KHR3b_MNPA_TbMbI_N_ADA Опубликовано: 21 апреля Игроки 132 публикации 75 986 боёв Поделиться Опубликовано: 21 апреля Никто не думает что 15 секунд света слишком много для засвета лт? он выглянул из куста заехал и все светятся 15 секунд со всеми плюшками а лт находится в безопасности! както нечестно! лт засветил а ты сваливаешь от него через лес а тебя все равно видно еще 15 секкунд по тебе фигачат все! Както бесит это! немоглибы изменить время засвета как в натиске тут + и для лт будет и для других танков! для лт то что засвет уже действительно будет его а нечейто случайно заметивший! для других танков то что они могут спрятаться и выжить! Ссылка на комментарий
Sturmgewehr__44 Опубликовано: 27 апреля Игроки 467 публикаций 6 799 боёв Поделиться Опубликовано: 27 апреля терпи,стои, отсвечивайся - монетизируйся. и ведь стрельба сквозь невидимые логикой слои тебя не смущает, а только время засвета. 1 1 лучший взвод почти все про стату лучший клан про засвет Ссылка на комментарий
dartvoider Опубликовано: 27 апреля Игроки 306 публикаций 52 437 боёв Поделиться Опубликовано: 27 апреля не 15, а 25 секунд, учи матчасть Ссылка на комментарий
KHR3b_MNPA_TbMbI_N_ADA Опубликовано: 27 апреля Игроки 132 публикации 75 986 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 27 апреля В 27.04.2026 в 04:24 пользователь Sturmgewehr__44 сказал: терпи,стои, отсвечивайся - монетизируйся. и ведь стрельба сквозь невидимые логикой слои тебя не смущает, а только время засвета. я так же и тебе скажу терпи! если даже напишу думаешь исправят? мне 3д стиль вернуть не могут затерялся гдето на гриля который выбил из ккоробок позапрошлом году! мол говорял у тебя его небыло! а ты про стрельбу говоришь, меня через труп убивают, снаряды в полете проподают и что? это безполезно говорить потому ккак им всю игру тогда придется перебирать чтоб найти ошибку! а меня вот бесит этот вот 15 СЕКУНДЫНЫЙ А НЕ 25 время засвета! Это они могут сделать! так что или соглашайся или против говори! 23 часа назад пользователь dartvoider сказал: не 15, а 25 секунд, учи матчасть 15 секунд плюс минус пару сек, вот лучше ты учи! ты или против или за! Ссылка на комментарий
mod_mud Опубликовано: 27 апреля Игроки 910 публикаций Поделиться Опубликовано: 27 апреля В 21.04.2026 в 16:34 пользователь KHR3b_MNPA_TbMbI_N_ADA сказал: Никто не думает что 15 секунд света слишком много для засвета лт? он выглянул из куста заехал и все светятся 15 секунд со всеми плюшками а лт находится в безопасности! както нечестно! лт засветил а ты сваливаешь от него через лес а тебя все равно видно еще 15 секкунд по тебе фигачат все! Както бесит это! немоглибы изменить время засвета как в натиске тут + и для лт будет и для других танков! для лт то что засвет уже действительно будет его а нечейто случайно заметивший! для других танков то что они могут спрятаться и выжить! Ты совсем не понимаешь, что время в засвете зависит не от типа танка. Время засвета игроку выдаёт ВБР, независимо от его танка. И ты будешь светиться ровно столько, сколько надо ВБР. А есть ещё обнаружение и легендарное не пробил. Ссылка на комментарий
_C_E_H_O_K_O_C_ Опубликовано: 28 апреля Игроки 51 380 публикаций 57 657 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля В 21.04.2026 в 18:34 пользователь KHR3b_MNPA_TbMbI_N_ADA сказал: Никто не думает что 15 секунд света слишком много для засвета лт? он выглянул из куста заехал и все светятся 15 секунд со всеми плюшками а лт находится в безопасности! както нечестно! лт засветил а ты сваливаешь от него через лес а тебя все равно видно еще 15 секкунд по тебе фигачат все! Както бесит это! немоглибы изменить время засвета как в натиске тут + и для лт будет и для других танков! для лт то что засвет уже действительно будет его а нечейто случайно заметивший! для других танков то что они могут спрятаться и выжить! правильно, давайте еще понерфим ЛТ. А то нубо лампы вам же мало. Не нужно останавливаться. Подкрутка головного мозга - это серьезно Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 28 апреля Игроки 13 317 публикаций 65 624 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля (изменено) 1 час назад пользователь mod_mud сказал: И ты не смог доказать. Значит ты форумная балаболка. Приговор окончательный . Обжалованию не подлежит. Докажи, что время в засвете зависит от типа танка и не зависит от ВБР. Где в механике есть упоминание про ВБР времени засвета? Остаточное наблюдение Покинув зону демаскировки по обзору, танки противника ещё некоторое время остаются в поле наблюдения разведки. При этом термин наблюдение используется в буквальном смысле: эта механика игнорирует показатель эффективного обзора наблюдателя, серверный ограничитель обзора 445 м, любые физические препятствия и любую механику маскировки (кроме времени остаточного наблюдения, которое служит главным фактором этой механики наблюдения), позволяя «наблюдать» за лихорадочными действиями противника. Базовое время остаточного наблюдения составляет 10 секунд. Это время можно увеличить (или уменьшить) несколькими способами. улучшенное радиооборудование. Модификатор видимости: +2 с для противника и -2 с для разведчика. разведкомплект. Модификатор видимости: +0,5 с для противника (негативные эффекты не указаны). злопамятный наводчик. Модификатор видимости: +2 с для противника в секторе 10о относительно орудия. из последних сил радиста. Модификатор видимости: +2 с (посмертно). Модификатор не активируется, если в момент уничтожения танка радист был выведен из строя. Это правило не касается выведенной из строя радиостанции, которая была частично восстановлена до истечения 2 с после уничтожения. предбоевая инструкция концентрация на цели. Модификатор видимости: 100% навыка злопамятный либо удвоение эффекта от навыка злопамятный. Таким образом, в сумме остаточное наблюдение за техникой противника можно увеличить до невероятных 16,5 с (для колёсного ЛТ) и до 16 с для некоторых других танков. Однако, весь позитивный эффект «компенсируется» отсутствием эффекта неожиданности. Изменено 28 апреля пользователем SLAANESHH Ссылка на комментарий
KHR3b_MNPA_TbMbI_N_ADA Опубликовано: 29 апреля Игроки 132 публикации 75 986 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 апреля В 28.04.2026 в 01:02 пользователь mod_mud сказал: Ты совсем не понимаешь, что время в засвете зависит не от типа танка. Время засвета игроку выдаёт ВБР, независимо от его танка. И ты будешь светиться ровно столько, сколько надо ВБР. А есть ещё обнаружение и легендарное не пробил. это вобще без коментариев В 28.04.2026 в 08:45 пользователь _C_E_H_O_K_O_C_ сказал: правильно, давайте еще понерфим ЛТ. А то нубо лампы вам же мало. Не нужно останавливаться. ты глуп? это не нерф лт это вопервых; вовторых наоборот ап не самого танка а возможность получать больше асиста! голову вруби! В 28.04.2026 в 10:33 пользователь SLAANESHH сказал: Где в механике есть упоминание про ВБР времени засвета? Остаточное наблюдение Покинув зону демаскировки по обзору, танки противника ещё некоторое время остаются в поле наблюдения разведки. При этом термин наблюдение используется в буквальном смысле: эта механика игнорирует показатель эффективного обзора наблюдателя, серверный ограничитель обзора 445 м, любые физические препятствия и любую механику маскировки (кроме времени остаточного наблюдения, которое служит главным фактором этой механики наблюдения), позволяя «наблюдать» за лихорадочными действиями противника. Базовое время остаточного наблюдения составляет 10 секунд. Это время можно увеличить (или уменьшить) несколькими способами. улучшенное радиооборудование. Модификатор видимости: +2 с для противника и -2 с для разведчика. разведкомплект. Модификатор видимости: +0,5 с для противника (негативные эффекты не указаны). злопамятный наводчик. Модификатор видимости: +2 с для противника в секторе 10о относительно орудия. из последних сил радиста. Модификатор видимости: +2 с (посмертно). Модификатор не активируется, если в момент уничтожения танка радист был выведен из строя. Это правило не касается выведенной из строя радиостанции, которая была частично восстановлена до истечения 2 с после уничтожения. предбоевая инструкция концентрация на цели. Модификатор видимости: 100% навыка злопамятный либо удвоение эффекта от навыка злопамятный. Таким образом, в сумме остаточное наблюдение за техникой противника можно увеличить до невероятных 16,5 с (для колёсного ЛТ) и до 16 с для некоторых других танков. Однако, весь позитивный эффект «компенсируется» отсутствием эффекта неожиданности. вот еслибы уменьшить до 8-10 максимум даже с оборудкой! игра еще комфортнее станет! есть возможность спрятаться както выжить, а то пока светился мне 2 арты накидали в лесу а я еду 25 км, просто колесних поехал в лес упоролся сдох а ты светишься уже не 16 а 18 секунд! и вот как тут *** не беситься! 1 Ссылка на комментарий
DangerousKill_strelok Опубликовано: 30 апреля Игроки 1 472 публикации 85 024 боя Поделиться Опубликовано: 30 апреля (изменено) 10 часов назад пользователь KHR3b_MNPA_TbMbI_N_ADA сказал: Ты глуп? это не нерф лт это вопервых; вовторых наоборот ап не самого танка а возможность получать больше асиста! голову вруби! Вот тут как раз ты глуп. Если лт меньше времени светит, значит меньше урона по его засвету дадут, и меньше асисста будет, где тут ап? А вот если бы уменьшить другим обзор, то как ты предлагал. Будут светить лт, а не случайно засветивший другой. Изменено 30 апреля пользователем DangerousKill_strelok 1 Ссылка на комментарий
Sturmgewehr__44 Опубликовано: 30 апреля Игроки 467 публикаций 6 799 боёв Поделиться Опубликовано: 30 апреля В 28.04.2026 в 10:33 пользователь SLAANESHH сказал: Где в механике есть упоминание про ВБР времени засвета? Остаточное наблюдение Покинув зону демаскировки по обзору, танки противника ещё некоторое время остаются в поле наблюдения разведки. При этом термин наблюдение используется в буквальном смысле: эта механика игнорирует показатель эффективного обзора наблюдателя, серверный ограничитель обзора 445 м, любые физические препятствия и любую механику маскировки (кроме времени остаточного наблюдения, которое служит главным фактором этой механики наблюдения), позволяя «наблюдать» за лихорадочными действиями противника. Базовое время остаточного наблюдения составляет 10 секунд. Это время можно увеличить (или уменьшить) несколькими способами. улучшенное радиооборудование. Модификатор видимости: +2 с для противника и -2 с для разведчика. разведкомплект. Модификатор видимости: +0,5 с для противника (негативные эффекты не указаны). злопамятный наводчик. Модификатор видимости: +2 с для противника в секторе 10о относительно орудия. из последних сил радиста. Модификатор видимости: +2 с (посмертно). Модификатор не активируется, если в момент уничтожения танка радист был выведен из строя. Это правило не касается выведенной из строя радиостанции, которая была частично восстановлена до истечения 2 с после уничтожения. предбоевая инструкция концентрация на цели. Модификатор видимости: 100% навыка злопамятный либо удвоение эффекта от навыка злопамятный. Таким образом, в сумме остаточное наблюдение за техникой противника можно увеличить до невероятных 16,5 с (для колёсного ЛТ) и до 16 с для некоторых других танков. Однако, весь позитивный эффект «компенсируется» отсутствием эффекта неожиданности. боже как все натянуто, лиш бы монетизировалось а не было играбельным лучший взвод почти все про стату лучший клан про засвет Ссылка на комментарий
Tangerine_Zoo Опубликовано: 30 апреля Игроки 296 публикаций 8 946 боёв Поделиться Опубликовано: 30 апреля В 28.04.2026 в 08:45 пользователь _C_E_H_O_K_O_C_ сказал: правильно, давайте еще понерфим ЛТ. А то нубо лампы вам же мало. Не нужно останавливаться. Надо сделать так что бы даже в ангаре горела лампа. И все время на мини карте показывапть пунктиром куда едет ЛТ противника . Ссылка на комментарий
XxVampirxX Опубликовано: 1 мая Игроки 254 публикации 15 688 боёв Поделиться Опубликовано: 1 мая (изменено) все что исправить надо это время срабатывания этой лампы. иногда она не работает со всем иногда поздно через 1,2 секунды после обнаружения противником. это вас не смущает что ли. А время завета нормальное,если его укоротить будет плохо сказываться на игре Изменено 1 мая пользователем XxVampirxX Ссылка на комментарий
DangerousKill_strelok Опубликовано: 1 мая Игроки 1 472 публикации 85 024 боя Поделиться Опубликовано: 1 мая (изменено) 11 час назад пользователь Sturmgewehr__44 сказал: боже как все натянуто, лиш бы монетизировалось а не было играбельным А где тут ты монетизацию нашел? Изменено 1 мая пользователем DangerousKill_strelok Ссылка на комментарий
Sturmgewehr__44 Опубликовано: 1 мая Игроки 467 публикаций 6 799 боёв Поделиться Опубликовано: 1 мая 7 часов назад пользователь DangerousKill_strelok сказал: А где тут ты монетизацию нашел? ты стоиш ждеш чето или сводишся а исходы решаются изза того у кого выше обзор маскировка у кого голда заряжена мощность больше еще каких костылей лучший взвод почти все про стату лучший клан про засвет Ссылка на комментарий
mod_mud Опубликовано: 1 мая Игроки 910 публикаций Поделиться Опубликовано: 1 мая В 28.04.2026 в 10:33 пользователь SLAANESHH сказал: Где в механике есть упоминание про ВБР времени засвета? Остаточное наблюдение Скрытый текст Покинув зону демаскировки по обзору, танки противника ещё некоторое время остаются в поле наблюдения разведки. При этом термин наблюдение используется в буквальном смысле: эта механика игнорирует показатель эффективного обзора наблюдателя, серверный ограничитель обзора 445 м, любые физические препятствия и любую механику маскировки (кроме времени остаточного наблюдения, которое служит главным фактором этой механики наблюдения), позволяя «наблюдать» за лихорадочными действиями противника. Базовое время остаточного наблюдения составляет 10 секунд. Это время можно увеличить (или уменьшить) несколькими способами. улучшенное радиооборудование. Модификатор видимости: +2 с для противника и -2 с для разведчика. разведкомплект. Модификатор видимости: +0,5 с для противника (негативные эффекты не указаны). злопамятный наводчик. Модификатор видимости: +2 с для противника в секторе 10о относительно орудия. из последних сил радиста. Модификатор видимости: +2 с (посмертно). Модификатор не активируется, если в момент уничтожения танка радист был выведен из строя. Это правило не касается выведенной из строя радиостанции, которая была частично восстановлена до истечения 2 с после уничтожения. предбоевая инструкция концентрация на цели. Модификатор видимости: 100% навыка злопамятный либо удвоение эффекта от навыка злопамятный. Таким образом, в сумме остаточное наблюдение за техникой противника можно увеличить до невероятных 16,5 с (для колёсного ЛТ) и до 16 с для некоторых других танков. Однако, весь позитивный эффект «компенсируется» отсутствием эффекта неожиданности. Ты очень смешной. Ты до сих пор веруешь, что механики одинаково работают для всех и в точном соответствии с их описанием ? В 29.04.2026 в 21:10 пользователь KHR3b_MNPA_TbMbI_N_ADA сказал: вот еслибы уменьшить до 8-10 максимум даже с оборудкой! игра еще комфортнее станет! есть возможность спрятаться както выжить, а то пока светился мне 2 арты накидали в лесу а я еду 25 км, просто колесних поехал в лес упоролся сдох а ты светишься уже не 16 а 18 секунд! и вот как тут *** не беситься! Обычное время свечения танка в игре 10 сек. Модификаторы могут уменьшить его на несколько секунд или увеличить до 16 сек, неуч. Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 1 мая Игроки 13 317 публикаций 65 624 боя Поделиться Опубликовано: 1 мая 2 часа назад пользователь mod_mud сказал: Ты очень смешной. Ты до сих пор веруешь, что механики одинаково работают для всех и в точном соответствии с их описанием ? Обычное время свечения танка в игре 10 сек. Модификаторы могут уменьшить его на несколько секунд или увеличить до 16 сек, неуч. А можно доказательства что для разных игроков работают по-разному? Ссылка на комментарий
DangerousKill_strelok Опубликовано: 1 мая Игроки 1 472 публикации 85 024 боя Поделиться Опубликовано: 1 мая 6 часов назад пользователь Sturmgewehr__44 сказал: ты стоиш ждеш чето или сводишся а исходы решаются изза того у кого выше обзор маскировка у кого голда заряжена мощность больше еще каких костылей То есть по факту из-за всего, что есть в игре. Забавно. Исходы чаще всего решаются самими игроками, куда поедут. Ссылка на комментарий
Sturmgewehr__44 Опубликовано: 1 мая Игроки 467 публикаций 6 799 боёв Поделиться Опубликовано: 1 мая (изменено) 1 час назад пользователь DangerousKill_strelok сказал: То есть по факту из-за всего, что есть в игре. Забавно. Исходы чаще всего решаются самими игроками, куда поедут. стадий боя 3, ну 1 ая решается раш рейтингом, да, но и без него нужна разблокировка геимплея через финансовый отдел Изменено 1 мая пользователем Sturmgewehr__44 лучший взвод почти все про стату лучший клан про засвет Ссылка на комментарий
mod_mud Опубликовано: 2 мая Игроки 910 публикаций Поделиться Опубликовано: 2 мая 11 час назад пользователь SLAANESHH сказал: А можно доказательства что для разных игроков работают по-разному? Зачем они тебе ? Ссылка на комментарий
DangerousKill_strelok Опубликовано: 2 мая Игроки 1 472 публикации 85 024 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая 20 часов назад пользователь Sturmgewehr__44 сказал: стадий боя 3, ну 1 ая решается раш рейтингом, да, но и без него нужна разблокировка геимплея через финансовый отдел то есть ты утверждаешь что у нас в игре механика pay to play? Что-то новенькое. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации