Перейти к содержимому

ЛБЗ 3.0 - «Королевский Маус»


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
7 публикаций
42 858 боёв

У меня даже ЛБЗ 1 не закрыт, тем более ЛБЗ 2, ЛБЗ 3 ну такое себе, задачи сложные

Ладно там 1 бой каким то чудом сделаешь, а второй? Попадешь сразу на команду с ботами или криворуких и пошло поехало

 

По мне седлали более менее адекватные задачи, а не вот это вот, теперь будем ждать этот танк в каких то коробках которые находятся внутри коробок

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
17 912 публикации
100 746 боёв
03 сен 2025 - 10:20 пользователь alexeewnik сказал:

да уж раздавальщик теорий в реальном бою ввместо 1600 вылетит 385 с 4 тычек и иди кури а потом второй раз так же вот и пойдешь с 780 урона а не 2500 в ангарск, кому ты сказки рассказываешь теоретик, можно выйти, может твоему аккаунту и можно выйти, но 97% аккаунтов могут выйти и зайти с 0 вообще даже если будут стрелять вбок, спасибо честной стрельбе, кстати недавно кто то увеличил +/- разворот так вот на барабанах играя такой разворот был что никакого разворота не было а был как всегда иди дальше он лайн своим аккаунтом поддерживай раз в 20 30 боев игра даст пострелять а потом иди на нули смотри

Да да

Все именно так, как ты говоришь

А не из-за того, что кто-то не умеет играть и думать

Ссылка на комментарий
Игроки
1 737 публикаций
49 777 боёв
29 авг 2025 - 15:19 пользователь TheScreamer сказал:

на еу адекватные лбз сделали) где кое как пряморукий может сделать) у нас для отличия надо прям жоско задрить)

 

Люди, живущие в этой игре, очень просили чтобы могли не только лишь все. К ним прислушались. А для остальных очередной танчик перед релизом в хлам порежут и в коробки...

 

11 уровень это сложный вопрос. С одной стороны, эти танки должны всех гнуть, иначе какой смысл в их существовании...на деле...279 просто никакой вышел, он слабее иных десяток по факту и точно самый плохой среди одноклассников. С другой стороны, гнуть то они должны, но это не должно быть нагибом из разряда Маус против МС-1, как когда то случалось, а получили мы именно это конкретно в случае с МК. И вроде бы логично, крутой танк крутым игрокам, но если бы всё было именно так...Сейчас его получит достаточно игроков не своим скилом, а всякими иными способами, которые разработчики как бы не поощряют...но закрывают глаза на это. С третьей стороны, хотели привнести в игру новые механики, но как обычно, реализация полностью подкачала. Да, я о БОПС. Хотели как лучше, а получилось как всегда. И ведь это было очевидно ещё на стадии, когда механику БОПС впервые описали, стало понятно, что в боях будет дичь со стороны тех, кто на этих 11 уровнях играет в первую очередь. Так и вышло на деле. Бортиком, бортиком к противнику, больше ничего не надо...Менять БОПС нужно. Сделайте из него просто сильный снаряд, но чтобы дичи в боях не было, а то не танковые сражения,а какие то петушиные бои...

  Ну и главное, желаю каждому не избранному не попадать в бои против МК, пусть они там между собой как-нибудь бортами воюют...

Ссылка на комментарий
Игроки
10 285 публикаций
35 513 боёв
03 сен 2025 - 06:27 пользователь Allary сказал:

 

Люди, живущие в этой игре, очень просили чтобы могли не только лишь все. К ним прислушались. А для остальных очередной танчик перед релизом в хлам порежут и в коробки...

 

11 уровень это сложный вопрос. С одной стороны, эти танки должны всех гнуть, иначе какой смысл в их существовании...на деле...279 просто никакой вышел, он слабее иных десяток по факту и точно самый плохой среди одноклассников. С другой стороны, гнуть то они должны, но это не должно быть нагибом из разряда Маус против МС-1, как когда то случалось, а получили мы именно это конкретно в случае с МК. И вроде бы логично, крутой танк крутым игрокам, но если бы всё было именно так...Сейчас его получит достаточно игроков не своим скилом, а всякими иными способами, которые разработчики как бы не поощряют...но закрывают глаза на это. С третьей стороны, хотели привнести в игру новые механики, но как обычно, реализация полностью подкачала. Да, я о БОПС. Хотели как лучше, а получилось как всегда. И ведь это было очевидно ещё на стадии, когда механику БОПС впервые описали, стало понятно, что в боях будет дичь со стороны тех, кто на этих 11 уровнях играет в первую очередь. Так и вышло на деле. Бортиком, бортиком к противнику, больше ничего не надо...Менять БОПС нужно. Сделайте из него просто сильный снаряд, но чтобы дичи в боях не было, а то не танковые сражения,а какие то петушиные бои...

  Ну и главное, желаю каждому не избранному не попадать в бои против МК, пусть они там между собой как-нибудь бортами воюют...

Сейчас докачиваю 6 "девяток" (суммарно 1.090.000 опыта из необходимых 1.130.000) - и выше 8-х уровней ни ногой :Smile_veryhappy: 

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
37 474 боя
Доброго дня всем, Вы уважаемые уж лучше бы арту вернули какой она была до патча 9.18, чем лепить всякие небылицы этим Вы убиваете игру!!! Изменено пользователем Captain_Rhino
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 737 публикаций
49 777 боёв
29 авг 2025 - 18:43 пользователь H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал:

там пинг большой - играть невозможно. Поэтому большинство игроков и не перешло на EU https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/teacher.gif

не нужно бредить. Пинг там вполне себе, как буд то и не заграница. В большинстве онлайн игр проблем с пингом нет, если мы говорим о регионе Европа. Для тех, кто из европейской части РФ сидит уж точно. Там что Москва, что условный Амстердам. Каждый для себя сам нашёл причину, почему там нельзя играть, но точно это не пинг.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 737 публикаций
49 777 боёв
29 авг 2025 - 18:46 пользователь GG7_2021 сказал:

Прям невозможно? В Линейку с начала нулевых играли на EU, так тогда и таких скоростей инета не было :Smile_default:

да бредит гражданин, понятно же.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 289 публикаций
298 839 боёв
03 сен 2025 - 11:20 пользователь Allary сказал:

не нужно бредить. Пинг там вполне себе, как буд то и не заграница. В большинстве онлайн игр проблем с пингом нет, если мы говорим о регионе Европа. Для тех, кто из европейской части РФ сидит уж точно. Там что Москва, что условный Амстердам. Каждый для себя сам нашёл причину, почему там нельзя играть, но точно это не пинг.

из Минска пинг (лично у меня) неиграбельный. Я тестил до переноса аккаунтов и остался на РУ, где и играл.

Сейчас есть тестовый аккаунт на EU - ничего не изменилось.

Конфигурация XVM ◄ HEKPOMAHT ►

Ссылка на комментарий
Игроки
1 737 публикаций
49 777 боёв
29 авг 2025 - 20:19 пользователь ZALEXUZ сказал:

А КАКОЙ ВООБЩЕ СМЫСЛ ДАВАТЬ САМЫМ СИЛЬНЫМ ИГРОКАМ САМЫЙ СИЛЬНЫЙ ТАНК ??? ДЛЯ ЧЕГО ???????

чтобы они стали ещё сильнее, не?:Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 737 публикаций
49 777 боёв
03 сен 2025 - 08:32 пользователь phil2 сказал:

 

ну это...Мирный-13 у нас под запретом, а игроки так просят режим (я, что характерно, тоже), вот разработчики и придумали, а давайте избранным энтого босса из режима раздадим, только визуал немного причешем, чтобы бывшие коллеги по опасному бизнесу чего не предъявили, и ещё на написании ИИ сэкономим, скиловички нам его заменят, вот угар будет, все довольны, режим вернулся.:Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
8 132 публикации
77 408 боёв
03 сен 2025 - 09:27 пользователь Allary сказал:

 

Люди, живущие в этой игре, очень просили чтобы могли не только лишь все. К ним прислушались. А для остальных очередной танчик перед релизом в хлам порежут и в коробки...

 

 

Я только приветствую вызов. Я был за то, чтобы подобные задачи были не для всех. Я был против облегчения задач на 279(р), сам их сделал до оного.

Но тут...перебор. Их делают или буквально единицы среди фиолетов в соло, при том что фиолет и так лишь каждый 1000й игрок. Прочие или взводами или всякими нечестными методами, при чём даже взводами скилл должен быть высок.

Задачи как вызов - прекрасно. Но они должны быть в принципе проходимы в соло хотя бы пятью процентами игроков за срок полгода-год. Тут этого нет.

Изменено пользователем zinzilj70
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
14 149 публикаций
62 296 боёв
03 сен 2025 - 13:46 пользователь zinzilj70 сказал:

Я только приветствую вызов. Я был за то, чтобы подобные задачи были не для всех. Я был против облегчения задач на 279(р), сам их сделал до оного.

Но тут...перебор. Их делают или буквально единицы среди фиолетов в соло, при том что фиолет и так лишь каждый 1000й игрок. Прочие или взводами или всякими нечестными методами, при чём даже взводами скилл должен быть высок.

Задачи как вызов - прекрасно. Но они должны быть в принципе проходимы в соло хотя бы пятью процентами игроков за срок полгода-год. Тут этого нет.

Ну что ты как маленький. Цель таких задач не дать тебе шанс на получение имбы. Цель такого рода задач - максимальное удержание играющего в игре. С морковкой на том конце.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 132 публикации
77 408 боёв
03 сен 2025 - 13:56 пользователь Andrevlin сказал:

Ну что ты как маленький. Цель таких задач не дать тебе шанс на получение имбы. Цель такого рода задач - максимальное удержание играющего в игре. С морковкой на том конце.

Задачи на 279(р) так и воспринимались. Смотреть на них было страшно, особенно тогда, когда имб было куда меньше. Но выполнялись же! Даже небольшое количество рыже-жёлтых игроков их делало до облегчения непосредственно задач на 279, пусть и проведя в игре ради них по полтора года. Имею ввиду тех, кто кидал реплеи с выполнениями, где точно можно понять, что не подставушник.

Думаешь вот это вот что сейчас, выполнит хотя бы один жёлтый игрок в соло?  Вне зависимости от того, сколько времени от потратит.

Морковка должна быть хотя бы теоретически получаемой, иначе игрок, не являющийся полным идиотом, даже не будет пробовать ради неё потеть.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
14 149 публикаций
62 296 боёв
03 сен 2025 - 14:11 пользователь zinzilj70 сказал:

Задачи на 279(р) так и воспринимались. Смотреть на них было страшно, особенно тогда, когда имб было куда меньше. Но выполнялись же! Даже небольшое количество рыже-жёлтых игроков их делало до облегчения непосредственно задач на 279, пусть и проведя в игре ради них по полтора года. Имею ввиду тех, кто кидал реплеи с выполнениями, где точно можно понять, что не подставушник.

Думаешь вот это вот что сейчас, выполнит хотя бы один жёлтый игрок в соло?  Вне зависимости от того, сколько времени от потратит.

Морковка должна быть хотя бы теоретически получаемой, иначе игрок, не являющийся полным идиотом, даже не будет пробовать ради неё потеть.

 

Ну, игра старенькая, это уже третья кампания, видна градация сложности от 1 до 3. Это как режим сложности в соло игрушках. Так называемый хард и не рассчитан на то, что желтый игрок его пройдёт. Но траить его он может сколько душе угодно.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 938 публикаций
76 829 боёв
А почему бы не ввести награды для всех компаний, за выполнение финалок с отличием? Поставили бы в награду какую ни будь имбу, по типу этого мыша? Там задачи тоже не лёгкие, прошедшие 1 и 2 компанию попотели бы, за уникальную технику...
Ссылка на комментарий
Игроки
8 132 публикации
77 408 боёв
03 сен 2025 - 14:14 пользователь Andrevlin сказал:

Ну, игра старенькая, это уже третья кампания, видна градация сложности от 1 до 3. Это как режим сложности в соло игрушках. Так называемый хард и не рассчитан на то, что желтый игрок его пройдёт. Но траить его он может сколько душе угодно.

Гигантского разрыва в сложности между первой и второй компанией не было. Задачи непосредственно на 260, были зачастую сравнимы с задачами на химеру, а задачи на 279(р) пугали лишь новым принципом про "в нескольких боях", хотя порой опять же были проще, чем на химеру. И даже если была какая-то особо упоротая, её можно было закрыть бланком в обеих первых компаниях.

А тут сложность рассчитана не на среднего игрока, коим является жёлтый, а на 10% спидраннеров, сравнивая с обычными играми, если речь про соло. Имеется ввиду именно 1 из 10 спидраннеров. 

Изменено пользователем zinzilj70
Ссылка на комментарий
Игроки
14 149 публикаций
62 296 боёв
03 сен 2025 - 14:26 пользователь zinzilj70 сказал:

Гигантского разрыва в сложности между первой и второй компанией не было. Задачи непосредственно на 260, были зачастую сравнимы с задачами на химеру, а задачи на 279(р) пугали лишь новым принципом про "в нескольких боях", хотя порой опять же были проще, чем на химеру. И даже если была какая-то особо упоротая, её можно было закрыть бланком в обеих первых компаниях.

А тут сложность рассчитана не на среднего игрока, коим является жёлтый, а на 10% спидраннеров, сравнивая с обычными играми, если речь про соло. Имеется ввиду именно 1 из 10 спидраннеров. 

Задачи на 279 тоже есть забавные, но есть и бланки. Вот и разница в "не было" сложности. Тут бланков нет.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...