Перейти к содержимому

1. Ваш набор оборудования  

1 пользователь проголосовал

  1. 1. 1. Ваш набор оборудования

    • Улучшенные механизмы поворота
      0
    • Малошумная система выхлопа
      1
    • Усиленные приводы сведения
      0
    • Вентиляция
      0
    • Улучшенный прицел
      0
    • Противоосколочный подбой
      0
    • Улучшенная закалка
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      0
    • Маскировочная сеть
      1
    • Оптика
      0
    • Стереотруба
      1
    • Орудийный досылатель
      0
    • Измененная компоновка
      0
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      0
    • Система повышения мобильности
      0
    • Комплекс улучшения выживаемости
      0
    • Cистема управления огнем
      0
    • Многозубая каретка досылателя
      0
    • Расточка каморы
      0
  2. 2. Какой тип оборудования катаете?

    • Обычное
      0
    • Трофейное
      0
    • Боновое
      1
    • Экспериментальное
      0
  3. 3. Ваши расходники

    • Малая ремка
      0
    • Большая ремка
      0
    • Маленькая аптечка
      0
    • Большая аптечка
      0
    • Огнетушитель
      1
    • Автоматический огнетушитель
      1
    • Качественное масло
      1
    • Подкрученный регулятор оборотов
      0
    • Улучшенный рацион
      0
  4. 4. Ваши инструкции?

    • Без предбоевых инструкций
      0
    • Укрытия на местности
      0
    • Тонкости работы КПП
      0
    • Без резких движений
      0
    • Полоса препятствий
      0
    • Разложить снаряды
      0
    • Повышенное внимание
      0
    • Долг превыше всего
      0
    • Концентрация на цели
      0
    • Искусство сбивать пламя
      0
    • Продувка воздуховодов
      0
    • Рациональная боеукладка
      0
    • Замена топливных фильтров
      1
    • Настройка прицела
      0
    • Асбестовая обмотка
      1
    • Калибровка оптики
      1
    • Предбоевое ТО
      0
    • Смазка стабилизаторов
      0
  5. 5. Ваша модернизация

    • Без использования полевой модернизации
      0
    • Усиленная перегородка МТО
      1
    • Электропривод наведения
      0
    • Улучшенная подвеска
      1
    • Двухплоскостной стабилизатор
      0
    • Композитный подбой
      0
    • Усиленные отбойники
      0
    • Легкосплавные агрегаты
      1
    • Повышения давления топлива
      0
    • Оптико-гироскопический прибор
      0
  6. 6. Ваша оценка танку?

    • В землю/небо стреляю удовольствие получаю!
      0
    • Я его не понимаю, пару раз пытаю, потом страдаю
      0
    • Танк как танк, сильнее бывали, здоровей видали
      0
    • Ему чего-то не до имбы не хватает, жёстко даёт, затем мощно сливает
      0
    • Альфу выдаю, всем радость дарю!
      1


Рекомендованные публикации

Игроки
9 427 публикаций
53 091 бой

Встречаем!

Китайский топовый тяжелый танк 11 уровня

BZT-70

dgG85l.jpg

В механическом цеху пилят новую имбу...


История:

Проект танка отличался предельными для своего времени показателями бронирования и огневой мощи, за что пришлось расплачиваться огромной массой машины. Идея гусеничного движителя, состоявшего из четырёх лент, была позаимствована у американской САУ Т28. Китайские инженеры попытались создать высокозащищённый танк с относительно небольшой лобовой проекцией, превосходивший по своим показателям защиты большинство современников. Однако проект оказался очень дорогим и остался на бумаге

P.S Если у вас есть секретные материалы, буду благодарен)

ТТХ:

Данный танк сразу в топовом состоянии и не требует прокачки

Получить его можно сбрасывая ветки исследования и получая рамки в рамках орбиты в сезоне Альфа либо пройти полную прогрессию сезона Браво и выбрать в качестве награды на 10-м уровне прогрессии

dgG88m.png


Орудие

dgG82m.png

По снарядам здесь у нас Бронейбойный/Голдовый бопс/Фугас

Основной бронебойный с пробитием в 269мм, лично как по мне недостаточнно пробивной, учитывая калибр и уровень, мне кажется тут вполне смотрелось бы пробитие в 290мм или около того, не могу конечно отметить что как для тяжа это мало, но учитывая уровень и калибр, это реально мало, голдовый бопс с пробитием в 332мм, это самый высокое пробитие бопсом наряду с Чемпионом, что конечно странно учитывая хар-ки Чемпиона и сабжа, как будто бы должен быть абсолютно самое высокое пробитие, фугас почти как хэш в 90мм, если прообил, то вкусные 1400 получил

Разброс в 0.40 и 3 с время сведения, по разбросу конечно не супер, но для такого дрына и если ещё грамотно использовать полевую, то можно получить невероятный показатель, но нужно понимать, что такого не будет по ряду причин, время сведения вопросов никаких это вполне адекватный показатель, стабилизация в 0.25 что тут сказать, с одной стороны большая, а с другой вы и едете медленно и это вполне вписывается в его концепцию , альфа в 1700 бопсом невероятная, за что он и платится конечно, на бб альфа 1050 ед как у Яги Е-100, УВН -8 для такого низкого танка отлично, если бы тут увн было бы -5, то сушите вёсла

dgG86m.png

Боекомплект 22 снаряда, бывало что заканчивались, если блайндить пытаться или бой затяжной

По цене и полете снарядов:

Базовый 2200 серебра и летит 960м/с, что вполне себе ок даже по скорости полёта, голдовый 7200 серебра, летит 1620м/счто запредельные показатели, что тут скажешь, новые уровни


Мобильность

Тут прям не то, что кошмар, а прям всё очень плохо и это очень плохо будет длиться ровно до того момента, пока вы не выучите самую последнюю и важную полевую модернизацию которая даёт буст к уделке, а до неё ещё надо докачаться или вывалить очень много свободного опыта

 

Вперёд 33км/ч, что вполне нормально для такой дурынды, а если поставить боновый турбач, то максималка в почти 40 для такого линкора это прям супер

Уделка в 12.35л/с*, это прям, вот прям бэээ, будет ехать как беременная корова, на которой ещё одна беременная корова и это очень неприятно, ситуацию слегка сгладит турбач, тогда одна беременная корова которая была на другой слезет и вы будете как уже говорил и ещё раз повторюсь до последней полевой модернизации, так сказать будете терпеть и ещё раз терпеть

Назад 12км/ч, это конечно проблема, но это же базовый показатель, взяв полевую и поставив турбину, проблем никаких не будет, назад будет ехать очень бодро

 

Скорость поворота и поворота башни по 28гр/сек, обычный показатель тяжей в принципе

Проходимость хуже нормы но максималку свою набирает, неспешно конечно, но набирает, а при последней полевой будет делать это вполне уверенно


Экипаж

dgG89m.png

Экипаж 5 человек, командир по совместительству радист

Экипаж ни откуда не подойдёт, поэтому ставим новый качаем книжками и забываем про него


Перки экипажа

dgG83t.png

Мой набор перков

 

Схема прокачки:

Командир  Боевое братство Ремонт Радиоперехват Орлиный глаз Пожаротушение
Наводчик  Боевое братство Ремонт Плавный поворот башни Снайпер Пожаротушение
Механик-водитель Боевое братство Ремонт Плавный ход Король бездорожья или Виртуоз Пожаротушение
Заряжающий Боевое братство Ремонт Интуиция Отчаянный Пожаротушение
Заряжающий  Боевое братство Ремонт Интуиция Бесконтактная боеукладка Пожаротушение

 


Маскировка и обзор

Танк тяжелый, а значит маскировка не в приоритете, а при таких габаритах тут даже и говорить нечего)

Обзор отличный как и у всех 11-х уровней, но не худший в 410м базовых, качать его отдельно никакого смысла здесь не имеет


Плюсы и минусы

+ Невероятная альфа в 1700 на бопсах при условии реализации и и просто отличная на ббшке

+ Хорошие УВН в -8

+ Отличный обзор в 410м

+ Одно из самых высоких пробитий бопсом

+ Неплохая максимальная скорость на всех приколах для такого танка

+ Отличный калибр в 180мм

+ Механика резервной гусеницы, пригождается, но не супер часто, есть и есть

 

- Плохая подвижность в общем плане

- Плохой разброс

- Долгое кд

- Огромные габариты

- Слабый по моему мнению основной снаряд

- Плохая стабилизация

 

+- Броня оставляет смешанные чувства, она вроде как присутствует в значительном объёме, но уязвимости настолько яркие, что порой перечеркивают без какой либо надежды на танкование любую попытку


Бронирование

Броня здесь конечно присутствует, но не забываем против кого мы играем

dgG80m.png

Начнём с НЛД 

Нлд это 160мм номинала и 220мм-230мм приведёнки, вполне себе нормальное НЛД, учитывая высоту этого танка, если перекрутить, то там и вовсе можно сделать под 300мм или даже под 350мм против ббшек 10-к, но не забывайте против кого мы играем, 11-е уровни так или иначе благодаря бопсам могут втащить с довольно таки большой вероятностью 

Слд это полоса в 310мм и с приведёнкой в 315мм в среднем и вот туда пробивать уже могут не только одноуровневые тяжи бопсами, а порой даже 10-ки, ибо приведёнки то там с гулькин нос, ну а пт уже с огромной вероятностью у которых большое пробитие, втащить могут туда вообще запросто, а ещё учитывая высоту танка, если противник будет выше, то пробивать может вообще спокойно, но и даже без этой полосы уязвимостей всё ещё хватает

ВЛД это 140мм номинала и приведёнкой в бесконечность , там настолько дикий угол, что мне кажется слово рикошет не уместно, рикошетный рикошет рикошета скорее всего думаю подошло бы

dgG8zm.png

Борт здесь ещё какой 100мм + есть экран в 30мм + если снаряд падает вниз, там ещё 20мм гусеница, в общем это очень жирный борт, кумулятивами стрелять не просто бесполезно, а прям самая плохая затея их всех плохих затей которые когда либо могли быть, но есть даже не одно но, конечно же)

При танковании от борта вы подставляете скулу в которой уже смешные 200мм с приведёнкой в 250мм в среднем, пробивать туда будут, пробивать туда могут, но и это ещё не всё

Также в зоне переднего первого катка ближе к корпусу, вы открываете ещё одну уязвимую зону которая легко шьётся бопсами или подколами, кумыс или ббшка будут бесполезны, таким образом у вас целых 3 уязвимых зоны при игре от борта, это люк, это скула и это сквозь каток, не густо скажу я вам

 

Броня башни недурная, но не ультимативная

dgG8ym.png

Башня сама имеет номинал в 250мм и довольно таки неплохой угол, что для бб выдаёт 330мм, для подкола или кумыса вообще 350мм, что конечно же дофигища, но из-за высоты танка бопсы благодаря своей ненормальной нормализации могут пробивать прямо в башню, а если уж противник вас выше, а почти любой одноуровневый тяж нас выше, то пробивать вас в башню могут только в путь, всякие Чемпионы, Арлы, Кёниги, все выше нас и все могут пробивать просто в башню без особых усердий, особенно в клинче

Ну и конечно же, куда же без лючков, обязательный атрибут унижения практически любого танка

Оба лючка по 240мм, не так много, пробивать будут, попадают, довольно таки выпирающие, поэтому подолгу задерживаться не стоит

 


Оборудование

Сборки выделил 3, я катал только с одной

Сборки рассматриваю только в фулл идеально мощной комплектации, в ином случае вы будете страдать

dgG81t.png

1. Самая первая для тех у кого не хватило компонентов для второй сборки, позволяет ехать и конечно же стрелять учитывая все хар-ки наряду с полевой лучший выбор без компонентов

2. Собственно почти тоже самое, но чутка ухудшаем кд, но делаем себе чутка получше разброс, не могу не отметить, что заканчивал именно на этой сборке, но начинал на первой

3. Это просто сборка для города, то есть альтернативная, не иначе, какие нибудь Химки, Старая гавань,  в общем где ехать далеко не требуется

 

Все остальные сборки я лично отмёл, конфету сделать здесь не получится


Способность

А теперь чем отличаются 11-е уровни от всех остальных, это не только бопсами, но и способностью

dgG87m.png

Если кратко разобрать, то по сути если вы не убиваете хотя-бы один танк с применения этой способности, то за одно применение этой способности вы получаете + к стабе и + к разбросу на 2 выстрела если вы сразу же использовали после использования способности, либо 1 выстрел если вы использовали позднее счетчика вашего кд орудия

Пример: у вас кд 20 сек, способность действует 25 сек, после активации вы выстрелили в противника спустя 2 сек и не убили его, у вас будет 3 сек чтобы дать ещё 1 выстрел после перезарядки вашего орудия, если вы убиваете за второй выстрел противника, то вместо 20 сек кд орудия, у вас станет 10 сек

 

Если вы убиваете противника, то срезает половину вашего кд из 20 сек> 10 сек, в идеале вы можете убить 3-4 танка за одно применение, такое случается крайне редко, поэтому использовать нужно с умом

Пример: На вас едет 3 танка, у вас заряжена ббшка, представим пример что у каждого танка по 1000 хп, вы активируете способность и сразу же убиваете первый танк и теряете 5 сек способности, пока сводились, выцеливание и прочее
Способность 20 сек ещё действует, ваше кд снижено на 10 сек и становится вместо 20 сек> 10 сек, вы убиваете второй танк потеряв ещё 5 сек
Итого у вас способность уже действует 15 сек, кд у вас снова 10 сек, вы тратите ещё 5 сек на убийство 3-го противника

Итого после третьего раза, у вас останется 10 сек способности и снова вместо 20 сек> будет 10 сек кд орудия

 

Весь пример натянут совой на глобус, т.к в бою такое происходит достаточно редко, чтобы можно было завалить 4 танка, чаще всего либо 2 и редко 3 танка, 4 танка убить это уже как в рекламе "Это фантастика!"


Полевая модернизация

Полное изучение полевой увеличивает нам хп на 210, слот можно как под мобильность так и под огневую мощь, в зависимости от вашей сборки и стиля игры, советую всё же брать под мобильность если нет турбины боновой или трофейной

dgG84m.png

По самим модернизациям :

1. Усиленная перегородка МТО, танк у нас тяжелый и медленный, часто будет терпеть от арты, поэтому прочность лишней не будет, причем основная сборка на него к сожалению без экспериментальной закалки

2. Здесь на самом деле вы вольны выбрать, но лично я выбрал Двухплоскостной стабилизатор, который позволяет мне быстрее свестись и дать быстрее тычку, если же выбирать Улучшенную подвеску, то будут крепче катки, но здесь и так механика резервной гусеницы, поэтому считаю что не требуется

3. Здесь также можете выбрать, что хотите, я опробовал оба варианта и пришел к тому, что 8% к ХП всё таки делают больше пользы в моем случае, чем дополнительная стаба, возможно в вашем случае будет иной выбор если чаще играете не на первой линии, поэтому я выбрал Композитный подбой

4. Тут как бы не хотелось взять Откидные дефлекторы, выбирать нужно именно правую Легкосплавные агрегаты, чтобы бафнуть скорость отката, на таком огромном танке, это просто мастхев

5. Ну и абсолютно самая важная модернизация этого танка, Повышение давления топливатолько ради неё нужно выкачивать всю полевую, чтобы танк начал успевать в динамику боя, тут просто не обсуждается


Тактика

Тактика игры на этом танке та та та дам

Предусматривает собой, что вы не думайте, что вы тяжелый танк в основном и можете прорывать направления, а в том, что вы танк позиционщик, да да, именно позиционщик, именно когда на первых минутах боя вы не прорываете куда-то вглубь карты, чтобы занять выгодную позицию, а просто спокойно приезжаете в позицию, встаете от башни или ромба и аккуратно распикивая при должной удаче отрываете врагу 1/2 лица за выстрел

 

Именно в роли позиционщика он хорошо себя раскрывает
Ваших союзов давят? Выезжаете вы и бояться уже вас, т.к -1700 в лицо получать не хочется

По вашим союзникам отстрелялись? Это ваш шанс подарить - 1700 противнику

И в том и в другом случае, можно и нужно если противник или отстрелялся  или имеет невысокий урон, то можно выйти и подарить радость

Вам -400, вы -1700, вам даже если тысячу, то вы всё равно дарите -1700

 

Нужно помнить, что бопс это капризный снаряд и нужно стрелять таким образом, чтобы ваш снаряд прошёл как можно большое расстояние в танке, чтобы нанести наибольший урон

Пример, если стрелять бопсом в какой нибудь лт типа АМХ 13 105, то вы нанесете ему до условных 600 урона, просто потому что ЛТ небольших размеров, поэтому в таком случае гораздо выгоднее зарядить ББшку или даже фугас с пробитием 90мм напоминаю и дать -1к или -1400 урона

 

Также не стоит забывать про абилку, её использование я прописал в пункте "Способность" не можете гарантированно убить врага? Дайте тогда гарантированный урон! Особенно это важно если противник вам мешает или проехать или может вас убить или пробивает вас в принципе или вы просто считаете его опасным противником

 

В общем и целом БЗТ-70 это танк на котором нельзя спешить, нужно стараться всегда досводиться и стараться играть на ближне-средней дистанции, тогда результат игры на нём будет более уверенный

Не принимайте его за какой-то дот или крепость, он вполне уязвим и при его кд с габаритами в него очень любят вкатить

 

Совет № 1: Остерегайтесь Чемпионов, МБТ-Б и ARL на ближней дистанции - Чемпион и МБТ-Б могут влить невероятно много дамага за короткий промежуток времени (в видео геймплея там этот момент ярко выражен на 2 минуте боя, что я могу откиснуть запросто, но повезло), поэтому по возможности нужно навязывать им средней дистанции бой, иначе вы рискуете тем, что в вас вкатят и дадут много урона на абилках, также как и на Арле, если его подпустить близко к себе, то при его абилке вы гарантированно уезжаете в ангар без шансов, т.к при его размерах он вполне подвижнее чем мы и мы не можем от него убежать и ваша игра окончится также быстро как и ваши хп

Совет № 2: Чтобы минимизировать урон от бопса лучше поворачиваться бортом, чтобы бопс врага проходил минимальное расстояние через ваш корпус, можно конечно попробовать и танкануть, но шанс довольно небольшой и вы рискуете потерять ещё больше хп чем просто принимая его в борт

Совет № 3: Не нужно ехать вперёд в начале боя, нужно играть именно от удобной вам позиции, желательно от башни - так как любой вкат практически любого 11-го уровня, может вас оставить без хп или отправить в ангар, мы не танк активной перестрелки в упоре, мы именно позиционный танк, вышли дали выстрел закатили, неожиданно выйти и дать врагу в лицо это именно наш удел

Совет № 4: Не забывайте грамотно использовать вашу способность - либо гарантированный 1-2 выстрела, либо добрать 1-3 шотных для вас противника

Совет № 5: При игре от бопсов по себе скажу, ваш средневзвешанный урон в течении боя будет варьироваться от 700 до 1400, где-то в этом пределе,  но на ббшках из-за этого играть не стоит, ббшка это просто гарантированный урон если вы пробиваете, а пробитие ббшки и бопса радикально разное, поэтому ещё раз напоминаю, ббшку можно зарядить, чтобы дать в танк который либо по размерам небольшой, либо если к вам встал бортом другой 11- уровень, чтобы тоже попытаться минимизировать урон

Совет №6 Не бойтесь идти в размен: если вы уверенны что пробьете, то гораздо выгоднее получить и дать урон, чем не дать его вообще, особенно выгодно размениваться с каким нибудь эйсбаром или 279 или под конец боя

Совет №7 Не держите абилку до самого последнего момента, порой бои длятся нормальное количество времени, можно спокойно дать в начале боя гарантированный урон через абилку и дождаться её перезарядки и использовать ещё под конец, тут конечно ситуативно, но именно если вам требуется урон, то давайте гарантированный с помощью абилки

Совет №8 Не забывайте про наш калибр в 180мм - многие крыши мто, просто крыши башни или корпуса прошиваются нами без каких либо проблем, единственная проблема, что у нас самих низкий танк, но вам ничего не мешает сделать это, если вы видите такую возможность, как пример какого нибудь Минотавра мы можем пробивать просто даже в переднюю часть крыши где 55мм по правилу 3-х калибров

 

БЗТ-70 про остужение пыла игроков, он мигом успокаивает противника если вы ему даёте фулл урон, иницирование вката прекращается, у противника пятая точка разжижается


Заключение

BZT-70 - Это разрыватель лиц, каратель всех тех, кто любит играть агрессивно, убийца статистов, мучитель и просто альфач в Мире танков

Подойдёт для игроков среднего уровня


Геймплей

Как вставить видео теперь? Не вижу функционала как в прошлой версии форума

https://youtube.be/53H77nsmhpw
P.S Вставил просто прямую ссылку, а что делать?)

Изменено пользователем IzBePg
  • Спасибо 3
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
15 505 публикаций
55 645 боёв

Изверг уже 11 левел гайды шпилит, вот неугомонный.:Smile_ohmy:

свой продал бзт 70 не скатав и боя, сера была нужна.:Smile_Default:

Ссылка на комментарий
Игроки
9 427 публикаций
53 091 бой
5 минут назад пользователь killerpanzermen сказал:

Изверг уже 11 левел гайды шпилит, вот неугомонный.:Smile_ohmy:

свой продал бзт 70 не скатав и боя, сера была нужна.:Smile_Default:

Так на один единственный который есть)
Ещё качаю 11 другой, буду брать Эйсбара

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
15 505 публикаций
55 645 боёв
2 минуты назад пользователь IzBePg сказал:

Так на один единственный который есть)
Ещё качаю 11 другой, буду брать Эйсбара

да я ж тебя поддержать зашел, я знаю что ты крутой. молодец, неравнодушный к игре и играешь хорошо, гайды полюбому пригодятся, другое дело что время на создание откуда стока, никогда не понимал этой жертвенности, ее ваще не ценят в танках,  в самолетах разрабы норм голды отсыпали если топик был популярный. может я что не догоняю хз.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 427 публикаций
53 091 бой
1 минуту назад пользователь killerpanzermen сказал:

да я ж тебя поддержать зашел, я знаю что ты крутой. молодец, неравнодушный к игре и играешь хорошо, гайды полюбому пригодятся, другое дело что время на создание откуда стока, никогда не понимал этой жертвенности, ее ваще не ценят в танках,  в самолетах разрабы норм голды отсыпали если топик был популярный. может я что не догоняю хз.

Работаю на дому потому что

Как сменил так и кайфую и времени полно

В общем минусов нет)

  • Лайк 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
804 публикации
1 750 боёв
1 час назад пользователь IzBePg сказал:

Работаю на дому потому что

Как сменил так и кайфую и времени полно

В общем минусов нет)

да конечно нет минсуов, когда работу делает кто то другой:Smile_veryhappy:(стебануть так стеебануть)молодец, делай что делаешь. главное чтобы самому нравилось, это многим пригодится( неделя бана прилетела) с твинка пишу.

зы. мло поощряют за гайду, вот что я хочу донести, я хочу конкуренции, потому что твой гайд отражает полностью твой рабочий режим игры на каждой карте, где ты знаешь откуда откидать, НО! 97 % не играют как ты, и вот тут и оборудка не та, и техника г авно, и дистанция боя не та, да можно продолжать сам знаешь. поэтому гайд должен быть общим, с возможнотью выбора как играть, и где стоять чтобы получилось играть, а вот это и есть камень предкновения..ты то лупишь я знаю класно но твой гайд не поможет даже на начале покупки техники многии игрокам? а почему? а потому что в твоем гайде нет позиций откуда ты играешь, а это главное, из за чего танк из имбы превращается в кактус. не ментор, взгляд со стороны. 

  • Спасибо 1
Ссылка на комментарий
Игроки
804 публикации
1 750 боёв

мое пожелание, я знаю что это муторно, но как дополнения к гайду, периодически добавлять настрельные позиции, (да вы охренили.) но парочку  позиций для игры было бы не лишним, я  бы лично перезаходил на сайт и форум чтобы посмотреть, откуда изверг накидывает на катсусе  пятеру дамага.  вот честно.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 427 публикаций
53 091 бой
2 минуты назад пользователь the_hand_of_God сказал:

да конечно нет минсуов, когда работу делает кто то другой:Smile_veryhappy:(стебануть так стеебануть)молодец, делай что делаешь. главное чтобы самому нравилось, это многим пригодится( неделя бана прилетела) с твинка пишу.

зы. мло поощряют за гайду, вот что я хочу донести, я хочу конкуренции, потому что твой гайд отражает полностью твой рабочий режим игры на каждой карте, где ты знаешь откуда откидать, НО! 97 % не играют как ты, и вот тут и оборудка не та, и техника г авно, и дистанция боя не та, да можно продолжать сам знаешь. поэтому гайд должен быть общим, с возможнотью выбора как играть, и где стоять чтобы получилось играть, а вот это и есть камень предкновения..ты то лупишь я знаю класно но твой гайд не поможет даже на начале покупки техники многии игрокам? а почему? а потому что в твоем гайде нет позиций откуда ты играешь, а это главное, из за чего танк из имбы превращается в кактус. не ментор, взгляд со стороны. 

Просто описывание позиций это ситуативность

Типа по ходу боя я могу заехать туда, куда вообще в принципе не езжу и тогда это будет выглядеть так, что я пишу одно, а делаю другое, от того я никакие позиции не расписываю никогда, типа встань сюда, сделай то, тем более карт много, в этом смысла нет, пытаться описывать каждую позицию на какой-то карте

1 минуту назад пользователь the_hand_of_God сказал:

мое пожелание, я знаю что это муторно, но как дополнения к гайду, периодически добавлять настрельные позиции, (да вы охренили.) но парочку  позиций для игры было бы не лишним, я  бы лично перезаходил на сайт и форум чтобы посмотреть, откуда изверг накидывает на катсусе  пятеру дамага.  вот честно.

Такой позиции не бывает в принципе, ты же понимаешь наверное)

Просто потому что, в этом и прикол, что хороший игрок тот кто двигается, переезжает, знает когда пикнуть и т.д

Ну и для наглядности я вставляю видео, но в этот раз не могу к сожалению вставить

Ссылка на комментарий
Игроки
21 446 публикаций
123 171 бой

Хз как к танку относится. У меня его нет. Но вот что под абилкой у него точность может быть 0.20 понравилось. Жаль, что всего пару раз за бой.

Верните форум

Ссылка на комментарий
Игроки
9 427 публикаций
53 091 бой
Только что пользователь KPACHbIU_EPETUK сказал:

Хз как к танку относится. У меня его нет. Но вот что под абилкой у него точность может быть 0.20 понравилось. Жаль, что всего пару раз за бой.

Это может и круто, но буквально 1-2 выстрела, ну это смешно)

Причем можно же и не пробить и потерять абилку, а следующей не дождаться)

 

Он был хорош именно когда было первые 3 танка, т.к отлично контрил 279, сейчас появился Чемпион, который унижает тупо всех

И этого баланса я уже не понимаю

Ссылка на комментарий
Игроки
21 446 публикаций
123 171 бой
4 минуты назад пользователь IzBePg сказал:

Это может и круто, но буквально 1-2 выстрела, ну это смешно)

Причем можно же и не пробить и потерять абилку, а следующей не дождаться)

 

Он был хорош именно когда было первые 3 танка, т.к отлично контрил 279, сейчас появился Чемпион, который унижает тупо всех

И этого баланса я уже не понимаю

Мне Чемпион не зашёл. Пробивают все, ты можешь вообще по противнику не попасть. Короче, 11 не моё. С другой стороны, наберу денежек, выкуплю МБТ-Б, поставлю умп, оптику и спм...там вроде получалось чуть получше.

Верните форум

Ссылка на комментарий
Игроки
9 427 публикаций
53 091 бой
Только что пользователь KPACHbIU_EPETUK сказал:

Мне Чемпион не зашёл. Пробивают все, ты можешь вообще по противнику не попасть. Короче, 11 не моё. С другой стороны, наберу денежек, выкуплю МБТ-Б, поставлю умп, оптику и спм...там вроде получалось чуть получше.

Чемпион топ 1 после Кёнига, там единственное что борт слабоват, в остальном как минусов то и нет по сути говоря

Подвижный, брони много во лбу, альфа солидная, абилка лютая, разброс и сведение норм, увн есть

МБТ-Б картоний, но абилка тащит там

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
21 446 публикаций
123 171 бой
5 минут назад пользователь IzBePg сказал:

Чемпион топ 1 после Кёнига, там единственное что борт слабоват, в остальном как минусов то и нет по сути говоря

Подвижный, брони много во лбу, альфа солидная, абилка лютая, разброс и сведение норм, увн есть

МБТ-Б картоний, но абилка тащит там

Меня на Чемпионе спокойно в лоб пробивают. Шишка на лбу.

Верните форум

Ссылка на комментарий
Игроки
9 427 публикаций
53 091 бой
1 минуту назад пользователь KPACHbIU_EPETUK сказал:

Меня на Чемпионе спокойно в лоб пробивают. Шишка на лбу.

Эта шишка пробивается только при должной удаче, там если он от увн стоит, то невозможно почти  пробить, а если стоит прямо, то 330 для бопса вроде, в общем тяжело, да и сама башня очень небольших размеров

Конечно он пробивается, но он не настолько уязвимый в отличии от сабжа)

Ссылка на комментарий
Игроки
9 427 публикаций
53 091 бой

Вставил прямую ссылку на видео

Там на 2 минуте боя, я думал кстати, что бой уже закончился, вкатывают ДВА Чемпиона на АБИЛКАХ, вы представляете мои глаза?)

Они могли спокойно похоронить меня и Е-50М, но к моему счастью, они видимо испугались идти в размен? Или чего ещё, непонятно)

Ссылка на комментарий
Игроки
21 446 публикаций
123 171 бой
1 час назад пользователь IzBePg сказал:

Эта шишка пробивается только при должной удаче, там если он от увн стоит, то невозможно почти  пробить, а если стоит прямо, то 330 для бопса вроде, в общем тяжело, да и сама башня очень небольших размеров

Конечно он пробивается, но он не настолько уязвимый в отличии от сабжа)

Хз, меня туда шьют часто. Хотя как часто, прокачал ПМ и забыл.

Верните форум

Ссылка на комментарий
Игроки
9 670 публикаций
55 853 боя
1 час назад пользователь KPACHbIU_EPETUK сказал:

Хз как к танку относится. У меня его нет. Но вот что под абилкой у него точность может быть 0.20 понравилось. Жаль, что всего пару раз за бой.

Так то наличие абилки в рандоме и у единственных танков которые и так сильнее 10х ур. вообще странно.

Как по мне 11ур. должны месится только между собой. И не надо никаких отдельных режимов придумывать для этого. Просто 11ур. должно балансить только к 11ур.. В простом рандоме. Похожий режим по названием Генеральное сражение для 10ур. есть. Так что реализовать такое для 11ур. не проблема.

Плюс большинство ноет на арту и засилье ПТ. Вот вам и будет фанрежим на 11ур. без арты и ПТ.

Заодно Леста увидит насколько популярны станут эти 11ур.. Думаю большинство быстро забросит эти 11ур. так как нагиба заведомо слабых уже не будет.

Изменено пользователем konny
Ссылка на комментарий
Игроки
21 446 публикаций
123 171 бой
15 минут назад пользователь konny сказал:

Так то наличие абилки в рандоме и у единственных танков которые и так сильнее 10х ур. вообще странно.

Как по мне 11ур. должны месится только между собой. И не надо никаких отдельных режимов придумывать для этого. Просто 11ур. должно балансить только к 11ур.. В простом рандоме. Похожий режим по названием Генеральное сражение для 10ур. есть. Так что реализовать такое для 11ур. не проблема.

Плюс большинство ноет на арту и засилье ПТ. Вот вам и будет фанрежим на 11ур. без арты и ПТ.

Заодно Леста увидит насколько популярны станут эти 11ур.. Думаю большинство быстро забросит эти 11ур. так как нагиба заведомо слабых уже не будет.

Ну так чем выше уровень, так нижестоящим хуже. И владельцы 9 жаловались, что их 10 гнобят. Ничего же не изменилось. У меня были случаи, когда я на 11 не мог пробить 10... А она меня запросто. Или тот же 279. Тебя на нём имеют все-ты его не пробиваешь.Идея с генералкой для 11 хорошая, только без вывода 11 из рандома. Нужен кот, чтоб мыши боялись. Меня вот 11 не напрягают, играю в основном на 8-9. И даже когда на 9 к 11 попадаю, не лезу на 11 до последнего.

Изменено пользователем KPACHbIU_EPETUK

Верните форум

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...