Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
250 публикаций
65 071 бой
1 час назад пользователь KAHEKU_GHOUL_CUJIA сказал:

Результат в своей формуле забыл указать. Надо еще циферки сделать, чтобы тебе заплатили.

П.С. И казалось бы: причем тут 44%?

Это вы забыли. Обычно даже ничего настреливать не надо

Можно даже с нулём урона выйти из боя и все равно быть в плюсе.

И да, вы батенька сам олень, если не увидели, что на этом аккаунте нет отака

Изменено пользователем shuric164
Ссылка на комментарий
Игроки
2 807 публикаций
51 бой
17 минут назад пользователь shuric164 сказал:

Это вы забыли. Обычно даже ничего настреливать не надо

Можно даже с нулём урона выйти из боя и все равно быть в плюсе.

И да, вы батенька сам олень, если не увидели, что на этом аккаунте нет отака

Господи Боже, очередное 47% кормовое чекает танки на твинке для форума)))

Чеееел, будто бы, чтобы чето пофармить, надо чето пострелять.

Почему я, будучи гулем, еще не сожрал Сайтушку-альтушку?

Все просто: гули не могут есть животных, только людей ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 991 публикация
36 107 боёв
5 минут назад пользователь KAHEKU_GHOUL_CUJIA сказал:

Господи Боже, очередное 47% кормовое чекает танки на твинке для форума)))

Чеееел, будто бы, чтобы чето пофармить, надо чето пострелять.

Так ты с этого твинка пишешь про технику которой на нем нет=)

Пиши с основы клоун, и тогда с тобой будут говорить как с игроком...

Ссылка на комментарий
Игроки
2 807 публикаций
51 бой
6 минут назад пользователь Velhote сказал:

Так ты с этого твинка пишешь про технику которой на нем нет=)

Пиши с основы клоун, и тогда с тобой будут говорить как с игроком...

Клоун тут только ты, дружок. 

Почему я, будучи гулем, еще не сожрал Сайтушку-альтушку?

Все просто: гули не могут есть животных, только людей ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 991 публикация
36 107 боёв
9 минут назад пользователь KAHEKU_GHOUL_CUJIA сказал:

Клоун тут только ты, дружок. 

Вот это весьма самокритично. Я рад что ты признал себя клоуном.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 807 публикаций
51 бой
8 минут назад пользователь Velhote сказал:

Вот это весьма самокритично. Я рад что ты признал себя клоуном.

Давно подозревал, что со зрением у тебя тоже нелады, а не только с логикой.

Почему я, будучи гулем, еще не сожрал Сайтушку-альтушку?

Все просто: гули не могут есть животных, только людей ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 991 публикация
36 107 боёв
Только что пользователь KAHEKU_GHOUL_CUJIA сказал:

Давно подозревал, что со зрением у тебя тоже нелады, а не только с логикой.

У меня с логикой все в порядке а вот у тебя точно проблемы. Назвать себя кукарекой на площадке где в основном мужики тусуются это очень логично=)

Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
38 486 боёв
В 23.08.2026 в 19:41 пользователь _DISMANTLING_ сказал:

а в чем прикол подкруток?выехал на кобру,по ттх у меня 2,5 сведение,у кобры 1.5 между выстрелами,так вот,выехал вкл снайперский наведя на кобру и опааа,пока сводился кобра отстрелялась три раза,че за моразм.

Может стоит все же немного в оборудку упороться? При полном разбросе в движении и повороте башни без доп стабы там далеко не 2,5 сведения. И тут уже либо не выходить на кобру, либо стрелять без полного сведения

Ссылка на комментарий
Игроки
1 351 публикация
90 285 боёв
В 02.09.2026 в 10:53 пользователь Koyen_Ingem сказал:

Может стоит все же немного в оборудку упороться? При полном разбросе в движении и повороте башни без доп стабы там далеко не 2,5 сведения. И тут уже либо не выходить на кобру, либо стрелять без полного сведения

был бы голым не стал бы писать про 2.5 сек.,чтож тут многие видят написаное,но не вникая в написаное,строчат ответы(коменты).

Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
38 486 боёв
41 минуту назад пользователь _DISMANTLING_ сказал:

был бы голым не стал бы писать про 2.5 сек.,чтож тут многие видят написаное,но не вникая в написаное,строчат ответы(коменты).

Мод на время сведения есть? Чтобы видеть точные цифры в конкретный момент. Насколько знаю, картохин подкрутон пока еще в квантовую физику не научился, чтобы для разных танков время шло по разному. Следовательно, кобра никак не могла в 2,5с запихнуть 3 шота. На это при всем желании меньше 3 секунд не уйдет

Ссылка на комментарий
Игроки
1 351 публикация
90 285 боёв
12 часа назад пользователь Koyen_Ingem сказал:

Мод на время сведения есть? Чтобы видеть точные цифры в конкретный момент. Насколько знаю, картохин подкрутон пока еще в квантовую физику не научился, чтобы для разных танков время шло по разному. Следовательно, кобра никак не могла в 2,5с запихнуть 3 шота. На это при всем желании меньше 3 секунд не уйдет

мода нет,нет привычки ставить бестолковые модификации,есть только с ангара картинка.,так вот и я о чем писал,как так могло получится,если визуально прицел еще сводился,а тот уже три раза отстрелялся.

shot_001.png

Изменено пользователем _DISMANTLING_
Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
38 486 боёв
6 часов назад пользователь _DISMANTLING_ сказал:

мода нет,нет привычки ставить бестолковые модификации,есть только с ангара картинка.,так вот и я о чем писал,как так могло получится,если визуально прицел еще сводился,а тот уже три раза отстрелялся.

shot_001.png

А теперь внимательно читаем текст. image.png.50e1ad7e5e90d0f940f39482b90daf9c.png

 

Таким образом, условные 2,81 в вакууме превращаются в 5,9 при езде и повороте башни, ведь 2,5 раза не равно "полному сведению"

image.png.addf30fc460f69cf242fd6f4262ad2e6.png

Ссылка на комментарий
Игроки
1 351 публикация
90 285 боёв
4 часа назад пользователь Koyen_Ingem сказал:

А теперь внимательно читаем текст. image.png.50e1ad7e5e90d0f940f39482b90daf9c.png

 

Таким образом, условные 2,81 в вакууме превращаются в 5,9 при езде и повороте башни, ведь 2,5 раза не равно "полному сведению"

image.png.addf30fc460f69cf242fd6f4262ad2e6.png

ну тут тогда получается что,команда разработчиков намеренно лжет,прописывая не верные ттх.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
38 486 боёв
11 час назад пользователь _DISMANTLING_ сказал:

ну тут тогда получается что,команда разработчиков намеренно лжет,прописывая не верные ттх.

Ну, почему же лжет. Круг реально уменьшается в 2,5 раза за указанный промежуток времени. Это скорее намеренное усложнение расчетов, чтобы хоть на малую долю снизить казуальность. Каждый подобный параметр - это способ проявления навыков игрока, ведь в подобных играх навык выражается не только в скорости реакции и точности нажатия кнопок, но и в умении считать

Ссылка на комментарий
Игроки
1 351 публикация
90 285 боёв
6 часов назад пользователь Koyen_Ingem сказал:

Ну, почему же лжет. Круг реально уменьшается в 2,5 раза за указанный промежуток времени. Это скорее намеренное усложнение расчетов, чтобы хоть на малую долю снизить казуальность. Каждый подобный параметр - это способ проявления навыков игрока, ведь в подобных играх навык выражается не только в скорости реакции и точности нажатия кнопок, но и в умении считать

ну и как и тогда получилось,что визуально еще сводится,а кобра три раза выстрелила?.....потом будут еще писать,что нет как говрят подкруток и всего подобного,...то сводится дольше чем должен,то пулька летит в стратосферу или тупо падает около врага,то в одинаковых ситуациях,на одних и тех же картах маскировка работает от балды,даже если взять тт и ст с трубами,в любом случае у ст и тт маскировка и дальность обзора ну очень разная....но в одном случае тт пересвечивает ст,а в другом нет.

лан в опу эти ттх,смысла нет искать как говорится правды,просто можно было уже давно признать разрабам,что игра крутит ттх техники в + или в - .,динамические ттх техники.,игра будет крутить ттх как её вздумается.

shot_003.jpg

Изменено пользователем _DISMANTLING_
Ссылка на комментарий
Игроки
2 807 публикаций
51 бой
9 часов назад пользователь _DISMANTLING_ сказал:

ну и как и тогда получилось,что визуально еще сводится,а кобра три раза выстрелила?.....потом будут еще писать,что нет как говрят подкруток и всего подобного,...то сводится дольше чем должен,то пулька летит в стратосферу или тупо падает около врага,то в одинаковых ситуациях,на одних и тех же картах маскировка работает от балды,даже если взять тт и ст с трубами,в любом случае у ст и тт маскировка и дальность обзора ну очень разная....но в одном случае тт пересвечивает ст,а в другом нет.

лан в опу эти ттх,смысла нет искать как говорится правды,просто можно было уже давно признать разрабам,что игра крутит ттх техники в + или в - .,динамические ттх техники.,игра будет крутить ттх как её вздумается.

shot_003.jpg

Челибасик, тебе надо больше читать и меньше писать.

Только за этот диалог ты дважды ошибся, но вместо признания своих косяков, продолжил хаять разраба, будто бы они тебя в чем-то там обманули.

Ну и "динамические ттх техники в +-" выглядит, как повод напялить шапку из фольги.

Давай там, меняйся к лучшему, а то быть тобой как-то печально.

Изменено пользователем KAHEKU_GHOUL_CUJIA

Почему я, будучи гулем, еще не сожрал Сайтушку-альтушку?

Все просто: гули не могут есть животных, только людей ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 351 публикация
90 285 боёв
18 часов назад пользователь KAHEKU_GHOUL_CUJIA сказал:

Челибасик, тебе надо больше читать и меньше писать.

Только за этот диалог ты дважды ошибся, но вместо признания своих косяков, продолжил хаять разраба, будто бы они тебя в чем-то там обманули.

Ну и "динамические ттх техники в +-" выглядит, как повод напялить шапку из фольги.

Давай там, меняйся к лучшему, а то быть тобой как-то печально.

пошла вон мартышка,когда с играющего акка будешь писать ,тогда и пытайся что либо выдать умного.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 807 публикаций
51 бой
35 минут назад пользователь _DISMANTLING_ сказал:

пошла вон мартышка,когда с играющего акка будешь писать ,тогда и пытайся что либо выдать умного.

По делу ответить, конечно же, нечем))) Не волнуйся, скоро начну. Чем отмажешься тогда, мистер Рак?

П.С. Ошалеть: ты скатал 1300 почти боев в 1600 нестыдного)))

Ну, это антирекорд))

У меня на молоте в ранговых боях(!) 1917 средухи)))

Для меня 1600 в рандоме на 9 уровне - просто былинный провал ;)

 

Изменено пользователем KAHEKU_GHOUL_CUJIA
  • Ха-ха 1

Почему я, будучи гулем, еще не сожрал Сайтушку-альтушку?

Все просто: гули не могут есть животных, только людей ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
9 471 публикация
32 792 боя

Во-первых, как уже было сказано выше, время сведения в игре - это время, за которое круг уменьшается на некоторое значение. Я, если честно, крайне сильно сомневаюсь, что это 2,5 раза, как они пишут, поскольку еще в бородатые годы от датамайнеров поступала информация, что на самом деле это e раз (примерно 2,718). Скорее всего, моды и расчеты на сторонних сайтах используют именно e, и они, конечно, ближе к истине. Для танкистов в подробных ТТХ вероятно просто решили, что забивать им голову всякими смешными буковками не надо, и потому написали 2,5 раза.

Возникает вопрос, почему вообще время сведения кажется величиной, которая ничего не отображает? Потому что в противном случае вам бы понадобилась целая табличка с массой разных ситуаций, в которых танк начинает сведение, и вы бы не покрыли все возможные варианты - можно указать значения только на границах диапазона, то есть, например, время сведения из максимального круга в определенной ситуации.

Каково реальное время сведения 7605? Вот, например, арморинспектор дает такие расчеты (В ЭТИХ РАСЧЕТАХ ОШИБКА, СЛИШКОМ БЫСТРАЯ СКОРОСТЬ СВЕДЕНИЯ ДЛЯ ВСЕГО СВЯЗАННОГО С КОРПУСОМ УКАЗАНА):

image.png.fbea4493b1cb9a6c4f769ddbfe7cad3c.png

интерпретировать их стоит так: если танк достигнет такой скорости поворота башни, при которой круг его разброса станет максимальным, и потом прекратит вращать башней (все это время неподвижно стоя на месте), сводиться он будет 5,17 с. На сайте можно добавить оборудку и все остальное и посмотреть на то, как это влияет на время сведения. И, как можете заметить, в игровом клиенте, особенно с той, старой философией из 2010 г., нормально и красиво отобразить такую табличку, да еще чтобы ее всякие сверхразумы типа DISMANTLING правильно интерпретировали, достаточно сложно.

Изменено пользователем The_X_Factor

こんにちは皆さん!お元気ですか?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 807 публикаций
51 бой
7 минут назад пользователь The_X_Factor сказал:

Во-первых, как уже было сказано выше, время сведения в игре - это время, за которое круг уменьшается на некоторое значение. Я, если честно, крайне сильно сомневаюсь, что это 2,5 раза, как они пишут, поскольку еще в бородатые годы от датамайнеров поступала информация, что на самом деле это e раз (примерно 2,718). Скорее всего, моды и расчеты на сторонних сайтах используют именно e, и они, конечно, ближе к истине. Для танкистов в подробных ТТХ вероятно просто решили, что забивать им голову всякими смешными буковками не надо, и потому написали 2,5 раза.

Возникает вопрос, почему вообще время сведения кажется величиной, которая ничего не отображает? Потому что в противном случае вам бы понадобилась целая табличка с массой разных ситуаций, в которых танк начинает сведение, и вы бы не покрыли все возможные варианты - можно указать значения только на границах диапазона, то есть, например, время сведения из максимального круга в определенной ситуации.

Каково реальное время сведения 7605? Вот, например, арморинспектор дает такие расчеты:

image.png.fbea4493b1cb9a6c4f769ddbfe7cad3c.png

интерпретировать их стоит так: если танк достигнет такой скорости поворота корпуса, при которой круг его разброса станет максимальным, и потом остановится, сводиться он будет 6,34 с. На сайте можно добавить оборудку и все остальное и посмотреть на то, как это влияет на время сведения. И, как можете заметить, в игровом клиенте, особенно с той, старой философией из 2010 г., нормально и красиво отобразить такую табличку, да еще чтобы ее всякие сверхразумы типа DISMANTLING правильно интерпретировали, достаточно сложно.

Получается, стабилизвция от поворота башни крайне плоха, а от корпуса - норм.

Почему я, будучи гулем, еще не сожрал Сайтушку-альтушку?

Все просто: гули не могут есть животных, только людей ;)

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...