Перейти к содержимому

Улучшение матчмейкера


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
31 462 публикации
115 253 боя

а как то можно не кидать в мои бои 4 мбтб на две команды ? кто вообще придумал зеркалить 11 ур ? потом когда 11 ур станет больше  я буду видеть 10 мбтб на две команды ? у меня режим бой "случайный" называется. накой мне ваш баланс по технике ? лучше игроков играть научите,а не когда у нас мбтб стоит чуть ли не на базе,а у врагов в атаке.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-24612723-0-86761700-1763064635_thumb.png вообще шикарный бой. 15 к урона у вражеских мбтб.и как мне помог ваш матчмейкер ? 

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
144 публикации
19 960 боёв
03 ноя 2025 - 10:03 пользователь iHcTpukTop сказал:

согласен, сегодня забалансило ис-6 в моей команде против бз-176, бой кстати 8-7лвл))) как вы думаете какая команда победила и кто больше всего урона нанес?

з.ы. бз-176, бураск, елка, шкода т 56 должны балансить ЗЕРКАЛЬНО иначе это сразу слив, потому как бред когда лгбт (лттб) балансит против елки либо мутца против бураска...это совершенное разные танки по хар-кам!

сейчас бы на бой против семёрок жаловаться
а я вот отвык уже на восьмёрке против десяток играть, а сегодня закинуло с такими же бедолагами  :Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
649 публикаций
55 936 боёв
10 ноя 2025 - 10:44 пользователь Fayrong сказал:

В 100500 раз спрашиваю, это и есть новый и умный мачмейкер?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/zombi.gif

Именно это он и есть, во всей красе. И да я теперь с днарями 9 из 10 боев, слив постоянно, ну ок че с моей стороны будет так же соразмерно, если они понимают о чем я.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 485 публикаций
24 828 боёв

Это просто полный п...

Можно в бой заходить и идти по своим делам.

У противника 4 танка приезжает и разбирает тебя в ноль, а у тебя ни один ни приехал и ни прикрыл.

И ладно если бы полез куда не надо, только на позицию приехал и все.

Это бред полнейший, так только сыгранные команды играют.

Вот как этот беспредел балансит?:facepalmic:

http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/win_player.gif   replay_last_battle — копия (43).mtreplay   809,72К

 

P.S. Разрабам походу плевать, на то, что мачмейкер одни турбачи балансит!

Ссылка на комментарий
Игроки
315 публикаций
19 723 боя
нечего не надо менять не какие снаряды..не нерф арты а просто баланс по скиллу ..наглядный пример битва блогеров..как вы хотите изменить игру чтоб не были турбобои если в одной команде большинство ниже 45% а в другой  выше 50% ..даже нерф голды не поможет. 
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 802 публикации
4 538 боёв

Есть такое выражение "как мертвому припарки"

Так вот оно как никто подходит к тому что делаютс игрой и что с ней ничего не меняется

Пока не будет формирование команд по ретйингу игроков толку не будет НИКОГДА

потому что существующий назовем его словом "алгоритм" работает совсем по другим принципам и задачам не приследую цель того что бы в бою победитель выявлялся во время боя а не до его начала

Ссылка на комментарий
Игроки
4 802 публикации
4 538 боёв
17 ноя 2025 - 21:55 пользователь Punto_switcher сказал:

нечего не надо менять не какие снаряды..не нерф арты а просто баланс по скиллу ..наглядный пример битва блогеров..как вы хотите изменить игру чтоб не были турбобои если в одной команде большинство ниже 45% а в другой  выше 50% ..даже нерф голды не поможет. 

Вот я имено про это и говорю.Исход боя должно решать умение игроквов а не то что там накрутила игра до его начала

Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
45 111 боёв
03 ноя 2025 - 10:03 пользователь iHcTpukTop сказал:

согласен, сегодня забалансило ис-6 в моей команде против бз-176, бой кстати 8-7лвл))) как вы думаете какая команда победила и кто больше всего урона нанес?

з.ы. бз-176, бураск, елка, шкода т 56 должны балансить ЗЕРКАЛЬНО иначе это сразу слив, потому как бред когда лгбт (лттб) балансит против елки либо мутца против бураска...это совершенное разные танки по хар-кам!

13 ноя 2025 - 20:09 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

а как то можно не кидать в мои бои 4 мбтб на две команды ? кто вообще придумал зеркалить 11 ур ? потом когда 11 ур станет больше  я буду видеть 10 мбтб на две команды ?

и как угодить строго противоположным мнениям?????https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif

 

Изменено пользователем svoi1970
Ссылка на комментарий
Игроки
2 270 публикаций
25 171 бой
18 ноя 2025 - 19:16 пользователь svoi1970 сказал:

и как угодить строго противоположным мнениям?????https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif

 

Не трогать то что десятки лет работает

Всё просто

Теперь игроки просят по скиллу сделать в рандоме
После такого ещё хуже станет
Достаточно посмотреть как работает рейтинговая система в натиске

Хотите такое же убожество? 
Я не хочу)) спасибо

Ссылка на комментарий
Игроки
1 308 публикаций
31 562 боя
19 ноя 2025 - 05:34 пользователь Deep_House_Ok сказал:

Не трогать то что десятки лет работает

Всё просто

Теперь игроки просят по скиллу сделать в рандоме
После такого ещё хуже станет
Достаточно посмотреть как работает рейтинговая система в натиске

Хотите такое же убожество? 
Я не хочу)) спасибо

В натиске рейтинговая система работает совсем никак, также как и в ранговых,  просто что то делать с балансировщиком это сложна 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 270 публикаций
25 171 бой
19 ноя 2025 - 05:24 пользователь edissp сказал:

В натиске рейтинговая система работает совсем никак, также как и в ранговых,  просто что то делать с балансировщиком это сложна 

 

Основные принципы работы системы:
  • MMR (Matchmaking Rating): Это скрытый показатель вашего уровня мастерства. Система использует MMR для подбора вам в соперники команд примерно равного уровня.
  • CR (Current Rating): Это видимый рейтинг, который отображается в игре и определяет ваш ранг и награды. Он повышается только за победы в рейтинговых матчах. 
 
Как начисляются очки (CR):
Количество очков, получаемых или теряемых за матч, зависит от разницы между MMR вашей команды и MMR команды соперника: 
  • Победа над командой с более высоким MMR: Вы получите больше очков рейтинга (CR).
  • Победа над командой с равным MMR: Вы получите среднее количество очков рейтинга (около 15).
  • Победа над командой с более низким MMR: Вы получите меньше очков рейтинга.
  • Поражение: Вы теряете очки, количество которых также зависит от MMR оппонентов (больше за поражение более слабым, меньше — более сильным). 
 
Ключевые моменты:
  • Индивидуальный результат не влияет: Система начисляет очки за победу или поражение команды в целом, а не за личную статистику (нанесенный урон, количество убийств ).
  • Связь MMR и CR: В идеале CR игрока стремится к его MMR. Если ваш CR значительно ниже вашего скрытого MMR (например, после серии побед), вы будете получать больше очков за победу, чтобы быстрее догнать свой уровень мастерства.
  • Старт сезона: Все игроки начинают сезон с 0 CR, но их MMR может быть скорректирован на основе предыдущих результатов или иметь базовое значение (например, 1500 для нового игрока). 
Таким образом, для успешного продвижения по рейтингу  требуется слаженная командная игра и победы над соперниками, чей уровень мастерства (MMR) сопоставим с вашим или выше

 

Изменено пользователем Deep_House_Ok
Ссылка на комментарий
Игроки
3 485 публикаций
24 828 боёв

Разработчики обещали улучшения качества боев. 

С новым мачмейкером турбачей намного больше стало, качество боев скатилось ниже плинтуса!

Вот как можно играть вот в это?

 

http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/win_player.gif   replay_last_battle — копия (55).mtreplay   856,35К

Идет тупой вкат, при бездействии союзников.

Как су101 оказался рядом со мной незасвеченным, он что телепортировался?

Или просто союзники своим бездействием пропустили его?

Почему в боях происходит такой гигантский разброс по скилу?

Как "умный мачмейкер" подбирает команды?

В это невозможно играть!:facepalmic:

Ссылка на комментарий
Игроки
4 279 публикаций
572 боя
18 ноя 2025 - 23:34 пользователь Deep_House_Ok сказал:

Не трогать то что десятки лет работает

Всё просто

Золотые  слова.

Из за этих бестолковых зеркал по ролям, каждый вход в бой от 30сек - 1мин. ждешь.

Они это оффиц. это писали, как плата за данный "улучшенный" матчмейкер.

Но  самое главное, что это ролевое зеркало смысла напрочь не имеет.

Ведь нельзя сказать что сильнее, медленная, сарайная пт или незаметная, быстрая, все ведь еще зависит от карты, обстоятельств.

Впечатление такое, что очередную пилюльку нытикам бросили.

У них типа теперь одной причиной меньше будет, для поиска виноватых в своих ошибках.))

 

Раньше при нормальном онли, мгновенно сетапило, как сейчас в рангах.

А теперь вынужненно наблюдаем состав очереди, вместо боя, даже при максимальном онли.

Зачем мне ваш этот спорт.баланс, я сюда играть захожу, как многие, которых я знаю?

Дайте былое разнообразие что бы мотивация была в следующий бой зайти.

А любители оправдываться, всегда повод найдут.

Тот же баланс.скилл будут продолжать дальше выпрашивать.:Smile_default:

Ссылка на комментарий
Игроки
3 485 публикаций
24 828 боёв

Вы верите в скил и честную игру, тогда мы идем к вамhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-bajan2.gif

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-211240899-0-09728100-1763840291_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 270 публикаций
25 171 бой
22 ноя 2025 - 20:53 пользователь Fayrong сказал:

Разработчики обещали улучшения качества боев. 

С новым мачмейкером турбачей намного больше стало, качество боев скатилось ниже плинтуса!

Вот как можно играть вот в это?

 

http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/win_player.gif   replay_last_battle — копия (55).mtreplay   856,35К

Идет тупой вкат, при бездействии союзников.

Как су101 оказался рядом со мной незасвеченным, он что телепортировался?

Или просто союзники своим бездействием пропустили его?

Почему в боях происходит такой гигантский разброс по скилу?

Как "умный мачмейкер" подбирает команды?

В это невозможно играть!:facepalmic:

Едешь упарываться наглухо и рассуждаешь о турбачах
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 308 публикаций
31 562 боя
19 ноя 2025 - 09:05 пользователь Deep_House_Ok сказал:

 

Основные принципы работы системы:
  • MMR (Matchmaking Rating): Это скрытый показатель вашего уровня мастерства. Система использует MMR для подбора вам в соперники команд примерно равного уровня.
  • CR (Current Rating): Это видимый рейтинг, который отображается в игре и определяет ваш ранг и награды. Он повышается только за победы в рейтинговых матчах. 
 
Как начисляются очки (CR):
Количество очков, получаемых или теряемых за матч, зависит от разницы между MMR вашей команды и MMR команды соперника: 
  • Победа над командой с более высоким MMR: Вы получите больше очков рейтинга (CR).
  • Победа над командой с равным MMR: Вы получите среднее количество очков рейтинга (около 15).
  • Победа над командой с более низким MMR: Вы получите меньше очков рейтинга.
  • Поражение: Вы теряете очки, количество которых также зависит от MMR оппонентов (больше за поражение более слабым, меньше — более сильным). 
 
Ключевые моменты:
  • Индивидуальный результат не влияет: Система начисляет очки за победу или поражение команды в целом, а не за личную статистику (нанесенный урон, количество убийств ).
  • Связь MMR и CR: В идеале CR игрока стремится к его MMR. Если ваш CR значительно ниже вашего скрытого MMR (например, после серии побед), вы будете получать больше очков за победу, чтобы быстрее догнать свой уровень мастерства.
  • Старт сезона: Все игроки начинают сезон с 0 CR, но их MMR может быть скорректирован на основе предыдущих результатов или иметь базовое значение (например, 1500 для нового игрока). 
Таким образом, для успешного продвижения по рейтингу  требуется слаженная командная игра и победы над соперниками, чей уровень мастерства (MMR) сопоставим с вашим или выше

 

Вот пару сегодняшних скринов, угадай какой был исход боя?

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-97960536-0-97432400-1763912089_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-97960536-0-78835400-1763912110_thumb.jpg

Изменено пользователем edissp
Ссылка на комментарий
Игроки
2 270 публикаций
25 171 бой
23 ноя 2025 - 18:35 пользователь edissp сказал:

Прошёл я ранги 
Видимо последний раз я играл на 6ых уровнях
Смерится с рейтинговой системой хоть как то можно но уровень боёв это забей

 

Два минотавра в разных командах
В моей команде стоит в кустах всю игру на базе чилит

В другой играет в упоре

 

 

 

Изменено пользователем Deep_House_Ok
Ссылка на комментарий
Игроки
11 086 публикаций
55 318 боёв

Чудесные команды сегодня, ТАК ПРИЯТНО ИГРАТЬ, вы не поверите

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-5792291-0-06422300-1763964625_thumb.png

Турбо бои в 2-3 тычки сегодня в цене

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
306 публикаций
21 564 боя
Что сделали с балансом? Раньше на 8 уровне (не льгот) почти каждый бой (по ощущениям 9 из 10) - бои в топе. Сейчас каждый бой на танке 8 уровня - попадает к 9 уровням, причем половина команды - 9-ки. Собственно зачем разрушили комфортный баланс? 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...