keepe7r Опубликовано: 13 октября, 2025 Игроки 15 публикаций 10 398 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2025 Когда это закончится?) Посмотрите соотношение попал/пробил. Можно много спорить про дистанцию, финальную точность на скриншотах. Дело вовсе не в этом. Отдаленно схожая история частенько и в упоре. С точки зрения баланса, наверное это правильно, когда ты на шпаке с 200 метров 5 раз "попадаешь" по лео 7 уровня. Или когда ты сводишься на чариотире полностью н-ное количество времени и со 150 метров кладешь в землю, или на леопарде 1 на средней дистанции, оно летит в каток, а потом еще куда-то. Это все отчасти даже справедливо. Вопрос в другом, почему тогда залетают вертухи? Полусводки на крупных калибрах? Или бурасик 150 метров на полном ходу по рельефу, кладет 2 из 2? Я молчу про ФВ183, просто молчу. Сколько прилетало от 60ТР и прочих на ходу, с полусводки и т.д. Почему это поощряется системой? Неужели тот кто формирует баланс, настолько плохо относиться к сообществу, считая игроков кем-то хуже него самого? Давайте если уже не попадать, так действительно не попадать на ходу, с разворота. В игре танки не 2000 годов выпуска. Чем можно было руководствоваться при такой настройке? Явно же люди не первый день в разработке Мира танков работают, всё понимают. Кто знает ответ, поделитесь. 3 Ссылка на комментарий
redbomb Опубликовано: 13 октября, 2025 Игроки 50 546 публикаций 31 553 боя Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2025 шо вкрацэ оно хотело? 1 Ссылка на комментарий
PORSCHE_917_K Опубликовано: 13 октября, 2025 Игроки 4 110 публикаций 40 100 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2025 Ничего аномального тут нет. В абсолюте, в игре все танки косые, хотя если относительно, тот же Леопард, E50 M и Стрв-103Б весьма точные. По поводу баланса. Кратко и исчёрпывающе. 30 апр 2023 - 05:41 пользователь svadian сказал: В этой игре, баланс техники уже давно пошел по бороде, и перемен в лучшую сторону думаю не будет, причём никогда. Так что примите это, или просто не играйте. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 13 октября, 2025 Глобальные модераторы 158 419 публикаций 29 005 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2025 Не все выстрелы без сведения залетают, просто они лучше всего запоминаются. Снаряд может попасть в любую точку круга сведения, так почему бы ему не залететь в цель, если эта цель находится в самом круге. Результат вашей стрельбы никак не говорит как именно вы стреляли, только реплей может приоткрыть саму суть. Прочти, перед тем как задавать вопрос Конкурс на урон с призами Ссылка на комментарий
RomsterT Опубликовано: 13 октября, 2025 Игроки 890 публикаций 33 220 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2025 (изменено) 13 окт 2025 - 21:59 пользователь sanya0154 сказал:Не все выстрелы без сведения залетают, просто они лучше всего запоминаются. Снаряд может попасть в любую точку круга сведения, так почему бы ему не залететь в цель, если эта цель находится в самом круге. Результат вашей стрельбы никак не говорит как именно вы стреляли, только реплей может приоткрыть саму суть.С автором частично соглашусь, ты навёлся, выждал и нажимаешь выстрел, всё, ты сделал своё дело, дальше сервер рассчитывает траекторию полёта снаряда и его попадание в цель, на которую ты наводился. Тогда почему бы не добавить к кругу сведения - время прицеливания, чтобы при полном сведении и выжидании по времени, круг продолжал сужаться до минимально возможного значения? Такая точность давала бы максимальный эффект! Изменено 13 октября, 2025 пользователем zver000 2 Ссылка на комментарий
oktiff Опубликовано: 13 октября, 2025 Игроки 2 060 публикаций 75 198 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2025 14 окт 2025 - 01:49 пользователь redbomb сказал:шо вкрацэ оно хотело?Ну лично у меня было такое. Дело былотна Промзоне, я на бабахе с полной выкладкой. До этого вообще на ней не "везло", тыша урона средухи, но ладно. Ну вот, занял я позицию на горе. Противники вдруг прям няшки стали - подставляются, только в путь. Выезжают полностью, я свожусь, стреляю - либо в каток без урона, либо мимо.И так 5 выстрелов.Я психую, еду на первую линию, выезжаю точно на батчата, который тупо стоит в 30 метрах и разряжается в меня - всем корпусом бортом. Я свожусь полностью, стреляю - и снаряд попадает ему в каток под днищем! Без урона.Прямо в край круга сведения, как обычно. .. И это при том, что я смотрю стримеров-скиловичков - так у них даже без особого сведения всё залетает на бабахе с пробитием. С 500 метров или даже в инфиз по стрелке.А я с 200-300 м пять раз попасть не могу хотя бы с уроном.Вот и всё. Ссылка на комментарий
killerpanzermen Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 16 575 публикаций 56 816 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 14 окт 2025 - 02:48 пользователь keepe7r сказал:Чем можно было руководствоваться при такой настройке? Явно же люди не первый день в разработке Мира танков работают, всё понимают. Кто знает ответ, поделитесь.пулька вылетает из башни уже мимо своего же ствола чтобы была неточность. Ссылка на комментарий
Dnk198X Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 3 258 публикаций 13 743 боя Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 Гораздо больше бесят "попадания" по колесоидам. Понимаю - попадание в ходовую, условности... Но в таких случаях было бы логично хотя бы уменьшать скорость его движения, а то он как летел - так и летит. Ссылка на комментарий
Hidro38rus Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 1 315 публикаций 51 240 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 13 окт 2025 - 23:59 пользователь sanya0154 сказал:Не все выстрелы без сведения залетают, просто они лучше всего запоминаются. Снаряд может попасть в любую точку круга сведения, так почему бы ему не залететь в цель, если эта цель находится в самом круге. Результат вашей стрельбы никак не говорит как именно вы стреляли, только реплей может приоткрыть саму суть.На кой тогда % попаданий нужен, если по факту он зависит от программы? Ссылка на комментарий
Hidro38rus Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 1 315 публикаций 51 240 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 13 окт 2025 - 23:49 пользователь redbomb сказал:шо вкрацэ оно хотело?Логично же, что бы ты не выясняло и проползло мимо. Ссылка на комментарий
Krasnoderevschik Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 4 764 публикации 55 538 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 14 окт 2025 - 07:18 пользователь Hidro38rus сказал:На кой тогда % попаданий нужен, если по факту он зависит от программы?не стыдно быть таким глупым? ГОЙДА!!111 Ссылка на комментарий
Hidro38rus Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 1 315 публикаций 51 240 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 (изменено) 14 окт 2025 - 10:53 пользователь Krasnoderevschik сказал:не стыдно быть таким глупым?Вопрос не к тебе, пляши дальше, мнение лизоблюда не интересует, хотя какое у тебя может быть мнение. Изменено 14 октября, 2025 пользователем Hidro38rus Ссылка на комментарий
Krasnoderevschik Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 4 764 публикации 55 538 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 14 окт 2025 - 08:01 пользователь Hidro38rus сказал:Вопрос не к тебе, пляши дальше, мнение лизоблюда не интересует, хотя какое у тебя может быть мнение.то есть, если понимаешь и принимаешь "механики", значит сразу лизоблюд?)) а ты, получается, зополиз "оппозиции"?))) мда, сразу видно уровень твоего развития, недоросль) ГОЙДА!!111 Ссылка на комментарий
8Manan8 Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 21 251 публикация 302 боя Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 14 окт 2025 - 07:18 пользователь Hidro38rus сказал:На кой тогда % попаданий нужен, если по факту он зависит от программы?в любой игре все зависит от программы. как она посчитает, так и будет. Ссылка на комментарий
ZAM89 Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 775 публикаций 91 501 бой Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 13 окт 2025 - 17:48 пользователь keepe7r сказал:Когда это закончится?) Посмотрите соотношение попал/пробил. Можно много спорить про дистанцию, финальную точность на скриншотах. Дело вовсе не в этом. Отдаленно схожая история частенько и в упоре. С точки зрения баланса, наверное это правильно, когда ты на шпаке с 200 метров 5 раз "попадаешь" по лео 7 уровня. Или когда ты сводишься на чариотире полностью н-ное количество времени и со 150 метров кладешь в землю, или на леопарде 1 на средней дистанции, оно летит в каток, а потом еще куда-то. Это все отчасти даже справедливо.Вопрос в другом, почему тогда залетают вертухи? Полусводки на крупных калибрах? Или бурасик 150 метров на полном ходу по рельефу, кладет 2 из 2? Я молчу про ФВ183, просто молчу. Сколько прилетало от 60ТР и прочих на ходу, с полусводки и т.д. Почему это поощряется системой? Неужели тот кто формирует баланс, настолько плохо относиться к сообществу, считая игроков кем-то хуже него самого?Давайте если уже не попадать, так действительно не попадать на ходу, с разворота. В игре танки не 2000 годов выпуска. Чем можно было руководствоваться при такой настройке? Явно же люди не первый день в разработке Мира танков работают, всё понимают. Кто знает ответ, поделитесь.раньше лучше игра была то и игроков больше было Ссылка на комментарий
strike1986 Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 7 049 публикаций 8 317 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 сегодня последний денькогда мы на 8рках унижаем 10ки всегда прав Ссылка на комментарий
Krasnoderevschik Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 4 764 публикации 55 538 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 14 окт 2025 - 10:31 пользователь ZAM89 сказал:раньше лучше игра была то и игроков больше былоне играй 1 ГОЙДА!!111 Ссылка на комментарий
osmodey Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 1 329 публикаций 54 037 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 13 окт 2025 - 20:49 пользователь redbomb сказал:шо вкрацэ оно хотело?Оно вывело на чистую воду разрабов и негодует. Возможно обидили в школе. 1 Ссылка на комментарий
osmodey Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 1 329 публикаций 54 037 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 14 окт 2025 - 11:19 пользователь Krasnoderevschik сказал:не играй С козырей ходишь! А как же поныть, а то и напугать всех, что ещё одна такая выходка со стороны разрабов и .... Оно перестанет вливать в игру деньги наэкономленные в школьной столовой! Очередная жертва пубертата Ссылка на комментарий
Warperstoper Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 44 публикации 22 763 боя Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 (изменено) 13 окт 2025 - 20:48 пользователь keepe7r сказал:Когда это закончится?) Посмотрите соотношение попал/пробил. Можно много спорить про дистанцию, финальную точность на скриншотах. Дело вовсе не в этом. Отдаленно схожая история частенько и в упоре. С точки зрения баланса, наверное это правильно, когда ты на шпаке с 200 метров 5 раз "попадаешь" по лео 7 уровня. Или когда ты сводишься на чариотире полностью н-ное количество времени и со 150 метров кладешь в землю, или на леопарде 1 на средней дистанции, оно летит в каток, а потом еще куда-то. Это все отчасти даже справедливо.Вопрос в другом, почему тогда залетают вертухи? Полусводки на крупных калибрах? Или бурасик 150 метров на полном ходу по рельефу, кладет 2 из 2? Я молчу про ФВ183, просто молчу. Сколько прилетало от 60ТР и прочих на ходу, с полусводки и т.д. Почему это поощряется системой? Неужели тот кто формирует баланс, настолько плохо относиться к сообществу, считая игроков кем-то хуже него самого?Давайте если уже не попадать, так действительно не попадать на ходу, с разворота. В игре танки не 2000 годов выпуска. Чем можно было руководствоваться при такой настройке? Явно же люди не первый день в разработке Мира танков работают, всё понимают. Кто знает ответ, поделитесь.1. Я сторонник некоторого рандома в попаданиях. Они позволяют тащить иногда сливные бои. Либо же выдавать супер крутые. Пример на скрине. Был на переднем крае, а не в кустах. 2. Несмотря на рандомность попадания снаряда в круге прицела - есть тут опытом выработанные закономерности. 1) Важна скорость полета снаряда. Чем быстрее летит, тем меньше вероятность, что уйдет мимо цели. Благодаря скорости также проще брать или наоборот не брать упреждение.2) Есть такое понятие как "серверный прицел". Наша игра не совершенна. Иногда серверный прицел подлагивает на миллисекунды и этого достаточно для того, чтобы виртуальный центр круга сведения смотрел в каток или мимо танка. Это решается "поглаживанием" - нужно аккуратно покрутить прицелом рядом с нужной точкой и только потом на нее окончательно сводиться и делать выстрел.3) Кумулятивные снаряды - чудо-чудесатое. Эти *** очень не любят пробивать технику. Очень чувствительны к углам попадания. И мельчайшие детали корпуса влияют на пробитие/не пробитие. 3. Все выше написал до того как посмотрел вашу статистику. Угу. Статист. Игра дарит эмоции. И если большинство игроков действуют бездумно, это надо компенсировать, чтобы их моментально не уничтожили. Так появляется разброс. Также он нужен для того, чтобы существовали слабобронированные танки. Лично я для себя вывел такое резюме. Изменено 14 октября, 2025 пользователем Warperstoper Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации