Перейти к содержимому

НАТИСК


Рекомендованные публикации

Игроки
172 публикации
68 065 боёв

Не потей в это унылое г. Я захожу раз в неделю только квесты выполнить, и нервы в порядке. Хз как у тебя, но у меня под конец получается 2700-2800 рейтинг, как раз хватает все получить. Единственное что камуфляж последнего уровня не получаю. Но они ущербны, особенно когда есть 3d стили. Да и там надо 4к очков нафармить для легенды. Я на пятой точке вертел так заморачиваться, особенно с этими качелями. 10 боев подряд победы, а потом 10 сливы. Береги нервы, оно того не стоит.

  • Спасибо 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
16 931 бой
23 минуты назад пользователь _ZOLDON_ сказал:

КОГДА УЖЕ БУДЕТ ВСЕ АДЕКВАТНО В РЕЖИМЕ НАТИСК?4 НЕДЕЛИ СИДЕТЬ НА ОДНОЙ БУКВЕ ЭТО УЖЕ КАКОЙ ТО БРЕД!СРЕДУХА 3-4 К

 

просто не играй в режиме дальше двух залитых боев (ты попал в пул лузеров)

  • Плюс 1

14583476.png

Ссылка на комментарий
Игроки
6 515 публикаций
7 850 боёв

натиск не рандом

тут мозги нужны

черти не понимают 

что такое

1) позиционка

2) разделение урона

3) не лезть в соло и не страдать идиотизмом

4) нельзя набивать урон когда у союзника 200 хп а у тебя 4000  и пора бы поменяться 
играют как в рандоме на 3 отметки и удивляются 

что он долго живет а пользы нет

image.thumb.png.7890ad0f43e7bc0bebf9327b4716a019.png
1700 урона а влияние на победу было огромное
 

всегда прав

Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
16 931 бой
6 минут назад пользователь strike1986 сказал:

натиск не рандом

тут мозги нужны

черти не понимают 

что такое

1) позиционка

2) разделение урона

3) не лезть в соло и не страдать идиотизмом

4) нельзя набивать урон когда у союзника 200 хп а у тебя 4000  и пора бы поменяться 
играют как в рандоме на 3 отметки и удивляются 

что он долго живет а пользы нет

image.thumb.png.7890ad0f43e7bc0bebf9327b4716a019.png
1700 урона а влияние на победу было огромное
 

надо просто кэпить до последнего и каждого контролить ибо просто игроки не понимают нюансов что они не могут на себя со стороны смотреть какие у них не до игровки на местах

14583476.png

Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
68 065 боёв
7 минут назад пользователь strike1986 сказал:

натиск не рандом

тут мозги нужны

черти не понимают 

что такое

1) позиционка

2) разделение урона

3) не лезть в соло и не страдать идиотизмом

4) нельзя набивать урон когда у союзника 200 хп а у тебя 4000  и пора бы поменяться 
играют как в рандоме на 3 отметки и удивляются 

что он долго живет а пользы нет

image.thumb.png.7890ad0f43e7bc0bebf9327b4716a019.png
1700 урона а влияние на победу было огромное
 

С каких пор урон не влияет на победу?) Это единственное что влияет в этой игре на победу. Если твоя команда играет по тактике, но союзники тупо не умею наносить урон, ты никогда не победишь. Погляди на кс, там типы сутками сидят придумывают тактики, но когда на чемпионатах им попадается жесткий аимер, они тупо сливаются все от него. Да и в натиске нету баланса, он хуже чем в рандоме. Никогда его терпеть не мог. Там тупо по хп может быть нереальный перевес у одной команды. Тот кто смог прокачать в рандоме ветку тэт 100, всегда будет иметь огромное преимущество в городской карте над тем кто не прокачал эту унылую ветку. Вот когда разработчик заставит всех играть на одинаковых танках, это станет хоть маленько смахивать на приличный режим. Где действительно будет решать скилл.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
16 931 бой
Только что пользователь Zinnwaldite сказал:

С каких пор урон не влияет на победу?) Это единственное что влияет в этой игре на победу. Если твоя команда играет по тактике, но союзники тупо не умею наносить урон, ты никогда не победишь. Погляди на кс, там типы сутками сидят придумывают тактики, но когда на чемпионатах им попадается жесткий аимер, они тупо сливаются все от него. Да и в натиске нету баланса, он хуже чем в рандоме. Никогда его терпеть не мог. Там тупо по хп может быть нереальный перевес у одной команды. Тот кто смог прокачать в рандоме ветку тэт 100, всегда будет иметь огромное преимущество в городской карте над тем кто не прокачал эту унылую ветку. Вот когда разработчик заставит всех играть на одинаковых танках, это станет хоть маленько смахивать на приличный режим. Где действительно будет решать скилл.

у меня 2700 и 56% винки на вилке
и 2400 концепт 55% винки

не всегда урон влияет. влияет сплоченность команды. если каждый будет играть на урон что тогда выйдет по итогу?

14583476.png

Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
68 065 боёв
4 минуты назад пользователь 1_9_9_7_ сказал:

у меня 2700 и 56% винки на вилке
и 2400 концепт 55% винки

не всегда урон влияет. влияет сплоченность команды. если каждый будет играть на урон что тогда выйдет по итогу?

Рандомный режим с рандомными людьми. Какая сплоченность?)  Ты из них 90% первый и последний раз видишь. Главное чтобы они могли урон наносить при виде врага. Игрок может супер стратегом быть, предугадать куда поедут враги, и какую лучше занять позиции чтобы их встретить. Но если он не умеет стрелять и пробивать танки, то победы не будет) То что для успешной игры в натиске нужна командная игра и тактика, придумали адепты натиска для самоутешения. Все это полная фигня! Как там можно играть с вкл. голосовым чатом, и договариваться о тактике, если каждый бой все тянут на себя одеяло?! А потом все это заканчивает оскорблениями. У меня больше половины таких боев. Натиск ***! Его надо полностью переделывать. Для начала надо выдавать пул танков.  Чтобы только на них игроки играли. 2тт, 2ст, 2 пт и  1лт. Одни тт для города, типо маус и тайпа. Второй тт для открытых карты,  например вазик или ис7. И такая же логика для остальных классов. А то что там сейчас происходит, это полное г. Все типы которые в легенде, тупо могут позволить себе сутками играть. И скилл влияет только на количество очков которые ты потеряешь при очередной серии сливов. из 10 или 15 боев подрод. И если ты не нанес урон, ты потеряешь 42 очка. А если нанес то 26. Получается урон больше всего влияет)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
16 931 бой
Только что пользователь Zinnwaldite сказал:

Рандомный режим с рандомными людьми. Какая сплоченность?)  Ты из них 90% первый и последний раз видишь. Главное чтобы они могли урон наносить при виде врага. Игрок может супер стратегом быть, предугадать куда поедут враги, и какую лучше занять позиции чтобы их встретить. Но если он не умеет стрелять и пробивать танки, то победы не будет) То что для успешной игры в натиске нужна командная игра и тактика, придумали адепты натиска для самоутешения. Все это полная фигня! Как там можно играть с вкл. голосовым чатом, и договариваться о тактике, если каждый бой все тянут на себя одеяло?! А потом все это заканчивает оскорблениями. У меня больше половины таких боев. Натиск ***! Его надо полностью переделывать. Для начала надо выдавать пул танков.  Чтобы только на них игроки играли. 2тт, 2ст, 2 пт и  1лт. Одни тт для города, типо маус и тайпа. Второй тт для открытых карты,  например вазик или ис7. И такая же логика для остальных классов. А то что там сейчас происходит, это полное г. Все типы которые в легенде, тупо могут позволить себе сутками играть. И скилл влияет только на количество очков которые ты потеряешь при очередной серии сливов. из 10 или 15 боев подрод. И если ты не нанес урон, ты потеряешь 42 очка. А если нанес то 26. Получается урон больше всего влияет)

тебе просто надо выйти из золото в чемпу в первую неделю натиска и тогда поймешь всю прелесть игры натиска 

14583476.png

Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
68 065 боёв
3 минуты назад пользователь 1_9_9_7_ сказал:

тебе просто надо выйти из золото в чемпу в первую неделю натиска и тогда поймешь всю прелесть игры натиска 

Я тебе конкретно объяснил свою позицию, и почему натиск г. Ты мне предлагаешь запотеть в первую неделю. До он мне не нравится из-за того что там нету баланса. Я в него играю только для фарма наград. Если бы их там не было, я бы туда в жизни бы не зашел. И точно уверен что 90% игроков тоже забили бы на него х. Я могу только предположить что на легенде более адекватные люди играют. И возможно там действительно тактика может маленько решать. Но я до легенды не собираюсь качаться, мне это не надо.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
16 931 бой
7 минут назад пользователь Zinnwaldite сказал:

Я тебе конкретно объяснил свою позицию, и почему натиск г. Ты мне предлагаешь запотеть в первую неделю. До он мне не нравится из-за того что там нету баланса. Я в него играю только для фарма наград. Если бы их там не было, я бы туда в жизни бы не зашел. И точно уверен что 90% игроков тоже забили бы на него х. Я могу только предположить что на легенде более адекватные люди играют. И возможно там действительно тактика может маленько решать. Но я до легенды не собираюсь качаться, мне это не надо.

попробуй хотябы играть с 13:00 до 16:00 когда цашечка еще не пришла под *** играть

14583476.png

Ссылка на комментарий
Игроки
25 255 публикаций
107 503 боя

не играй..и не ной..

Как сказал Петр Первый после взятия крепости Ниеншанц: "Небываемое бывает!".

и добавил:- нахнагель ,нахфогель!( в переводе означает.. когда то нибудь в будущем  умные великие люди придумают гениальную игру про железные машины! ,и если дымная балаболка будет мешать на форуме уважаемым форумчанам , выслать его в область Банскую пешим ходом на деревянном самокате. а как остановится передохнуть обкидывать его желудями крупными неповадно чтоб было.. ).. Пришвин -Мушинский.." Ехал ехал.. так и не приехал... "

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 695 публикаций
22 949 боёв

Одни турбачи в этом натиске, победа или поражение почти в сухую.

Кидает то в полосу побед, то в полосу поражений.

Куда закинет, такой исход боя, хоть лицом по клавиатуре катайся, все равно протащит вперед, если повезет.

А если не повезет, хоть в лепешку расшибись, ничего не сделаешь.:Smile-playing:

А еще, тошнит от засилия  маусов и тетов, с понерфленной голдой задолбаешся их пробивать.

Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
273 боя

Сейчас побеждают только если зарашить фланг, во всех боях. Те кто надеется что встанет на позицию удобную и начнет отстрел - заблуждаются.. Фишка в том, что много стало динамичной техники, и те кто на ней играет всегда куда то прутся вперед. Вот с ними надо ехать и им помогать, и победа в кармане. 

Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
68 065 боёв
43 минуты назад пользователь 1_9_9_7_ сказал:

попробуй хотябы играть с 13:00 до 16:00 когда цашечка еще не пришла под *** играть

Да я уже как только в него не играл за последний пару лет. И в первую неделю залетал в золото, и какое-то время в легенде сидел. И в разное время суток играл, разницы я не заметил. Полное отсутствие баланса из-за безумного перевеса по хп и типу техники в разных командах. Плюс постоянные качели. Я уже давно сделал вывод что натиск анскильный мусорный режим. В легенду залетают люди которые могут себе позволить много играть. Зайди сейчас и погляди какие там в топе игроки. Там куча народу у которых 50% побед, и средний урон 1500 на топах. Меня в принципе все устраивает. Я захожу 1-2 раза в неделю туда на пару часиков, чтобы выполнить еженедельные задания и забыть об этом убожестве до след. недели. Мне откровенно говоря плевать что с этим режимом будет. Единственное что я хотел, чтобы от туда убрали все награды, и мне не пришлось туда больше никогда заходить. Ну или позволили выполнять эти квесты в рандоме. А танки, стили и камуфляжи тупо засунули в боновой магазин. Это было бы идеально!

35 минут назад пользователь Fayrong сказал:

Одни турбачи в этом натиске, победа или поражение почти в сухую.

Кидает то в полосу побед, то в полосу поражений.

Куда закинет, такой исход боя, хоть лицом по клавиатуре катайся, все равно протащит вперед, если повезет.

А если не повезет, хоть в лепешку расшибись, ничего не сделаешь.:Smile-playing:

А еще, тошнит от засилия  маусов и тетов, с понерфленной голдой задолбаешся их пробивать.

Вот и я о том же. Помойный режим, который к скиллу никакого отношения не имеет. Единственный его плюс, то что там нету арты.

Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
68 065 боёв
23 минуты назад пользователь RenamedUser_65036846 сказал:

Сейчас побеждают только если зарашить фланг, во всех боях. Те кто надеется что встанет на позицию удобную и начнет отстрел - заблуждаются.. Фишка в том, что много стало динамичной техники, и те кто на ней играет всегда куда то прутся вперед. Вот с ними надо ехать и им помогать, и победа в кармане. 

Кого ты зарашишь быстрым сетапом? 5-6 тэт 100?) Там в 90% боях побеждает команда в которой больше мяса типо мауса, тайпа, е100 и тэт100. В редких случая быстрый раш на барабаном сетапе можно подарить победу на открытой карте. Но я кучу раз видел когда даже на открытой карте брали 6 супер тяжей, и один лт. И изи побеждали сетапы с быстрыми танками. Пока там уменьшено пробитие, мясо с броней будет решать в 90% боях. И все эти врывы толпой на 50б, вилках и т.д. жестко всасываю даже от игроков среднего уровня. Достаточно 3-4 супер тяжа чтобы остановить такую толпу, а потом тупо их загрызть. Ибо в лоб их пробивать супер сложно. А объехать почти никогда не получится, из-за того что сзади их прикрывают.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...