Apex45 Опубликовано: 26 мая Игроки 70 публикаций 43 297 боёв Поделиться Опубликовано: 26 мая На 8 выстрелов обычным фугасом - 1 попадание в центр круга сведения, остальное только молоко вокруг и ближе к краю. Леста - где честность? Игроки, как я понимаю, больше не нужны ??? Ссылка на комментарий
Da3DpanepMa Опубликовано: 26 мая Игроки 9 043 публикации 53 293 боя Поделиться Опубликовано: 26 мая (изменено) Арта в балансе. 25 боев, 20% побед, 600 среднего. Разрабы продолжают собирать статистику и будут ее собирать еще лет 10. Я на ней не играю, тупо сбиваю звезды, но прикол в том, что звезду сбить не могу а если и удается 1 раз за 5 боев, то опыт просто нищий. И да, за все время игры на щведской арте я сделал два пробития фугасом, причем в одном бою слил двух ЛТ. Зато попаданий фугасом без урона буквально каждый второй бой, иногда не по разу. Это при том, что она попадает тупо по праздникам. Опять же больше трех попаданий за бой не было ни разу. Изменено 26 мая пользователем Da3DpanepMa Ссылка на комментарий
Sota007 Опубликовано: 29 мая Игроки 7 736 публикаций 74 965 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая отвратное УГ ! что 6ка, что это! Ссылка на комментарий
Tovarish81 Опубликовано: 1 июня Игроки 59 публикаций 50 553 боя Поделиться Опубликовано: 1 июня (изменено) Я видел убогие танки в игре, но это выше всех похвал. Даже малюсенький пригорок, где любой танк с отрицательным склонением может стоять, на этом без вариантов. Камень под гуслей и всё, стрелять только по спутникам. Изменено 1 июня пользователем Tovarish81 1 Ссылка на комментарий
Systematic Опубликовано: 4 июня Игроки 585 публикаций 73 112 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня Это худшая арта в игре. С неё невозможно попадать, 27 секунд КД!! Закидывать за укрытия не может, стреляет почти по прямой траектории, при полном сведении, доп. пойке и 4 перковом экипажа (+ оборудка на сведение) она мажет в подавляющем большинстве выстрелов (7 из 10). Такого я не видел за 16 лет в проекте, это же нужно было очень и очень постараться, чтобы такое прописать в коде, гениально. 3 1 Ссылка на комментарий
sorokin65 Опубликовано: 7 июня Игроки 48 публикаций 48 122 боя Поделиться Опубликовано: 7 июня Почитал, ахнул. Но так и не понял: на каком стволе легче страдать? Ссылка на комментарий
TakCe6eApToBog Опубликовано: 10 июня Игроки 10 публикаций 16 449 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня 100% отметка 1 Ссылка на комментарий
nPeBo3Mo4b Опубликовано: 19 июня Игроки 275 публикаций 66 667 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня (изменено) Прочитал все выше сказанное от САУводов, добавить нечего. Ну разве что пример, проведенного мною боя на карте "вестфилд" где из 8 выстрелов только 1 попадание... Хочется спросить разработчиков, а вы точно Kanonvagn fm/49 тестировали ? Изменено 19 июня пользователем nPeBo3Mo4b 1 пoдкрyтки это бич игpы! Ссылка на комментарий
VBR_TERROR Опубликовано: 19 июня Игроки 96 публикаций 55 410 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня Самая убогая арта в игре. Думал, что на 6 лвл мучения закончатся, но они продолжились и на 7 лвл. Вопрос к разрабам, если они читают эти ветки , конечно: ради чего я скидывал прокачку веток, тратил время, проходил их заново, чтобы вот это убожество получить в итоге? ЗЫ на ней есть пара плюсов - иногда снимаешь лт на взлете, когда он катит по ровному полю. Быстро заряжается. 1 Ссылка на комментарий
Graf_Buirnerg Опубликовано: 24 июня Игроки 1 793 публикации 53 256 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня косое нечто Будь лучшим среди нулевиков: https://tanki.su/referral/50dde2797ac44ce6bd7692c9d75d9187 Ссылка на комментарий
Vagner_Z Опубликовано: 26 июня Игроки 26 публикаций 107 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня (изменено) феерически убогая арта... для 7 уровня дно дна, средний дамаг за бой = 500 - 600, 1-2 попадания за бой. Из какой дырки в ттх среднего на снаряде поставили 800, просто загадка. Средний дамаг с выстрела = 250 - 300. В день рождения мамы разработчика бывает 700. 800 не видел ни разу. При полном сведении перелет - недолет в край круга сведения = норма. Изменено 26 июня пользователем Vagner_Z Ссылка на комментарий
Anger_angeL Опубликовано: 3 июля Игроки 2 публикации 15 211 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июля Я зашел сюда для первого и единственного комментария: – Что нужно употреблять для таких клёвых идей? Ни одна арта не вызывали СТОЛЬКО(!) негатива. Однозначно входит в ТОП-10 самых ужасных ошибок игры. 70% карт просто неиграбельны. Совсем неиграбельны. Ты просто весь бой стоишь в одном единственном простреле с надеждой, что там поедет танк размером с (очень хочется пошутить, но не буду) Ратте и бронёй м56, а потом на полном сведении кидаешь 3 из 4 мимо. А последний 4-й наносит чудовищных 120 урона в бочину. Скорость у этого чуда, – как у ЛТ...в ангаре. Смена позиции с текущими турбачами – занятие крайне сомнительное. Прибавим великолепную стабилизацию, которая в купе с УГН дают хороший шанс просто потратить 10 секунд времени на перевод на другой фланг. Да, просто все уже отсветились и разъехались, пока ты сводился. Встать в нормальную позицию, где тебя не будут весь бой блайндить по трассерам, значит лишить себя 50% возможности куда-то закинуть, т.е. сделать нанесение урона фантастикой. Из-за траектории снаряда закинуть в крышу почти невозможно, а значит показатели "урона" при стрельбе "в лоб" становятся хуже... А еще и, без того большое разброс по вертикале, становится приговором, ведь снаряды будут ложиться на несколько корпусов дальше или ближе. Да и прибавим к этому шикарный прицел всех САУ, когда ты видишь врага, который попадает по траектории, но выстрелить туда не можешь... Из-за этого противники в простреле спокойно и безнаказанно стоят (например на палубе корабля на карте "Штиль"). Туда же и красные линии, которые никак не позволяют навести прицел за них. Единственным плюсом можно назвать скорость полёта снаряда, которая похожа на ту, что была до крайнего (ну не последнего же) нерфа. Что можно делать на этой арте? Кидать по кустам, если таковые имеются, по КД с надеждой на то, что один из снарядов полетит близко к центру. Так можно наносить хоть какой-то урон. Как итог: либо срочный ап, либо просто вывести из игры (как и всю ветку). Положение настолько ужасное, что даже огнемёты курят в сторонке. 1 2 Ссылка на комментарий
ramonmerckaderr Опубликовано: 6 июля Игроки 181 публикация 110 961 бой Поделиться Опубликовано: 6 июля первая победа в пятом бою . может потому что полный сток. 1044 средний дамаг. Ссылка на комментарий
IVDIV Опубликовано: 24 июля Игроки 237 публикаций 64 134 боя Поделиться Опубликовано: 24 июля зачем вот блин зачем выдавать новые ветки которые не способны ни на что???? это просто мусор!!!! 1 Ссылка на комментарий
Il1979 Опубликовано: 29 июля Игроки 388 публикаций 38 003 боя Поделиться Опубликовано: 29 июля Ну вот кроме того, что эта арта попадает ТОЛЬКО при полном сведении и какой-то, только разработчикам известной, фазе луны, есть одно серьёзное, внешнее замечание. Она перезаряжается около 20 секунд с хорошим экипажем, но при этим анимация заряжания срабатывает секунд за 5 максимум. Можно как-то привести в соответствие эти два момента? Хотелось бы, конечно, хотя бы немного приблизить скорость перезарядки к анимации, но бог с ним - решили выпустить днище - фиг с ним - анимацию замедлите! Ну паузы там сделайте, или ещё что... А вообще, конечно, тяжко с ней. Если верить танкопедии, то у оригинала было до 10 выстрелов в минуту... ...а тут - опять игровая условность, которая ну вот просто ни к селу, ни к городу. 1 Я помню время, когда в сердце каждого танка пылал костёр! Ссылка на комментарий
SERGEYPREDATOR Опубликовано: 27 августа Игроки 1 публикация 56 794 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа Почему при топовой ходовой арта набирает скорость хуже чем на стоковой? Раз в 5 хуже по ощущениям. Ссылка на комментарий
Vovkolak Опубликовано: 2 сентября Игроки 141 публикация 74 917 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября (изменено) После пары боев на этом всратом куске *** я решил закончить с веткой шведской артиллерии и поставить на ней большой красный крест. Изменено 2 сентября пользователем Vovkolak Клан "Стальные дятлы", "Урановые дятлы" и "Титановые дятлы". Ссылка на комментарий
Alex_s_k_y_ Опубликовано: 19 сентября Игроки 321 публикация 79 678 боёв Поделиться Опубликовано: 19 сентября Я сбрасывал и перекачивал ветку ради этого г Ссылка на комментарий
GSV68 Опубликовано: 1 октября Игроки 47 публикаций 81 575 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября Почему при тех же углах вертикальной наводки 45' нет ТАКОЙ ЖЕ навесной траектории. Ведь траектория зависит от угла подъёма ствола . Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас