killerpanzermen Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 16 535 публикаций 56 754 боя Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 14 окт 2025 - 20:22 пользователь noJl9PHuk сказал:Хотелось бы увидеть неограниченное количество воскрешений техники. А победа будет считаться по захвату базы / по истечении времени (у кого меньше смертей тот и победил) / по достижении одной из команд N убийств ( к примеру 60 или 100)играл в подобную механику в самолетах, сначала было интересно, но со временем приелось и все живые разбежались, осталась бесконечная рубка ботов, завалил одного. разворачиваешься а бот уже сзади возродился и летит тебя сбивать..пропадает ценность своей выживаемости и азарт падает. Ссылка на комментарий
Tankomaster68 Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 6 216 публикаций 68 646 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 (изменено) Разработчики и правда думают, что дело прям в балансе по самой технике и +/1 лвл? Достаточно посмотреть на ОДНОУРОВНЕВЫЕ бои 10 лвл. Вот только сейчас 3 боя откатал подряд. 2-15, 1-15, 3-15. Полкоманды с 0 урона на тт и бабахах. Бои по 4-5 минут....Интереса НОЛЬ... 2-3 минуты и 0-6 это уже норма. И это заметьте тот самый ОДНОУРОВНЕВЫЙ бой, который так все хотят -только десятки. Дело не в балансе по технике. Дело в игроках. А +/- 1 лвл это просто облегчение игрокам, которые НЕ играют на десятках. Но думаю если они попадут в бои на одних восьмого лвл результат будет тот же, что и на 10 лвл. Изменено 14 октября, 2025 пользователем Tankomaster68 Ссылка на комментарий
PredatorBossHossHUMMERH1 Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 481 публикация 51 бой Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 (изменено) Ну не будут разрабы делать 50/50 % соотношение статисты/раки.....У них другая фишка - больше боев = больше времени в игре = больше задоначенных денег Штуки 3 победных боя и 6-7 проигрышных..... Изменено 14 октября, 2025 пользователем PredatorBossHossHUMMERH1 2 30 Июл 2015 - 20:20 пользователь Yusha сказал: 1) Вы можете спокойно уйти на те паки, которые обновляются раз месяц и наслаждаться тишиной.перевод: вы можете перейти на стабильные и не кривые сборки, которые не обновляются раз в неделю, оставаясь всё так же кривой ... Ссылка на комментарий
Edvard_Ruki_Nozhnicy Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 521 публикация 77 337 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 Будет ли ограничение на количество 11 лвл в боях? На данный момент их количество в некоторых боях (иногда кажется что в большинстве) достигает 5-6 штук, что совсем не комильфо. 1-2 танка это норма, которая не будет создавать такой сильный дисбаланс. Хотя в идеале конечно, лучше бы было чтобы они играли только между собой, но увы, не все желания сбываются. Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 2 450 публикаций 59 055 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 14 окт 2025 - 13:10 пользователь PredatorBossHossHUMMERH1 сказал:Ну не будут разрабы делать 50/50 % соотношение статисты/раки.....У них другая фишка - больше боев = больше времени в игре = больше задоначенных денег Штуки 3 победных боя и 6-7 проигрышных..... Лучше отмасштабировать цену боя но сделать бои по 15 минут, чтобы за те же ресурсы, но интересный длинный бой Ссылка на комментарий
c_BupTyXaHa_npyam_B_PAKA Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 10 публикаций 24 613 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 Почему не забыли про кв220-2, но забыли про джедая? pz2j (хотя даже ис6, который комфортно бы играл с 9 уровнем) включили в список Ссылка на комментарий
LOZZYPUNCHER Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 10 692 публикации 22 113 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 14 окт 2025 - 16:08 пользователь Tankomaster68 сказал:Разработчики и правда думают, что дело прям в балансе по самой технике и +/1 лвл? Достаточно посмотреть на ОДНОУРОВНЕВЫЕ бои 10 лвл. Вот только сейчас 3 боя откатал подряд. 2-15, 1-15, 3-15. Полкоманды с 0 урона на тт и бабахах. Бои по 4-5 минут....Интереса НОЛЬ... 2-3 минуты и 0-6 это уже норма. И это заметьте тот самый ОДНОУРОВНЕВЫЙ бой, который так все хотят -только десятки. Дело не в балансе по технике. Дело в игроках. А +/- 1 лвл это просто облегчение игрокам, которые НЕ играют на десятках. Но думаю если они попадут в бои на одних восьмого лвл результат будет тот же, что и на 10 лвл.это не люди .. а боты.. наблюдаю каждый 3-4 бой... это капец уже игре 1 Ссылка на комментарий
killerpanzermen Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 16 535 публикаций 56 754 боя Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 14 окт 2025 - 22:08 пользователь Tankomaster68 сказал: А +/- 1 лвл это просто облегчение игрокам, которые НЕ играют на десятках. Но думаю если они попадут в бои на одних восьмого лвл результат будет тот же, что и на 10 лвл. вместо десятки ис7, раздающим по 520 восьмерке типа ис3. прилетит от девятки, объедка на 750 или конвея на 950. с облегчением ребята Ссылка на комментарий
COOO_MTC Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 4 публикации 145 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 13 окт 2025 - 19:47 пользователь nuric24 сказал:А можно пояснение, в предложении " балансировщик будет стремиться дольше ставить в топ списка игрока, который впервые выходит в бой на новом для себя танке." что такое Топ список и каково его влияние ? просто не знаю такого термина топ список и поэтому не понял в чем проблема которая исправлена апдейтом.балансировщик будет стремиться дольше ставить в топ списка игрока, который впервые выходит в бой на новом для себя танке.Топ списка, это когда бои +-2, тебя пытались 3 первых боя поставить +0-2 Ссылка на комментарий
Maximdrugoi Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 974 публикации 75 939 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 СУПЕР!!! Ссылка на комментарий
Tankomaster68 Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 6 216 публикаций 68 646 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 (изменено) 14 окт 2025 - 13:19 пользователь Edvard_Ruki_Nozhnicy сказал:Будет ли ограничение на количество 11 лвл в боях? На данный момент их количество в некоторых боях (иногда кажется что в большинстве) достигает 5-6 штук, что совсем не комильфо. 1-2 танка это норма, которая не будет создавать такой сильный дисбаланс. Хотя в идеале конечно, лучше бы было чтобы они играли только между собой, но увы, не все желания сбываются.только-что зашёл в бой... По 7 !!!!!! танков 11 лвл в бою. 14 из 30... то есть уже почти половина. 3 минуты боя сразу 1-7, а у противника ВСЕ тяжи живы. 4 минуты боя уже 2-11 и всего 1 тяж противник потерял... И разработчики до сих пор думают, что дело в балансировщике по технике, а не по скилу игроков? И зачем СТ бросают против 11 лвл не понятно - игроки просто не играют или сливаться едут. 4-15 как всегда. Для 11 лвл надо отдельные бои делать. За сегодня 7 боёв - 7 поражений с такими скорострелами на 2-3 минуты боя. Хоть какой баланс по технике делайте - это не то и поздно слишком и лично мне уже без разницы ваши улучшения - после стольких лет уже не вернёте интерес . Изменено 14 октября, 2025 пользователем Tankomaster68 Ссылка на комментарий
ZaratuI Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 4 389 публикаций 30 675 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 14 окт 2025 - 16:02 пользователь Tarasevich2012 сказал:Выше ответил. Если, как ты предлагаешь, считать за статистов 1% лучших игроков- то это бирюза и фиолет по вин 8 и проценту побед.ты не считай про % побед.процент набивают в песке многие, кто-то взводом в пескепроцент побед не показатель, ни когда не обращай на него внимание. Если у вас возник вопрос, почему все события привязаны по времени мск.:В европейской части страны живет около 80% ( если вместе с Беларусью) населения. Так, что, от этого никуда не денешься. И это- не только в России. В Штатах, к примеру основные события то же не к Гавайскому часовому поясу привязаны, а в Великобритании не ко времени Фоклендских островов. ©Tarasevich2012 Ссылка на комментарий
Fake_Blow Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 33 публикации 53 844 боя Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 я тоже согласен не в балансе дело,хотя 8 лвл против 10 уже не то,как раньше,а щас я в начале боя знаю результат,из 15 игроков 5 с кпд ++1000-1500,остальные как говорят раки,а у противника 10 игроков 1500-2000 ну и не ,,,,е кто затащит,+2 лвл сейчас не актуально если там рак а тут статист ,как вы думаете почему у него кпд 1800-2200 и побед 50-55%,вот оно,он понимает игру ситуацию и тд,а в остольном пустая трата времени Ссылка на комментарий
ZaratuI Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 4 389 публикаций 30 675 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 (изменено) 14 окт 2025 - 16:08 пользователь Tankomaster68 сказал:Разработчики и правда думают, что дело прям в балансе по самой технике и +/1 лвл? Достаточно посмотреть на ОДНОУРОВНЕВЫЕ бои 10 лвл. Вот только сейчас 3 боя откатал подряд. 2-15, 1-15, 3-15. Полкоманды с 0 урона на тт и бабахах. Бои по 4-5 минут....Интереса НОЛЬ... 2-3 минуты и 0-6 это уже норма. И это заметьте тот самый ОДНОУРОВНЕВЫЙ бой, который так все хотят -только десятки. Дело не в балансе по технике. Дело в игроках. А +/- 1 лвл это просто облегчение игрокам, которые НЕ играют на десятках. Но думаю если они попадут в бои на одних восьмого лвл результат будет тот же, что и на 10 лвл.а ты не думал посмотреть внимательно, как такие бои получаются? Допустим 1 вариант, Блитса ломанулся по флангу в атаку с криками УРА волосы назадЗа ним поехало ещё 2 танка союзов, мол раз он, то и мы полетим, прикроем, прорвёмсяИ влетают на 7 танков противника, тупо потому-что поехали без разведки - и вот начало боя, первая минута, а у вас уже минус 3 танка Допустим второй вариант. Есть разведка, всё видно, по флангу у противников 2 танка.Но союзники видя это сидят и перестреливаются с ними, хотя их шестеро.Пока происходит перестрелка, на другом фланге команда противников катит всей остальной гурьбой в 13 рыл (ну арту в бой забыли закинуть) и радуются жизниПотом сминают оставшиеся 6 танков, которые так и перестреливались с двумя весь бой, видя слив другого фланга.Причём тут на стороне противников был такой же Блитса, просто в этот раз ему повезло угадать случайно направление. Вот тебе основные два варианта боёв в 70% случаях. Изменено 14 октября, 2025 пользователем ZaratuI Если у вас возник вопрос, почему все события привязаны по времени мск.:В европейской части страны живет около 80% ( если вместе с Беларусью) населения. Так, что, от этого никуда не денешься. И это- не только в России. В Штатах, к примеру основные события то же не к Гавайскому часовому поясу привязаны, а в Великобритании не ко времени Фоклендских островов. ©Tarasevich2012 Ссылка на комментарий
Ressora_REF Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 1 505 публикаций 337 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 14 окт 2025 - 16:57 пользователь Tankomaster68 сказал:только-что зашёл в бой... По 7 !!!!!! танков 11 лвл в бою. 14 из 30... то есть уже почти половина. 3 минуты боя сразу 1-7, а у противника ВСЕ тяжи живы. 4 минуты боя уже 2-11 и всего 1 тяж противник потерял... И разработчики до сих пор думают, что дело в балансировщике по технике, а не по скилу игроков? И зачем СТ бросают против 11 лвл не понятно - игроки просто не играют или сливаться едут. 4-15 как всегда. Для 11 лвл надо отдельные бои делать. За сегодня 7 боёв - 7 поражений с такими скорострелами на 2-3 минуты боя. Хоть какой баланс по технике делайте - это не то и поздно слишком и лично мне уже без разницы ваши улучшения - после стольких лет уже не вернёте интерес .Ты думаешь твои https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_deer.gif и на десятках бы не посливались или на маускенингах? Не в этом дело. Это рандом. Вся игра построена на рандоме. Как рулетка кинет так и будет. Кинет тебе сильных трезвых игроков - будет победа, а кинет ракообразную пену - слив. Уровень тут вообще не причем. 1 Ссылка на комментарий
Fake_Blow Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 33 публикации 53 844 боя Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 нужно как типо ранги 600-800,потом 800-1100,потом 1200-и выше,но увы статисты заноют джов первый,нету мяса Ссылка на комментарий
ZaratuI Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 4 389 публикаций 30 675 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 14 окт 2025 - 17:00 пользователь Fake_Blow сказал:я тоже согласен не в балансе дело,хотя 8 лвл против 10 уже не то,как раньше,а щас я в начале боя знаю результат,из 15 игроков 5 с кпд ++1000-1500,остальные как говорят раки,а у противника 10 игроков 1500-2000 ну и не ,,,,е кто затащит,+2 лвл сейчас не актуально если там рак а тут статист ,как вы думаете почему у него кпд 1800-2200 и побед 50-55%,вот оно,он понимает игру ситуацию и тд,а в остольном пустая трата временипруфы в студию)))Ты ещё не указал, сколько игроков сидит инкогнито со скрытым ником, и их не видит оленемер твой))) Если у вас возник вопрос, почему все события привязаны по времени мск.:В европейской части страны живет около 80% ( если вместе с Беларусью) населения. Так, что, от этого никуда не денешься. И это- не только в России. В Штатах, к примеру основные события то же не к Гавайскому часовому поясу привязаны, а в Великобритании не ко времени Фоклендских островов. ©Tarasevich2012 Ссылка на комментарий
ZaratuI Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 4 389 публикаций 30 675 боёв Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 14 окт 2025 - 17:06 пользователь Fake_Blow сказал:нужно как типо ранги 600-800,потом 800-1100,потом 1200-и выше,но увы статисты заноют джов первый,нету мяса а может нужно плохим игрокам руки выпрямлять?)Или ты в батлу или колду тоже лезешь и кричишь - чего это меня тут все убивают, я же слабый! Кидайте меня к таким же нубам, которые не хотят учиться играть) Если у вас возник вопрос, почему все события привязаны по времени мск.:В европейской части страны живет около 80% ( если вместе с Беларусью) населения. Так, что, от этого никуда не денешься. И это- не только в России. В Штатах, к примеру основные события то же не к Гавайскому часовому поясу привязаны, а в Великобритании не ко времени Фоклендских островов. ©Tarasevich2012 Ссылка на комментарий
Tarasevich2012 Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 3 759 публикаций 70 294 боя Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 14 окт 2025 - 16:58 пользователь ZaratuI сказал:ты не считай про % побед.процент набивают в песке многие, кто-то взводом в пескепроцент побед не показатель, ни когда не обращай на него внимание. Сколько обращал внимание- процент побед и вин 8 по цвету совпадают. Ссылка на комментарий
Tarasevich2012 Опубликовано: 14 октября, 2025 Игроки 3 759 публикаций 70 294 боя Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2025 14 окт 2025 - 16:57 пользователь Tankomaster68 сказал:только-что зашёл в бой... По 7 !!!!!! танков 11 лвл в бою. 14 из 30... то есть уже почти половина. 3 минуты боя сразу 1-7, а у противника ВСЕ тяжи живы. 4 минуты боя уже 2-11 и всего 1 тяж противник потерял... И разработчики до сих пор думают, что дело в балансировщике по технике, а не по скилу игроков? И зачем СТ бросают против 11 лвл не понятно - игроки просто не играют или сливаться едут. 4-15 как всегда. Для 11 лвл надо отдельные бои делать. За сегодня 7 боёв - 7 поражений с такими скорострелами на 2-3 минуты боя. Хоть какой баланс по технике делайте - это не то и поздно слишком и лично мне уже без разницы ваши улучшения - после стольких лет уже не вернёте интерес .Я не знаю, зачем разрабы так сделали, но у них по 11 уровням балансер криво настроен. Играешь на 10- 4-6 боев 11 уровней вообще нет, потом бой- по 5-6 штук. Правда, 7 штук я пока ни разу не встречал.Ну и классика: в одной команде 4 МБТБ, в другой 3 китайца и объект. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации