если будет такая разница в очках по итогам боя. Это выгодно, чем больше пахнет поражением, тем больше игроки будут заниматься максимальным вкладом, чтобы потерять не 40 очков, а 5. Если и делать разницу в очках, то не столь большую. Да и при таком подсчёте очков качелей не будет, это не выгодно лесте, онлайн в Натиске сильно упадёт.

Счас не очень удобно развёрнуто писать, свернул мысль, но видимо непонятно. 

Всё что я перечислил рейтингуется и учитывается в случае победы команды. Если она проиграла, то премируются топ два, с небольшим (или заметным) минусом очков, остальных жестче. Тогда автоматически придётся играть на победу. Дополнить системой рейтингования, чтобы любитель играть на по***х пофанить/отработать донат на огнемёте просто не попадал в бой, или очень быстро улетел в жёсткие минуса. 

Переработать систему задач, сделать её жирней и регулярней, но командозависимой, пробовать сдвигать фокус на командность процесса. Можно сделать из двух частей, а именно, личные боевые по аналогии с рандомом, и обще командные накопительные.

Но.... Это оттолкнёт ту самую массовую аудиторию генерирующую онлайн  и траты ресурсов, к которой собственно и вопросы.... А вот на это компания пойти не может. 

Изменено пользователем Alvar_i

  

В 19.10.2026 в 09:21 пользователь __ALFA сказал:

если каждый бой настреливать по 4500 (иметь 4500 средуху), 60% побед практически гарантированы.

а если не можешь столько настрелять, то кто виноват? понятно что никто не хочет себя винить.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 711 публикация
51 900 боёв
47 минут назад пользователь __ALFA сказал:

было уже -18 + 36.

топ 1 брал не тот кто лучше играет а тот кто больше боёв откатал.

а вот сейчас  в топ заходят именно победами и скилом а не накатом.

и опять же нет вот тех лютых -42 +12.

и минусовой дельты уже в серебре. когда золото апнуть было так же сложно как сейчас легенду=)

 

сейчас выше чемпы роляет винрейт и только он

и это прекрасно!!!! харэ елозить. 

Я вроде про "выше чемпы" ничего не писал. Так что наслаждайся там, вопросов нет)

Но если уж говорим про выше чемпы, какой винрейт сейчас надо для гринда леги за боев 500?)

12 минуты назад пользователь __ALFA сказал:

...

против моих 500 боёв на ббшках. 

...

Я последние запуски успеваю только 200-300 боев за запуск))

Ссылка на комментарий
Игроки
35 261 публикация
78 195 боёв
3 минуты назад пользователь Alvar_i сказал:

Счас не очень удобно развёрнуто писать, свернул мысль, но видимо непонятно. 

Всё что я перечислил рейтингуется и учитывается в случае победы команды. Если она проиграла, то премируются топ два, с небольшим (или заметным) минусом очков, остальных жестче. Тогда автоматически придётся играть на победу. Дополнить системой рейтингования, чтобы любитель играть на по***х пофанить/отработать донат на огнемёте просто не попадал в бой, или очень быстро улетел в жёсткие минуса. 

Если ты понимаешь, что ты проигрываешь, то будешь играть ради именно таких вот махинаций с небольшим минусом( некоторые вообще предлагали не минусовать)играть на топ-2 при поражении. Опять получится ранговая система, где все стояли по кустам и ждали тех, у кого терпения не хватит. Как пример, слился ЛТ где-нибудь на Прохоровке, пахнет поражением, я первым( не лично я) забьюсь за союзников и буду играть на топ-2, чтобы очки не терять. Ты же , наверное поедешь автоматически играть на победу и в итоге получишь при поражении значительно жёстче.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 711 публикация
51 900 боёв
Только что пользователь HoarFighter сказал:

Если ты понимаешь, что ты проигрываешь, то будешь играть ради именно таких вот махинаций с небольшим минусом( некоторые вообще предлагали не минусовать)играть на топ-2 при поражении. Опять получится ранговая система, где все стояли по кустам и ждали тех, у кого терпения не хватит. Как пример, слился ЛТ где-нибудь на Прохоровке, пахнет поражением, я первым( не лично я) забьюсь за союзников и буду играть на топ-2, чтобы очки не терять. Ты же , наверное поедешь автоматически играть на победу и в итоге получишь при поражении значительно жёстче.

Ну так никто не спорит, что минусы у такой системы очков тоже есть. Но какая система лучше?

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...