Перейти к содержимому

КВ-4 Федоренко [Стартовая тема]


Рекомендованные публикации

Игроки
538 публикаций
42 248 боёв
29 янв 2026 - 18:38 пользователь Da3DpanepMa сказал:

Бла-бла-бла. Только ты забыл, что Т150 - 6той уровень. Этим и объясняется разница в ХП. Вопрос именно в том, что ТТ7 спокойно пробивается Тт6 тупо в лоб башни. Какие там нафиг позиции если башню подставлять вообще нельзя даже под 6тые уровни? И при этом у танка есть растянутая альфа в виде двух выстрелов за 4 секунды но нет альфы как таковой и нет ДПМ не только как на 7, но даже как на 6 уровень. Разрабы опять обломали танк с досылом похоронив его.

Ну вот сколько раз я встретил КВ-4Ф, ни разу у меня не было проблем с его пробитием и выцеливанием. Может игроки на них еще не научились танчить, может я такой снайпер-скиловик. Но я просто не пытался ПТшить играя агрессивно и я внезапно Т150 чаще не пробивал чем КВ-4Ф (тот по-моему вообще ни разу).

Наверное это ТЫ ЗАБЫЛ, что это  ты первый начал сравнивать свой т-150 с кв4Ф

29 янв 2026 - 18:54 пользователь Da3DpanepMa сказал:

Вопрос в том, что у ТТ7 нет никаких преимуществ кроме запаса ХП. Ни по альфе ни по ДПМ он ТТ6 не превосходит, по ДПМ даже сосет кроме одного но важного бонуса - возможности сравнительно быстро дать второй выстрел. Но это сравнительно быстро не 2 секунды а 4 при альфе всего в 300. И вопрос в том, что эти уязвимости - не НЛД, который можно спрятать или небьольшая комбашня, которую тяжело выцелить от дистанции или которую можно спрятать выезжая нужной стороной из-за угла/склона. тут пол башни сплошная уязвимость причем как левая так и правая сторона. Нет брони в башне - нет брони в принципе. Ты никак не будешь танковать если тебя насилуют в лоб. И отворот помогает слабо.

Как тебя насилуют в лоб, если у тебя нет сабжа?:teethhappy:

29 янв 2026 - 20:39 пользователь Da3DpanepMa сказал:

КВ-4Ф преподносится как супертяж. На супертяж он вообще не тянет. Для супертяжа надо ХП еще больше, башню зашить, пушке добавить либо альфу либо ДПМ.

И ты первый прибежишь на форум  и будешь требовать , чтобы понерфили имбу, ибо не понагибать на любимом т150)))

29 янв 2026 - 20:45 пользователь Da3DpanepMa сказал:

В бою есть либо альфа либо ДПМ. То есть либо размениваются раз на раз либо упарываются и стреляют по КД несколько раз подряд. Я про это и пишу. У танка нет ни ДПМ ни разовой альфы. Все что у него есть - это растянутая альфа, то есть возможность дать два выстрела подряд. Но реализовать это очень сложно особенно с учетом того, что там аж 4 секунды между выстрелами. Танк напоминает ТТ7 и ТТ8 дуплетов британии. Дырявый танк без альфы за выстрел, без ДПМа, без динамики но с возможностью дать два выстрела подряд после чего сдохнуть из-за долгого КД. Если сможешь навязать свои условия боя и разменивать два выстрела на 1 после чего по 25 секунд где-то прятаться пока полностью не перезарядишься - молодец. Если нет - тебя любой перестреляет потому что ни выживать под обстрелом ни тупо размениваться по КД танк не в состоянии.

Тебе уже объясняли грамотные люди за ДПМ, но ты по моему ничего не понял. Окей, а  давай-ка посмотрим как ты реализуешь ДПМ на Т-150? Ведь ты на нем начал играть только в этом году и как  сам признался на голде:

Снимок экрана (112).png - ДААА, аж целых 3 пробития за бой,вот это я понимаю УРОН, вот это реализация ДПМ!!! "может я такой снайпер-скиловик. Но я просто не пытался ПТшить играя агрессивно" - эта твоя фраза тебя характеризует как игрока в танки.

Зы так на всякий случай - перед патчем решил набить опыт на кв4Ф, в общем так посредственно отыграл:

Снимок экрана (111).png

http://signature.kttc.ru/user/BLOODNY_BORMALEY.png
Ссылка на комментарий
Игроки
2 577 публикаций
31 758 боёв
Не знаю, чего тут опять ноют игроки, но танк однозначно фановый. Несмотря на ужасно низкий процент побед 35% из-за сливных команд по кд, удалось уже на 17-м бою взять Мастера. Броня есть, если не стоять как истукан.   
Ссылка на комментарий
Игроки
538 публикаций
42 248 боёв
29 янв 2026 - 18:46 пользователь Da3DpanepMa сказал:

...  про стабу, которую можно посмотреть только на сторонних ресурсов знает абсолютное меньшинство. Блин, они ввели целые новые механики с ракетами и ломами, но им лень оформить табличку с зависимостью урона от дистанции.

Да ты же не в курсе да? Что стабу можно увидеть здесь:

Снимок экрана (113).png  конечно ты не увидишь стабу от поворота башни, но и этой инфы более чем достаточно, чтобы принять верное решение о  снаряжении оборудованием танка.

 А с ракетами и ломами еще проще: 

Снимок экрана (114).png например нурс. Ты видишь что минимальное пробитие и минимальный урон и скорость на расстоянии 0-50 м, далее чем больше дистанция, тем больше альфа и пробитие.

Или ты увидишь засвет в  420 метров  и начнешь кубы гонять "а  какая будет бронепробиваемость у нурса, а какой урон я дам":teacher:да? Тоже самое относится и к механики ломов - кинул в лючок вылетели смешные цыфры, пробил по диагонали корпус с БЗТ-70 не стыдно перед Бабахой. Или все же будешь высчитывать метры и потенциальный урон, в место того что бы стрелять?

Изменено пользователем C_JL_E_n_0_U
http://signature.kttc.ru/user/BLOODNY_BORMALEY.png
Ссылка на комментарий
Игроки
538 публикаций
42 248 боёв
30 янв 2026 - 00:20 пользователь Sleepy_Dragon сказал:

Мерзкий, уродливый, косой сарай. Других эпитетов у меня просто нет. 

Это лишь твое субъективное мнение. А по сути вопрос - для чего есть кактус и откладывать кирпичи? Ведь ничего не поменяется, ни на 8, ни на 9, ни  на 10 уровнях. Геймплей будет +- такой же, только 7ка Ракета по сравнению с 8,9,10. 

http://signature.kttc.ru/user/BLOODNY_BORMALEY.png
Ссылка на комментарий
Игроки
9 043 публикации
53 293 боя
29 янв 2026 - 15:59 пользователь C_JL_E_n_0_U сказал:

Наверное это ТЫ ЗАБЫЛ, что это  ты первый начал сравнивать свой т-150 с кв4Ф

Как тебя насилуют в лоб, если у тебя нет сабжа?:teethhappy:

И ты первый прибежишь на форум  и будешь требовать , чтобы понерфили имбу, ибо не понагибать на любимом т150)))

Тебе уже объясняли грамотные люди за ДПМ, но ты по моему ничего не понял. Окей, а  давай-ка посмотрим как ты реализуешь ДПМ на Т-150? Ведь ты на нем начал играть только в этом году и как  сам признался на голде:

Снимок экрана (112).png - ДААА, аж целых 3 пробития за бой,вот это я понимаю УРОН, вот это реализация ДПМ!!! "может я такой снайпер-скиловик. Но я просто не пытался ПТшить играя агрессивно" - эта твоя фраза тебя характеризует как игрока в танки.

Зы так на всякий случай - перед патчем решил набить опыт на кв4Ф, в общем так посредственно отыграл:

Снимок экрана (111).png

Именно. Я утверждаю, что сабж, который заявлен как супертяж пробивается ТТ6 в лоб башни без напряга. Во всяком случае у меня впервые его встретив в бою проблем с его пробитием нет даже на косом Т150.

При этом сабж не превосходит ТТ6 по альфе и уступает по ДПМ имея лишь опцию в "сделать два выстрела подряд за 4 секунды".

Т150 я проходил 100 лет назад. Сейчас под новую ветку взял обратно. Голдой до этого нового года за 15 лет игры не стрелял вообще.  Сейчас загрузил 10 снарядов. Сейчас голдой шмаляют все и на всем от песочных 1ых уровней и до 11 включительно.

Да, играю левой ногой, мне *** на урон, мне нужны быстрые бои, 5 побед чтобы снять Х3 от бесплатного новогоднего према и заниматься другими делами. Влетаю в первую линию, сливаюсь, иду в другой бой. Я уж точно не собираюсь на Т150 *** на статистику.  Тыкать мне в средний урон на Т150 обосновывая крутость КВ-4Ф... офигеть конечно логика у форумных тролей. Я им, КВ4Ф навылет пробивается голдой ТТ6 тупо в башню, они мне у тебя на Т150 урон низкий. Для кого низкий, для чего низкий? У нас два КВ4Ф упороли вперед, сдохли сделав по выстрелу на каждого, по итогу я на Т150 принял одновременно Кв-4Ф и 45ТП сделав три результативных выстрела один против двух ТТ7 - у тебя урон низкий. В другом бою я сам полетел вперед, принял два Т150 и Иса, сдох сделав 3 результативных выстрела. В это время у меня за спиной спали КВ-4Ф, ИС и 45ТП. По итогу ИС и 45ТП отправились в ангар с нулем и только КВ-4Ф что-то там настрелял по моим подранкам - у тебя урон низкий.

Меня не насилую на КВ-4Ф. У меня нет проблем против КВ-4Ф и я даже не представляю как его проходить, потому что вижу, что его снощают тупо в скворечник. Куда деть эти дыры кто бы объяснил и как. Те кто катают танки в первый день может еще и отгребают. Через неделю его будут шить тупо все включая последних раков.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 043 публикации
53 293 боя
29 янв 2026 - 16:21 пользователь C_JL_E_n_0_U сказал:

Да ты же не в курсе да? Что стабу можно увидеть здесь:

Снимок экрана (113).png  конечно ты не увидишь стабу от поворота башни, но и этой инфы более чем достаточно, чтобы принять верное решение о  снаряжении оборудованием танка.

 А с ракетами и ломами еще проще: 

Снимок экрана (114).png например нурс. Ты видишь что минимальное пробитие и минимальный урон и скорость на расстоянии 0-50 м, далее чем больше дистанция, тем больше альфа и пробитие.

Или ты увидишь засвет в  420 метров  и начнешь кубы гонять "а  какая будет бронепробиваемость у нурса, а какой урон я дам":teacher:да? Тоже самое относится и к механики ломов - кинул в лючок вылетели смешные цыфры, пробил по диагонали корпус с БЗТ-70 не стыдно перед Бабахой. Или все же будешь высчитывать метры и потенциальный урон, в место того что бы стрелять?

Этой инфы не достаточно. Что значат эти цифры объяснишь? Даже сами разрабы в этом путаются. Например была история с полевой модернизацией, когда был выбор между проходимостью по грунтам и скоростью поворота. И внезапно оказывалось, что если взять проходимость, то скорость поворота росла а если взять маневренность, но наоборот падала. А почему? А потому, что проходимость тоже вшита в скорость поворота и скорость поворота тоже зависит от проходимости и эффект от проходимости был выше чем от изменения скорости поворота. В итоге в описании написано одно а эффект прямо обратный.

Не надо мне общих слов про ломы и нурсы. Я хочу цифры. Например с нурсами я хочу знать какую дистанцию оптимально держать против противников чтобы одновременно сохранить достаточное пробитие и повысить шанс на попадание с учетом скорости полета ракеты. Сейчас это устанавливается строго опытным путем и субъективно,  Цифр для принятия взвешенного решения тупо нет. Ты можешь сближаться, чаще попадать, но при этом жертвую. пробитием и уроном, а может наоборот держать дистанцию, противнику легче увернуться, зато при попадании чаще пробиваешь и больше урона. Вот сколько это в цифрах ты знаешь? Пойди на Танкс.ГГ и попробуй там увидеть зоны пробития для ракетчиков - нет их. И в клиенте тоже нет. И на сайте таблицы пробитий от дистанции нет. 

Да, играя на БЗТ-70 и видя в прицеле танк мне нужно знать при попадании в какую часть танка сколько урона я нанесу. Толи пытаться стрелять по лючкам с гарантированным маленьким уроном, толи в лоб башни - пробить сложнее но урон чуть больше, толи в ВЛД - пробить сложнее всего но урон самый большой. Толи пытаться выцелить НЛД с шансом не попасть, дать рикашет или просто нанести минимальный урон если снаряд попадет в нижнюю часть НЛД и вылетит через брюхо. Целить НЛД ЯгиЕ100, попадать, пробивать и видеть в итоге 300 урона вместо 1700 довольно смешно не говоря уже о многочисленных случаях когда снаряд рикашетом от НЛД улетал в гуслю без урона - стрелял вроде в НЛД причем гусли в круг даже не попадали а по итогу сбитие гусли без урона ломом... как? Я хочу в ангаре взять модель танка и крутя ее видеть какой урон я нанесу при попадании в разные его  части под разными углами с БЗТ и какой вообще шанс пробития будет. Это все есть в игре, но разрабы 15 лет не могут это реализовать в клиенте без сторонних модов. При этом похожий функционал есть у конкурентов с релиза.

Простой практический пример. Слабо ответить на сколько увеличится круг разброса после установки турбины не прибегая к сторонним ресурсам?

Или определить время сведения  после поворота на 90 градусов при использовании УМП, стаба, приводов и турбины в отдельности?

Изменено пользователем Da3DpanepMa
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
353 публикации
30 136 боёв

Прошел за сегодня этот танк. Выглядит, конечно, нелепо - но при этом он оказался одним из самых приятных тяжей 7 уровня из тех, на которых я играл. Довольно точная пушка, плюс хорошая динамика компенсируют рандомную броню и откровенно картонные места во лбу башни.

shot_001.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
916 публикаций
89 991 бой

Ничего от танка не ожидал, по факту оказался годнотой. В топе разрывает, на уровне тащит, на дне списка конечно просто корм для восьмёрок. Больше не про броню, а про огневую мощь - внёс 600 урона, откатился, повторил. Динамика с турбиной вполне достойная. Прокачку лучше не откладывать, пока не все сообразили, что он легко шьётся в дырявую башню. Мне понравился, оставил в ангаре, а как на нём играет целевая аудитория игры, поясню без слов: 17696084915030.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 043 публикации
53 293 боя
30 янв 2026 - 10:20 пользователь Morkinskinna сказал:

Ничего от танка не ожидал, по факту оказался годнотой. В топе разрывает, на уровне тащит, на дне списка конечно просто корм для восьмёрок. Больше не про броню, а про огневую мощь - внёс 600 урона, откатился, повторил. Динамика с турбиной вполне достойная. Прокачку лучше не откладывать, пока не все сообразили, что он легко шьётся в дырявую башню. Мне понравился, оставил в ангаре, а как на нём играет целевая аудитория игры, поясню без слов: 17696084915030.png

 

В том то и дело, что новую ветку ломанулось качать большое количество игроков. И среди них попадаются как очень сильные так и очень слабые. Ну и результаты соответствующие. Если удается делать как вы пишете - разменивать свои два на вражеский один - то ок.  А если противник с умом и разменивается раз на раз на каком-нить т29 от башни или тупо вкатывает реализуя свой ДПМ, то у сабжа будет все плохо. 

Ссылка на комментарий
Игроки
978 публикаций
76 243 боя
посадил командира(*ршу) Вилланель Рапье (ее выдавали за БП). играю без модов. при промахах она мне заявляет "непробил" или "рикошет". не знаю, связанно это с танком или с самим командиром. поясню: наводишь на врага стрелять, галочка на лючке или нлд (не суть), стреляешь и снаряд уходит мимо танка. а командир заявляет "непробил" т.к. отсутствует результат выстрела. Изменено пользователем Maximdrugoi
Ссылка на комментарий
Игроки
1 087 публикаций
15 042 боя
30 янв 2026 - 10:56 пользователь Maximdrugoi сказал:

посадил командира(*ршу) Вилланель Рапье (ее выдавали за БП). играю без модов. при промахах она мне заявляет "непробил" или "рикошет". не знаю, связанно это с танком или с самим командиром. поясню: наводишь на врага стрелять, галочка на лючке или нлд (не суть), стреляешь и снаряд уходит мимо танка. а командир заявляет "непробил" т.к. отсутствует результат выстрела.

Реплей выложи и станет ясно. 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 577 публикаций
31 758 боёв

На своём уровне он реально сильный. Не прошло 10 боёв, как взял ещё одного Мастера. 
 

https://lesta-replays.ru/replays/15863/

Изменено пользователем Bassistseer
Ссылка на комментарий
Игроки
639 публикаций
70 190 боёв
30 янв 2026 - 07:56 пользователь Maximdrugoi сказал:

посадил командира(*ршу) Вилланель Рапье (ее выдавали за БП). играю без модов. при промахах она мне заявляет "непробил" или "рикошет". не знаю, связанно это с танком или с самим командиром. поясню: наводишь на врага стрелять, галочка на лючке или нлд (не суть), стреляешь и снаряд уходит мимо танка. а командир заявляет "непробил" т.к. отсутствует результат выстрела.

Ну не обманула же :)

Ссылка на комментарий
Игроки
15 932 публикации
33 610 боёв
28 янв 2026 - 13:20 пользователь C_JL_E_n_0_U сказал:

Щеку не подставляй, шишка даже голдой через раз шьется, 0,34 для тяжа 7 лвл - считай снайпер, бронепробитие средние на уровне ( все кто играет на результат играют на голде), можно сказать хорошее. Неповоротливый, но динамичный (в моем случаи -Троф: вент+УМП+турбина  ). Назови тт независимый от команды?

у тебя 0.64 коэффициент. 

ты втираешь дичь

Пластмассовый мир победил
Макет оказался сильней
Последний кораблик остыл
Последний фонарик устал,
          а в горле сопят комья воспоминаний.
Ссылка на комментарий
Игроки
755 публикаций
49 501 бой
Сабж удивил еще тем, что он хорошо держит удары от арты. Подбоя нет. Вообще, на нем намного комфортнее кататься, чем на восьмерке.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 577 публикаций
31 758 боёв
30 янв 2026 - 14:55 пользователь Setrencik сказал:

Сабж удивил еще тем, что он хорошо держит удары от арты. Подбоя нет. Вообще, на нем намного комфортнее кататься, чем на восьмерке.

Похоже, что в этой ветке 8-ка проходная, да

Ссылка на комментарий
Игроки
388 публикаций
38 289 боёв
Поиграл на нём. Фраза "Интересное д***о" обрела смысл и наполненность! Изменено пользователем Il1979
Я помню время, когда в сердце каждого танка пылал костёр!
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...