Перейти к содержимому

berezka_26

Рекомендованные публикации

Игроки
106 публикаций
29 884 боя

Для меня карта на 3. Гора слишком открытый фланг для наступления, с центра очень сильно простреливается. После победа над город, с города надо как то выйти, пт ликуют. Достаточно много позиций на базе, где можно спокойно зашкерится и настреливать, когда наступают.

Понравился размер карты и попытка сделать ее разнообразной. В наступлении, карта себя намного лучше показывала.

Изменено пользователем xaysnet
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
347 публикаций
26 934 боя
Огромное число мусора в прицеле.Просто запредельное. Заборчики, бочки, горшки с цветам и не ломаются. И это бесит. 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
4 747 публикаций
33 016 боёв
В целом не понравилась карта.Играбелен только город для тт(и технике с подобным геймплеем).Всё остальное не зашло,просто ни о чём  - простреливается всё везде и всеми.В принципе одарённым ноль метров с базы может и понравится,эта карта не обошла их стороной.Поэтому вне города геймплей это больше тупое стоялово,в расчёте что где-то кто-то ошибётся и где-то кто-то подставится
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 374 публикации
19 985 боёв
02 сен 2025 - 01:22 пользователь E_V_1_L сказал:

В целом не понравилась карта.Играбелен только город для тт(и технике с подобным геймплеем).Всё остальное не зашло,просто ни о чём  - простреливается всё везде и всеми.В принципе одарённым ноль метров с базы может и понравится,эта карта не обошла их стороной.Поэтому вне города геймплей это больше тупое стоялово,в расчёте что где-то кто-то ошибётся и где-то кто-то подставится

а там еще и геймплей есть вне города разве?

карте плюс ттолько за красивый полет со скалы, остальное в ней ужасно

  • Плюс 3

 

#38

все бесполезно, система все видит и знает что ты хочешь если ты играешь на десятках или на девятках с 6 перками то система понимает что ты играшь в удовольствие и дает тебе играть, а если система видит что ты фармиш или прикачиваешь экипаж или исследуешь технику то он ставит тебе палки в колеса  

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
353 публикации
3 299 боёв
Сильнозавуалированный и уменьшеный Хребет Дракона, со стертыми изюминками в виде спиленных чайных плантаций и отмененных неохватанных обзором растояний прежней карты. Играбелен город, все остальное - тир. Уже есть Застава, Рыбацкая бухта, если присмотреться, Утес, Зигфрид, Хайфэй, и даже Оверлорд, сделаны по правостороннему классическому лекалу, к типовым отличающимся можно также отнести Промзону и Старую Гавань. Грустно. Изменено пользователем Brunnhilde
  • Плюс 1
Du... Wirst... Nicht... Durchbrechen!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 672 публикации
53 113 боёв

Почему она до сих пор выпадает чаще других? Ну ок в прошлом патче вероятность повышали.

В этом убрать забыли?*

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 месяца назад......
Игроки
287 публикаций
77 473 боя
Во втором комменте сказали самое важное. Огромное неиграбельное пространство и узенькая полоска для лобовых перестрелок Изменено пользователем TAPEH44
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
231 публикация
2 370 боёв

Поиграл на ЛТ. Эта карта - кандидат на бан на них. Пассивка - сугубо контр ПТ, но если они НЕ стреляют - то и нам не выходит светить. Идти бодаться в лоб - смерть. Просто нечего делать на ЛТ. Даже если просветишь - твоим тупо нет возможности стрелять. 

 

ТТ продавили - и быстро слетели с горы. В результате перестрелка на ПТ идет лоб в лоб+ соседние ПТ начинают плевать. Слив.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 914 публикации
12 554 боя
17 ноя 2025 - 07:35 пользователь TAPEH44 сказал:

Огромное неиграбельное пространство и узенькая полоска для лобовых перестрелок

Три действия - и карта становится очень даже играбельной (по моему скромному мнению):

1. Обрезать "неигруху".

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-161241990-0-36635500-1763748364_thumb.jpg

2. Растянуть остаток.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-161241990-0-76396400-1763748376_thumb.jpg

3. Поднять пропасть до ездового уровня (но с сохранением поперечных борозд, чтоб без гонок).

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-161241990-0-42305500-1763748396_thumb.jpg

Можно, в принципе, ещё и нарезать проездов через скалы по центру.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-161241990-0-02429900-1763748985_thumb.jpg

 

  • Плюс 1

...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 недели назад......
Игроки
172 публикации
94 396 боёв
автопереворот работает на карте? перевернулся на м103 на крышу и не появился таймер переворота. Союзный кв4 переворачивал, не было ни намека на таймер
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
70 публикаций
3 276 боёв
Очень плохо работает замок на центре карты. Все кто в него заехал простреливаются со всей карты и засветиться очень легко, зато засветить с него кого-то сложно. Вокруг замка везде широкие просветы в которые вражеские ПТ накидывают урон из кустов без засвета. Роль светляка на этой позиции выполнять невозможно. Нужно сделать это место так, чтобы можно было светить с замка, но не светится и не простреливаться.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
219 публикаций
98 921 бой
19 дек 2025 - 09:56 пользователь FENiX сказал:

автопереворот работает на карте? перевернулся на м103 на крышу и не появился таймер переворота. Союзный кв4 переворачивал, не было ни намека на таймер

Если ты шевелишься, то таймер не включается

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
300 публикаций
34 288 боёв

Интересно, только мне в голову приходило, насколько этот очередной шедевр похож на некогда навсегда убранный из клиента Комарин? Те же два охвата и условно непростреливаемая крепость по центру. И всё это посреди пустоши, которая для боя неприменима.

 

Постойте, есть ведь ещё аналогичная Камчатка! Неужели это креатив от одной и той же команды гейм-дизайнеров? Быть такого не может. Может они просто резервируют себе работу на будущее? Создать карту для скорой последующей переделки. По-моему, очень рачительный подход. 

Жду твоего комментария по своей средухе. Покажи мне, насколько ты альтернативно одарён.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 229 публикаций
55 408 боёв
чет эта карта все хуже и хуже играется,  лес надо добавлять на эту карту. сделали открытое огромное перекопанное поле, народ бросает всю карту и едет тока в аул. это единственная часть на карте еще играбельная. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
Игроки
2 244 публикации
20 428 боёв
22 янв 2026 - 07:50 пользователь killerpanzermen сказал:

чет эта карта все хуже и хуже играется,  лес надо добавлять на эту карту. сделали открытое огромное перекопанное поле, народ бросает всю карту и едет тока в аул. это единственная часть на карте еще играбельная. 

Неиграбильная карта (в бане у меня). 

Центр неиграбильный.

Фланг СТ тоже мертвый.

В аул все едут, но он очень рандомный, много разных проездов в борт.

Карту из игры выводить надо-она неиграбильная!

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 914 публикации
12 554 боя
22 янв 2026 - 07:50 пользователь killerpanzermen сказал:

чет эта карта все хуже и хуже играется,  лес надо добавлять на эту карту. сделали открытое огромное перекопанное поле, народ бросает всю карту и едет тока в аул. это единственная часть на карте еще играбельная. 

А неплохая идея, в принципе) Засадить лесом всю левую часть карты, кроме баз, и обзор порезать раза в два (логично же в густом лесу) - интересная карта получится.

...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 229 публикаций
55 408 боёв
07 фев 2026 - 22:39 пользователь nPoCTo_urPalO сказал:

А неплохая идея, в принципе) Засадить лесом всю левую часть карты, кроме баз, и обзор порезать раза в два (логично же в густом лесу) - интересная карта получится.

а зачем резать обзор? и без порезки обзора получится лес чудес, как раньше был на мурованке до переделок, для примера можешь посветить кусты на аллеи прохоровки или малиновки, с 2 сторон есть лес, где стоят много танков.

сухой/зеленый куст дают 25/50% маскировку. 2 зеленых куста и более впереди тебя  насколько помню дают максимум 80% маскировки, если ты собрался порезать обзор в 2 раза, то танки ты сможешь увидеть в кустах тока на 50 метрах. в таком лесу у тебя будет паника.что сейчас приедет лт с комприбором и начнется тир для птсау.:)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...