HoarFighter Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 35 311 публикация 78 210 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 23 окт 2025 - 09:17 пользователь AHTAP сказал:даНочью все спят, не с кем было играть, причём тут балансер? Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Sentey Опубликовано: 24 октября, 2025 Игроки 3 712 публикации 48 263 боя Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2025 14 окт 2025 - 08:18 пользователь __Bobak__ сказал:Балансировать нужно еще по WN8, а то очень часто в одну команду кидает красных и коричневых игроков, а другую желтых и зеленых. Естественно красных выносят за пару минут, и даже если в команде красных есть несколько статистов, то они не могут повлиять на результат боя, так как быстро остаются в меньшинстве. Считаю, что такой баланс поможет сократить количество турбо боёвТак никогда не будет, потому что вся суть в неравномерном разделении и расслоении между игроками. Если сделать как вы говорите, все будут 50%. Тогда куда идти ЧСВшникам самоутверждаться, что делать блохерам "нагибаторам", как стимулировать хомячков донатить в более "нагибучие" пиксели? Они всё равно будут где-то самоутверждаться и куда-то сливать деньги, но разрабом этой игры то не выгодно чтоб они уходили куда-то ещё. Даже псевдо рейтинговый Натиск на деле тот же рандом в котором и 45% по 5 человек в команде против 5 статистов, и не трудно угадать кто победит, и даже в рамках самого натиска легенды с 1700 урона, никакого захвата баз и прочего и 58%, т.е. делает чуть больше чем ничего, или когда два одинаковых ТТ во взводе играют специально рядом, стреляют по одним и тем же, одинаково фрагов, у одного 1500 урона, у другого 3000, но очков престижа больше дают тому, у кого 1500. Поэтому то, что вы говорите не будет реализовано никогда и ни под каким соусом. 2 Ссылка на комментарий
Heathcliff81 Опубликовано: 24 октября, 2025 Игроки 657 публикаций 30 870 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2025 24 окт 2025 - 18:39 пользователь Sentey сказал:Так никогда не будет, потому что вся суть в неравномерном разделении и расслоении между игроками. Если сделать как вы говорите, все будут 50%. Даже 48%, с учетом ничьих. Нагиба больше не будет и все загрустят. По мне так обновление удачное. Матчмейкер одноуровневых боев позволяет раскрыться машинкам, которые вообще не вывозят драки со старшими уровнями. Урон от арты радует и саму арту и танчики на поле держит в тонусе, при этом, если их количество не будет превышать пары штук на бой, то я вообще не вижу проблем. Реально, у меня где-то на компе есть мой видос, где много лет назад я на арте наладил ваншот ИСу-7 еще на разъезде. И тогда это было сплошь и рядом. Поэтому, тот баланс, который собрали в последнем патче лично мне нравится, ничего не могу с собой поделать )) Ссылка на комментарий
Pavel26041978 Опубликовано: 25 октября, 2025 Игроки 5 публикаций 21 831 бой Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2025 25 окт 2025 - 23:17 пользователь Deep_House_Ok сказал:Просто Павлик игра должна доставлять удовольствие а не тупо набивание статы она мне не нужна от слова совсем Ссылка на комментарий
Pavel26041978 Опубликовано: 25 октября, 2025 Игроки 5 публикаций 21 831 бой Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2025 25 окт 2025 - 23:14 пользователь strahovshikU сказал:Тебе кто мешает встать на барабанном ст в кустах и бить стату?игра должна доставлять удовольствие а не тупо набивание статы она мне не нужна от слова совсем Ссылка на комментарий
Pavel26041978 Опубликовано: 25 октября, 2025 Игроки 5 публикаций 21 831 бой Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2025 вы что играете в игру ради статы? 2 Ссылка на комментарий
Deep_House_Ok Опубликовано: 26 октября, 2025 Игроки 2 270 публикаций 25 171 бой Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2025 26 окт 2025 - 02:42 пользователь Pavel26041978 сказал: игра должна доставлять удовольствие а не тупо набивание статы она мне не нужна от слова совсем У каждого человека своё понимание об удовольствие Ты сюда зашёл прояснить как людям его получать? Ссылка на комментарий
strahovshikU Опубликовано: 26 октября, 2025 Игроки 2 318 публикаций 82 087 боёв Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2025 (изменено) 25 окт 2025 - 23:43 пользователь Pavel26041978 сказал:игра должна доставлять удовольствие а не тупо набивание статы она мне не нужна от слова совсемНу т.е. стоять на борще в кустах весь бой на рогах и сетке в 50% и накидывать по засвету в т.ч. донных статистов на барабанных ст это конечно тру скилл и мего удовольствие. А катать на барабанном ст вытаскивая команды на 60%+ это просто набивание статы, понял, принял. Я так понимаю идея с опросом внутри клиента - как вам понравился бой (ужасный всегда) это видимо на таких как ты рассчитан. Можешь показать реплей боя в котором ты получил максимальное удовольствие? Ну что б статисты и скилловики поняли и осознали, что они не для удовольствия играют, а просто в набивание статки. Изменено 26 октября, 2025 пользователем strahovshikU Ссылка на комментарий
Fayrong Опубликовано: 28 октября, 2025 Игроки 3 485 публикаций 24 828 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2025 Я фигею с нового мачмейкера, это уже даже не дно, это намного хуже, это зарывание в ил.Нет, ну серьезно, как балансятся эти бои, по какому принципу?В команду кидает не игроков, а каких то овощей.Попадая в бой понимаешь, что играешь один.Я уже боюсь жать кнопку в боль! http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/win_player.gif replay_last_battle — копия (29).mtreplay 1,17МБ Ссылка на комментарий
vshche Опубликовано: 28 октября, 2025 Игроки 4 405 публикаций 38 628 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2025 26 окт 2025 - 02:43 пользователь Pavel26041978 сказал:игра должна доставлять удовольствие а не тупо набивание статы она мне не нужна от слова совсемА как же малиновые штаны, два раза ку и приседание, завещание аккаунта по наследству, гравировка 10000 на надгробном камне? Так вообще можно договориться, что и донатить не нужно. Эдак вся финансовая модель игры рухнет. 1 Ссылка на комментарий
zZzSacreDzZz Опубликовано: 28 октября, 2025 Игроки 3 911 публикация 30 823 боя Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2025 28 окт 2025 - 11:08 пользователь Fayrong сказал:Я фигею с нового мачмейкера, это уже даже не дно, это намного хуже, это зарывание в ил.Нет, ну серьезно, как балансятся эти бои, по какому принципу?В команду кидает не игроков, а каких то овощей.Попадая в бой понимаешь, что играешь один.Та же история. Стабильный бабл из сливного мусора, к третьей минуте боя у команды минус шесть тысяч хп при том, что большинство из них "стоячие живцы" за углами и буграми. Нет ничего удивительного, что с таким мачмейкером игра за последний год потеряла треть онлайна. 1 ...а я хочу стать почти вашим другом! Онкологом или нейрохирургом.Миром правит вовсе не тайная ложа. Миром правит дилетантская лажа манАгера по кадрам. Ссылка на комментарий
AleksandrSG Опубликовано: 28 октября, 2025 Игроки 2 276 публикаций 29 911 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2025 (изменено) Давно не заходил в игру. Увидел новость про улучшение балансировщика, особенно позабавил момент, что Е-25 теперь будет всегда попадать в одноуровневые бои или ниже Но это не ВСЕ!!! Увидел новость, что давно не игравшим игрокам в случае возврата игры дают подарок по коду. Вернулся, зашел в игру, решил отыграть один бой (техника 7 левел). В моей команде минимум точно два бота (самоуничтожение по окончанию боя), во вражеской штук 7-8 (раш через центр поля, карта по моему называется Студзянки). Логично, что этот турбо бой быстро закончился. Сервер РУ9. А потом по выходу из боя вопрос? "Вам понравился этот бой". Даже не знал, что ответить Ранее одна из причин ухода была также связана с такими подставными боями на РУ9. Ничего не поменялось.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/dracula.gif Изменено 28 октября, 2025 пользователем AleksandrSG Все троли, у меня в игноре... Ссылка на комментарий
pirozhulik Опубликовано: 28 октября, 2025 Игроки 184 публикации 2 592 боя Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2025 (изменено) 28 окт 2025 - 20:51 пользователь AleksandrSG сказал:Давно не заходил в игру. Увидел новость про улучшение балансировщика, особенно позабавил момент, что Е-25 теперь будет всегда попадать в одноуровневые бои или нижеНо это не ВСЕ!!!Увидел новость, что давно не игравшим игрокам в случае возврата игры дают подарок по коду. Вернулся, зашел в игру, решил отыграть один бой (техника 7 левел). В моей команде минимум точно два бота (самоуничтожение по окончанию боя), во вражеской штук 7-8 (раш через центр поля, карта по моему называется Студзянки). Логично, что этот турбо бой быстро закончился. Сервер РУ9. А потом по выходу из боя вопрос? "Вам понравился этот бой". Даже не знал, что ответить Ранее одна из причин ухода была также связана с такими подставными боями на РУ9. Ничего не поменялось.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/dracula.gifну это не секретная информация, что ночью на ДВ серверах нечего делатьзачем туда лезть? Изменено 28 октября, 2025 пользователем pirozhulik Ссылка на комментарий
AleksandrSG Опубликовано: 28 октября, 2025 Игроки 2 276 публикаций 29 911 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2025 (изменено) 29 окт 2025 - 03:57 пользователь pirozhulik сказал:ну это не секретная информация, что ночью на ДВ серверах нечего делатьзачем туда лезть? про пинг не надо рассказывать, все гк ивенты запад РФ играет на ру8 и критических проблем никогда не было У меня пинг до ру8 - +80мс, обычно около 100мс, до ру4 средний около 120-130мс. А на ру9 около 20мс? Как считаешь разница существенна для ДВ? Так то играть можно и при 300мс, если очень хочется Изменено 28 октября, 2025 пользователем AleksandrSG Все троли, у меня в игноре... Ссылка на комментарий
AleksandrSG Опубликовано: 28 октября, 2025 Игроки 2 276 публикаций 29 911 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2025 29 окт 2025 - 03:57 пользователь pirozhulik сказал:ну это не секретная информация, что ночью на ДВ серверах нечего делатьзачем туда лезть? А что вас так этот вопрос заинтересовал? Особенно с вашим утверждением про пинги, которые вы потом подправили? Все троли, у меня в игноре... Ссылка на комментарий
BETEP_TB Опубликовано: 28 октября, 2025 Игроки 646 публикаций 39 302 боя Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2025 разрабы, вы реально не понимаете, как мыш11 ломает рандом? при этом заморочились о голде, окончательно испортили карты, которые "исправили". мачмейкер стал работать хуже, за исключением +-1. арта, спасибо что не станит, но в топе по урону из инвиза, что с новым руководством? задор прошёл? 1 https://www.youtube.com/@BETEP_TB Ссылка на комментарий
jaalex Опубликовано: 29 октября, 2025 Игроки 15 публикаций 13 148 боёв Поделиться Опубликовано: 29 октября, 2025 Здравствуйте. Я или что-то не так понял или с математикой беда:Сегодня сыграл 44 боя из них 7 двухуровневых. В принципе так каждый день, посчитал что я каждый 8 бой (в среднем) играю в двухуровневом бою. Особенно часто с 21.00 до 0.00 по мск.Это же явно не 5%. Или мне потом абонемент на год будет все время в топе. Спасибо. 1 Ссылка на комментарий
byGold_ Опубликовано: 30 октября, 2025 Игроки 587 публикаций 12 353 боя Поделиться Опубликовано: 30 октября, 2025 (изменено) 14 окт 2025 - 00:00 пользователь SchwarzeAdleR сказал:Да ну? А ты пробовал как будет? Сегодня подряд ДЕСЯТЬ сливов! Бои по 4-максимум 5 минут! 11й - 10й уровни. Не поленился и посчитал стату (которой не существует). 6,2 на 3,8! норм? "Малиновка" по 2 ЛТ - у нас 2,5 (!) и 3 а вот у противника один 10 (!!!) второй 7,8 ! Угадаешь что было? И так ДЕСЯТЬ боёв! Когда леста включает гнобёжку то выход один - выйти из игры! И (если разрабы читают) ФУФЛО ВСЕ ВАШИ НОВОВВЕДЕНИЯ УЛУЧШЕНИЯ И ВСЯКИЕ ДРУГИЕ ЗАБОТЫ ОБ КОМФОРТЕ ДЛЯ ИГРОКОВ! Пока ВЫ будете решать дать поиграть игроку сегодня!давай я тебе в 10 тысяч 015 раз объясню. Если 10014 тебе не хватило. Что ж ты жираф то такой?Ну создал ты балансер по статистике. Отправил тех у кого эффективность 10 000 (набирая в песке на тех у кого руки из опы) воевать с теми у кого эффективность 10 000. Думаешь она останется у них 10 000 когда у них в команд таких хиторожопых как они еще 14 и они "крысят" у них урон который они привыкли наживать в одиночку, а напротив в команде 15 тех кто не подставляется им как подставлялись раки? Через месяц у всех этих десятитисячников статистика станет СРЕДНЕЙ - 49% побед и рейтинг в пределах 4,5 тысяч. Теперь возьмём тех кого угнетали потому что руки у них из опы и рейтинг 2000. Их тоже отправим воевать не с семи-восьми-десятитысечниками, а с таким же рачьем, они престанут дохнуть через 40 сек после начала боя, потому что рачье напротив как не попадало так и не будет попадать, они не сдохнув смогут успеть по кому то пострелять и через месяц у них будет ... да, 49% побед и 4,5 тысячи рейтинг. И вуаля, два одинаковых ПО СТАТИСТИКЕ игрока "49- 4500", вновь встретятся в одном бою. Да, тот у кого месяц назад было 10 000 победит и его в следующем бою кинет к командам посильнее , того кто проиграет (двухтысячнека) кинет в бой по слабже, но через бой они вновь встретятся в одном бою как два одинаковых по статистике игрока "49-4500"Еще раз: в игре НЕТ ОБЪЕКТИВНОЙ СТАТИСТИКИ, которая оценивала бы скил игрока ОБЪЕКТИВНО, вся статистка в игре относительная (оценивающая скил не объективно, а относительно кого-либо), а это ни что иное как сообщающиеся сосуды - которые по закону стремятся в равновесию. Забудьте вы уже о балансере по скилу для этого в игре сама статистика должна поменяться и оцениваться должна результативность действия игрока вне зависимости от окружающей среды (в вакууме). Например, перед каждым боев запускать для каждого игрока пятиминутный одиночный бой с ботами (для всех игроков на одной карте и с одинаковыми скриптами ботов) и уже по эффективности в ЭТОМ бою рассчитывать так называемый "скил" и на основании ЭТОГО скила собирать команды для предстоящего рандомного боя. Это не реально. И никому не нужно. Надо не балансер по скилу вводить а начать наконец игроков учить играть чтобы они как бараны не ехали на оверлее на берег или на химельсборве/рудниках на гору.Вся проблема этой игре не в плохом балансере и тем более не в фантазиях недоумков о каком-то "патенте", а в абсолютно непроходимой безмозглости ЦА, которая докачавшись до АРЛ 44 не желает даже подумать что попав в бой против двух Фунтиков не надо на рудниках ехать и вставать на заезд на гору. Это в данной ситуации вообще худшее из того что можно сделать, но нет если вы посмотрите вы увидите что 99% этих арлов туда и поедет. Если хоть немого понаблюдать за игрой можно с вероятностью в 80-90% понимать на каком направлении в каком квадрате что будет происходить, кем из противнков и с какой результативностью он будет простреливаться. Но ЦА в игре тупее ботов - они ВСЕГДА, на ЛЮБЫХ танках при любых комплектациях команд на каждой карте едут в один и тот же квадрат. У них в голове даже мысли не возникает что на карте 100 квадратов, минимум 40 из них играбельны, и порой надо ездить и в остальные 39 - для ЦА это слишком сложно. Нет не для каких то "раков" а для ЦА (95-99% игрков) Изменено 30 октября, 2025 пользователем byGold_ "Вперед, канальи! Вы что, рассчитываете жить вечно?!" (Фридрих Великий, своим уланам не горевшим желанием идти в атаку на верную смерить) Ссылка на комментарий
BigAngrySchoolBoy Опубликовано: 30 октября, 2025 Игроки 15 публикаций 7 404 боя Поделиться Опубликовано: 30 октября, 2025 (изменено) Пользователь сказал: Почти все бои будут одноуровневыми или собранными по правилу «±1 уровень». И только до 5% сражений будет формироваться по правилу «±2 уровня». ага. Сегодня почти все бои были +1 уровень. Пропопадание с танками на уровень ниже я молчу. Честная игра, "наша" игра. Еще и лагает постоянно. Удалил игру. Подожду когда игру почините, бракоделы. Изменено 30 октября, 2025 пользователем BigAngrySchoolBoy 1 Ссылка на комментарий
hitrii85 Опубликовано: 30 октября, 2025 Игроки 2 229 публикаций 90 551 бой Поделиться Опубликовано: 30 октября, 2025 Девятки все в топкуhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/arta.gif,всегда в низу списка,просто всегда,даже за серебро больше 9-ку покупать не буду.Решил ихних стримеров посмотреть,как там,а там офигеете ребята,они всегда играют со своим уровнем и в топе ахахахах Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации