Перейти к содержимому

[1.45.0.0] Агрегатор стилей - сделай свой камуфляж!


Рекомендованные публикации

Мододел
107 публикаций
27 355 боёв

2EfYk1Q.jpeg

|---------------------------------------------------------|

ВНИМАНИЕ!
На данный момент мод находится на стадии публичного тестирования

и не рекомендуется для включения в модпаки из-за возможной нестабильности работы.

 

Сообщить о баге/недоработке или предложить идею можно здесь.

|---------------------------------------------------------|

 

Представляю вашему вниманию мод "Агрегатор стилей", который позволит:

  • Надеть на любой танк понравившийся стиль из игры;
  • Интегрировать свой стиль в Мир Танков.

 

Как установить?

1. Скачайте мод:

1.1. С моего сервера.
ИЛИ
1.2. С Яндекс.Диска.

2. Расположите его по пути mods/<номер_патча>.

Как пользоваться?

Теперь в ангаре кнопка "Внешний вид" будет вести на диалоговое окно, где будет предложено перейти к стандартному окну "внешнего вида" или к агрегатору стилей.

В случае, если возможность изменения внешнего вида недоступна, название кнопки смениться на "Агрегатор стилей", а нажатие на неё сразу переведёт на экран мода.

В случае, если со стороны сервера камуфляж не установлен, пользователь будет предупреждён об этом.

J3Fgghc.png

Экран агрегатора представляет собой полноразмерное окно со следующими элементами:

  • Карусель стилей с переключателями и поиском по наименованию;
  • Наименование установленного пользовательского стиля;
  • Панели с кнопками;
  • Переключатель типа карт, если у стиля есть несколько вариантов для разных типов карт (летняя, зимняя, песчаная)
  • Блок с выбором дополнительных элементов стиля, если таковые есть у стиля.

 

DQFzDir.jpeg

Кликайте на нужные переключатели, выбирайте понравившийся стиль и тыкаете на кнопку "Применить и выйти".

 

Как сделать свой стиль?

Вся информация по созданию своего стиля описана в документации.


Для разработчиков:

Оранжевые кнопки "Для разработчиков" появляются, если в папке mods/configs/valberton находится файл .dev_mode.

  • Создать шаблон - создает по пути res_mods/<номер_патча>/valberton/user_customization шаблон пользовательского стиля template;
  • Перезагрузить модель - если вы меняете только текстуру элементов кастомизации - просто перезагрузите модель для применения изменений;
  • Перезагрузить кэш - для того, чтобы применить изменения в JSON-файлах кастомизации, вы должны перезагрузить её кэш.
Изменено пользователем Valberton
1.2_PT
  • Лайк 7
  • Спасибо 1
  • Плюс 6

Семь или десять? Вот в чем вопрос. - Codeforces

Ссылка на комментарий
Мододел
107 публикаций
27 355 боёв

Баг-трекер​​​​​​​ доступен для использования.

Там же можете оставлять и свои предложения.

Семь или десять? Вот в чем вопрос. - Codeforces

Ссылка на комментарий
Мододел
107 публикаций
27 355 боёв

Обновление "Агрегатора стилей" от 07.12.2025!
 

Только баг-фиксы. Как раз в следствие одного из них в моде переработан механизм сохранения стилей с дополнительными элементами. Если такой стиль стоял на танке до обновления мода - внешний вид машины будет сброшен, а запись из конфига удалится.

 

Исправлены следующие баги:

 

Из-за ошибок применения из меню были удалены следующие стили:

  • 3D-стиль "Коса жнеца" на Объект 430У;
  • 2D-стиль "Раттенкёниг";
  • 2D-стиль "Ignis Purgatio";
  • 2D-стиль "Немезис";
  • 2D-стиль "Жуболом";
  • 2D-стили без названия №647 и №653.

 

Также автора этого тикета прошу дать дополнительную информацию после обновления.

Изменено пользователем Valberton

Семь или десять? Вот в чем вопрос. - Codeforces

Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
26 874 боя
Отличный мод. После черного рынка появилось два новых камуфляжа, которые дают заработок в виде серебра или бон. Для максимальной выгоды приходится постоянно переставлять камуфляж вручную. Однако при использовании модификации не виден истинно установленный камуфляж и приходится заходить во внешний вид для проверки. Можно ли сделать в настройках мода галочку снимающую отображение камуфляжа, установленного модом, в ангаре?   
Ссылка на комментарий
Мододел
107 публикаций
27 355 боёв
09 дек 2025 - 14:07 пользователь DRlVEN сказал:

Однако при использовании модификации не виден истинно установленный камуфляж и приходится заходить во внешний вид для проверки. 

Для какой проверки, позволь спросить?

Семь или десять? Вот в чем вопрос. - Codeforces

Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
26 874 боя
09 дек 2025 - 14:10 пользователь Valberton сказал:

Для какой проверки, позволь спросить?

Условно: я играю на разных танках, на каждом установлен камуфляж через данную модификацию. Соответственно мне нужно перед боем убедиться что стоит камуфляж дающий дополнительный заработок в кредитах. И по мере игры на разных танках я забуду на каком танке стоит этот стиль. Приходится проверять.

Ссылка на комментарий
Мододел
107 публикаций
27 355 боёв
09 дек 2025 - 14:18 пользователь DRlVEN сказал:

Условно: я играю на разных танках, на каждом установлен камуфляж через данную модификацию. Соответственно мне нужно перед боем убедиться что стоит камуфляж дающий дополнительный заработок в кредитах. И по мере игры на разных танках я забуду на каком танке стоит этот стиль. Приходится проверять.

Правильно мне говорили, что танкисты предупреждений не видят...

Семь или десять? Вот в чем вопрос. - Codeforces

Ссылка на комментарий
Игроки
101 публикация
67 боёв

А такой вопрос, сложно ли сделать такую кнопку, чтобы снять сразу все 250+ стилей с танков?

Сорри за офф.

Ссылка на комментарий
Мододел
107 публикаций
27 355 боёв
10 дек 2025 - 10:39 пользователь _Detective_John_McClane_ сказал:

А такой вопрос, сложно ли сделать такую кнопку, чтобы снять сразу все 250+ стилей с танков?

Сорри за офф.

Ты знаешь, куда кидать предложения.

Пока просто удаляй конфиг.

Семь или десять? Вот в чем вопрос. - Codeforces

Ссылка на комментарий
Игроки
654 публикации
33 293 боя

Мод огнище! Я много лет его ждал :Smile_default: Огромнейшее спасибо.

Ещё бы как-то 3D стили с ВГ перетащить... (о там есть много классных стилей).

Но я где-то читал, что там чисто технически это сложно сделать.

Ссылка на комментарий
Мододел
107 публикаций
27 355 боёв
13 дек 2025 - 14:02 пользователь ExSkip сказал:

Ещё бы как-то 3D стили с ВГ перетащить... (о там есть много классных стилей).

Но я где-то читал, что там чисто технически это сложно сделать.

Всё возможно, надо иметь желание.

 

13 дек 2025 - 18:29 пользователь Bacek400 сказал:

Стиль видно только мне или всем?

Пока только тебе.

  • Плюс 2

Семь или десять? Вот в чем вопрос. - Codeforces

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Мододел
1 707 публикаций
17 423 боя

Уважаемый автор, а есть подробности по добавлению своих моделей в пользовательский 3Д-Стиль?

Я бы с удовольствием свои ремоды прикрутил через мод в виде 3Д-Стилей. Захотел включил, захотел - выключил. И другие такие же тунки вокруг не изменяются, в отличии от метода простой замены ремодом.

 

Ссылка на комментарий
Мододел
107 публикаций
27 355 боёв
20 янв 2026 - 18:07 пользователь algiz сказал:

Уважаемый автор, а есть подробности по добавлению своих моделей в пользовательский 3Д-Стиль?
Я бы с удовольствием свои ремоды прикрутил через мод в виде 3Д-Стилей. Захотел включил, захотел - выключил. И другие такие же тунки вокруг не изменяются, в отличии от метода простой замены ремодом.
 

В будущем будет. Сейчас перерабатывается система внедрения стилей в игру, которая максимально возможно исключит конфликты модов. ИРЛ чуть-чуть завал, поэтому придётся подождать. =)

Семь или десять? Вот в чем вопрос. - Codeforces

Ссылка на комментарий
Мододел
1 707 публикаций
17 423 боя
22 янв 2026 - 08:29 пользователь Valberton сказал:

В будущем будет. Сейчас перерабатывается система внедрения стилей в игру, которая максимально возможно исключит конфликты модов. ИРЛ чуть-чуть завал, поэтому придётся подождать. =)

Понял, принял. Правильно, лучше сделать максимально надёжно, а уж потом обрастать возможностями. Подождем, спешить некуда.

Ссылка на комментарий
  • 2 месяца назад......
Игроки
7 публикаций
14 717 боёв
Мод шикарный, классно, что есть поиск по стилям, сразу себе нашёл несколько новых фаворитов, о существовании которых ранее даже не догадывался, желаю автору разобраться с проблемами и радовать народ обновлениями!
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • 2 недели назад......
Игроки
2 публикации
42 157 боёв

Мега крутой мод! несколько лет ждал именно 2д стили, думал у кого ни будь из мододелов появится, но так и не появился, наткнулся совершенно случайно на этот и теперь мечта сбылась! Огромной удачи тебе разработчик! один вопрос я так понимаю кнопки снять стиль нету, только через переустановку мода?

Ссылка на комментарий
Мододел
107 публикаций
27 355 боёв

АГРЕГАТОР СТИЛЕЙ | ПУБЛИЧНЫЙ ТЕСТ | V1.2_PT
В данное обновление было включено 4 предложения и исправлено 2 бага с помощью сообщества через баг-трекер.

 

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ

1. Добавлено:

1.1. Возможность произвольного выбора серийного номера стиля, если таковой имеется.
1.2. Первичная озвучка различных событий в моде (клик по кнопкам, клавишам и т. д.).
1.3. Возможность снять стиль из интерфейса мода (№ 8).
1.4. Предупреждение под названием танка, если на нём нет стиля или камуфляжа на корпусе со стороны сервера (№ 13).

OE_N29ZuqSOCExihT_WbOhTv7858PLNUvjRU-qOo


1.5. Возможность временно отключить отображение пользовательского стиля (№ 14).
1.6. Теперь при выборе стиля с альтернативными элементами кастомизации первая вкладка в списке будет выбрана по умолчанию (№ 17).

 

2. Изменено:

2.1. Кардинально переработана система внедрения стилей в игру. Основной язык написания скрипта стиля изменился с XML на JSON, а стили теперь имеют не числовой, а строковый идентификатор. Числовые же идентификаторы генерируются модом при загрузке игры, начиная с 55000 при лимите в 65535.
Так же из поля зрения разработчика стиля убраны ненужные поля, которые могли запутать, в связи с чем переписана часть документации.

ВНИМАНИЕ! В связи с этим изменением рекомендуется удалить папку mods/configs/valberton для сброса конфига.

2.2. Существенно снижена скорость перезагрузки кэша кастомизации (~5-10сек → 1-2сек). Пока реализация нестабильна, но не мешает разработке стиля, если только не применять стиль во время перезагрузки кэша.
2.3. Ограничение пользователя в установке пользовательского стиля без серверного ужесточено, теперь мод обязательно будет требовать установить камуфляж на все типы карт перед его использованием. Это ограничение было отключено для режима разработчика (через .devMode) с соответствующим уведомлением.

xXD7gVE-AxE1ct4EvgdvQz3x_ym4ForJdJxAZlYl

2.4. Изменены кнопки в левом нижнем углу.

w56qSUSGgZA7MsTNDuw54VpTEu2dBDfp9S6EyGJf

Вместо надписей теперь иконки, которые означают (слева-направо, сверху-вниз):

  • (.devMode) Создать шаблон;
  • (.devMode) Перезагрузить модель танка;
  • (.devMode) Перезагрузить кэш;
  • Применить стиль и выйти из экрана Агрегатора;
  • Удалить стиль из конфига мода и выйти;
  • Переключатель отображения пользовательского стиля.

Описание кнопок доступно при наведении на них.

2.5. Кнопка выхода из мода переехала в левый верхний угол экрана.
2.6. Актуализирован копирайт мода.

 

3. Исправлено:

3.1. Некорректное поведение переключателя типов карт, когда при установленном пользовательском стиле с разными вариантами под тип карты, переключатель был неактивен.
3.2. Ошибка, при которой модом учитывался случайный тип карты во время проверки применённого стиля на сервере, а не все сразу (№ 18).
3.3. Ошибка при применении стилей с уровнями прогрессии (например, из боевого пропуска) в бою, при которой элементы кастомизации уровней прогрессии не применялись все вместе, а только первый уровень (№ 20).

 

4. Известные проблемы:

4.1. При переходе в стандартный внешний вид, если на сервере и в Агрегаторе установлен номерной стиль с разными номерами, номер стиля остаётся тот, что установлен в Агрегаторе.
4.2. Некоторые иконки кнопок в Агрегаторе низкого качества.
4.3. Обновление кэша кастомизации не обновляет некоторые данные стиля и его элементов.
4.4. Есть недоработка, которая вводит в заблуждение пользователя наличием нулевого модификатора маскировки у танка с пользовательским стилем.

Ссылки на скачивание сейчас добавлю в шапку темы.

Изменено пользователем Valberton

Семь или десять? Вот в чем вопрос. - Codeforces

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...