LemiBY Опубликовано: 28 мая Игроки 3 публикации 41 371 бой Поделиться Опубликовано: 28 мая Товарищи разработчики, а долго ещё в этой замечательной игре будут невидимые границы камней и насыпей выступающие за физические границы объекта? Мне уже смешно просто, что такая крупная компания не может решить этот давний вопрос, вам самим не стыдно? Сразу видно что люди и близко не играют в то, что делают. Я уже молчу про компенсации за сливы из-за лени и криворукости некоторых индивидуумов. Самое смешное что баг с текстурами на скрине, судя по всему работает в одну сторону, с той стороны по мне очень даже неплохо накидывали. 2 Ссылка на комментарий
anonym_goX9AZXLkuul Опубликовано: 28 мая Игроки 0 публикаций 8 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая Что за позорные текстуры? Ссылка на комментарий
sakh_komradi_1 Опубликовано: 28 мая Игроки 10 398 публикаций 41 671 бой Поделиться Опубликовано: 28 мая 18 минут назад пользователь LemiBY сказал: Товарищи разработчики, а долго ещё в этой замечательной игре будут невидимые границы камней и насыпей выступающие за физические границы объекта? Мне уже смешно просто, что такая крупная компания не может решить этот давний вопрос, вам самим не стыдно? Сразу видно что люди и близко не играют в то, что делают. Я уже молчу про компенсации за сливы из-за лени и криворукости некоторых индивидуумов. Самое смешное что баг с текстурами на скрине, судя по всему работает в одну сторону, с той стороны по мне очень даже неплохо накидывали. то есть играя на низких настройках графики ты имеешь претензии к игре и разработчикам , я правильно понимаю ??! Ссылка на комментарий
Lady_Gerliona Опубликовано: 28 мая Игроки 2 161 публикация 1 374 боя Поделиться Опубликовано: 28 мая 4 минуты назад пользователь sakh_komradi_1 сказал: то есть играя на низких настройках графики ты имеешь претензии к игре и разработчикам , я правильно понимаю ??! Не совсем так, вероятно. При низкой графике разве должны быть невидимые игроку текстуры? Данная графика выбирается в функционале игры, выпущенной в релиз. 2 Ссылка на комментарий
51654642 Опубликовано: 28 мая Игроки 3 629 публикаций 354 боя Поделиться Опубликовано: 28 мая 28 минут назад пользователь LemiBY сказал: Товарищи разработчики, а долго ещё в этой замечательной игре будут невидимые границы камней и насыпей выступающие за физические границы объекта? Мне уже смешно просто, что такая крупная компания не может решить этот давний вопрос, вам самим не стыдно? Сразу видно что люди и близко не играют в то, что делают. Я уже молчу про компенсации за сливы из-за лени и криворукости некоторых индивидуумов. Самое смешное что баг с текстурами на скрине, судя по всему работает в одну сторону, с той стороны по мне очень даже неплохо накидывали. Качество ландшафта на Ультра поставь. Ссылка на комментарий
FERROKRIT Опубликовано: 28 мая Игроки 1 273 публикации 10 077 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая 25 минут назад пользователь LemiBY сказал: Товарищи разработчики, а долго ещё в этой замечательной игре будут невидимые границы камней и насыпей выступающие за физические границы объекта? Мне уже смешно просто, что такая крупная компания не может решить этот давний вопрос, вам самим не стыдно? Сразу видно что люди и близко не играют в то, что делают. Я уже молчу про компенсации за сливы из-за лени и криворукости некоторых индивидуумов. Самое смешное что баг с текстурами на скрине, судя по всему работает в одну сторону, с той стороны по мне очень даже неплохо накидывали. Подожди, может ещё раз перерисуют карты, уже с HD на UHD тогда и пропадёт эта проблема... 8 минут назад пользователь sakh_komradi_1 сказал: то есть играя на низких настройках графики ты имеешь претензии к игре и разработчикам , я правильно понимаю ??! Играя на высоких настройках имею такие же претензии как ТС) Есть проблема с насыпями. Да и не только с ними.. невидимые текстуры это как фишка игры)) 3 «Когда Аристотель придумал логику, он на радостях зарезал 40 баранов. С тех пор бараны не любят логику» Это лучшая игра про танки, в тех боях где нет арты, нурсов и 11 уровней. Ссылка на комментарий
sakh_komradi_1 Опубликовано: 28 мая Игроки 10 398 публикаций 41 671 бой Поделиться Опубликовано: 28 мая 6 минут назад пользователь Lady_Gerliona сказал: Не совсем так, вероятно. При низкой графике разве должны быть невидимые игроку текстуры? Данная графика выбирается в функционале игры, выпущенной в релиз. да именно , возможно не отображение некоторых текстур , понаблюдай за этим эффектом переходя из снайперского прицела в аркадный , это срабатывает не везде и не всегда ,например дым из труб фабрик в аркадном режиме будет виден , а перейди в снайперский прицел и дыма нет , вот примерно тот же эффект и с другими текстурами происходит Ссылка на комментарий
George_Hawk Опубликовано: 28 мая Игроки 5 362 публикации 45 800 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая 2 минуты назад пользователь Lady_Gerliona сказал: При низкой графике разве должны быть невидимые игроку текстуры? При низкой графике 3D-объекты содержат существенно меньше полигонов и не так качественно покрывают сложную коллижн-модель , что может приводить либо к пролетанию снарядов сквозь видимые препятствия, либо наоборот к непролетанию рядом с видимыми препятствиями. Если ТС приложит реплей, и его просмотреть на высоких настройках графики, то будет видно то препятствие, в которое попал снаряд. 1 Ссылка на комментарий
sakh_komradi_1 Опубликовано: 28 мая Игроки 10 398 публикаций 41 671 бой Поделиться Опубликовано: 28 мая (изменено) 1 минуту назад пользователь George_Hawk сказал: При низкой графике 3D-объекты содержат существенно меньше полигонов и не так качественно покрывают сложную коллижн-модель , что может приводить либо к пролетанию снарядов сквозь видимые препятствия, либо наоборот к непролетанию рядом с видимыми препятствиями. Если ТС приложит реплей, и его просмотреть на высоких настройках графики, то будет видно то препятствие, в которое попал снаряд. вот ! вот про это и имею в виду ,очень многое зависит от настроек графики Изменено 28 мая пользователем sakh_komradi_1 Ссылка на комментарий
Gavrila Опубликовано: 28 мая Игроки 1 152 публикации 44 426 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая Главное что анииация коробасов красивач 2 1 Ссылка на комментарий
Lady_Gerliona Опубликовано: 28 мая Игроки 2 161 публикация 1 374 боя Поделиться Опубликовано: 28 мая 2 минуты назад пользователь George_Hawk сказал: Если ТС приложит реплей, и его просмотреть на высоких настройках графики, то будет видно то препятствие, в которое попал снаряд. Я предполагаю, что он попал в кучу мусора/камни, но суть-то в другом. Игра выпущена с возможностью выбрать минимальные настройки. Я играю на ультра, когда-то играла на минималках. И одно дело, если с увеличением качества настроек графики, меняется визуал, другое дело - игровое преимущество (на минималке - не видно, на максималке - видно). 2 Ссылка на комментарий
HlebniyPukish Опубликовано: 28 мая Игроки 138 публикаций Поделиться Опубликовано: 28 мая Играю на ультра вижу похожие проблемы. А то что некоторые ругают тс за низкие настройки, это не проблема тс. Билд игры релизный? Поэтому и багов таких недолжно быть 2 Ссылка на комментарий
George_Hawk Опубликовано: 28 мая Игроки 5 362 публикации 45 800 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая 10 минут назад пользователь Lady_Gerliona сказал: другое дело - игровое преимущество (на минималке - не видно, на максималке - видно) И что делать? Упрощать коллжн-модели объектов, чтобы они качественно покрывались низкополигональными 3D-моделями? Тогда будет неинтересно играть игрокам на свовременных компа: XXI век вовсю на дворе, а в игре по-прежнему все объекты квадратные. Первый халф-лайф. Убрать использование низкополигональных объектов, не смогут играть люди, у которых не очень мощная техника. Я, кстати, лет пят не мог вообще играть, потому что комп не тянул. Да и сейчас играю совсем не на ультра, так как мне нормальный ФПС важнее красивостей картинки. Ссылка на комментарий
ZUBBlLO Опубликовано: 28 мая Игроки 3 927 публикаций 76 829 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая Года 2 -3 назад задавал подобный вопрос, ответ был что-то на подобии - игровая физика с химией, ничего сделать не можем, движок такой. Играю на ультрах... Ссылка на комментарий
Lady_Gerliona Опубликовано: 28 мая Игроки 2 161 публикация 1 374 боя Поделиться Опубликовано: 28 мая 1 минуту назад пользователь George_Hawk сказал: И что делать? Этот вопрос не по адресу. Я игрок, а не разработчик или креативный директор. Ссылка на комментарий
Gavrila Опубликовано: 28 мая Игроки 1 152 публикации 44 426 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая 6 лет не играл, но за два месяца как вернулся почти каждый день нахожу вот такую невидимую текстуру, графика почти всё на максимум, разруха 4к. НУРСы летящие мне в лицо вижу отчётливо и далеко, а прям перед носом невижу текстуру, крутая игра, поэтому мы её и любим Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 28 мая Игроки 11 669 публикаций 47 962 боя Поделиться Опубликовано: 28 мая 59 минут назад пользователь LemiBY сказал: Товарищи разработчики, а долго ещё в этой замечательной игре будут невидимые границы камней и насыпей выступающие за физические границы объекта? Мне уже смешно просто, что такая крупная компания не может решить этот давний вопрос, вам самим не стыдно? Сразу видно что люди и близко не играют в то, что делают. Я уже молчу про компенсации за сливы из-за лени и криворукости некоторых индивидуумов. Самое смешное что баг с текстурами на скрине, судя по всему работает в одну сторону, с той стороны по мне очень даже неплохо накидывали. На этом скрин твой "круг сведения" явно проходит через препятствие. Алгоритм направил твой снаряд в нижнюю часть "круга сведения". Так что нет проблемы "скрытые камни". Это просто механика "разброса" орудия танка. Ссылка на комментарий
anonym_goX9AZXLkuul Опубликовано: 28 мая Игроки 0 публикаций 8 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая В игре НЕТ таких прямых камней. ТС, что за комп у тебя? Какая видеокарта? Ссылка на комментарий
George_Hawk Опубликовано: 28 мая Игроки 5 362 публикации 45 800 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая 9 минут назад пользователь Lady_Gerliona сказал: Я игрок, а не разработчик -- Тётенька, налейте мне литр коровьего молока. -- Мальчик, но твой кувшинчик слишком мал. -- Тогда налейте литр козьего (и вообще сделайте, что-нибудь, это вы продавец, а не я) Вариантов два: либо кувшинчик побольше, либо не литр, а меньше. Так и здесь, либо сделать графику более примитивной, либо убрать низкие настройки, задрав требования к железу. Выбирайте. Или, кстати, оставить как есть: если ты играешь на низких, то соглашаешься с тем, что видимые препятствия (особенно сложной формы) не всегда соответствуют действительности. Меня этот вариант вполне устраивает Ссылка на комментарий
Lady_Gerliona Опубликовано: 28 мая Игроки 2 161 публикация 1 374 боя Поделиться Опубликовано: 28 мая 3 минуты назад пользователь George_Hawk сказал: Или, кстати, оставить как есть: если ты играешь на низких, то соглашаешься с тем, что видимые препятствия (особенно сложной формы) не всегда соответствуют действительности. Меня этот вариант вполне устраивает Это как соглашаться с лиц. соглашением? Но, если там ты ставишь галочку, то про такой нюанс соглашения никто не спрашивает. Сама карта - новая. Может быть - переработают. Кто знает... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации