Перейти к содержимому

Новые бойцы высшей лиги


berezka_26

Рекомендованные публикации

Игроки
10 336 публикаций
19 332 боя
27 мар 2026 - 18:11 пользователь SmEx26reg сказал:

я играл на объекте 757А ты не поверишь на всех картах находил применение не светился играя от куста, просто лютейшая маскировка как ты умудряешься светится на пт с лучшей маскировкой.

shot_2377.jpg

евен твой мусор легко видит

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 620 публикаций
55 829 боёв
27 мар 2026 - 15:11 пользователь SmEx26reg сказал:

27 мар 2026 - 16:54 пользователь Falcon_785 сказал:

 

В том и дело, что мест где можно не засветиться чуть меньше чем ничего, а для того чтобы откатываться лучше подходит Концепт 5

А поскольку мне эти откатывания на ПТ не нравятся, я их сейчас почти не выкатываю, пока такое с маскировкой

 

А чем турбина на СТ плоха?

я играл на объекте 757А ты не поверишь на всех картах находил применение не светился играя от куста, просто лютейшая маскировка как ты умудряешься светится на пт с лучшей маскировкой.

shot_2377.jpg

На 757А верю, я сам на нем играл, может наконец взялись за исправление косяков и остальным ПТ такую же маскировку сделают

Но пока только эта ПТ такая

Кстати, OTAC MT-58/Firebird нарисовали класс СТ чтобы маскировка была похуже (чем у 757А), а могли бы значок ПТ нарисовать

Но это же не тяжи, разве для не-тяжей сделают что хорошее

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 815 публикаций
81 818 боёв

shot_2378.jpgshot_2379.jpg

фалкон надо аппать арту по урону слабо дает?

 

 

 

korben.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 620 публикаций
55 829 боёв
27 мар 2026 - 19:33 пользователь SmEx26reg сказал:

shot_2378.jpgshot_2379.jpg

фалкон надо аппать арту по урону слабо дает?

По скриншоту это T92 - самая мощная арта

Она очень долго перезаряжается и самая косая

На скриншоте всего на 600 дала урона

Раньше и по 1200 давала, а при пробитии (а в крышу может пробить) 2К+

Если раза в 2 апнуть - как раз 1200 и выйдет, даже здесь видно что надо апать минимум в 2 раза

Это же не артобат какой-нибудь

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 815 публикаций
81 818 боёв
28 мар 2026 - 01:07 пользователь Falcon_785 сказал:

По скриншоту это T92 - самая мощная арта

Она очень долго перезаряжается и самая косая

На скриншоте всего на 600 дала урона

Раньше и по 1200 давала, а при пробитии (а в крышу может пробить) 2К+

Если раза в 2 апнуть - как раз 1200 и выйдет, даже здесь видно что надо апать минимум в 2 раза

Это же не артобат какой-нибудь

753 и 602 

вот еще сегодня от артюлечки

shot_2391.jpgshot_2381.jpgshot_2382.jpgshot_2385.jpg

 

Изменено пользователем SmEx26reg
 

 

 

korben.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 620 публикаций
55 829 боёв
27 мар 2026 - 22:26 пользователь SmEx26reg сказал:

28 мар 2026 - 01:07 пользователь Falcon_785 сказал:

 

По скриншоту это T92 - самая мощная арта

Она очень долго перезаряжается и самая косая

На скриншоте всего на 600 дала урона

Раньше и по 1200 давала, а при пробитии (а в крышу может пробить) 2К+

Если раза в 2 апнуть - как раз 1200 и выйдет, даже здесь видно что надо апать минимум в 2 раза

Это же не артобат какой-нибудь

753 и 602 

вот еще сегодня от артюлечки

shot_2391.jpgshot_2381.jpgshot_2382.jpgshot_2385.jpg

 

Здесь сложно понять, это какие-то рекордные показатели или типичные

Если рекордные - то раза в 2 и надо апать

Если типичные - в полтора

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 366 публикаций
68 015 боёв
27 мар 2026 - 13:42 пользователь Falcon_785 сказал:

Потому что:

У STRV-103 любых модификаций (A, B, C и даже прототип D) не существует никакого "осадного режима", его выдумали креативные менеджеры

В расчете на то (так предполагалось), чтобы на этом танке засветиться при стрельбе - надо исполнять какую-то нереальную чушь, а у обычного игрока если Стерва засветится один раз в 10 боев - это максимум

Так же как и снайперская ПТ с низким профилем должна быть укомплектована другой оборудкой, а не турбиной

Так же как и ДПМ с перезарядкой чуть больше 5 секунд имеет смысл если отстреливать по нескольку снарядов по КД, подряд, а не откатываться после каждого выстрела

Так же как и то что STRV-103 гарантированно попадает по цели типа "танк" с 4 км, бОльшая часть корпуса скрыта на местности, из кустов, которые посереди леса

С такого расстояния сразу же будет понятно куда стрелять в ответ? Вовсе нет

Так и на наших микроскопических картах этот танк при стрельбе не должен светиться

Для стрельбы с засветом после каждого выстрела есть Концепт 5 - он очень быстрый и с никаким сопротивлением грунтов, он для такого геймплея был задуман

А еще у него есть башня и нет осадного режима

Да и сложности откатиться на 15 метров нет никакой в сферическом вакууме, эту механику просто там выдумали, ну чтобы ввести какую-нибудь механику

Сложность в том что в 15 метрах позади кустов - склон холма под углом 30 градусов вверх (пушка смотрит в небо), участок перед склоном холма (пушка смотрит в холм), пропасть, стена, река, что угодно, т.е. таких мест нет

Те единичные которые есть - как правило в таких местах где и 2 тычки за бой никто не даст

Если ты думаешь что это не так - откатай 10 боев на Стерве, посчитай выстрелы (свои) и засветы - лучше один раз увидеть чем 100 раз услышать

Если уж откатываться после каждого выстрела и постоянно светиться, можно сделать (как я сейчас и делаю) проще - взять BZT-70 собранный на точность 0,28, встать на позицию ПТ но от башни, и выстрелом ввалить какому-нибудь представителю "главного класса техники" (С) 1733 урона, а не 390 как на Стерве

 

Ты опять параллели с реальностью пытаешься провести...

Во первых: Стерва делалась именно под Швецию. Стана, где подавляющий процент территории покрыт лесами, холмами и не особо высокими горами. 

Во вторых: благодаря тем самым " креативным менеджерам" у нас в игре есть так любимая тобой арта. Ведь в реальности ГАУБИЧНАЯ артиллерия калибром 200мм+ никогда прицельно не стреляла по отдельным танкам.

Интересно получается: тут ты за реализм, а тут- резко против.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 366 публикаций
68 015 боёв
27 мар 2026 - 18:15 пользователь Falcon_785 сказал:

На 757А верю, я сам на нем играл, может наконец взялись за исправление косяков и остальным ПТ такую же маскировку сделают

Но пока только эта ПТ такая

Кстати, OTAC MT-58/Firebird нарисовали класс СТ чтобы маскировка была похуже (чем у 757А), а могли бы значок ПТ нарисовать

Но это же не тяжи, разве для не-тяжей сделают что хорошее

Так тебе же пример привели, что у СТРВ маскировка ЛУЧШЕ, чем у 757А.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 366 публикаций
68 015 боёв
27 мар 2026 - 12:37 пользователь RaoulDuke__ сказал:

А почему игрок на условной стерве не должен светиться после выстрела ? Фишка хорошей маскировки именно в возможности первого выстрела, а не в том что бы не светиться после нанесения урона по противнику. А если игрок не хочет светиться, он перед выстрелом отъезжает на 15 метров от куста и стреляет, в чем сложность то ? 

Чтобы Флакон хоть два выстрела за бой смог сделать. Потому, что после первого засвета он отлетает в ангар, ничего не сумев сделать в ответ.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 366 публикаций
68 015 боёв
27 мар 2026 - 14:35 пользователь Falcon_785 сказал:

Многим игрокам нравится Бабаха

Несмотря на то что она сложная, по серверу невысокая стата и все такое

Говорят, что играть на ней фаново

Фан заключается в том, что игроки устали от ситуации, когда чтобы уничтожить танк, надо его пробить с уроном порой 14 раз

Даже те, кто на форумах всячески просит увеличить ХП еще в 2 раза

Сейчас эти игроки - а их прямо много - наслушаются моих глупых советов, поймут что BZT-70 - это имбовая супербабаха, и втайне от всех, чтобы не обсмеяли, будут катать ее в фановой сборке, как Бабаху

Это какой танк и с какого танка надо пробить " порой 14 раз" для того, что бы его уничтожить?

11 уровень с Е-25:)?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 366 публикаций
68 015 боёв
27 мар 2026 - 06:34 пользователь Falcon_785 сказал:

Ясно, зачем такие сборки - ты не понимаешь, это надо  принять на веру. Стримеры сказали.

Ну вообще то- да. Если, как не стараешься- не можешь понять, то делай так, как делают те, кто понимает и при этом делают хорошо.

Это, кстати, и в реальной жизни работает.

Донельзя упрощенный пример. Не замечал, как в больших городах умные собаки дорогу переходят? Стоят на перекрестке и ждут. Когда люди пошли на зеленый- и собаки с ними переходить начинают. А ведь они не понимают, что идти надо на зеленый и почему нельзя на красный. Просто идут, когда пошли люди. И машинами их гораздо меньше сбивают, чем собак, которые просто перебегают дорогу перед едущими машинами.

Попробуй! Может и тебя с нулем урона реже " сбивать" начнут:)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 366 публикаций
68 015 боёв
27 мар 2026 - 22:33 пользователь SmEx26reg сказал:

shot_2378.jpgshot_2379.jpg

фалкон надо аппать арту по урону слабо дает?

Не,не не! Чего ты какую то фигню здесь пишешь? Плюс еще картинку-фотошоп сюда залил. Ведь по словам признанного танкового эксперта Флакона: на Промзоне для арты прострелов нет! :)

Изменено пользователем Tarasevich2012
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 620 публикаций
55 829 боёв
28 мар 2026 - 03:30 пользователь Tarasevich2012 сказал:

27 мар 2026 - 13:42 пользователь Falcon_785 сказал:

 

Потому что:

У STRV-103 любых модификаций (A, B, C и даже прототип D) не существует никакого "осадного режима", его выдумали креативные менеджеры

В расчете на то (так предполагалось), чтобы на этом танке засветиться при стрельбе - надо исполнять какую-то нереальную чушь, а у обычного игрока если Стерва засветится один раз в 10 боев - это максимум

Так же как и снайперская ПТ с низким профилем должна быть укомплектована другой оборудкой, а не турбиной

Так же как и ДПМ с перезарядкой чуть больше 5 секунд имеет смысл если отстреливать по нескольку снарядов по КД, подряд, а не откатываться после каждого выстрела

Так же как и то что STRV-103 гарантированно попадает по цели типа "танк" с 4 км, бОльшая часть корпуса скрыта на местности, из кустов, которые посереди леса

С такого расстояния сразу же будет понятно куда стрелять в ответ? Вовсе нет

Так и на наших микроскопических картах этот танк при стрельбе не должен светиться

Для стрельбы с засветом после каждого выстрела есть Концепт 5 - он очень быстрый и с никаким сопротивлением грунтов, он для такого геймплея был задуман

А еще у него есть башня и нет осадного режима

Да и сложности откатиться на 15 метров нет никакой в сферическом вакууме, эту механику просто там выдумали, ну чтобы ввести какую-нибудь механику

Сложность в том что в 15 метрах позади кустов - склон холма под углом 30 градусов вверх (пушка смотрит в небо), участок перед склоном холма (пушка смотрит в холм), пропасть, стена, река, что угодно, т.е. таких мест нет

Те единичные которые есть - как правило в таких местах где и 2 тычки за бой никто не даст

Если ты думаешь что это не так - откатай 10 боев на Стерве, посчитай выстрелы (свои) и засветы - лучше один раз увидеть чем 100 раз услышать

Если уж откатываться после каждого выстрела и постоянно светиться, можно сделать (как я сейчас и делаю) проще - взять BZT-70 собранный на точность 0,28, встать на позицию ПТ но от башни, и выстрелом ввалить какому-нибудь представителю "главного класса техники" (С) 1733 урона, а не 390 как на Стерве

 

Ты опять параллели с реальностью пытаешься провести...

Во первых: Стерва делалась именно под Швецию. Стана, где подавляющий процент территории покрыт лесами, холмами и не особо высокими горами. 

Во вторых: благодаря тем самым " креативным менеджерам" у нас в игре есть так любимая тобой арта. Ведь в реальности ГАУБИЧНАЯ артиллерия калибром 200мм+ никогда прицельно не стреляла по отдельным танкам.

Интересно получается: тут ты за реализм, а тут- резко против.

Правильно

Так в 70-е годы кроме Стервы специализированные танки ПТ-шной направленности, без башни, серийно не производились, а значит что было бы логично, по аналогии с реальностью, и в игровых реалиях тоже, чтобы ПТ без башни 9...11 уровней были только на участках карт, где сплошные кусты и если не леса, то хотя бы большие рощи

И придуманный осадный режим предполагает такие условия маскировки (коэффициенты, расстояния, в т.ч. при стрельбе), чтобы засвет после выстрела был в одном бою из 10, а не после каждого выстрела

Можно еще было бы возразить, что западные ОБТ 3 поколения - Абрамс, Леопард-2, Челленджер - это по сути ПТ с вращающейся башней, и о маскировке там речи не идет

Только у нас в игру на 11 уровень так и не ввели до сих пор ни XM1, ни Challenger I Prothotype

Сейчас в аналогичной роли, играя от брони а не от маскировки в роли ПТ, может BZT-70

А насчет гаубичной арты есть деталь, на которую не обращают внимания

Нормальные карты, если бы их сделали у нас в игре, были бы размером 8 х 8 км

Да, не 2 х 2, не 3 х 3, а именно 8 х 8

А на картах 1 х 1 км, когда 15 танков с респа с трудом разъезжаются, толкая друг друга и образуя заторы, и едва ли не застревают в ущельях и других коридорах, сделать чтобы игрок выводил в бой дивизион гаубичной арты, и этот дивизион стрелял по координатам, иногда случайно попадая в танки, было бы проблемно - очень маленькие карты, очень тесно

И здесь имеет место оправданная игровая условность - вместо дивизиона арты одна, но нереалистично точная

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 620 публикаций
55 829 боёв
28 мар 2026 - 03:40 пользователь Tarasevich2012 сказал:

27 мар 2026 - 14:35 пользователь Falcon_785 сказал:

 

Многим игрокам нравится Бабаха

Несмотря на то что она сложная, по серверу невысокая стата и все такое

Говорят, что играть на ней фаново

Фан заключается в том, что игроки устали от ситуации, когда чтобы уничтожить танк, надо его пробить с уроном порой 14 раз

Даже те, кто на форумах всячески просит увеличить ХП еще в 2 раза

Сейчас эти игроки - а их прямо много - наслушаются моих глупых советов, поймут что BZT-70 - это имбовая супербабаха, и втайне от всех, чтобы не обсмеяли, будут катать ее в фановой сборке, как Бабаху

Это какой танк и с какого танка надо пробить " порой 14 раз" для того, что бы его уничтожить?

11 уровень с Е-25:)?

Об. 140 против Мауса с фиолетовой закалкой, если вылетает чуть меньше среднего урона из-за пробития брони в толстой ее части

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 620 публикаций
55 829 боёв
28 мар 2026 - 03:51 пользователь Tarasevich2012 сказал:

27 мар 2026 - 06:34 пользователь Falcon_785 сказал:

 

Ясно, зачем такие сборки - ты не понимаешь, это надо  принять на веру. Стримеры сказали.

Ну вообще то- да. Если, как не стараешься- не можешь понять, то делай так, как делают те, кто понимает и при этом делают хорошо.

Это, кстати, и в реальной жизни работает.

Донельзя упрощенный пример. Не замечал, как в больших городах умные собаки дорогу переходят? Стоят на перекрестке и ждут. Когда люди пошли на зеленый- и собаки с ними переходить начинают. А ведь они не понимают, что идти надо на зеленый и почему нельзя на красный. Просто идут, когда пошли люди. И машинами их гораздо меньше сбивают, чем собак, которые просто перебегают дорогу перед едущими машинами.

Попробуй! Может и тебя с нулем урона реже " сбивать" начнут:)

Вполне вероятно что понимают

Собаки и кошки ощутимо умнее чем о них официально принято думать

А в вопросах сборок (по крайней мере у меня так), хорошо понимать теорию, модель того почему именно такая сборка или другая, вплоть до того что детальную математическую модель, прежде чем ставить такую сборку себе

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 620 публикаций
55 829 боёв
28 мар 2026 - 03:57 пользователь Tarasevich2012 сказал:

27 мар 2026 - 22:33 пользователь SmEx26reg сказал:

 

shot_2378.jpgshot_2379.jpg

фалкон надо аппать арту по урону слабо дает?

Не,не не! Чего ты какую то фигню здесь пишешь? Плюс еще картинку-фотошоп сюда залил. Ведь по словам признанного танкового эксперта Флакона: на Промзоне для арты прострелов нет! :)

Прострелы есть, только их мало, могли бы и побольше сделать в несколько раз

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 366 публикаций
68 015 боёв
28 мар 2026 - 08:36 пользователь Falcon_785 сказал:

Об. 140 против Мауса с фиолетовой закалкой, если вылетает чуть меньше среднего урона из-за пробития брони в толстой ее части

Чего? И  после этого ты  говоришь, что понимаешь теорию?:). Размер  урона при пробитии- не зависит от толщины пробитой брони. Только от ВБР-а.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 620 публикаций
55 829 боёв
28 мар 2026 - 05:51 пользователь Tarasevich2012 сказал:

28 мар 2026 - 08:36 пользователь Falcon_785 сказал:

 

Об. 140 против Мауса с фиолетовой закалкой, если вылетает чуть меньше среднего урона из-за пробития брони в толстой ее части

Чего? И  после этого ты  говоришь, что понимаешь теорию?:). Размер  урона при пробитии- не зависит от толщины пробитой брони. Только от ВБР-а.

От ВБРа зависит

В рандоме же постоянно наблюдаю что при пробитии в тонкую часть брони часто вылетает больше среднего а в толстую меньше среднего

И даже если с этим спорить и утверждать что это чисто случайно совпало и так 100500 раз одинаковых совпадений, пусть при подходящем ВБРе одному танку 10 уровня (не ЛТ) надо пробить другой танк 10 уровня (не арту) порой 14 раз

Это реально много, могли бы сделать от 2 до 3 тычек

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 366 публикаций
68 015 боёв
28 мар 2026 - 08:39 пользователь Falcon_785 сказал:

Вполне вероятно что понимают

Собаки и кошки ощутимо умнее чем о них официально принято думать

А в вопросах сборок (по крайней мере у меня так), хорошо понимать теорию, модель того почему именно такая сборка или другая, вплоть до того что детальную математическую модель, прежде чем ставить такую сборку себе

В том то и дело, что теорию ты не понимаешь. Как не понимаешь и элементарных базовых механик игры ( смотри пост выше).

Но даже, если так. У кого ты предпочтешь, к примеру, учится ездить за рулем? У человека, который все пункты ПДД назубок знает, но при этом раз в день попадает в ДТП, или  у человека, который некоторые, особо заковыристые пункты может и позабыл, но ездит без аварий 30 лет?

Изменено пользователем Tarasevich2012
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 366 публикаций
68 015 боёв
28 мар 2026 - 08:58 пользователь Falcon_785 сказал:

От ВБРа зависит

В рандоме же постоянно наблюдаю что при пробитии в тонкую часть брони часто вылетает больше среднего а в толстую меньше среднего

И даже если с этим спорить и утверждать что это чисто случайно совпало и так 100500 раз одинаковых совпадений, пусть при подходящем ВБРе одному танку 10 уровня (не ЛТ) надо пробить другой танк 10 уровня (не арту) порой 14 раз

Это реально много, могли бы сделать от 2 до 3 тычек

У Мауса 3К ХП в базе. Закалка ( боновая) дает 12,5%. Пусть еще 5% даст прокачка  полевой модернизации. 3.500 ХП получается. 3.500 разделить на 14- получается 250. На каком  танке у тебя альфа 250?

Изменено пользователем Tarasevich2012
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...