Valberton Опубликовано: 27 ноября, 2025 Мододел 107 публикаций 27 355 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2025 (изменено) |---------------------------------------------------------| ВНИМАНИЕ! На данный момент мод находится на стадии публичного тестирования и не рекомендуется для включения в модпаки из-за возможной нестабильности работы. Сообщить о баге/недоработке или предложить идею можно здесь. |---------------------------------------------------------| Представляю вашему вниманию мод "Агрегатор стилей", который позволит: Надеть на любой танк понравившийся стиль из игры; Интегрировать свой стиль в Мир Танков. Как установить? 1. Скачайте мод: 1.1. С моего сервера. ИЛИ 1.2. С Яндекс.Диска. 2. Расположите его по пути mods/<номер_патча>. Как пользоваться? Теперь в ангаре кнопка "Внешний вид" будет вести на диалоговое окно, где будет предложено перейти к стандартному окну "внешнего вида" или к агрегатору стилей. В случае, если возможность изменения внешнего вида недоступна, название кнопки смениться на "Агрегатор стилей", а нажатие на неё сразу переведёт на экран мода. В случае, если со стороны сервера камуфляж не установлен, пользователь будет предупреждён об этом. Экран агрегатора представляет собой полноразмерное окно со следующими элементами: Карусель стилей с переключателями и поиском по наименованию; Наименование установленного пользовательского стиля; Панели с кнопками; Переключатель типа карт, если у стиля есть несколько вариантов для разных типов карт (летняя, зимняя, песчаная) Блок с выбором дополнительных элементов стиля, если таковые есть у стиля. Кликайте на нужные переключатели, выбирайте понравившийся стиль и тыкаете на кнопку "Применить и выйти". Как сделать свой стиль? Вся информация по созданию своего стиля описана в документации. Для разработчиков: Оранжевые кнопки "Для разработчиков" появляются, если в папке mods/configs/valberton находится файл .dev_mode. Создать шаблон - создает по пути res_mods/<номер_патча>/valberton/user_customization шаблон пользовательского стиля template; Перезагрузить модель - если вы меняете только текстуру элементов кастомизации - просто перезагрузите модель для применения изменений; Перезагрузить кэш - для того, чтобы применить изменения в JSON-файлах кастомизации, вы должны перезагрузить её кэш. Изменено 24 июля пользователем Valberton 1.2_PT 7 1 6 Ссылка на комментарий
Mejer_A Опубликовано: 28 ноября, 2025 Игроки 41 публикация 17 171 бой Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2025 Возьмите Вала на работу в Лесту уже наконец-то. 2 Ссылка на комментарий
Valberton Опубликовано: 30 ноября, 2025 Мододел 107 публикаций 27 355 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2025 Баг-трекер доступен для использования. Там же можете оставлять и свои предложения. Ссылка на комментарий
Valberton Опубликовано: 7 декабря, 2025 Мододел 107 публикаций 27 355 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 7 декабря, 2025 (изменено) Обновление "Агрегатора стилей" от 07.12.2025! Только баг-фиксы. Как раз в следствие одного из них в моде переработан механизм сохранения стилей с дополнительными элементами. Если такой стиль стоял на танке до обновления мода - внешний вид машины будет сброшен, а запись из конфига удалится. Исправлены следующие баги:Нет адаптации интерфейса под масштабирование больше х1; Странное поведение у некоторых стилей; Стили с дополнительными элементами теряют отметки. Из-за ошибок применения из меню были удалены следующие стили:3D-стиль "Коса жнеца" на Объект 430У; 2D-стиль "Раттенкёниг"; 2D-стиль "Ignis Purgatio"; 2D-стиль "Немезис"; 2D-стиль "Жуболом"; 2D-стили без названия №647 и №653. Также автора этого тикета прошу дать дополнительную информацию после обновления. Изменено 7 декабря, 2025 пользователем Valberton Ссылка на комментарий
DRlVEN Опубликовано: 9 декабря, 2025 Игроки 28 публикаций 26 874 боя Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2025 Отличный мод. После черного рынка появилось два новых камуфляжа, которые дают заработок в виде серебра или бон. Для максимальной выгоды приходится постоянно переставлять камуфляж вручную. Однако при использовании модификации не виден истинно установленный камуфляж и приходится заходить во внешний вид для проверки. Можно ли сделать в настройках мода галочку снимающую отображение камуфляжа, установленного модом, в ангаре? Ссылка на комментарий
Valberton Опубликовано: 9 декабря, 2025 Мододел 107 публикаций 27 355 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2025 09 дек 2025 - 14:07 пользователь DRlVEN сказал:Однако при использовании модификации не виден истинно установленный камуфляж и приходится заходить во внешний вид для проверки. Для какой проверки, позволь спросить? Ссылка на комментарий
DRlVEN Опубликовано: 9 декабря, 2025 Игроки 28 публикаций 26 874 боя Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2025 09 дек 2025 - 14:10 пользователь Valberton сказал:Для какой проверки, позволь спросить?Условно: я играю на разных танках, на каждом установлен камуфляж через данную модификацию. Соответственно мне нужно перед боем убедиться что стоит камуфляж дающий дополнительный заработок в кредитах. И по мере игры на разных танках я забуду на каком танке стоит этот стиль. Приходится проверять. Ссылка на комментарий
Valberton Опубликовано: 10 декабря, 2025 Мододел 107 публикаций 27 355 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2025 09 дек 2025 - 14:18 пользователь DRlVEN сказал:Условно: я играю на разных танках, на каждом установлен камуфляж через данную модификацию. Соответственно мне нужно перед боем убедиться что стоит камуфляж дающий дополнительный заработок в кредитах. И по мере игры на разных танках я забуду на каком танке стоит этот стиль. Приходится проверять.Правильно мне говорили, что танкисты предупреждений не видят... Ссылка на комментарий
_Detective_John_McClane_ Опубликовано: 10 декабря, 2025 Игроки 101 публикация 67 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2025 А такой вопрос, сложно ли сделать такую кнопку, чтобы снять сразу все 250+ стилей с танков?Сорри за офф. Ссылка на комментарий
Valberton Опубликовано: 10 декабря, 2025 Мододел 107 публикаций 27 355 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2025 10 дек 2025 - 10:39 пользователь _Detective_John_McClane_ сказал:А такой вопрос, сложно ли сделать такую кнопку, чтобы снять сразу все 250+ стилей с танков?Сорри за офф.Ты знаешь, куда кидать предложения.Пока просто удаляй конфиг. Ссылка на комментарий
ExSkip Опубликовано: 13 декабря, 2025 Игроки 654 публикации 33 293 боя Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2025 Мод огнище! Я много лет его ждал Огромнейшее спасибо.Ещё бы как-то 3D стили с ВГ перетащить... (о там есть много классных стилей).Но я где-то читал, что там чисто технически это сложно сделать. Ссылка на комментарий
Bacek400 Опубликовано: 13 декабря, 2025 Игроки 105 публикаций 60 030 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2025 Стиль видно только мне или всем? Ссылка на комментарий
Valberton Опубликовано: 14 декабря, 2025 Мододел 107 публикаций 27 355 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2025 13 дек 2025 - 14:02 пользователь ExSkip сказал:Ещё бы как-то 3D стили с ВГ перетащить... (о там есть много классных стилей).Но я где-то читал, что там чисто технически это сложно сделать.Всё возможно, надо иметь желание. 13 дек 2025 - 18:29 пользователь Bacek400 сказал:Стиль видно только мне или всем?Пока только тебе. 2 Ссылка на комментарий
algiz Опубликовано: 20 января Мододел 1 707 публикаций 17 423 боя Поделиться Опубликовано: 20 января Уважаемый автор, а есть подробности по добавлению своих моделей в пользовательский 3Д-Стиль?Я бы с удовольствием свои ремоды прикрутил через мод в виде 3Д-Стилей. Захотел включил, захотел - выключил. И другие такие же тунки вокруг не изменяются, в отличии от метода простой замены ремодом. Ссылка на комментарий
Valberton Опубликовано: 22 января Мододел 107 публикаций 27 355 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 января 20 янв 2026 - 18:07 пользователь algiz сказал:Уважаемый автор, а есть подробности по добавлению своих моделей в пользовательский 3Д-Стиль?Я бы с удовольствием свои ремоды прикрутил через мод в виде 3Д-Стилей. Захотел включил, захотел - выключил. И другие такие же тунки вокруг не изменяются, в отличии от метода простой замены ремодом. В будущем будет. Сейчас перерабатывается система внедрения стилей в игру, которая максимально возможно исключит конфликты модов. ИРЛ чуть-чуть завал, поэтому придётся подождать. =) Ссылка на комментарий
algiz Опубликовано: 22 января Мододел 1 707 публикаций 17 423 боя Поделиться Опубликовано: 22 января 22 янв 2026 - 08:29 пользователь Valberton сказал:В будущем будет. Сейчас перерабатывается система внедрения стилей в игру, которая максимально возможно исключит конфликты модов. ИРЛ чуть-чуть завал, поэтому придётся подождать. =)Понял, принял. Правильно, лучше сделать максимально надёжно, а уж потом обрастать возможностями. Подождем, спешить некуда. Ссылка на комментарий
Kirusha_2005 Опубликовано: 25 марта Игроки 7 публикаций 14 717 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта Мод шикарный, классно, что есть поиск по стилям, сразу себе нашёл несколько новых фаворитов, о существовании которых ранее даже не догадывался, желаю автору разобраться с проблемами и радовать народ обновлениями! Ссылка на комментарий
Scryptonit Опубликовано: 11 апреля Игроки 2 393 публикации 32 748 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля Спасибо большое автору мода, именно то что я искал, чтобы с поиском был. Ссылка на комментарий
icecoolmix Опубликовано: 23 апреля Игроки 2 публикации 42 157 боёв Поделиться Опубликовано: 23 апреля Мега крутой мод! несколько лет ждал именно 2д стили, думал у кого ни будь из мододелов появится, но так и не появился, наткнулся совершенно случайно на этот и теперь мечта сбылась! Огромной удачи тебе разработчик! один вопрос я так понимаю кнопки снять стиль нету, только через переустановку мода? Ссылка на комментарий
Valberton Опубликовано: 24 апреля Мододел 107 публикаций 27 355 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 апреля (изменено) АГРЕГАТОР СТИЛЕЙ | ПУБЛИЧНЫЙ ТЕСТ | V1.2_PT В данное обновление было включено 4 предложения и исправлено 2 бага с помощью сообщества через баг-трекер. СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ 1. Добавлено: 1.1. Возможность произвольного выбора серийного номера стиля, если таковой имеется. 1.2. Первичная озвучка различных событий в моде (клик по кнопкам, клавишам и т. д.). 1.3. Возможность снять стиль из интерфейса мода (№ 8). 1.4. Предупреждение под названием танка, если на нём нет стиля или камуфляжа на корпусе со стороны сервера (№ 13). 1.5. Возможность временно отключить отображение пользовательского стиля (№ 14). 1.6. Теперь при выборе стиля с альтернативными элементами кастомизации первая вкладка в списке будет выбрана по умолчанию (№ 17). 2. Изменено: 2.1. Кардинально переработана система внедрения стилей в игру. Основной язык написания скрипта стиля изменился с XML на JSON, а стили теперь имеют не числовой, а строковый идентификатор. Числовые же идентификаторы генерируются модом при загрузке игры, начиная с 55000 при лимите в 65535. Так же из поля зрения разработчика стиля убраны ненужные поля, которые могли запутать, в связи с чем переписана часть документации. ВНИМАНИЕ! В связи с этим изменением рекомендуется удалить папку mods/configs/valberton для сброса конфига. 2.2. Существенно снижена скорость перезагрузки кэша кастомизации (~5-10сек → 1-2сек). Пока реализация нестабильна, но не мешает разработке стиля, если только не применять стиль во время перезагрузки кэша. 2.3. Ограничение пользователя в установке пользовательского стиля без серверного ужесточено, теперь мод обязательно будет требовать установить камуфляж на все типы карт перед его использованием. Это ограничение было отключено для режима разработчика (через .devMode) с соответствующим уведомлением. 2.4. Изменены кнопки в левом нижнем углу. Вместо надписей теперь иконки, которые означают (слева-направо, сверху-вниз): (.devMode) Создать шаблон; (.devMode) Перезагрузить модель танка; (.devMode) Перезагрузить кэш; Применить стиль и выйти из экрана Агрегатора; Удалить стиль из конфига мода и выйти; Переключатель отображения пользовательского стиля. Описание кнопок доступно при наведении на них. 2.5. Кнопка выхода из мода переехала в левый верхний угол экрана. 2.6. Актуализирован копирайт мода. 3. Исправлено: 3.1. Некорректное поведение переключателя типов карт, когда при установленном пользовательском стиле с разными вариантами под тип карты, переключатель был неактивен. 3.2. Ошибка, при которой модом учитывался случайный тип карты во время проверки применённого стиля на сервере, а не все сразу (№ 18). 3.3. Ошибка при применении стилей с уровнями прогрессии (например, из боевого пропуска) в бою, при которой элементы кастомизации уровней прогрессии не применялись все вместе, а только первый уровень (№ 20). 4. Известные проблемы: 4.1. При переходе в стандартный внешний вид, если на сервере и в Агрегаторе установлен номерной стиль с разными номерами, номер стиля остаётся тот, что установлен в Агрегаторе. 4.2. Некоторые иконки кнопок в Агрегаторе низкого качества. 4.3. Обновление кэша кастомизации не обновляет некоторые данные стиля и его элементов. 4.4. Есть недоработка, которая вводит в заблуждение пользователя наличием нулевого модификатора маскировки у танка с пользовательским стилем. Ссылки на скачивание сейчас добавлю в шапку темы. Изменено 24 апреля пользователем Valberton Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас