HoarFighter Опубликовано: 10 марта Игроки 35 366 публикаций 78 219 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта 10 мар 2026 - 05:21 пользователь TpuHuTpaTaJlyoJl сказал:Леста уже не историчные танковые бои... а аркада для школьников..Историчных боёв в аркаде мира танков никогда и не было. За исключением режима историчных боёв, который также был аркадой. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 10 марта Игроки 35 366 публикаций 78 219 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта (изменено) 10 мар 2026 - 07:01 пользователь DAVID_FINCHER сказал:Разработчики, когда признаете, что орбита - это БОЛЬШАЯ ошибка? Почему ошибка? Да ещё и большая? Потому что ты лично не смог? Или ты хочешь на одной десятке 500 боёв накатывать, чтобы 11-й уровень получить? Изменено 10 марта пользователем HoarFighter Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
T34_SHARYA Опубликовано: 10 марта Игроки 727 публикаций 35 510 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта Анонсировано, что дают очки за открытие неисследованной техники - вопрос , а на скольки ветках можно одновременно открывать новую технику (ветки, которые ещё ни разу не прокачивал)? Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 10 марта Игроки 10 296 публикаций 35 513 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта 10 мар 2026 - 07:01 пользователь DAVID_FINCHER сказал:Разработчики, когда признаете, что орбита - это БОЛЬШАЯ ошибка? Почему? Назовите хоть один аспект, где эта идея убыточна? Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
Dustback Опубликовано: 10 марта Игроки 772 публикации 59 640 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта (изменено) 10 мар 2026 - 10:07 пользователь worster777 сказал:Почему? Назовите хоть один аспект, где эта идея убыточна? Скажу за себя.Как только объявили этот проэкт,так сразу продал все свои девятки и больше на них не играю из-за 11-х уровней.И думаю я не один такой. Изменено 10 марта пользователем Dustback 3 июня 2025 года,хороший день - прищемили двух удодов, и никакой компенсации им не будет! Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 10 марта Игроки 3 097 публикаций 60 922 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта 10 мар 2026 - 07:03 пользователь HoarFighter сказал:10 мар 2026 - 05:21 пользователь TpuHuTpaTaJlyoJl сказал: Леста уже не историчные танковые бои... а аркада для школьников..Историчных боёв в аркаде мира танков никогда и не было. За исключением режима историчных боёв, который также был аркадой.Так историчные бои и надо вводить а не марсианские гонки, не танковый футбол и не деда Терентия Ссылка на комментарий
andar04 Опубликовано: 10 марта Игроки 471 публикация 44 325 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта 10 мар 2026 - 13:11 пользователь Falcon_785 сказал:Так историчные бои и надо вводить а не марсианские гонки, не танковый футбол и не деда Терентиятанковый футбол огонь. в режиме историчных боев, СССР всегда почти проигрывали. Ссылка на комментарий
IDDQD Опубликовано: 10 марта Бета-тестеры 1 606 публикаций 25 482 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта 09 мар 2026 - 22:06 пользователь LUTCH88 сказал:Народ, подскажите плиз, не могу разобраться, у меня есть опыт на ветке танков на два сброса, что бы получить 400 очков. Мне сбросы лучше сделать до патча или после? Заранее спасибо. До патча сбрось 1 раз. Второй сбрось после патча. Получишь 200 + 225 очков. Ссылка на комментарий
IDDQD Опубликовано: 10 марта Бета-тестеры 1 606 публикаций 25 482 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта 10 мар 2026 - 12:10 пользователь Dustback сказал:Скажу за себя.Как только объявили этот проэкт,так сразу продал все свои девятки и больше на них не играю из-за 11-х уровней.И думаю я не один такой.А теперь 9 почти не попадают к 11. Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 10 марта Игроки 35 366 публикаций 78 219 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта 10 мар 2026 - 07:11 пользователь Falcon_785 сказал:Так историчные бои и надо вводить а не марсианские гонки, не танковый футбол и не деда ТерентияУже вводили, такие бои с треском провалились. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Разработчики berezka_26 Опубликовано: 10 марта Разработчики 5 577 публикаций 15 850 боёв Автор Разработчики Поделиться Опубликовано: 10 марта 10 мар 2026 - 08:12 пользователь DrKvant сказал:Говорили бессрочный будет, а теперь уже о закрытии мысли есть, значит ветку штурм сау вынесете для всех в дерево прокачки?Сезоны внтури Орбиты будут иметь срок окончания, да. Сам проект "Орбита" срок окончания не имеет. Касательно возможностей получения веток из сезонов, которые будут закрыты, мы расскажем отдельно. На текущий момент я не готова утверждать, что ветки техники из сезона будут выносится в общее дерево исследований. 10 мар 2026 - 10:01 пользователь DAVID_FINCHER сказал:Разработчики, когда признаете, что орбита - это БОЛЬШАЯ ошибка? А можете развернуть свою мысль? Что конкретно по вашему мнению ошибка? Список измененной техники с Обновления 1.22 Стримлю на YouTube и VK Play Live - подписывайся! Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 10 марта Игроки 35 366 публикаций 78 219 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта 10 мар 2026 - 07:10 пользователь Dustback сказал:Скажу за себя.Как только объявили этот проэкт,так сразу продал все свои девятки и больше на них не играю из-за 11-х уровней.И думаю я не один такой.На девятках, как сейчас помню, на Находке-4 и Прототипо 6 за 500 боёв попал всего два раза против 11-го уровня. Хорошо, что я не такой, как ты. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 10 марта Игроки 10 296 публикаций 35 513 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта 10 мар 2026 - 07:10 пользователь Dustback сказал:Скажу за себя.Как только объявили этот проэкт,так сразу продал все свои девятки и больше на них не играю из-за 11-х уровней.И думаю я не один такой.Я их даже не собираюсь покупать 09 мар 2026 - 12:27 пользователь worster777 сказал:Отчего же? Лично меня вполне избавит. Пример: сейчас у меня в прокачке 3 ТТ.На полную прокачку с 9 до 10 надо примерно 720к опыта. Сейчас имею половину.Пока прокачаю 7 и 8 уровни, наберу с "цепи побед" опыта, к концу года открою за свободный, не покупая 9-ки вообще.З.Ы если не заброшу опять игру Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 10 марта Игроки 3 097 публикаций 60 922 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта 10 мар 2026 - 07:12 пользователь andar04 сказал:10 мар 2026 - 13:11 пользователь Falcon_785 сказал: Так историчные бои и надо вводить а не марсианские гонки, не танковый футбол и не деда Терентиятанковый футбол огонь. в режиме историчных боев, СССР всегда почти проигрывали.Так не надо ставить Т-34 против Тигра который был в 16 раз дороже по трудозатратам в человеко-часах 1 к 1Советских танков должно быть больше так как это было историческиДуэльно PzKpfw V G в 1,5 раза сильнее чем Т-34-85, но 8 раз дороже по человеко-часамВот и надо вводить не 15 на 15 команды, а исторически обоснованныеА не пытаться натянуть "спорт" на +-25% и другую магию в виде "подогрева снарядов" Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 10 марта Игроки 3 097 публикаций 60 922 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта (изменено) 10 мар 2026 - 07:15 пользователь HoarFighter сказал:10 мар 2026 - 07:11 пользователь Falcon_785 сказал: Так историчные бои и надо вводить а не марсианские гонки, не танковый футбол и не деда ТерентияУже вводили, такие бои с треском провалились.Тогда не было ботов - разПытались лепить примерно равные по численности команды - дваЭлементарно это сделать нормально - сделать историческое соотношение численности по типам танков, ставить бои на исторически обоснованные карты, всёА с треском провалились - потому что "гениальные" идеи и тогда были как сейчасP.S. Когда были исторические бои - это был мой любимый режим, только в нем и старался играть Изменено 10 марта пользователем Falcon_785 Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 10 марта Игроки 10 296 публикаций 35 513 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта (изменено) 10 мар 2026 - 07:32 пользователь Falcon_785 сказал:Так не надо ставить Т-34 против Тигра который был в 16 раз дороже по трудозатратам в человеко-часах 1 к 1Советских танков должно быть больше так как это было историческиДуэльно PzKpfw V G в 1,5 раза сильнее чем Т-34-85, но 8 раз дороже по человеко-часамВот и надо вводить не 15 на 15 команды, а исторически обоснованныеА не пытаться натянуть "спорт" на +-25% и другую магию в виде "подогрева снарядов"10 мар 2026 - 07:34 пользователь Falcon_785 сказал:Тогда не было ботов - разПытались лепить примерно равные по численности команды - дваЭлементарно это сделать нормально - сделать историческое соотношение численности по типам танков, ставить бои на исторически обоснованные карты, всёА с треском провалились - потому что "гениальные" идеи и тогда были как сейчасP.S. Когда были исторические бои - это был мой любимый режим, только в нем и старался игратьСо всем уважением отношусь к нашему общему героическому советскому прошлому, но это здесь, в аркаде, лишнее, ИМХО Изменено 10 марта пользователем worster777 Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 10 марта Игроки 3 097 публикаций 60 922 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта 10 мар 2026 - 07:37 пользователь worster777 сказал:10 мар 2026 - 07:32 пользователь Falcon_785 сказал: Так не надо ставить Т-34 против Тигра который был в 16 раз дороже по трудозатратам в человеко-часах 1 к 1Советских танков должно быть больше так как это было историческиДуэльно PzKpfw V G в 1,5 раза сильнее чем Т-34-85, но 8 раз дороже по человеко-часамВот и надо вводить не 15 на 15 команды, а исторически обоснованныеА не пытаться натянуть "спорт" на +-25% и другую магию в виде "подогрева снарядов"10 мар 2026 - 07:34 пользователь Falcon_785 сказал: Тогда не было ботов - разПытались лепить примерно равные по численности команды - дваЭлементарно это сделать нормально - сделать историческое соотношение численности по типам танков, ставить бои на исторически обоснованные карты, всёА с треском провалились - потому что "гениальные" идеи и тогда были как сейчасP.S. Когда были исторические бои - это был мой любимый режим, только в нем и старался игратьСо всем уважением отношусь к нашему общему советскому прошлому, но это здесь, в аркаде, лишнее, ИМХОАркада - это способ управления упрощенный, а не как в симулятореАркада - это не про магиюЕсть даже игры-стратегии про танки, про Вторую мировую, отличающиеся очень высоким уровнем историчностиМожно сделать аркаду высокоисторичной, как за период ВОВ, ВМВ, так и за 20...30 и за 50...60 годыЭто будет несопоставимо интереснее магии Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 10 марта Игроки 35 366 публикаций 78 219 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта 10 мар 2026 - 07:34 пользователь Falcon_785 сказал:Тогда не было ботов - разПытались лепить примерно равные по численности команды - дваЭлементарно это сделать нормально - сделать историческое соотношение численности по типам танков, ставить бои на исторически обоснованные карты, всёА с треском провалились - потому что "гениальные" идеи и тогда были как сейчасP.S. Когда были исторические бои - это был мой любимый режим, только в нем и старался игратьПо численности команды как раз были очень не равными. По поводу ботов ничего сказать не могу.Ничего кроме раздражения такие бои лично у меня не вызывали.Можно сделать бои типа рандома, где ось против союзников или нация на нацию, но удастся ли сбалансировать такие бои, не известно. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 10 марта Игроки 3 097 публикаций 60 922 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта 10 мар 2026 - 07:41 пользователь HoarFighter сказал:10 мар 2026 - 07:34 пользователь Falcon_785 сказал: Тогда не было ботов - разПытались лепить примерно равные по численности команды - дваЭлементарно это сделать нормально - сделать историческое соотношение численности по типам танков, ставить бои на исторически обоснованные карты, всёА с треском провалились - потому что "гениальные" идеи и тогда были как сейчасP.S. Когда были исторические бои - это был мой любимый режим, только в нем и старался игратьПо численности команды как раз были очень не равными. По поводу ботов ничего сказать не могу.Ничего кроме раздражения такие бои лично у меня не вызывали.Можно сделать бои типа рандома, где ось против союзников или нация на нацию, но удастся ли сбалансировать такие бои, не известно.А что в тех боях было не так? Ссылка на комментарий
KoMMyHucT_u3_CCCP_ Опубликовано: 10 марта Игроки 3 011 публикация 63 371 бой Поделиться Опубликовано: 10 марта 10 мар 2026 - 10:44 пользователь Falcon_785 сказал:А что в тех боях было не так?идея не зашлазначит все насмарку Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас