Перейти к содержимому

Ожидание очереди боя.


Рекомендованные публикации

Игроки
5 100 публикаций
77 101 бой

В продолжение темы: 

в цпп не вижу смысла писать, просто интересно как вопрос. Второй раз сталкаваюсь за этот патч с увелечением лимита таймера ожидания входа в бой. Увеличили таки- или это повторяющийся баг?
 

shot_002.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 820 публикаций
164 747 боёв

На Лт всегда долго кидает .

Но почему-то на других классах техники тоже стало долго кидать .

Лет через надцать починят.

@2407487-tl.png

Ссылка на комментарий
Игроки
5 100 публикаций
77 101 бой
4 минуты назад пользователь SinieNebesa сказал:

На Лт всегда долго кидает .

Но почему-то на других классах техники тоже стало долго кидать .

Лет через надцать починят.

раньше после 4.55 выкидывало просто из поиска боя. И надо было заного нажимать *в бой*. А теперь походу лимит повысили, хотя до админов/модеров и игроков видать решили не доносить инфу.

Изменено пользователем Snopi111
Ссылка на комментарий
Игроки
231 публикация
791 бой
1 час назад пользователь Snopi111 сказал:

В продолжение темы: 

в цпп не вижу смысла писать, просто интересно как вопрос. Второй раз сталкаваюсь за этот патч с увелечением лимита таймера ожидания входа в бой. Увеличили таки- или это повторяющийся баг?
 

shot_002.jpg

А то, что балансировщику накинули ограничения "не больше *число* *класс техники* на команду" тебя не смущает? Вот балансировщик и тужится, пытаясь со всеми ограничениями собрать команду, плюсом ещё и старается сделать это максимально зеркально, насколько возможно.

В старые времена 2013-2015 годов балансировщик знал только то, что техника в команде может быть +/- 2, +/- 1 и одноуровневые (кроме ЛТ, которые раньше были до 8 лвл - у них был баланс +3/-1, т.е. в одноуровневые попасть не могли, а вот к противникам на 3 уровня выше - запросто) и никаких поблажек вроде зеркального сетапа или ограничения количества техники на бой (кроме, вроде, не более 5 штук САУ на команду).

А ещё в более старые времена даже и таких ограничений не было, и условный Т-50-2, который раньше был 5 лвл, запросто мог попасть в один бой с 10 лвл.

А игроки наныли, чтобы баланс был - теперь сидят в очередях. И снова ноют, мол, "а чо такие очереди огромные, пустите в бой сразу, хочу пиу-пиу"

Ссылка на комментарий
Игроки
380 публикаций
47 776 боёв
6 минут назад пользователь HighWi сказал:

....Что ты несёшь, болезный?

У тебя, походу, аллергия и отрицание правды по всем фронтам, вот откуда это всё у тебя растёт. Что тебе ни скажи, всё не так, все вокруг сумасшедшие, никто, кроме тебя, никогда не бывает прав и т. д.

1 час назад пользователь Snopi111 сказал:

.......увеличением лимита таймера ожидания входа в бой........... Увеличили таки или это повторяющийся баг?....

Вот пишут очевидные вещи — не, всё равно споришь, а потом обзываться начинаешь. Чисто троллятина недобитая какая-то. Ты ещё начни лестовцев за эти косяки хвалить, я за тобой не следил, но скорее всего, этим ты тут и промышляешь, а когда на это указывают, то обижаешься. Ну и кто из нас после всего этого болезный?

4 минуты назад пользователь YellowDude сказал:

..........

А игроки наныли, чтобы баланс был - теперь сидят в очередях. И снова ноют, мол, "а чо такие очереди огромные, пустите в бой сразу, хочу пиу-пиу"

Всё правильно ты про балансировщик расписал, но это не игроки наныли, это лестовская реализация их видения развития игры, вне зависимости от какого-то нытья каких-то там игроков. Не надо всё до такой степени упрощать, что всегда и во всём виноваты простые игроки, которым на самом деле здесь вообще ничего не принадлежит и которых никто никогда не слушает. Зачем так очевидно лгать? 

За 16 лет всего лишь пару раз разработчики учитывали мнение игрового сообщества: один раз, когда не стали трогать батчат 25т, и ещё какой-то один раз, который даже я забыл. Всё. Всё остальное — наглая ложь о том, что нытьё игроков, их требования, просьбы или мнение когда-либо учитывались и принимались во внимание. Это или наивные иллюзии, или наглая специальная ложь. Есть небольшой поток обратной связи в части некоторых частностей, типа кого-то забанить, глянуть какой-то реплей, ну вот ещё баги какие-то и т.д. это ни разу не имеет отношение к таким значительным сущностям, как работа балансировщика или что-то подобное глобальное, это они всегда крутили и крутят без ваших соплей, откуда вообще эти сказочные глупости берутся, я не понимаю. 

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
22 781 публикация
74 545 боёв
48 минут назад пользователь YellowDude сказал:

А то, что балансировщику накинули ограничения "не больше *число* *класс техники* на команду" тебя не смущает?

Никто не обратил внимание, на увеличение заблокированных карт?! Скажем для VIII уровней в случайных боях всего доступна 41 карта, а в бой выходит 30 игроков, и могут заблокировать до четырех карт, итого при худшем раскладе 30х4=120 карт. Понятно, что у многих заблокированные карты могут совпадать и кто-то как и я совсем не блокируют ни одной карты, но мы все в одной очереди и возможна ситуация, когда балансировщику некуда отправлять игроков. Поэтому балансировщик и перебирает возможные варианты.

48 минут назад пользователь YellowDude сказал:

А игроки наныли, чтобы баланс был - теперь сидят в очередях. И снова ноют, мол, "а чо такие очереди огромные, пустите в бой сразу, хочу пиу-пиу"

Всё логично!

44 минуты назад пользователь BoccTaBLLIuu_u3_BaHHbl сказал:

Всё правильно ты про балансировщик расписал, но это не игроки наныли, это лестовская реализация их видения развития игры, вне зависимости от какого-то нытья каких-то там игроков.

В раздел предложения загляни, посмотри сколько там тем с требованием увеличить количество заблокированных карт.

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Игроки
1 972 публикации
24 797 боёв

тебе же показано что в очереди 140 человек. подели по уровням техники и классам. Получится, что подходящих тебе там человек 15-20. Следовательно приходится ждать сбора желающих.

2222.png        

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
22 781 публикация
74 545 боёв
46 минут назад пользователь BoccTaBLLIuu_u3_BaHHbl сказал:

За 16 лет всего лишь пару раз разработчики учитывали мнение игрового сообщества:

Что с памятью вашей стало! Многие изменения в игре происходят после отзывов игроков, в том числе ребаланс многих машин, доработка интерфейса и многих механик в игре. К примеру, как вам этот разворот?! Если вы не видите этого, не стоит выдавать личное субьективное мнение за большинство.

PS: Не нужно вести себя так агрессивно. 

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Игроки
52 749 публикаций
57 661 бой
56 минут назад пользователь ShooterJoe сказал:

Никто не обратил внимание, на увеличение заблокированных карт?! Скажем для VIII уровней в случайных боях всего доступна 41 карта, а в бой выходит 30 игроков, и могут заблокировать до четырех карт, итого при худшем раскладе 30х4=120 карт. Понятно, что у многих заблокированные карты могут совпадать и кто-то как и я совсем не блокируют ни одной карты, но мы все в одной очереди и возможна ситуация, когда балансировщику некуда отправлять игроков. Поэтому балансировщик и перебирает возможные варианты.

Всё логично!

В раздел предложения загляни, посмотри сколько там тем с требованием увеличить количество заблокированных карт.

так может пора прекратить портить карты и вводить новые непотребства? 

  • Лайк 2

Подкрутка головного мозга - это серьезно

манти3.png

Ссылка на комментарий
Игроки
231 публикация
791 бой
3 часа назад пользователь BoccTaBLLIuu_u3_BaHHbl сказал:

Не надо всё до такой степени упрощать, что всегда и во всём виноваты простые игроки, которым на самом деле здесь вообще ничего не принадлежит и которых никто никогда не слушает. Зачем так очевидно лгать?

1. Давно отменённый Рубикон.

2. Ребаланс арты, в том числе уборка стана.

3. Нововведения с патча Разворот.

4. НЕ введение изменений с полевых испытаний новой голды ("вес" снаряда и пониженный урон).

5. "Зеркальный" сетап техники.

6. Апы/Нерфы определённых танков по результатам голосования.

И это только яркие примеры, которые я могу вспомнить, когда разработчики прислушивались к игрокам. А уж сама реализация - это уже дело другое, особенно учитывая, что в основной массе предложения игроков - это формулировки вроде "почините баланс" и "апните/понерфите танк", без какой-то конкретики, потому что "ну, разработчики же имеют статистику, значит сами должны знать, как игроки хотят", хотя статистика иногда наоборот говорит, что танк из неё не выбивается.

Кто из нас ещё очевидно врёт? Или это как с боями: победа - игрок скилловый и молодец, а как поражение - это открутки и рпу?

3 часа назад пользователь ShooterJoe сказал:

Никто не обратил внимание, на увеличение заблокированных карт?! Скажем для VIII уровней в случайных боях всего доступна 41 карта, а в бой выходит 30 игроков, и могут заблокировать до четырех карт, итого при худшем раскладе 30х4=120 карт. Понятно, что у многих заблокированные карты могут совпадать и кто-то как и я совсем не блокируют ни одной карты, но мы все в одной очереди и возможна ситуация, когда балансировщику некуда отправлять игроков. Поэтому балансировщик и перебирает возможные варианты.

Это ещё не сказано про то, что у кого-то включена галочка на подвиды случайных боёв (встречный, штурм, генеральное сражение), а у кого-то нет, тогда балансировщику становится ещё тяжелее. Но игрокам пофиг, они не утруждают себя этим, ведь для них разработчики однозначно "плохие и никогда не слушают".

Изменено пользователем YellowDude
Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
81 788 боёв

У меня на 8 премах независимо от класса техники так же долго ждать приходится, даже в дневное время. На ЛФ то же самое. Ну а на ЛФ то почему по 2 и более минуты? А резервы то тикают, подсчитал уже примерно, за активацию резервов из часа минус 12 минут ожидания боя. 

Когда же сделают резервы не по времени, а за конкретный бой? Либо пусть сделают, чтобы абилка начинала расходоваться с момента старта боя, и не важно в каком режиме. :Smile_sad:

Изменено пользователем SlyerPRO
Ссылка на комментарий
Игроки
4 054 публикации
70 868 боёв
6 часов назад пользователь ShooterJoe сказал:

Никто не обратил внимание, на увеличение заблокированных карт?! Скажем для VIII уровней в случайных боях всего доступна 41 карта, а в бой выходит 30 игроков, и могут заблокировать до четырех карт, итого при худшем раскладе 30х4=120 карт. Понятно, что у многих заблокированные карты могут совпадать и кто-то как и я совсем не блокируют ни одной карты, но мы все в одной очереди и возможна ситуация, когда балансировщику некуда отправлять игроков. Поэтому балансировщик и перебирает возможные варианты.

Всё логично!

В раздел предложения загляни, посмотри сколько там тем с требованием увеличить количество заблокированных карт.

Так карты делайте нормальные- будут меньше требовать.

Ссылка на комментарий
Игроки
231 публикация
791 бой
2 часа назад пользователь SlyerPRO сказал:

У меня на 8 премах независимо от класса техники так же долго ждать приходится, даже в дневное время. На ЛФ то же самое. Ну а на ЛФ то почему по 2 и более минуты? А резервы то тикают, подсчитал уже примерно, за активацию резервов из часа минус 12 минут ожидания боя. 

Когда же сделают резервы не по времени, а за конкретный бой? Либо пусть сделают, чтобы абилка начинала расходоваться с момента старта боя, и не важно в каком режиме. :Smile_sad:

Вместо резервов есть экономические инструкции - по сути тратятся за бой, а не по времени

1 час назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Так карты делайте нормальные- будут меньше требовать.

Нормальные - это какие? Опять только общие требования - "сделайте нормально", а как именно - самим разработчикам надо гадать. На вкус и цвет, кому-то нравятся городские коридорные карты (Химки, Энск и подобные), кому-то - поля полей (Малиновка, Прохоровка и так далее). Вот и попробуй, угоди.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 054 публикации
70 868 боёв
6 минут назад пользователь YellowDude сказал:

Вместо резервов есть экономические инструкции - по сути тратятся за бой, а не по времени

Нормальные - это какие? Опять только общие требования - "сделайте нормально", а как именно - самим разработчикам надо гадать. На вкус и цвет, кому-то нравятся городские коридорные карты (Химки, Энск и подобные), кому-то - поля полей (Малиновка, Прохоровка и так далее). Вот и попробуй, угоди.

Могу ответить только от обратного. Нормальные- это НЕ Камчатка, НЕ Кавказ, НЕ Калининград и НЕ Сталинград ( т.е- почти  все введенные Лестой карты). И, думаю, тут большиинство игроков будут со мной солидарны. Битва за Москву- скорее не нормальная для меня лично.

По аналогии: кому то нравятся внедорожники, кому то седаны. Но и в той и в другой категории есть нормальные машины, а есть, скажем так, не очень.

Ссылка на комментарий
Игроки
231 публикация
791 бой
44 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Могу ответить только от обратного. Нормальные- это НЕ Камчатка, НЕ Кавказ, НЕ Калининград и НЕ Сталинград ( т.е- почти  все введенные Лестой карты). И, думаю, тут большиинство игроков будут со мной солидарны. Битва за Москву- скорее не нормальная для меня лично.

По аналогии: кому то нравятся внедорожники, кому то седаны. Но и в той и в другой категории есть нормальные машины, а есть, скажем так, не очень.

Это всё ещё не конкретика, потому что не уточняется, что конкретно НЕ устраивает в перечисленных вами картах (и что не устраивает других игроков).

"Битва за Москву- скорее не нормальная для меня лично." - это не объективное замечание для того, чтобы считать карту плохой, скорее это ваша субъективная оценка.

Меня, например, из карт не устраивает Энск, Фьорды, городские карты, когда на ЛТ попадаю, Берлин. И что? Это объективно плохие карты? Я так не думаю, это просто моё отношение к этим картам в виду своей специфики геймплея (всё-таки я не статист).

Ссылка на комментарий
Игроки
5 100 публикаций
77 101 бой

Ну то есть мне никто не ответит, почему мне в прошлой теме админ ответил, что время не увеличивали? А в этой уже споры за балансировщик?

Ссылка на комментарий
Игроки
231 публикация
791 бой
2 часа назад пользователь Snopi111 сказал:

Ну то есть мне никто не ответит, почему мне в прошлой теме админ ответил, что время не увеличивали? А в этой уже споры за балансировщик?

Если пролистаешь ответы ещё раз, с самого начала, может быть (в зависимости от твоей внимательности) ты увидишь, что по твоей теме мой ответ про увеличение времени ожидания

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...