Перейти к содержимому

Проект «Орбита». Сезон «Браво»


Рекомендованные публикации

Игроки
35 366 публикаций
78 219 боёв
10 мар 2026 - 05:21 пользователь TpuHuTpaTaJlyoJl сказал:

Леста уже не историчные танковые бои... а  аркада для школьников..

Историчных боёв в аркаде мира танков никогда и не было. За исключением режима историчных боёв, который также был аркадой.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 366 публикаций
78 219 боёв
10 мар 2026 - 07:01 пользователь DAVID_FINCHER сказал:

Разработчики, когда признаете, что орбита - это БОЛЬШАЯ ошибка? 

Почему ошибка? Да ещё и большая? Потому что ты лично не смог? Или ты хочешь на одной десятке 500 боёв накатывать, чтобы 11-й уровень получить?

Изменено пользователем HoarFighter

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
727 публикаций
35 510 боёв
Анонсировано, что дают очки за открытие неисследованной техники - вопрос , а на скольки ветках можно одновременно открывать новую технику (ветки, которые ещё ни разу не прокачивал)?
Ссылка на комментарий
Игроки
10 296 публикаций
35 513 боёв
10 мар 2026 - 07:01 пользователь DAVID_FINCHER сказал:

Разработчики, когда признаете, что орбита - это БОЛЬШАЯ ошибка? 

Почему? Назовите хоть один аспект, где эта идея убыточна? :amazed:

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
772 публикации
59 640 боёв
10 мар 2026 - 10:07 пользователь worster777 сказал:

Почему? Назовите хоть один аспект, где эта идея убыточна? :amazed:

Скажу за себя.Как только объявили этот проэкт,так сразу продал все свои девятки и больше на них не играю из-за 11-х уровней.И думаю я не один такой.

Изменено пользователем Dustback

3 июня 2025 года,хороший день - прищемили двух удодов, и никакой компенсации им не будет!  25727996_original.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
3 097 публикаций
60 922 боя
10 мар 2026 - 07:03 пользователь HoarFighter сказал:

10 мар 2026 - 05:21 пользователь TpuHuTpaTaJlyoJl сказал:

 

Леста уже не историчные танковые бои... а  аркада для школьников..

Историчных боёв в аркаде мира танков никогда и не было. За исключением режима историчных боёв, который также был аркадой.

Так историчные бои и надо вводить а не марсианские гонки, не танковый футбол и не деда Терентия

Ссылка на комментарий
Игроки
471 публикация
44 325 боёв
10 мар 2026 - 13:11 пользователь Falcon_785 сказал:

Так историчные бои и надо вводить а не марсианские гонки, не танковый футбол и не деда Терентия

танковый футбол огонь. в режиме историчных боев, СССР всегда почти проигрывали.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 606 публикаций
25 482 боя
09 мар 2026 - 22:06 пользователь LUTCH88 сказал:

Народ, подскажите плиз, не могу разобраться, у меня есть опыт на ветке танков на два сброса, что бы получить 400 очков. Мне сбросы лучше сделать до патча или после? Заранее спасибо.

 

До патча сбрось 1 раз. Второй сбрось после патча. Получишь 200 + 225 очков.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 606 публикаций
25 482 боя
10 мар 2026 - 12:10 пользователь Dustback сказал:

Скажу за себя.Как только объявили этот проэкт,так сразу продал все свои девятки и больше на них не играю из-за 11-х уровней.И думаю я не один такой.

А теперь 9 почти не попадают к 11. :)

Ссылка на комментарий
Игроки
35 366 публикаций
78 219 боёв
10 мар 2026 - 07:11 пользователь Falcon_785 сказал:

Так историчные бои и надо вводить а не марсианские гонки, не танковый футбол и не деда Терентия

Уже вводили, такие бои с треском провалились.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 577 публикаций
15 850 боёв
10 мар 2026 - 08:12 пользователь DrKvant сказал:


Говорили бессрочный будет, а теперь уже о закрытии мысли есть, значит ветку штурм сау вынесете для всех в дерево прокачки?

Сезоны внтури Орбиты будут иметь срок окончания, да. Сам проект "Орбита" срок окончания не имеет. 

Касательно возможностей получения веток из сезонов, которые будут закрыты, мы расскажем отдельно. На текущий момент я не готова утверждать, что ветки техники из сезона будут выносится в общее дерево исследований.

 

10 мар 2026 - 10:01 пользователь DAVID_FINCHER сказал:

Разработчики, когда признаете, что орбита - это БОЛЬШАЯ ошибка? 

А можете развернуть свою мысль? Что конкретно по вашему мнению ошибка?

Ссылка на комментарий
Игроки
35 366 публикаций
78 219 боёв
10 мар 2026 - 07:10 пользователь Dustback сказал:

Скажу за себя.Как только объявили этот проэкт,так сразу продал все свои девятки и больше на них не играю из-за 11-х уровней.И думаю я не один такой.

На девятках, как сейчас помню, на Находке-4 и Прототипо 6 за 500 боёв попал всего два раза против 11-го уровня. Хорошо, что я не такой, как ты.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 296 публикаций
35 513 боёв
10 мар 2026 - 07:10 пользователь Dustback сказал:

Скажу за себя.Как только объявили этот проэкт,так сразу продал все свои девятки и больше на них не играю из-за 11-х уровней.И думаю я не один такой.

Я их даже не собираюсь покупать :teethhappy:

09 мар 2026 - 12:27 пользователь worster777 сказал:

Отчего же? Лично меня вполне избавит. Пример: сейчас у меня в прокачке 3 ТТ.

На полную прокачку с 9 до 10 надо примерно 720к опыта. Сейчас имею половину.

shot_002.jpg

Пока прокачаю 7 и 8 уровни, наберу с "цепи побед" опыта, к концу года открою за свободный, не покупая 9-ки вообще.

З.Ы если не заброшу опять игру :teethhappy:

 

 

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
3 097 публикаций
60 922 боя
10 мар 2026 - 07:12 пользователь andar04 сказал:

10 мар 2026 - 13:11 пользователь Falcon_785 сказал:

 

Так историчные бои и надо вводить а не марсианские гонки, не танковый футбол и не деда Терентия

танковый футбол огонь. в режиме историчных боев, СССР всегда почти проигрывали.

Так не надо ставить Т-34 против Тигра который был в 16 раз дороже по трудозатратам в человеко-часах 1 к 1

Советских танков должно быть больше так как это было исторически

Дуэльно PzKpfw V G в 1,5 раза сильнее чем Т-34-85, но 8 раз дороже по человеко-часам

Вот и надо вводить не 15 на 15 команды, а исторически обоснованные

А не пытаться натянуть "спорт" на +-25% и другую магию в виде "подогрева снарядов"

Ссылка на комментарий
Игроки
3 097 публикаций
60 922 боя
10 мар 2026 - 07:15 пользователь HoarFighter сказал:

10 мар 2026 - 07:11 пользователь Falcon_785 сказал:

 

Так историчные бои и надо вводить а не марсианские гонки, не танковый футбол и не деда Терентия

Уже вводили, такие бои с треском провалились.

Тогда не было ботов - раз

Пытались лепить примерно равные по численности команды - два

Элементарно это сделать нормально - сделать историческое соотношение численности по типам танков, ставить бои на исторически обоснованные карты, всё

А с треском провалились - потому что "гениальные" идеи и тогда были как сейчас

P.S. Когда были исторические бои - это был мой любимый режим, только в нем и старался играть

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
10 296 публикаций
35 513 боёв
10 мар 2026 - 07:32 пользователь Falcon_785 сказал:

Так не надо ставить Т-34 против Тигра который был в 16 раз дороже по трудозатратам в человеко-часах 1 к 1

Советских танков должно быть больше так как это было исторически

Дуэльно PzKpfw V G в 1,5 раза сильнее чем Т-34-85, но 8 раз дороже по человеко-часам

Вот и надо вводить не 15 на 15 команды, а исторически обоснованные

А не пытаться натянуть "спорт" на +-25% и другую магию в виде "подогрева снарядов"

10 мар 2026 - 07:34 пользователь Falcon_785 сказал:

Тогда не было ботов - раз

Пытались лепить примерно равные по численности команды - два

Элементарно это сделать нормально - сделать историческое соотношение численности по типам танков, ставить бои на исторически обоснованные карты, всё

А с треском провалились - потому что "гениальные" идеи и тогда были как сейчас

P.S. Когда были исторические бои - это был мой любимый режим, только в нем и старался играть

Со всем уважением отношусь к нашему общему героическому советскому прошлому, но это здесь, в аркаде, лишнее, ИМХО

Изменено пользователем worster777

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
3 097 публикаций
60 922 боя
10 мар 2026 - 07:37 пользователь worster777 сказал:

10 мар 2026 - 07:32 пользователь Falcon_785 сказал:

 

Так не надо ставить Т-34 против Тигра который был в 16 раз дороже по трудозатратам в человеко-часах 1 к 1

Советских танков должно быть больше так как это было исторически

Дуэльно PzKpfw V G в 1,5 раза сильнее чем Т-34-85, но 8 раз дороже по человеко-часам

Вот и надо вводить не 15 на 15 команды, а исторически обоснованные

А не пытаться натянуть "спорт" на +-25% и другую магию в виде "подогрева снарядов"

10 мар 2026 - 07:34 пользователь Falcon_785 сказал:

 

Тогда не было ботов - раз

Пытались лепить примерно равные по численности команды - два

Элементарно это сделать нормально - сделать историческое соотношение численности по типам танков, ставить бои на исторически обоснованные карты, всё

А с треском провалились - потому что "гениальные" идеи и тогда были как сейчас

P.S. Когда были исторические бои - это был мой любимый режим, только в нем и старался играть

Со всем уважением отношусь к нашему общему советскому прошлому, но это здесь, в аркаде, лишнее, ИМХО

Аркада - это способ управления упрощенный, а не как в симуляторе

Аркада - это не про магию

Есть даже игры-стратегии про танки, про Вторую мировую, отличающиеся очень высоким уровнем историчности

Можно сделать аркаду высокоисторичной, как за период ВОВ, ВМВ, так и за 20...30 и за 50...60 годы

Это будет несопоставимо интереснее магии

Ссылка на комментарий
Игроки
35 366 публикаций
78 219 боёв
10 мар 2026 - 07:34 пользователь Falcon_785 сказал:

Тогда не было ботов - раз

Пытались лепить примерно равные по численности команды - два

Элементарно это сделать нормально - сделать историческое соотношение численности по типам танков, ставить бои на исторически обоснованные карты, всё

А с треском провалились - потому что "гениальные" идеи и тогда были как сейчас

P.S. Когда были исторические бои - это был мой любимый режим, только в нем и старался играть

По численности команды как раз были очень не равными. По поводу ботов ничего сказать не могу.

Ничего кроме раздражения такие бои лично у меня не вызывали.

Можно сделать бои типа рандома, где ось против союзников или нация на нацию, но удастся ли сбалансировать такие бои, не известно.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 097 публикаций
60 922 боя
10 мар 2026 - 07:41 пользователь HoarFighter сказал:

10 мар 2026 - 07:34 пользователь Falcon_785 сказал:

 

Тогда не было ботов - раз

Пытались лепить примерно равные по численности команды - два

Элементарно это сделать нормально - сделать историческое соотношение численности по типам танков, ставить бои на исторически обоснованные карты, всё

А с треском провалились - потому что "гениальные" идеи и тогда были как сейчас

P.S. Когда были исторические бои - это был мой любимый режим, только в нем и старался играть

По численности команды как раз были очень не равными. По поводу ботов ничего сказать не могу.

Ничего кроме раздражения такие бои лично у меня не вызывали.

Можно сделать бои типа рандома, где ось против союзников или нация на нацию, но удастся ли сбалансировать такие бои, не известно.

А что в тех боях было не так?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 011 публикация
63 371 бой
10 мар 2026 - 10:44 пользователь Falcon_785 сказал:

А что в тех боях было не так?

идея не зашла

значит все насмарку

 

 

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...