BUBUCEKTOP Опубликовано: 29 января Игроки 538 публикаций 42 248 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января 29 янв 2026 - 18:38 пользователь Da3DpanepMa сказал:Бла-бла-бла. Только ты забыл, что Т150 - 6той уровень. Этим и объясняется разница в ХП. Вопрос именно в том, что ТТ7 спокойно пробивается Тт6 тупо в лоб башни. Какие там нафиг позиции если башню подставлять вообще нельзя даже под 6тые уровни? И при этом у танка есть растянутая альфа в виде двух выстрелов за 4 секунды но нет альфы как таковой и нет ДПМ не только как на 7, но даже как на 6 уровень. Разрабы опять обломали танк с досылом похоронив его.Ну вот сколько раз я встретил КВ-4Ф, ни разу у меня не было проблем с его пробитием и выцеливанием. Может игроки на них еще не научились танчить, может я такой снайпер-скиловик. Но я просто не пытался ПТшить играя агрессивно и я внезапно Т150 чаще не пробивал чем КВ-4Ф (тот по-моему вообще ни разу).Наверное это ТЫ ЗАБЫЛ, что это ты первый начал сравнивать свой т-150 с кв4Ф29 янв 2026 - 18:54 пользователь Da3DpanepMa сказал:Вопрос в том, что у ТТ7 нет никаких преимуществ кроме запаса ХП. Ни по альфе ни по ДПМ он ТТ6 не превосходит, по ДПМ даже сосет кроме одного но важного бонуса - возможности сравнительно быстро дать второй выстрел. Но это сравнительно быстро не 2 секунды а 4 при альфе всего в 300. И вопрос в том, что эти уязвимости - не НЛД, который можно спрятать или небьольшая комбашня, которую тяжело выцелить от дистанции или которую можно спрятать выезжая нужной стороной из-за угла/склона. тут пол башни сплошная уязвимость причем как левая так и правая сторона. Нет брони в башне - нет брони в принципе. Ты никак не будешь танковать если тебя насилуют в лоб. И отворот помогает слабо.Как тебя насилуют в лоб, если у тебя нет сабжа?29 янв 2026 - 20:39 пользователь Da3DpanepMa сказал:КВ-4Ф преподносится как супертяж. На супертяж он вообще не тянет. Для супертяжа надо ХП еще больше, башню зашить, пушке добавить либо альфу либо ДПМ.И ты первый прибежишь на форум и будешь требовать , чтобы понерфили имбу, ибо не понагибать на любимом т150)))29 янв 2026 - 20:45 пользователь Da3DpanepMa сказал:В бою есть либо альфа либо ДПМ. То есть либо размениваются раз на раз либо упарываются и стреляют по КД несколько раз подряд. Я про это и пишу. У танка нет ни ДПМ ни разовой альфы. Все что у него есть - это растянутая альфа, то есть возможность дать два выстрела подряд. Но реализовать это очень сложно особенно с учетом того, что там аж 4 секунды между выстрелами. Танк напоминает ТТ7 и ТТ8 дуплетов британии. Дырявый танк без альфы за выстрел, без ДПМа, без динамики но с возможностью дать два выстрела подряд после чего сдохнуть из-за долгого КД. Если сможешь навязать свои условия боя и разменивать два выстрела на 1 после чего по 25 секунд где-то прятаться пока полностью не перезарядишься - молодец. Если нет - тебя любой перестреляет потому что ни выживать под обстрелом ни тупо размениваться по КД танк не в состоянии.Тебе уже объясняли грамотные люди за ДПМ, но ты по моему ничего не понял. Окей, а давай-ка посмотрим как ты реализуешь ДПМ на Т-150? Ведь ты на нем начал играть только в этом году и как сам признался на голде: - ДААА, аж целых 3 пробития за бой,вот это я понимаю УРОН, вот это реализация ДПМ!!! "может я такой снайпер-скиловик. Но я просто не пытался ПТшить играя агрессивно" - эта твоя фраза тебя характеризует как игрока в танки.Зы так на всякий случай - перед патчем решил набить опыт на кв4Ф, в общем так посредственно отыграл: http://signature.kttc.ru/user/BLOODNY_BORMALEY.png Ссылка на комментарий
Bassistseer Опубликовано: 29 января Игроки 2 577 публикаций 31 758 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января Не знаю, чего тут опять ноют игроки, но танк однозначно фановый. Несмотря на ужасно низкий процент побед 35% из-за сливных команд по кд, удалось уже на 17-м бою взять Мастера. Броня есть, если не стоять как истукан. Ссылка на комментарий
Sleepy_Dragon Опубликовано: 29 января Игроки 727 публикаций 53 882 боя Поделиться Опубликовано: 29 января Мерзкий, уродливый, косой сарай. Других эпитетов у меня просто нет. 1 Ссылка на комментарий
BUBUCEKTOP Опубликовано: 29 января Игроки 538 публикаций 42 248 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января (изменено) 29 янв 2026 - 18:46 пользователь Da3DpanepMa сказал:... про стабу, которую можно посмотреть только на сторонних ресурсов знает абсолютное меньшинство. Блин, они ввели целые новые механики с ракетами и ломами, но им лень оформить табличку с зависимостью урона от дистанции.Да ты же не в курсе да? Что стабу можно увидеть здесь: конечно ты не увидишь стабу от поворота башни, но и этой инфы более чем достаточно, чтобы принять верное решение о снаряжении оборудованием танка. А с ракетами и ломами еще проще: например нурс. Ты видишь что минимальное пробитие и минимальный урон и скорость на расстоянии 0-50 м, далее чем больше дистанция, тем больше альфа и пробитие.Или ты увидишь засвет в 420 метров и начнешь кубы гонять "а какая будет бронепробиваемость у нурса, а какой урон я дам"да? Тоже самое относится и к механики ломов - кинул в лючок вылетели смешные цыфры, пробил по диагонали корпус с БЗТ-70 не стыдно перед Бабахой. Или все же будешь высчитывать метры и потенциальный урон, в место того что бы стрелять? Изменено 29 января пользователем C_JL_E_n_0_U http://signature.kttc.ru/user/BLOODNY_BORMALEY.png Ссылка на комментарий
BUBUCEKTOP Опубликовано: 29 января Игроки 538 публикаций 42 248 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января 30 янв 2026 - 00:20 пользователь Sleepy_Dragon сказал:Мерзкий, уродливый, косой сарай. Других эпитетов у меня просто нет. Это лишь твое субъективное мнение. А по сути вопрос - для чего есть кактус и откладывать кирпичи? Ведь ничего не поменяется, ни на 8, ни на 9, ни на 10 уровнях. Геймплей будет +- такой же, только 7ка Ракета по сравнению с 8,9,10. http://signature.kttc.ru/user/BLOODNY_BORMALEY.png Ссылка на комментарий
Da3DpanepMa Опубликовано: 29 января Игроки 9 043 публикации 53 293 боя Поделиться Опубликовано: 29 января 29 янв 2026 - 15:59 пользователь C_JL_E_n_0_U сказал:Наверное это ТЫ ЗАБЫЛ, что это ты первый начал сравнивать свой т-150 с кв4ФКак тебя насилуют в лоб, если у тебя нет сабжа?И ты первый прибежишь на форум и будешь требовать , чтобы понерфили имбу, ибо не понагибать на любимом т150)))Тебе уже объясняли грамотные люди за ДПМ, но ты по моему ничего не понял. Окей, а давай-ка посмотрим как ты реализуешь ДПМ на Т-150? Ведь ты на нем начал играть только в этом году и как сам признался на голде: - ДААА, аж целых 3 пробития за бой,вот это я понимаю УРОН, вот это реализация ДПМ!!! "может я такой снайпер-скиловик. Но я просто не пытался ПТшить играя агрессивно" - эта твоя фраза тебя характеризует как игрока в танки.Зы так на всякий случай - перед патчем решил набить опыт на кв4Ф, в общем так посредственно отыграл:Именно. Я утверждаю, что сабж, который заявлен как супертяж пробивается ТТ6 в лоб башни без напряга. Во всяком случае у меня впервые его встретив в бою проблем с его пробитием нет даже на косом Т150.При этом сабж не превосходит ТТ6 по альфе и уступает по ДПМ имея лишь опцию в "сделать два выстрела подряд за 4 секунды".Т150 я проходил 100 лет назад. Сейчас под новую ветку взял обратно. Голдой до этого нового года за 15 лет игры не стрелял вообще. Сейчас загрузил 10 снарядов. Сейчас голдой шмаляют все и на всем от песочных 1ых уровней и до 11 включительно.Да, играю левой ногой, мне *** на урон, мне нужны быстрые бои, 5 побед чтобы снять Х3 от бесплатного новогоднего према и заниматься другими делами. Влетаю в первую линию, сливаюсь, иду в другой бой. Я уж точно не собираюсь на Т150 *** на статистику. Тыкать мне в средний урон на Т150 обосновывая крутость КВ-4Ф... офигеть конечно логика у форумных тролей. Я им, КВ4Ф навылет пробивается голдой ТТ6 тупо в башню, они мне у тебя на Т150 урон низкий. Для кого низкий, для чего низкий? У нас два КВ4Ф упороли вперед, сдохли сделав по выстрелу на каждого, по итогу я на Т150 принял одновременно Кв-4Ф и 45ТП сделав три результативных выстрела один против двух ТТ7 - у тебя урон низкий. В другом бою я сам полетел вперед, принял два Т150 и Иса, сдох сделав 3 результативных выстрела. В это время у меня за спиной спали КВ-4Ф, ИС и 45ТП. По итогу ИС и 45ТП отправились в ангар с нулем и только КВ-4Ф что-то там настрелял по моим подранкам - у тебя урон низкий.Меня не насилую на КВ-4Ф. У меня нет проблем против КВ-4Ф и я даже не представляю как его проходить, потому что вижу, что его снощают тупо в скворечник. Куда деть эти дыры кто бы объяснил и как. Те кто катают танки в первый день может еще и отгребают. Через неделю его будут шить тупо все включая последних раков. 1 Ссылка на комментарий
Da3DpanepMa Опубликовано: 29 января Игроки 9 043 публикации 53 293 боя Поделиться Опубликовано: 29 января (изменено) 29 янв 2026 - 16:21 пользователь C_JL_E_n_0_U сказал:Да ты же не в курсе да? Что стабу можно увидеть здесь: конечно ты не увидишь стабу от поворота башни, но и этой инфы более чем достаточно, чтобы принять верное решение о снаряжении оборудованием танка. А с ракетами и ломами еще проще: например нурс. Ты видишь что минимальное пробитие и минимальный урон и скорость на расстоянии 0-50 м, далее чем больше дистанция, тем больше альфа и пробитие.Или ты увидишь засвет в 420 метров и начнешь кубы гонять "а какая будет бронепробиваемость у нурса, а какой урон я дам"да? Тоже самое относится и к механики ломов - кинул в лючок вылетели смешные цыфры, пробил по диагонали корпус с БЗТ-70 не стыдно перед Бабахой. Или все же будешь высчитывать метры и потенциальный урон, в место того что бы стрелять?Этой инфы не достаточно. Что значат эти цифры объяснишь? Даже сами разрабы в этом путаются. Например была история с полевой модернизацией, когда был выбор между проходимостью по грунтам и скоростью поворота. И внезапно оказывалось, что если взять проходимость, то скорость поворота росла а если взять маневренность, но наоборот падала. А почему? А потому, что проходимость тоже вшита в скорость поворота и скорость поворота тоже зависит от проходимости и эффект от проходимости был выше чем от изменения скорости поворота. В итоге в описании написано одно а эффект прямо обратный.Не надо мне общих слов про ломы и нурсы. Я хочу цифры. Например с нурсами я хочу знать какую дистанцию оптимально держать против противников чтобы одновременно сохранить достаточное пробитие и повысить шанс на попадание с учетом скорости полета ракеты. Сейчас это устанавливается строго опытным путем и субъективно, Цифр для принятия взвешенного решения тупо нет. Ты можешь сближаться, чаще попадать, но при этом жертвую. пробитием и уроном, а может наоборот держать дистанцию, противнику легче увернуться, зато при попадании чаще пробиваешь и больше урона. Вот сколько это в цифрах ты знаешь? Пойди на Танкс.ГГ и попробуй там увидеть зоны пробития для ракетчиков - нет их. И в клиенте тоже нет. И на сайте таблицы пробитий от дистанции нет. Да, играя на БЗТ-70 и видя в прицеле танк мне нужно знать при попадании в какую часть танка сколько урона я нанесу. Толи пытаться стрелять по лючкам с гарантированным маленьким уроном, толи в лоб башни - пробить сложнее но урон чуть больше, толи в ВЛД - пробить сложнее всего но урон самый большой. Толи пытаться выцелить НЛД с шансом не попасть, дать рикашет или просто нанести минимальный урон если снаряд попадет в нижнюю часть НЛД и вылетит через брюхо. Целить НЛД ЯгиЕ100, попадать, пробивать и видеть в итоге 300 урона вместо 1700 довольно смешно не говоря уже о многочисленных случаях когда снаряд рикашетом от НЛД улетал в гуслю без урона - стрелял вроде в НЛД причем гусли в круг даже не попадали а по итогу сбитие гусли без урона ломом... как? Я хочу в ангаре взять модель танка и крутя ее видеть какой урон я нанесу при попадании в разные его части под разными углами с БЗТ и какой вообще шанс пробития будет. Это все есть в игре, но разрабы 15 лет не могут это реализовать в клиенте без сторонних модов. При этом похожий функционал есть у конкурентов с релиза.Простой практический пример. Слабо ответить на сколько увеличится круг разброса после установки турбины не прибегая к сторонним ресурсам?Или определить время сведения после поворота на 90 градусов при использовании УМП, стаба, приводов и турбины в отдельности? Изменено 29 января пользователем Da3DpanepMa Ссылка на комментарий
ckandr Опубликовано: 29 января Игроки 1 699 публикаций 48 675 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января ну и *** же он. Ссылка на комментарий
Dwarkin Опубликовано: 29 января Бета-тестеры 353 публикации 30 136 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января Прошел за сегодня этот танк. Выглядит, конечно, нелепо - но при этом он оказался одним из самых приятных тяжей 7 уровня из тех, на которых я играл. Довольно точная пушка, плюс хорошая динамика компенсируют рандомную броню и откровенно картонные места во лбу башни. Ссылка на комментарий
Morkinskinna Опубликовано: 30 января Игроки 916 публикаций 89 991 бой Поделиться Опубликовано: 30 января Ничего от танка не ожидал, по факту оказался годнотой. В топе разрывает, на уровне тащит, на дне списка конечно просто корм для восьмёрок. Больше не про броню, а про огневую мощь - внёс 600 урона, откатился, повторил. Динамика с турбиной вполне достойная. Прокачку лучше не откладывать, пока не все сообразили, что он легко шьётся в дырявую башню. Мне понравился, оставил в ангаре, а как на нём играет целевая аудитория игры, поясню без слов: Ссылка на комментарий
Da3DpanepMa Опубликовано: 30 января Игроки 9 043 публикации 53 293 боя Поделиться Опубликовано: 30 января 30 янв 2026 - 10:20 пользователь Morkinskinna сказал:Ничего от танка не ожидал, по факту оказался годнотой. В топе разрывает, на уровне тащит, на дне списка конечно просто корм для восьмёрок. Больше не про броню, а про огневую мощь - внёс 600 урона, откатился, повторил. Динамика с турбиной вполне достойная. Прокачку лучше не откладывать, пока не все сообразили, что он легко шьётся в дырявую башню. Мне понравился, оставил в ангаре, а как на нём играет целевая аудитория игры, поясню без слов: В том то и дело, что новую ветку ломанулось качать большое количество игроков. И среди них попадаются как очень сильные так и очень слабые. Ну и результаты соответствующие. Если удается делать как вы пишете - разменивать свои два на вражеский один - то ок. А если противник с умом и разменивается раз на раз на каком-нить т29 от башни или тупо вкатывает реализуя свой ДПМ, то у сабжа будет все плохо. Ссылка на комментарий
Maximdrugoi Опубликовано: 30 января Игроки 978 публикаций 76 243 боя Поделиться Опубликовано: 30 января (изменено) посадил командира(*ршу) Вилланель Рапье (ее выдавали за БП). играю без модов. при промахах она мне заявляет "непробил" или "рикошет". не знаю, связанно это с танком или с самим командиром. поясню: наводишь на врага стрелять, галочка на лючке или нлд (не суть), стреляешь и снаряд уходит мимо танка. а командир заявляет "непробил" т.к. отсутствует результат выстрела. Изменено 30 января пользователем Maximdrugoi Ссылка на комментарий
Justt_ Опубликовано: 30 января Игроки 1 087 публикаций 15 042 боя Поделиться Опубликовано: 30 января 30 янв 2026 - 10:56 пользователь Maximdrugoi сказал:посадил командира(*ршу) Вилланель Рапье (ее выдавали за БП). играю без модов. при промахах она мне заявляет "непробил" или "рикошет". не знаю, связанно это с танком или с самим командиром. поясню: наводишь на врага стрелять, галочка на лючке или нлд (не суть), стреляешь и снаряд уходит мимо танка. а командир заявляет "непробил" т.к. отсутствует результат выстрела.Реплей выложи и станет ясно. Ссылка на комментарий
Bassistseer Опубликовано: 30 января Игроки 2 577 публикаций 31 758 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января (изменено) На своём уровне он реально сильный. Не прошло 10 боёв, как взял ещё одного Мастера. https://lesta-replays.ru/replays/15863/ Изменено 30 января пользователем Bassistseer Ссылка на комментарий
Alcor Опубликовано: 30 января Игроки 639 публикаций 70 190 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января 30 янв 2026 - 07:56 пользователь Maximdrugoi сказал:посадил командира(*ршу) Вилланель Рапье (ее выдавали за БП). играю без модов. при промахах она мне заявляет "непробил" или "рикошет". не знаю, связанно это с танком или с самим командиром. поясню: наводишь на врага стрелять, галочка на лючке или нлд (не суть), стреляешь и снаряд уходит мимо танка. а командир заявляет "непробил" т.к. отсутствует результат выстрела.Ну не обманула же Ссылка на комментарий
Das_Feuer_liebt_mich Опубликовано: 30 января Игроки 15 932 публикации 33 610 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января 28 янв 2026 - 13:20 пользователь C_JL_E_n_0_U сказал:Щеку не подставляй, шишка даже голдой через раз шьется, 0,34 для тяжа 7 лвл - считай снайпер, бронепробитие средние на уровне ( все кто играет на результат играют на голде), можно сказать хорошее. Неповоротливый, но динамичный (в моем случаи -Троф: вент+УМП+турбина ). Назови тт независимый от команды?у тебя 0.64 коэффициент. ты втираешь дичь Пластмассовый мир победилМакет оказался сильнейПоследний кораблик остылПоследний фонарик устал, а в горле сопят комья воспоминаний. Ссылка на комментарий
XF42 Опубликовано: 30 января Игроки 1 847 публикаций 60 427 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января Мастер на второй день выпуска ветки ничего не значит . Ссылка на комментарий
Setrencik Опубликовано: 30 января Игроки 755 публикаций 49 501 бой Поделиться Опубликовано: 30 января Сабж удивил еще тем, что он хорошо держит удары от арты. Подбоя нет. Вообще, на нем намного комфортнее кататься, чем на восьмерке. Ссылка на комментарий
Bassistseer Опубликовано: 30 января Игроки 2 577 публикаций 31 758 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января 30 янв 2026 - 14:55 пользователь Setrencik сказал:Сабж удивил еще тем, что он хорошо держит удары от арты. Подбоя нет. Вообще, на нем намного комфортнее кататься, чем на восьмерке.Похоже, что в этой ветке 8-ка проходная, да Ссылка на комментарий
Il1979 Опубликовано: 30 января Игроки 388 публикаций 38 289 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января (изменено) Поиграл на нём. Фраза "Интересное д***о" обрела смысл и наполненность! Изменено 30 января пользователем Il1979 Я помню время, когда в сердце каждого танка пылал костёр! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас