KUDES_Nick Опубликовано: 2 июня Игроки 6 000 публикаций 57 377 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня 2 минуты назад пользователь vonShluker_ сказал: На фоне его Дуплеты с Шар Футурами, ну дуплет и правда хорошь! сочувствую кто его в трейд ин отдал на помойного стрвК или 54хеви Ссылка на комментарий
Sentey Опубликовано: 2 июня Игроки 3 731 публикация 48 291 бой Поделиться Опубликовано: 2 июня 43 минуты назад пользователь Pilotsh сказал: моды позволяют смотреть открытую информацию в бою... для тех кто не хочет свой рейтинг показывать другим может эту функцию отключить и моды перестанут его показывать... Ну КД танков то же известно, и направления засвета и противника в простреле известно, но что-то моды которые вычисляют КД противника и отображают в бою запретили, юше пендаля дали с его стрелочками в модах. Не вся доступная вне боя информация должна быть доступна во время боя. Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 2 июня Игроки 10 285 публикаций 35 513 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня 1 час назад пользователь zinzilj70 сказал: Если поржать с рака после боя нормально, то оленемер в бою - зло. Давно пора его ЗМ сделать. Благо что в целом многие адекватные игроки от него последние годы сами отказываются. Адекватным на него всегда было пофиг. А вот спинномозговая ЦА, самоутверждающаяся посредством циферок в игрушке 12+, ИМХО, только этими , оленеметрами, дамагами да вин8 и живёт Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
Sentey Опубликовано: 2 июня Игроки 3 731 публикация 48 291 бой Поделиться Опубликовано: 2 июня 40 минут назад пользователь TuLPaHbI4 сказал: Прошел все дивизионы РБ. По 5 бальной шкале, максимум 2+ или 3- данный запуск РБ (это сугубо мое мнение)! Вся суть режима: голда-ракеты-голда-ракеты... - бои по 3 минуты, со счетом 10:0, 1:10, изредко 7:10; - многие сливаю бои, видя как балансит. Либо выходят (АФК), либо топятся, падают с высоты, не хотят играть в это казино; - без балансные 757А, - роль брони потеряно; - одна голда, особенно в 1 дивизионе, - роль брони потеряно; - ЛТ должны светить, а они в лоб выносят с подрывом БК, и это не единичные случаи! Ждём, когда разрабы наконец примут волевое решение ограничить голдовые в БК. К сожалению тут и роль брони никакая и по факту роль основного снаряда никая. Для многих в игре снаряд только один. Что плохо влияет на вариативность и разнообразие игры. Всю броню апать нереальная задача, а вот ограничить голду в БК вполне возможно. 2 1 1 Ссылка на комментарий
Sentey Опубликовано: 2 июня Игроки 3 731 публикация 48 291 бой Поделиться Опубликовано: 2 июня (изменено) 24 минуты назад пользователь KUDES_Nick сказал: типа вот эти афк боты на респе что рекламят сайты или едят бутерброды пока ты занимаешь выгодную позицию тоже одинаково начислять? очень честно будет. В целом это все не важно у кого там чего сколько. Хвм просто нужен что бы оценить союзника/врага. На кого можно смело рыпаться, а на кого аккуратно. Это важная инфа. Бесполезная, а иногда очень вредная для боя. Там во зингер70 расписал почему. По поводу афк, бутеров и т.д. согласен, но я и писал с иронией, потому как поровну распределение возможно только в реально командных боях. Какая командная игра из рандомных игроков, с разными задачками от разрабов. PS кстати о рекламе, вот нецензуру как-то ж вычисляют в чате и в сообщениях. Неужели этих спамеров рекламных забанить нельзя? Изменено 2 июня пользователем Sentey 1 Ссылка на комментарий
St_Pirog Опубликовано: 2 июня Игроки 101 публикация 20 709 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ВЫБРАТЬ СНАРЯЖЕНИЕ ПЕРЕД НАЧАЛОМ БОЯ???? Ссылка на комментарий
KUDES_Nick Опубликовано: 2 июня Игроки 6 000 публикаций 57 377 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня 5 минут назад пользователь worster777 сказал: Адекватным на него всегда было пофиг. А вот спинномозговая ЦА, самоутверждающаяся я когда на лт играю, хвм дает очень много инфы кто напротив тебя стоит. можно ли рисковать или тебе нормальный игрок просто не даст этого сделать. когда там на тт/пт/ст в куче где то в целом тоже решают циферки, но уже намного меньше. Ссылка на комментарий
Sentey Опубликовано: 2 июня Игроки 3 731 публикация 48 291 бой Поделиться Опубликовано: 2 июня 16 минут назад пользователь KUDES_Nick сказал: ну дуплет и правда хорошь! сочувствую кто его в трейд ин отдал на помойного стрвК или 54хеви Я бы с радостью хэвика на него сменил но оно только в одну сторону Ссылка на комментарий
zinzilj70 Опубликовано: 2 июня Игроки 8 132 публикации 77 411 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня 4 минуты назад пользователь Sentey сказал: Ждём, когда разрабы наконец примут волевое решение ограничить голдовые в БК. К сожалению тут и роль брони никакая и по факту роль основного снаряда никая. Для многих в игре снаряд только один. Что плохо влияет на вариативность и разнообразие игры. Всю броню апать нереальная задача, а вот ограничить голду в БК вполне возможно. Любой нерф или ограничение голды это одно из худших решений, которое можно принять в этой игре. Второе - баланс по скиллу в рандоме. Почему подробно расписывать не буду, в соответствующих темах уже на 2 тома расписал. Но главный аргумент, что сейчас тяжи и так самый сильный класс в игре на голову опережая всех прочих, а станут ещё сильнее. К тому же цитируемый вами игорёк ещё и о ракетах ноет, которых голдовых и вовсе нет как явления. Ссылка на комментарий
Sentey Опубликовано: 2 июня Игроки 3 731 публикация 48 291 бой Поделиться Опубликовано: 2 июня 4 минуты назад пользователь St_Pirog сказал: ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ВЫБРАТЬ СНАРЯЖЕНИЕ ПЕРЕД НАЧАЛОМ БОЯ???? Вот это поворот. Не пробовал ни разу, у меня обычно одно универсальное, тем более на премах. С этим возможно стоит в ЦПП обратиться, возможно баг Ссылка на комментарий
KUDES_Nick Опубликовано: 2 июня Игроки 6 000 публикаций 57 377 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня 5 минут назад пользователь Sentey сказал: Какая командная игра из рандомных игроков, с разными задачками от разрабов. Сказал бы ты это корейцам или китайцам )) там даже объяснять никому не нужно, это любому *** ясно для достижения эффекта нужно объединяться. А у нас ... каждый сам за себя ... И я это не только за игру говорю Ссылка на комментарий
St_Pirog Опубликовано: 2 июня Игроки 101 публикация 20 709 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня 12 минуты назад пользователь Sentey сказал: Вот это поворот. Не пробовал ни разу, у меня обычно одно универсальное, тем более на премах. С этим возможно стоит в ЦПП обратиться, возможно баг это не баг это разрабы так задумали чтобы игроки страдали Ссылка на комментарий
Sentey Опубликовано: 2 июня Игроки 3 731 публикация 48 291 бой Поделиться Опубликовано: 2 июня 5 минут назад пользователь zinzilj70 сказал: Любой нерф или ограничение голды это одно из худших решений, которое можно принять в этой игре. Второе - баланс по скиллу в рандоме. Почему подробно расписывать не буду, в соответствующих темах уже на 2 тома расписал. Но главный аргумент, что сейчас тяжи и так самый сильный класс в игре на голову опережая всех прочих, а станут ещё сильнее. К тому же цитируемый вами игорёк ещё и о ракетах ноет, которых голдовых и вовсе нет как явления. Ну я с его другими утверждениями не знаком. Но по поводу голды придерживаюсь мнения, что ограничить в БК всё же нужно. Почему это будет лучшее, а не худшее решение, я то же полотно на 2 страницы писал. Очень много отыграл на голдовых когда пару лет назад выполнял ЛБЗ, есть тысячи боёв на премах и прокачиваемых, где ни боя я не сыграл на голде. Даже анализируя многие зарубы блогеров на ББшках, статистически фулл голда добавляет 10-15% к результату. Не сказать, что мало и ничего, но большинство даже ТТ пробиваются ББшками ровно туда же, куда и голдой, это я могу вас заверить, как человек, который 90% всех боёв в игре откатал на основных и половину ТТ-10 оттестировал так сказать лабораторно. Отдельная теме БОПСы, они даже мне как раку никидывают +40-50 к урону. Это очень дофига, это максимально дисбалансный снаряд, которого не должно в таком виде быть. Но даже 11-е пробиваются в 9/10 основными, ровно туда же, куда голдой. Бесспорно отдельные типа щёки мауса ББшкой как правило не пробить, есть такие танки, но их мало. поэтому ну на 10-15% ТТ станут дольше жить. Станут они имбами? Нет. Тем более долгая жизнь тяжа это более динамичный и насыщенный бой, уменьшение турбачей (раскидал голду по картонным ПТ, на тяжей не оставил, уже придётся бодаться дольше). Я б ещё и фугасы как-то подтянул, а то на танках с пробоем меньше 90мм их вообще нет смысла возить, а борт или корму без экранов грубо 40-50мм, фугасом с пробитием 60мм часто может вылететь 11 урона... конечно гарантированных, но на кой оно вот такое? И получается вроде снаряда 3 вида в БК, а как бы и всего 1, другие большинство просто не грузит. Я всё же за концепцию, что основной это основной, а остальные это вспомогательные для особых случаев. А то вон в том же натиске порой по кустам голдой блендят. 2 1 1 Ссылка на комментарий
Sentey Опубликовано: 2 июня Игроки 3 731 публикация 48 291 бой Поделиться Опубликовано: 2 июня 21 минуту назад пользователь KUDES_Nick сказал: Сказал бы ты это корейцам или китайцам )) там даже объяснять никому не нужно, это любому *** ясно для достижения эффекта нужно объединяться. А у нас ... каждый сам за себя ... И я это не только за игру говорю Человек - животное. Любое животное дрессируется. Мода, идеология, реклама это всё влияет на поведение. Возвращаясь в игре, что мешает делать задачи для пользы команде? Конечно есть отдельные игроки, они и по жизни как правило цензурно не назвать какие, но чаще всего поведение обусловлено игровым процессом, так же как поведение в жизни обусловлено окружающей средой. Вот грубо у меня задача в одном бою сделать 7 фрагов и ещё у троих из команды такая же. Играть по 4 часа вечером, желания нет ни у кого из нас. При этом вы понимаете, что 7, да даже 5 фрагов случайно в боях не делаются. Совсем случайно без подсоса воин получается ну раз на двести боёв, ну может прям у статистов чуть чаще, но то же у тех же стримеров кто хорошо играет за 2-3 часа может быть ни одного воина, если только специально не подсасывать. И представьте у 1/3 команды такая задача. Ещё у стольких же задача 5 обнаружить в одном бою, и т.д. Это один пример негативного влияния разработчиков на поведение игроков. Другой к примеру ап арты и ввод картона с большим разовым уроном. Когда по ТТ летит по 500 через каждые 30-40с, а если две арты то чаще, то вместо позиционки получаем турбо слив направления, вместо перестрелки начинается тупо размен. При этом на направлении СТ то же биться некому, там в каждом кусте по 5-6 стволов зацелились уже и могут скинуться на 6К урона. Значит будут сидеть по кустам, кто кого пересидит. Третий пример вот вам БОПСы, где в перестрелке суперконей или даже ИС-4, игроки будут отдавать специально ХР подставляясь боком? Никогда. Но против БОПСов стабильно многие и раки и статисты разворачивают танк боком, потому что если не с дистанции от башки стоять, то пробитие БОПСом в корпус практически 100% всегда, а через бок урон меньше. Естественно примеров негативного влияния именно разработчиками на игровой процесс не три и даже не десять. И большинство игроков просто подстраиваются под эти условности, которые им вводят разрабы, в конечном итоге не игроки делают игру. Ссылка на комментарий
Cooper_Troy Опубликовано: 2 июня Игроки 3 406 публикаций 26 867 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня (изменено) вчера не катал из-за работы, первый бой сегодня не на помойке, на эль халуфе, пьяное тело говорит, поехали по центру и они поехали по центру и о удивительно, сдохли за 90 секунд, их тупо сверху отстреляли, кстати было в каждой команде, у нас уже с пройденными рангами (они тупо сдохли ололо), а у них и дали тот засвет, где их убили2 лт Изменено 2 июня пользователем Cooper_Troy Ссылка на комментарий
zinzilj70 Опубликовано: 2 июня Игроки 8 132 публикации 77 411 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня 4 минуты назад пользователь Cooper_Troy сказал: вчера не катал из-за работы, первый бой сегодня не на помойке, на эль халуфе, пьяное тело говорит, поехали по центру и они поехали по центру и о удивительно, сдохли за 90 секунд, их тупо сверху отстреляли, кстати было в каждой команде, у нас уже с пройденными рангами (они тупо сдохли ололо), а у них и дали тот засвет, где их убили2 лт Вот с чем я полностью согласен, так это то что игроки уже прошедшие ранги, которым в связи с этим совершенно плевать на результат боя, это прям таки генераторы сливов. Ещё и кидает их по несколько штук в одну команду. Так что в этом конкретном бою результат действительно закономерен, вне зависимости от того на чём и как вы играете... Ссылка на комментарий
Cooper_Troy Опубликовано: 2 июня Игроки 3 406 публикаций 26 867 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня (изменено) вот второй бой не на помойке, мы втроем прорашили фланг, но наши гении стояли в позиционке, пока все развернулись и доехали от нашей базы к своей и тупо нас троих убили, а потом убили этих гениев тактики, те так и стояли базу дэфили Изменено 2 июня пользователем Cooper_Troy Ссылка на комментарий
TTaxan Опубликовано: 2 июня Игроки 1 704 публикации 45 820 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня 2 минуты назад пользователь Cooper_Troy сказал: вот второй бой не на помойке, мы втроем прорашили фланг, но наши гении стояли в опозиционке, пока все развернулись и доехали от нашей базы к своей и тупо нас троих убили Инициатива наказуема После ввода 11лвл-угасает желание играть( Ссылка на комментарий
St_Pirog Опубликовано: 2 июня Игроки 101 публикация 20 709 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня 28 минут назад пользователь zinzilj70 сказал: Любой нерф или ограничение голды это одно из худших решений, которое можно принять в этой игре. Второе - баланс по скиллу в рандоме. Почему подробно расписывать не буду, в соответствующих темах уже на 2 тома расписал. Но главный аргумент, что сейчас тяжи и так самый сильный класс в игре на голову опережая всех прочих, а станут ещё сильнее. К тому же цитируемый вами игорёк ещё и о ракетах ноет, которых голдовых и вовсе нет как явления. ты не прав в корне Самый лучший период в игре это когда голда была только за голду. Самые интересные режимы сейчас это там где есть ограничение голды: Натиск; или где влияние голды снижено другими факторами: ранговые 6 , 8 уровня где гораздо меньше имб или имб на голде. Даже на 9 многие на премах гоняют на ББ чтобы фармить. В мобильных танках тоже есть ограничение голды. И с запретом голды тяжи не станут сильнее потому что есть СТ которые их контрят. 1 Ссылка на комментарий
zinzilj70 Опубликовано: 2 июня Игроки 8 132 публикации 77 411 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня Вот для примера, наш прот в начале боя разбежавшись прыгнул со скалы. Играли 9 против 10 и победили, остальные дружно заехали на гору и слаженно играли, 2 ст крыли базу. А противники струсили заехать к мельнице, одного Concept 1B испугались, который первым заехал. Благо что меня послушали мои и закатили нормально. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации