SmEx26reg Опубликовано: 22 марта Игроки 3 837 публикаций 82 049 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта 22 мар 2026 - 14:02 пользователь Falcon_785 сказал:Сейчас уже по 10 ТТ на команду норма, не то что по 8Кто-то из бета-тестеров пару дней назад ответил мне (лень искать в какой теме), что ни арту ни маскировку апать не хотят, чтобы "не возвращаться к тому что было", чтобы бои были по 3 минутыКонечно, делаем сетапы 15 ТТ на 15 ТТ на идиотских коридорно-городских картах, 11 уровням вместо точности, стабы, сведения, пробития и брони (этим они не лучше 10-к) даем мега-урон с выстрела но ТОЛЬКО при стрельбе вдоль корпуса, т.е. не просто в упоре, а чуть ли не подлезть под НЛД противника надо, и устраиваем быстрое тупое рубиловоУже 8 лет все делается для этогоКарты изгажены и переделаны под ТТАрта занерфлена в хламМаскировка занерфлена в нуль (вчера интереса ради покатал E-25 с ББ, маскировкой, доппайком и масксетью - с 200 метров каждый выстрел из кустов - засвет)Броня переапана11 уровни 8 из 8 (считая 452К) - ТТНа ТТ уже и проектов не находится, выкатывают какие-то "эскизы" (если они вообще существовали, эти эскизы)ЛТ тоже себя не очень чувствуютСТ страдают от недостатка пробитияВся цветная оборудка, особенно фиолетовая и желтая, для ТТБольше всего опыта и серебра начисляется за бои на ТТ при равном результатеНа 11 уровни арту и ЛТ вводить вообще не собираются (а зачем они для быстрого тупого рубилова?)Ждем бои по 40...50 секундну да арта занерфлена только на арте у тебя средний урон выше чем на тт ст и пт Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 22 марта Игроки 1 724 публикации 56 744 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта 22 мар 2026 - 12:38 пользователь SmEx26reg сказал:22 мар 2026 - 14:02 пользователь Falcon_785 сказал: Сейчас уже по 10 ТТ на команду норма, не то что по 8Кто-то из бета-тестеров пару дней назад ответил мне (лень искать в какой теме), что ни арту ни маскировку апать не хотят, чтобы "не возвращаться к тому что было", чтобы бои были по 3 минутыКонечно, делаем сетапы 15 ТТ на 15 ТТ на идиотских коридорно-городских картах, 11 уровням вместо точности, стабы, сведения, пробития и брони (этим они не лучше 10-к) даем мега-урон с выстрела но ТОЛЬКО при стрельбе вдоль корпуса, т.е. не просто в упоре, а чуть ли не подлезть под НЛД противника надо, и устраиваем быстрое тупое рубиловоУже 8 лет все делается для этогоКарты изгажены и переделаны под ТТАрта занерфлена в хламМаскировка занерфлена в нуль (вчера интереса ради покатал E-25 с ББ, маскировкой, доппайком и масксетью - с 200 метров каждый выстрел из кустов - засвет)Броня переапана11 уровни 8 из 8 (считая 452К) - ТТНа ТТ уже и проектов не находится, выкатывают какие-то "эскизы" (если они вообще существовали, эти эскизы)ЛТ тоже себя не очень чувствуютСТ страдают от недостатка пробитияВся цветная оборудка, особенно фиолетовая и желтая, для ТТБольше всего опыта и серебра начисляется за бои на ТТ при равном результатеНа 11 уровни арту и ЛТ вводить вообще не собираются (а зачем они для быстрого тупого рубилова?)Ждем бои по 40...50 секундну да арта занерфлена только на арте у тебя средний урон выше чем на тт ст и птА у тебя средний и максимальный урон на арте тоже выше? А в целом по серверу? Ссылка на комментарий
Scorpion_87 Опубликовано: 22 марта Игроки 5 079 публикаций 46 684 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта 22 мар 2026 - 14:02 пользователь Falcon_785 сказал:Сейчас уже по 10 ТТ на команду норма, не то что по 8и что в этом плохого? хоть чуть чуть замедлились бои, сугубо из-за скорости техникиПользователь сказал: Карты изгажены и переделаны под ТТ ну это скорее плохому танцору что то мешает, на картах есть где играть всем типам техникиПользователь сказал: Арта занерфлена в хлам как дамагер арта вполне играбельна, а вот как сапорт действительно до нуля заренфлена, т.к. тупо нечем оказывать содействие командеПользователь сказал: Маскировка занерфлена в нуль (вчера интереса ради покатал E-25 с ББ, маскировкой, доппайком и масксетью - с 200 метров каждый выстрел из кустов - засвет) нормально все с маскировкой, вполне можно стоять в кусту и тебя в 60-70м не заметят, ну а чтоб стрелять надо откатываться от кустаПользователь сказал: Броня переапанав каком месте она переаппана? пока что все желающие даже сверхтяжей в лоб пробивают, в игре всего несколько танков по которым надо хоть чуть чуть прицеливаться, чтоб пробитьПользователь сказал: ЛТ тоже себя не очень чувствуют ну судя по обилию ЛТ и то что их даже пришлось ограничивать в кол-ве , чувствуют они себе вполне не плохо.хотя если метров на 150-200 всем порежут базовый обзор хуже не будетПользователь сказал: СТ страдают от недостатка пробитиякуда уж больше то пробития им? они и так ТТ в лоб на ходу пробивают, хотя по логике должны либо выцеливать уязвимые зоны либо заходить в борт/корму Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 22 марта Игроки 1 724 публикации 56 744 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта (изменено) 22 мар 2026 - 13:17 пользователь Scorpion_87 сказал:22 мар 2026 - 14:02 пользователь Falcon_785 сказал: Сейчас уже по 10 ТТ на команду норма, не то что по 8и что в этом плохого? хоть чуть чуть замедлились бои, сугубо из-за скорости техникиПользователь сказал: Карты изгажены и переделаны под ТТ ну это скорее плохому танцору что то мешает, на картах есть где играть всем типам техникиПользователь сказал: Арта занерфлена в хлам как дамагер арта вполне играбельна, а вот как сапорт действительно до нуля заренфлена, т.к. тупо нечем оказывать содействие командеПользователь сказал: Маскировка занерфлена в нуль (вчера интереса ради покатал E-25 с ББ, маскировкой, доппайком и масксетью - с 200 метров каждый выстрел из кустов - засвет) нормально все с маскировкой, вполне можно стоять в кусту и тебя в 60-70м не заметят, ну а чтоб стрелять надо откатываться от кустаПользователь сказал: Броня переапанав каком месте она переаппана? пока что все желающие даже сверхтяжей в лоб пробивают, в игре всего несколько танков по которым надо хоть чуть чуть прицеливаться, чтоб пробитьПользователь сказал: ЛТ тоже себя не очень чувствуют ну судя по обилию ЛТ и то что их даже пришлось ограничивать в кол-ве , чувствуют они себе вполне не плохо.хотя если метров на 150-200 всем порежут базовый обзор хуже не будетПользователь сказал: СТ страдают от недостатка пробитиякуда уж больше то пробития им? они и так ТТ в лоб на ходу пробивают, хотя по логике должны либо выцеливать уязвимые зоны либо заходить в борт/корму1. Плохого то, что (а) не всем нравится этот класс, а все карты, максировка и арта понерфлены только под него, (б) ТТ за не слишком большое время доедут до позиции и начнут размен ХП (у них нет другого геймплея), а размен ХП - это очень быстрый бой2. Где картонным ПТ и СТ играть от маскировки в городе или коридоре? А где арте играть на всех этих Минсках, Парижах и других Берлинах? А ЛТ там сильно нужны?3. Дамагер - это хотя бы в 1,5 раза больше в среднем урона чем у ТТ, т.е. 3К урона по серверу в среднем, в некоторых боях в руках статистов - до 9К4. Маскировку не для того резали, чтобы ПТ становились не в куст, а в 15 метрах позади, тогда не было бы смысла ее резать - встал на 15 метров за куст и всё. Таких кустов, за которыми можно встать в 15 метрах позади, как и двойных, практически нет. Это сделано для того чтобы каждый выстрел был - засвет.5. Вероятность пробития даже голдой в уязвимые зоны уменьшилась в разы (при корректном попадании), базовыми по многим ТТ вообще нет смысла стрелять - они даже в НЛД не пробиваются и в борт6. На ЛТ не все играют для статы, многие просто по фану - класс-то интересный. Но если будет много ЛТ, ПТ и арты - будут длинные интересные бои а не быстрое ту&&е рубилово. Задача же загнать всех на ТТ и в ближний бой - потому и ограничили.7. У СТ нет ни брони ни ХП, а стреляют они (по крайней мере так должно быть) в основном издали (нет выцеливаний, по силуэту). У СТ пробитие базовым должно быть 385 мм и голдовым 450 мм Изменено 22 марта пользователем Falcon_785 Ссылка на комментарий
Aluminiy Опубликовано: 22 марта Бета-тестеры 156 публикаций 47 347 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта Взгляд со стороны того кто воюет против Чампа. Слишком маленькие уязвимые зоны в башне, при его подвижности попасть в них не возможно, с учетом того что у него нормальные увн и он играет практически "от ствола" в некоторых позициях он становится слишком имбовым. Ссылка на комментарий
KPACHbIU_EPETUK Опубликовано: 22 марта Игроки 21 505 публикаций 123 265 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта 21 мар 2026 - 13:52 пользователь unball сказал:Нет меня в максе)Ну а смотреть или нет мои мысли тут каждый сам решит, спасибо) Верните форум Ссылка на комментарий
KPACHbIU_EPETUK Опубликовано: 22 марта Игроки 21 505 публикаций 123 265 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта 22 мар 2026 - 16:51 пользователь Aluminiy сказал:Взгляд со стороны того кто воюет против Чампа. Слишком маленькие уязвимые зоны в башне, при его подвижности попасть в них не возможно, с учетом того что у него нормальные увн и он играет практически "от ствола" в некоторых позициях он становится слишком имбовым.Мне наверно в эти точки магнитиков насыпали,так и залетает... Верните форум Ссылка на комментарий
OTKPYTKA_HA_CJLUB Опубликовано: 22 марта Игроки 852 публикации 30 901 бой Поделиться Опубликовано: 22 марта 22 мар 2026 - 13:51 пользователь Aluminiy сказал:Взгляд со стороны того кто воюет против Чампа. Слишком маленькие уязвимые зоны в башне, при его подвижности попасть в них не возможно, с учетом того что у него нормальные увн и он играет практически "от ствола" в некоторых позициях он становится слишком имбовым.слишком высокая подвижность слишком высокая альфа слишком высокая скорость поворота башни слишком сильная броня (особенно в башне) слишком быстрое кд. по совокупности ттх это абсолютная доступная имба 11 лвла . Ссылка на комментарий
xxAoLxx Опубликовано: 22 марта Игроки 12 737 публикаций 53 206 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта 22 мар 2026 - 16:51 пользователь Aluminiy сказал:Взгляд со стороны того кто воюет против Чампа. Слишком маленькие уязвимые зоны в башне, при его подвижности попасть в них не возможно, с учетом того что у него нормальные увн и он играет практически "от ствола" в некоторых позициях он становится слишком имбовым. Не, не становится. Позиций чтобы просто стоять и настреливать на нем - минимум. Как только он выезжает с нее (а чаще всего никто не полезет на тебя) - то ты сразу картон. Горит через лоб ещё.На том же 279 я могу вкатить и нормально выживать. На этом добре нужно только от позиции играть и если её нету - тебя размотают. + если вкатывают - тот же 279 выживать может. Этого пробивают все навылет. 22 мар 2026 - 18:13 пользователь OTKPYTKA_HA_CJLUB сказал:слишком высокая подвижность слишком высокая альфа слишком высокая скорость поворота башни слишком сильная броня (особенно в башне) слишком быстрое кд. по совокупности ттх это абсолютная доступная имба 11 лвла . Пока в рандоме не видел, чтобы оно "нагибало" всех и вся. Бывают вверху списка конечно, но в основном 2,5к накидывают, если не меньше... Наверное можно делать куда больше если стоять в позиционке и просто ждать, но это такой себе вариант при игре на 11. Ссылка на комментарий
SmEx26reg Опубликовано: 22 марта Игроки 3 837 публикаций 82 049 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта 22 мар 2026 - 15:45 пользователь Falcon_785 сказал:А у тебя средний и максимальный урон на арте тоже выше? А в целом по серверу?этот урон с бородатых времен я не играю на классе для инвалидовк примеру ис7 и 261 почти одинаковый урон с тех времен остался. Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 22 марта Игроки 1 724 публикации 56 744 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта (изменено) 22 мар 2026 - 16:16 пользователь SmEx26reg сказал:22 мар 2026 - 15:45 пользователь Falcon_785 сказал: А у тебя средний и максимальный урон на арте тоже выше? А в целом по серверу?этот урон с бородатых времен я не играю на классе для инвалидовк примеру ис7 и 261 почти одинаковый урон с тех времен остался.Значит в бородатые времена арта была в балансе, и чтобы она была в балансе, урон ей надо апнуть в 2/1,1 = 1,82 раза (нерфили урон в 2 раза, апали на 10%) Это если убрать трассеры, перк "звуковая разведка", и повысить в 2...3 раза скорость полета снарядаА если нет - то в большее число раз урон надо апать, раза в 3 наверное Изменено 22 марта пользователем Falcon_785 Ссылка на комментарий
OTKPYTKA_HA_CJLUB Опубликовано: 22 марта Игроки 852 публикации 30 901 бой Поделиться Опубликовано: 22 марта 22 мар 2026 - 15:26 пользователь xxAoLxx сказал: Пока в рандоме не видел, чтобы оно "нагибало" всех и вся. Бывают вверху списка конечно, но в основном 2,5к накидывают, если не меньше... Наверное можно делать куда больше если стоять в позиционке и просто ждать, но это такой себе вариант при игре на 11.2.5к на чемпионе и 1к на бзт. так играют индивиды. очевидно что на чемпионе больше дамаг потому что танк нереально сильный. нужен нерф Ссылка на комментарий
OTKPYTKA_HA_CJLUB Опубликовано: 22 марта Игроки 852 публикации 30 901 бой Поделиться Опубликовано: 22 марта (изменено) 22 мар 2026 - 16:23 пользователь Falcon_785 сказал:Значит в бородатые времена арта была в балансе, и чтобы она была в балансе, урон ей надо апнуть в 2/1,1 = 1,82 раза (нерфили урон в 2 раза, апали на 10%) Это если убрать трассеры, перк "звуковая разведка", и повысить в 2...3 раза скорость полета снарядаА если нет - то в большее число раз урон надо апать, раза в 3 наверноечтобы было в балансе арте надо урон порезать в 2-3 раза. или лучше вывести арту а всех кто на ней сыграл более 3к боев забанить перманентно Изменено 22 марта пользователем OTKPYTKA_HA_CJLUB Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 22 марта Игроки 1 724 публикации 56 744 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта 22 мар 2026 - 17:14 пользователь OTKPYTKA_HA_CJLUB сказал:22 мар 2026 - 16:23 пользователь Falcon_785 сказал: Значит в бородатые времена арта была в балансе, и чтобы она была в балансе, урон ей надо апнуть в 2/1,1 = 1,82 раза (нерфили урон в 2 раза, апали на 10%) Это если убрать трассеры, перк "звуковая разведка", и повысить в 2...3 раза скорость полета снарядаА если нет - то в большее число раз урон надо апать, раза в 3 наверноечтобы было в балансе арте надо урон порезать в 2-3 раза. или лучше вывести арту а всех кто на ней сыграл более 3к боев забанить перманентноАрты было больше чем танков всех типов вместе взятыхА тяжелых танков в 50...60 годы строили в 90 раз меньше чем среднихПоэтому вывести класс тяжелых танков из игры выше 8 уровня Ссылка на комментарий
KeksNavi911 Опубликовано: 22 марта Игроки 166 публикаций 51 219 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта Зашел вчера, хватило на боя, в одном попался этом чемпион я на е100 был, так он накидал 14к урона 10 фрагов взял и завблокировал около 8к. Это зачем такое придумали? Ссылка на комментарий
qwertlmg Опубликовано: 23 марта Игроки 272 публикации 40 853 боя Поделиться Опубликовано: 23 марта 21 мар 2026 - 20:27 пользователь mars111 сказал:не понятно как играть тепероь на 10ках против 11х? 10ки очень слабые против 11того уровняВыход только один. Играть на 9ках. Ссылка на комментарий
IzBePg Опубликовано: 23 марта Игроки 9 469 публикаций 53 141 бой Поделиться Опубликовано: 23 марта 23 мар 2026 - 11:30 пользователь qwertlmg сказал:Выход только один. Играть на 9ках.Так 9-ки тоже попадают к 11-м Ссылка на комментарий
Sc1zor Опубликовано: 23 марта Игроки 2 189 публикаций 111 023 боя Поделиться Опубликовано: 23 марта 23 мар 2026 - 10:13 пользователь IzBePg сказал:Так 9-ки тоже попадают к 11-мпоэтому надо играть на 8 лвле, он еще условно в балансе. Ссылка на комментарий
IzBePg Опубликовано: 23 марта Игроки 9 469 публикаций 53 141 бой Поделиться Опубликовано: 23 марта 23 мар 2026 - 15:25 пользователь Sc1zor сказал:поэтому надо играть на 8 лвле, он еще условно в балансе.Ну да, поэтому я частенько базируюсь на 8-9 и не очень часто на 10-хУдовольствия играть на 10-х против 11-х невероятно нисколько) Ссылка на комментарий
xxAoLxx Опубликовано: 23 марта Игроки 12 737 публикаций 53 206 боёв Поделиться Опубликовано: 23 марта 22 мар 2026 - 20:00 пользователь OTKPYTKA_HA_CJLUB сказал:2.5к на чемпионе и 1к на бзт. так играют индивиды. очевидно что на чемпионе больше дамаг потому что танк нереально сильный. нужен нерф Не, очевидно только то, что ты на нем не играл и видел только стримеров подкрученных Вот это очевидно) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас