Sud_proigran Опубликовано: 23 февраля Игроки 6 846 публикаций 64 787 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля 23 фев 2026 - 17:09 пользователь irvinAR сказал:Что это значит?Это то о чем так долго ныли слепые, выпрашивая у разработчиков закрепить конкретное направление за каждым игроком. Превращая бодрое 30 на 30 в унылое 10 на 10. Ссылка на комментарий
irvinAR Опубликовано: 23 февраля Игроки 2 806 публикаций 73 635 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля 23 фев 2026 - 17:12 пользователь DiLouk сказал:В смысле что? Ты появился на карте в квадрате А, B, C. Теперь ты должен оставаться на своем направлении, а не перебегать в другие.иначе что? Ссылка на комментарий
Kafster Опубликовано: 23 февраля Игроки 1 100 публикаций 57 946 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 февраля 23 фев 2026 - 17:09 пользователь irvinAR сказал:Что это значит?В самом начале боя тот фланг, на котором вы появитесь будет считаться закреплённым за вами. Выполнять персональные боевые задачи вы сможете только в рамках этого фланга. Если захотите сменить фланг - это можно будет сделать на экране возрождения.А за подробностями по персональным задачам вам в новость на портале, там в видео всё подробно объясняется. Я хочу сыграть с вами в одну игру. Ссылка на комментарий
TheFree Опубликовано: 23 февраля Игроки 1 149 публикаций 29 509 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля Ну чтож, похвально что год не трогали режим, весь прошлый год ждал, когда же ваши ручки доберутся до него Уже надеялся, что трогать не будут, но все же добрались до него. Ничего хорошего от этого ессно не жду.Нововведение бессмысленное и не нужное, но понимаю вас, нужно же как-то уменьшить фарм, а тут, типа "улучшение" режима, а на деле урона у игроков будет меньше, ибо часть урона эти штуки будут забирать. А так ЛФ остался единственным нормальным режимом, грустно будет, если и его испортите. Ссылка на комментарий
Spartak1210 Опубликовано: 23 февраля Игроки 872 публикации 41 700 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля 23 фев 2026 - 17:14 пользователь Kafster сказал:В самом начале боя тот фланг, на котором вы появитесь будет считаться закреплённым за вами. Выполнять персональные боевые задачи вы сможете только в рамках этого фланга. Если захотите сменить фланг - это можно будет сделать на экране возрождения.А за подробностями по персональным задачам вам в новость на портале, там в видео всё подробно объясняется.там сказано, если я меняю направление, то прогрессия звания будет замедленаполучается, если поменяю фланг, то весь бой буду качать максимум капитана? Ссылка на комментарий
irvinAR Опубликовано: 23 февраля Игроки 2 806 публикаций 73 635 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля 23 фев 2026 - 17:14 пользователь Kafster сказал:В самом начале боя тот фланг, на котором вы появитесь будет считаться закреплённым за вами. Выполнять персональные боевые задачи вы сможете только в рамках этого фланга. Если захотите сменить фланг - это можно будет сделать на экране возрождения.А за подробностями по персональным задачам вам в новость на портале, там в видео всё подробно объясняется.Понятно. Кто об этом просил? Теперь на колёсниках бессмысленно играть в этом режиме Ссылка на комментарий
KPACHbIU_EPETUK Опубликовано: 23 февраля Игроки 22 409 публикаций 126 041 бой Поделиться Опубликовано: 23 февраля 23 фев 2026 - 17:00 пользователь Kafster сказал:Не просто так. Однако тут важно понимать, что общий тест предназначен для тестирования работоспособности обновления, а не для внесения изменений в уже готовые запуски. Иными словами - тесты нужны для отлова критичных багов. Если изменения и будут применены, то уже в следующем запуске события.Да, планируется запускать Линию фронта на разных уровнях, в том числе и 9. Однако делать два запуска параллельно (на 8 и 9, например) никто не будет, так как это только раздробит аудиторию режима и усложнит поиск боя для обеих групп сразу.В рандоме совсем иная динамика боя и совсем другие правила. Однако мы всегда думаем над тем, как сделать опыть случайных боёв более интересным и приятным.Проще простого. На каждом направлении карты в рандоме те же правила, что и в лф. Кто не понял-танк не едет либо уничтожается. Реально уже тяжело играть с неучами, которые фланги бросают. За то в ЛФ всётэто реализовано. Плюсую. Наверно один из тех редких режимов, который сохранил идею игры в танки.Spoiler Хотя дирижабль слегка переборС удовольствием поиграю. Ссылка на комментарий
Tarasevich2012 Опубликовано: 23 февраля Игроки 3 681 публикация 70 195 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля (изменено) 23 фев 2026 - 17:11 пользователь Kafster сказал:Как куда? В драконов на Рэдшире, например! Да я уже не удивлюсь. И не только драконам. И эльфам и гномам и другим фэнтезийным рассам.Ведь, если серьезно- фэнтезийного в этом не больше, чем в дирижабле с " орудием в башне неполного вращения".С точки зрения физики- принцип дыхания огнем дракона проще объяснить, чем это Изменено 23 февраля пользователем Tarasevich2012 Ссылка на комментарий
killerpanzermen Опубликовано: 23 февраля Игроки 16 488 публикаций 56 699 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля да в этой линии фронта 10 минут пострелял, остальные 10 минут бессмысленно ждешь противника или едешь вперед. на медленной технике вообще скукатень. Ссылка на комментарий
irvinAR Опубликовано: 23 февраля Игроки 2 806 публикаций 73 635 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля 23 фев 2026 - 17:17 пользователь Spartak1210 сказал:там сказано, если я меняю направление, то прогрессия звания будет замедленаполучается, если поменяю фланг, то весь бой буду качать максимум капитана?Или придётся самоуничтожаться (сколько раз?) чтобы направление поменять. Супер. Спасибо дорогие разработчики что делаете ЛФ удобней для игроков Ссылка на комментарий
dron61ddv Опубликовано: 23 февраля Игроки 23 публикации 29 385 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля класс!!!линия вернулась!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ссылка на комментарий
Kafster Опубликовано: 23 февраля Игроки 1 100 публикаций 57 946 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 февраля 23 фев 2026 - 17:17 пользователь Spartak1210 сказал:там сказано, если я меняю направление, то прогрессия звания будет замедленаполучается, если поменяю фланг, то весь бой буду качать максимум капитана?Нет, не замедлена.Если вы просто переедете с условного фланга A-D на фланг B-E, то выполнение задач заблокируется. Тем не менее при возвращении на фланг A-D вы продолжите выполнение задачи с того места. на котором остановились.Однако если вашу машину уничтожат на фланге A-D (либо вы самоуничтожитесь), вы решите возродиться на фланге B-E и выберете точку именно на этом фланге, то вы получите новую персональную боевую задачу и будете заполнять командную прогрессию уже для фланга B-E. Я хочу сыграть с вами в одну игру. Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 23 февраля Игроки 24 206 публикаций 9 273 боя Поделиться Опубликовано: 23 февраля 23 фев 2026 - 17:39 пользователь Kafster сказал:Нет, не замедлена.Если вы просто переедете с условного фланга A-D на фланг B-E, то выполнение задач заблокируется. Тем не менее при возвращении на фланг A-D вы продолжите выполнение задачи с того места. на котором остановились.Однако если вашу машину уничтожат на фланге A-D (либо вы самоуничтожитесь), вы решите возродиться на фланге B-E и выберете точку именно на этом фланге, то вы получите новую персональную боевую задачу и будете заполнять командную прогрессию уже для фланга B-E. то есть, старая задача и весь прогресс по ней почикается, и появится новая, с нулевой прогрессией? «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
HeavyPrey Опубликовано: 23 февраля Игроки 172 публикации 73 832 боя Поделиться Опубликовано: 23 февраля 23 фев 2026 - 14:29 пользователь irvinAR сказал:Или придётся самоуничтожаться (сколько раз?) чтобы направление поменять. Супер. Спасибо дорогие разработчики что делаете ЛФ удобней для игроковТам еще куча проблем будет. Ракетница тебя на полном ходу шотает, а огнемет вообще бесполезен. Личная задача на урон по доту и игроки тупо стоят и несколько минут долбят дота, который кдшится и возраждается, тем самым вообще не участвуют в бою. Закрепленное направление, это вообще топ - на тесте я это очень прочувствовал, когда на направлении никого и тебе можно просто пересечь линию, но нет, нельзя, только самоуничтожайся. Полный бред всего. Ссылка на комментарий
Kafster Опубликовано: 23 февраля Игроки 1 100 публикаций 57 946 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 февраля 23 фев 2026 - 17:18 пользователь irvinAR сказал:Понятно. Кто об этом просил? Теперь на колёсниках бессмысленно играть в этом режимеВо-первых вы можете играть в режиме и быть эффективным даже не выполняя персональные боевые задачи (однако такой вариант я бы не рекомендовал).А во-вторых никто не запрещает вам обехать противника по другому флангу, вернуться на свой и продолжить выполнять персональные задачи, условно, настреливая противникам в спину.В целом эти изменения были сделаны для того, чтобы игроки больше концентрировались на конкретных флангах и своих полезных действиях. Я хочу сыграть с вами в одну игру. Ссылка на комментарий
Kafster Опубликовано: 23 февраля Игроки 1 100 публикаций 57 946 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 февраля 23 фев 2026 - 17:42 пользователь podkustnik сказал:то есть, старая задача и весь прогресс по ней почикается, и появится новая, с нулевой прогрессией?Да, именно так.Однако сам задачи, даже максимального уровня сложности, обычно достаточно просты для того, чтобы выполнять их за пару минут при должном старании. Таким образом вы ничего от этого не потеряете.Но если вы про командную прогрессию - то с ней ничего не случится, так как она привязана к флангам, а не конкретным игрокам. Я хочу сыграть с вами в одну игру. Ссылка на комментарий
05_pukollleT Опубликовано: 23 февраля Игроки 716 публикаций 2 091 бой Поделиться Опубликовано: 23 февраля 23 фев 2026 - 17:45 пользователь Kafster сказал:Да, именно так.Однако сам задачи, даже максимального уровня сложности, обычно достаточно просты для того, чтобы выполнять их за пару минут при должном старании. Таким образом вы ничего от этого не потеряете.Но если вы про командную прогрессию - то с ней ничего не случится, так как она привязана к флангам, а не конкретным игрокам.если меня грохнут но я останусь на своем направлении прогресс по задаче тоже сбросится? Ссылка на комментарий
Kafster Опубликовано: 23 февраля Игроки 1 100 публикаций 57 946 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 февраля 23 фев 2026 - 17:49 пользователь 05_pukollleT сказал:если меня грохнут но я останусь на своем направлении прогресс по задаче тоже сбросится?Нет, в такой ситуации после возрождения вы продолжите с того места, на котором остановились.Однако задача может смениться, если вы возьмёте другой класс техники (например лёгкий танк после сверхтяжа), так как на новом классе техники дальнейшее выполнение предыдущей задачи может быть проблематичным. Я хочу сыграть с вами в одну игру. Ссылка на комментарий
ID_Z Опубликовано: 23 февраля Игроки 13 806 публикаций 4 226 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля (изменено) Сделали чухню какую то.Но придется в это катать, серебро не помешает. Изменено 23 февраля пользователем ID_Z Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал: танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь Ссылка на комментарий
irvinAR Опубликовано: 23 февраля Игроки 2 806 публикаций 73 635 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля (изменено) Пользователь сказал:В целом эти изменения были сделаны для того, чтобы игроки больше концентрировались на конкретных флангах и своих полезных действиях.Вы же понимаете что концентрация на каком-то одном фланге - это вредное поведение в ЛФ? Чтобы быть максимально полезным необходимо оперативно менять направления и только это позволяет тащить безруких союзников к победе. Изменено 23 февраля пользователем irvinAR Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации